Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Je détruis la ville et j'attaque Malaca
- DarthMath
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
1 PM pour la destruction, il en reste juste assez pour continuer la razzia gauloise en Hispanie !
De nouveau 7/2 +1 du chef mais cette fois, 30/10%. Modifié, cela donne 10/30, les Gaulois perdent 1 BP, la ville aussi, capitule et redevient indépendante.
Carthage perd le contrôle de la Bétique (-1 Stab, =6).


De nouveau 7/2 +1 du chef mais cette fois, 30/10%. Modifié, cela donne 10/30, les Gaulois perdent 1 BP, la ville aussi, capitule et redevient indépendante.
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Maj Move avec le leader 3-6.
- DarthMath
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
12 PM
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Bon bah merci pour cette partie... 

- DarthMath
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques

Outre que l'on peut toujours s'améliorer et mieux jouer, la partie est encore longue et les conditions de victoire bien spécifiques ... à ce stade, il n'y a encore rien de définitif et la chance peut toujours tourner ...

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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
J'aime pas l'idée de jouer full passif en fait. Mais c'est clairement la meilleure stratégie pour Carthage. 

- DarthMath
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Je ne suis pas certain que ce soit la meilleure stratégie, full passif, comme tu dis ... mais il faut sûrement mûrement choisir ses cibles et guetter les opportunités. Après, bien sûr, des circonstances spécifiques imposent parfois les choix ...
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Leader 3-6 + 1 LG à Rome + les 5 LG à Capoue.
Direction Tarente.
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Alors, j'ai lancé les dés pour les différentes options possibles :
- tentative d'interception à Venusia = manquée
- tentative de fuite = 5 PM disponibles ( -1 de supériorité de cav. romaine pris en compte )
- si pas de fuite ( ou fuite partielle ), où les Carthaginois veulent-ils se battre : dans les murs ou hors les murs de Tarente ? Et enfin, en cas de bataille hors les murs, utilisent-ils les éléphants ?

- tentative d'interception à Venusia = manquée
- tentative de fuite = 5 PM disponibles ( -1 de supériorité de cav. romaine pris en compte )
- si pas de fuite ( ou fuite partielle ), où les Carthaginois veulent-ils se battre : dans les murs ou hors les murs de Tarente ? Et enfin, en cas de bataille hors les murs, utilisent-ils les éléphants ?

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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
On se replie vers la Sicile 

- DarthMath
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Comme tu n'as rien précisé, j'ai récupéré au passage la LI de Crotone, ce qui laissait juste assez de PM pour passer le détroit. Je ne pouvais pas récupérer les garnisons de Rhegium, à moins de rester de l'autre côté. Si tu préfères un autre placement, dis-le moi ...
Suite au repli du Carthaginois Hannon, le consul Marcus Marcellus poursuit son offensive en Calabre et investit Tarente ( 24/3 soit 8 shifts +1 du chef ). Les Tarentins, leurs murs déjà bien endommagés par le précédent siège carthaginois, se rendent dès le premier assaut après un simulacre de résistance.

Rome récupère le contrôle du Bruttium ( +2 Stab =5 / Carth. -2 Stab =4) ainsi que la jouissance de l'ensemble du territoire national romain. Il reste 7 PM à l'armée du consul.
Suite au repli du Carthaginois Hannon, le consul Marcus Marcellus poursuit son offensive en Calabre et investit Tarente ( 24/3 soit 8 shifts +1 du chef ). Les Tarentins, leurs murs déjà bien endommagés par le précédent siège carthaginois, se rendent dès le premier assaut après un simulacre de résistance.

Rome récupère le contrôle du Bruttium ( +2 Stab =5 / Carth. -2 Stab =4) ainsi que la jouissance de l'ensemble du territoire national romain. Il reste 7 PM à l'armée du consul.
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Tu confirmes qu'il suffit d'un escadron de galères à Messana ou Rhegium pour bloquer le détroit ?
- DarthMath
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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Oui, des navires empêchent la traversée par voie terrestre, et empêchent également d'utiliser le transport naval s'il n'est pas escorté par des navires à soi ( enfin en fait, techniquement, il y a bataille navale mais comme il y aurait des unités de combat d'un côté et que des transports de l'autre, les transports seraient tous coulés ). Je vous invite tous les deux à un peu potasser les règles navales, vous en aurez besoin pour conclure le scenario ( et ça aurait été bien utile aux Carthaginois de le faire dès le départ ...
). 


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Re: Carthago Delenda Est : Les Guerres Puniques
Je disperse les garnisons carthaginoises à Rhegium puis direction Naples. J'utilise mon dernier MP pour transformer une LG en trois garnisons.