
Quelques informations:
- Il y a autant de compagnons femmes qu'hommes dans le jeu (total de 22), si il y a des volontaires pour jouer l'autre genre

- Je ne désactiverais pas la gestion des personnalités, vos avatars AARtistiques pourront donc quitter la compagnie si ils s'estiment malheureux ou si ils ne supportent pas la présence de certains compagnons.
- Enfin, si il y a des laissés-pour-compte -car je ne pourrais pas me payer le luxe de voyager avec 22 compagnons ou bien si certains se manifestent après démarrage de l'AAR- je les introduirais comme seigneurs de factions ou autres personnages proéminents

Ah et puis Griffon et Urial sont d'ors et déjà mobilisés car j'ai estimé que deux personnages leur collaient très bien
