Projet Blitzkrieg

Fernando Torres
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Projet Blitzkrieg

Message par Fernando Torres »

Un nouveau jeu de stratégie en temps réel se déroulant au XXème siècle a été annoncé sur le forum Strategium, il s'agit du Projet Blitzkrieg.

Peu d'informations ont filtré, seules quelques features ont été révélées :

- Des campagnes longues et courtes qui permettent de rejouer les heures les plus sombres du XXème siècle, de la Grande Guerre aux débuts de la Guerre Froide.
- Une carte entièrement redessinée pour plus de détails et d'opportunités stratégiques et tactiques.
- Un système diplomatique dynamique qui permet au joueur d'avoir un réel impact sur le cours des évènements.
- Une refonte intégrale de l'intelligence artificielle qui peut désormais s'adapter de manière réactive à des centaines de situations différentes.
- Toutes les nouveautés sont modifiables dans des fichiers texte...Et bien plus encore..

Le jeu devrait être disponible entre la fin 2010 et le début 2011.

Suivez l'actualité du Projet Blitzkrieg sur le forum Strategium.
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von Aasen
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par von Aasen »

Carte entièrement redessinée? Par rapport à quoi? Celle de HoI2?
Fernando Torres
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Fernando Torres »

Oui, nous nous basons comme tu le sais sur le moteur de la série Hearts of Iron (et de Victoria..).
Mais notre approche est bien différente... :clap:
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Fernando Torres
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Fernando Torres »

Il y aura plusieurs grandes campagnes dont une campagne "The Great War", une campagne "The World in Flames" ou encore une campagne "Götterdämmerung". Je ne donne pas encore les dates de début.
Il y aura également des petits scénarios tels que "Guns of August", "Fall Weiss" ou encore "DDay".
Les mécanismes du jeu s'étendent donc de la Première Guerre au début de la Guerre Froide.
Les technologies, le moteur de combat, l'économie mais également la diplomatie ont été conçues en ce sens. Idem pour l'intelligence artificielle dont je m'occupe personnellement.

Au passage, nous avons une petite équipe comprenant 1 développeur, 1 designeur (moi) et 1 artiste pour la carte. De nombreux contributeurs nous aident de manière ponctuelle.
Nous avons également trouvé un éditeur (assez connu !).

Nous travaillons enfin sur ce jeu depuis près de deux ans.
Notre but est de le publier avant février 2011.
Voici donc quelques éléments sur ce "Projet Blitzkrieg" (je ne peux pas encore révéler le nom du jeu).

N'hésitez pas si vous voulez en savoir plus.
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Fernando Torres
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Fernando Torres »

Le jeu se veut historico-plausible. Il n'y a pas de déroulement forcé.
Néanmoins, l'environnement du jeu s'efforce de placer le joueur dans les conditions et contraites des leaders de l'époque. Je m'explique.
En jouant le chef de l'Etat Américain, vous aurez de nombreuses unités disponibles. Toutefois, votre budget militaire sera si faible et le matériel utilisé par votre armée de terre si obsolète qu'il ne devrait pas vous apparaître bien utile de lever une armée dès 1936.
De même, en jouant le Japon, vous pourrez tout à fait vouloir éviter une guerre contre les Etats-Unis. Néanmoins, si vous persistez à ne pas vouloir vous retirer de Chine, les Alliés vous imposeront un embargo qui ne vous laissera que quelques mois de stocks (essentiellement pour le pétrole ou les matériaux stratégiques). Dès lors, soit vous poursuivez votre expansionnisme et vous devez contrôler de nouvelles ressources pour demeurer en autarcie...ressources que vous trouverez dans les Indes néerlandaises et en Malaisie...soit vous vous retirez de Chine et vous soumettez politiquement aux Etats-Unis.

La carte est mondiale et nous avons pour ambition de permettre de jouer jusque dans les années 1950 voire 1960.

Les similitudes avec la série Hearts of Iron sont évidentes, cette série étant (pour l'instant !) la référence du genre et l'une de nos principales sources d'inspiration (avec des boardgames comme World in Flames ou Axis & Allies ou encore des jeux comme Superpower 2, Victoria et autres Strategic Command).
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par GA_Thrawn »

Tout ça est alléchant! :ok:
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par buzz l'éclair »

Tout ce qui est dit jusqu'à présent suscite mon intérêt.

Vivement les prochaines infos. Et quelques screens ?
"On commence par dire: cela est impossible pour se dispenser de le tenter, et cela devient impossible, en effet, parce qu'on ne le tente pas", Charles Fourier.

"Personne, par la guerre, ne devient grand", Yoda, L'Empire contre-attaque.
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Fernando Torres »

Dès que possible.
Je dois également faire avec notre éditeur qui contrôle une (grande) partie de notre "marketing".
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par aheuc »

Mais les screens que tu as posté sur un autrre topic, c'est un jeu diufférent alors ? :euh:
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Emp_Palpatine »

Et tout ces jeux sont sous le même moteur, à première vue, non? ( :mrgreen: )

Deux d'un coup, plus un déjà sorti, ça fait beaucoup... :?
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par GA_Thrawn »

Comment ça "un déja sorti"? :?:
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Emp_Palpatine »

Arsenal of Democracy.
Ca va faire beaucoup de HoI 2.5 dans lesquels choisir. :siffle:
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Kara Iskandar »

Rahlàlà je sais mais je peux rien dire...Frustrant parfois. :goutte:
Enfin FT va tout vous expliquez comme il faut. :D
"Je suis fasciné par l'air. Si on enlevait l'air du ciel, tous les oiseaux tomberaient par terre...Et les avions aussi...En même temps l'air tu peux pas le toucher...ça existe et ça existe pas...Ca nourrit l'homme sans qu'il ait faim...It's magic...L'air c'est un peu comme mon cerveau... "
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Fernando Torres »

Je ne travaille que sur un jeu, le même depuis deux ans.
Les screens que j'avais posté dataient de l'alpha. :wink:
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Papineau
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Re: Projet Blitzkrieg

Message par Papineau »

Sachant que FT est sur le projet on ne risque pas d'etre déçu. Je me souviens de son mod pour HOI2 qui avait rendu l'IA extremement corriace sans lui donner d'avantage indu... la campagne de France en jouant l'allemand n'avait jamais été aussi délicate. :goutte:

En tout cas j'ai hate de voir ce que ça va donner pour la Grand Guerre. Je trouve qu'il y a un manque flagrant de jeux couvrant cette période... Pourtant je trouve que c'est un conflit plus intéressant à simuler que la 2e guerre mondiale. Les puissances me semblent plus équilibrés. L'Allemagne plus viable à long terme. Et la bombe A plus lointaine (son apparition anéantie l'intéret de la guerre conventionnelle, ce qui plombe toujours la fin d'une partie sur la 2e guerre mondiale).

La campagne pour la Grande Guerre va-t-elle démarrer en 1914 ou quelques années avant ?

Mon reve serait un jeu qui va disons de 1750 à 1935. Un peu comme Victoria, mais qui integre la guerre des septs ans (première véritable guerre mondiale) et l'épopée napoléonienne (la période où la France a touché son destin du bout des doigts...). Après 1935 l'aviation devient importante, le nucléaire est là et les USA sont devenu un gros monstre intouchable... Mais je suis largement hors-sujet...
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