Vos jeux actuels : top 3

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aheuc
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Re: Vos jeux actuels : top 3

Message par aheuc »

J'ai découvert il y a quelques jours le jeu Drive beyond horizons, un petit jeu indé de survie et de conduite dans un post-apo .

Le principe est simple, il faut conduire le plus de kilometres possibles au volant d'un véhicule sur une route sans fin, dans un milieu désertique.
En cours de route on rencontre de temps à autres des batiments abandonnés du style station services, garrages, bistrots routiers où on peut récupérer des pièces de rechanges pour sa voiture et éventuellement des autres modèles de véhicules qu'on peut essayer de retaper.

Les véhicules sont customisables et on peut facilement mettre des pièces d'un modèle dans un autres (du genre mettre un moteur de Mustang dans une pauvre Lada). Le gameplay est basique on gère l'usure des pièces simplement en les nettoyant avec des brosses métalliques qu'on peut trouve ren cours de route, on a les besoins en eau, bouffe et pipi qu'on peut satisfaire avec les canette et boites de conserves qu'on trouve là aussi en cours de route.

Le jeu peut sembler hyper simpliste et répétitif mais j'avour que c'est le genre de jeu pour lequel on se dit "Je vais jouer 5 mn" et on se retrouve à jouer toute une partie de la nuit en se disant "Encore 5 minutes et j'arrète" :yho:

Il y a une vidéo de Dan Field qui présente le jeu
https://www.youtube.com/watch?v=59-owljXa4U&t=1449s

A noter que les développeurs ont une la bonne idée de créér une démo gratuite que on peut avoir sur STEAM (NB : La version démo a des glitches qui ont été corrigés dans la version commercialisées et certaines fonctionnalités sont manquantes)
https://store.steampowered.com/app/2625 ... _Horizons/
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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sylvain_pva
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Message par sylvain_pva »

de mon côté j'ai essayé un des derniers jeux gratuits de l'Epic Game Store : Touch Type Tale, un RTS très original puisque les ordres de déplacement/construction des unités sont donnés en tapant des mots (plutôt rapidement) au clavier
J'avais adoré dans un registre similaire Epistory - Typing Chronicles et sa suite Nanotale - Typing Chronicles, là on est dans un registre un peu différent, moins onyrique, et qui demande une concentration permanente.
Faut aimer taper des mots qui n'ont pas de sens entre eux et idéalement sans regarder son clavier, donc c'est un bon exercice si on veut se lancer dans une carrière de sténo-dactylo (qui sait ?) :mrgreen:
la direction artistique est "spéciale" comme on dit mais a le mérite de rendre lisible l'interface, si on peut appeler ça une interface :lolmdr:

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el_slapper
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Message par el_slapper »

Je suis de retour sur AirwaySim. Reparti pour une campagne ultralongue, 18 mois de temps réel, pour 85 ans dans le jeu. Je joue au Mexique, avec des Constellations (difficiles à trouver d'occasion, alors j'achète neuf, mais les délais s'allongent), et des Li-2 de fabrication soviétique pour occuper le terrain. Il faudra vite virer les LI-2, ils sont très mauvais, et choisir entre les médiocres AW55 (disponibles rapidement) ou les tellement supérieurs Convair 440 (sur lesquels tout le monde va se jeter, donc les délais seront massifs).

Sinon, je passe parfois par Shadow Empire, Gear City...et j'ai installé Godot dans l'espoir forcément vain de faire un remake de Star Wars Rebellion (ne placez pas de faux espoirs en moi, je suis sur de ne jamais finir, et de loin - je n'ai même pas encore cliqué sur "créer un projet").
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Boudi
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Message par Boudi »

el_slapper a écrit : mar. mai 20, 2025 1:27 pm Je suis de retour sur AirwaySim.
Et bien si tu pouvais faire des comptes-rendus de temps en temps je les lirais avec attention.
« Et c’est parti ! (Поехали! [Poïekhali!]) »
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Un petit calcul, et on s’en va !
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Message par greg »

el_slapper a écrit : mar. mai 20, 2025 1:27 pm Je suis de retour sur AirwaySim. Reparti pour une campagne ultralongue
Je suis déjà sur la précédente, pas le temps pour une deuxième partie. Si tu vises le classement...ou même survivre, ça peut être chronophage.
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Message par el_slapper »

Boudi a écrit : mer. mai 21, 2025 11:01 am
el_slapper a écrit : mar. mai 20, 2025 1:27 pm Je suis de retour sur AirwaySim.
Et bien si tu pouvais faire des comptes-rendus de temps en temps je les lirais avec attention.
(je recommence, j'ai tout perdu, donc je vais faire plus rapide)

J'ai recommencé une partie "calme" (donc pas sur un aéroport trop gros), à Mexico City. Départ en 1950. on est fin Juin 1953. Situation à Mexico City :
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J'ai pris un meilleur départ, mais je n'ai plus grand chose à couvrir. L4adversaire que j'avais au départ a fait faillite. Sakura, un bien meilleur joueur, a colmaté les brèches avec de vieux DC3, complétés par des CV240 flambants neufs. Surtout, il a commandé 45 C102, le premier jet régional de l'histoire, pour spammer le marché mexicain. Je me demande ou il va mettre tout ça. En tous cas, j'aurais de la concurrence plus féroce très bientôt. Ils vont arriver sous peu.

Pour l'instant, la marge est bonne.
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Le marché de l'occasion est quasi vide. un grand classique pour les départs de 1950. C'est très différent quand on joue une partie avec départ en 2000 - il y a souvent plus de 25 000 appareils d'occasion, et la croissance initiale est explosive. Là, quelques Comet parce que la compagnie qui les a command& a fait faillite, et quelques vieux clous d'avant guerre.
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La plupart de mes avions sont donc neufs. 21 constellations, et autant d'Armstrong Withwith 55, un avion très inférieur au CV240 de mon adversaire...mais disponible beaucoup plus vite. Le jeu gérant les files d'attente, un modèle très demande peut avoir 5 ou 6 ans de délai.

Exemple de planification en sept avions sept jours. Pour maximiser l'usage des avions, on fait des paquets de 7. Il me manquait une destination très court courrier acceptable à Tijuana pour totalement remplir l'agenda. C'est toutefois déjà très bon, et ça permet de servir plus de destinations avec moins d'avions, réduisant ainsi les couts par vol.

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Message par el_slapper »

alors, une ligne, ça ressemble à quoi? Et bien d'abord on trouve la demande. 80 passagers par jour environ de Mexico à Acapulco.
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LA demande est plus que couverte : j'offre 64 sièges, et mon concurrent à peu près autant. Les avions ne seront donc pas pleins.
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La carte, minimaliste, mais avec ce qu'il faut
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les vols. On notera que le taux de remplissage est puni si
_les billets son trop chers
_l'atterrissage ou le décollage a lieu entre minuit et 4h55
_il y a moins d'une heure entre les vols
un espacement "idéal" n'est pas nécessaire, une heure entre chaque vol (voire moins si la demande dépasse 2000 passagers, ce qui n'arrivera pas au Mexique)
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J'ai un peu plus de part de marché que mon concurrent, mais il peut y avoir plein d'autres raisons, genre il y a eu une maintenance ou une annulation sur un de ses vols.
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N'hésite pas à demander si tu veux que je détaille certains points J4ai à peine effleuré
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Re: Vos jeux actuels : top 3

Message par greg »

Je suis sur le jeu depuis quelques années et je suis à mon second scénario "épique" (1.5 an IRL, début en 1950, nous sommes en 2001, environ 1.5 mois par jour réel).
Le jeu est relativement difficile et donc appréciable car :

- les adversaires interagissent avec toi
- sur les gros aéroports, le challenge de certains vieux briscards du jeu fait que c'est punitif (je n'ai jamais réussi à tenir une partie sur Londres LHR)
- le management lors de phases de transition avec de grosses flottes (500-1000 avions) doit être réfléchi en amont et peut pendre 20 ans IG.

Le négatif :

- au début, c'est le rush pour saturer les lignes et faire tomber les autres compagnies (les no life sont heureux)
- la programmation des vols peut prendre du temps quotidiennement et c'est répétitif même si j'aime bien checkher les lignes aériennes possible pour poser mon petit Boeing 767F
- quand l'argent rentre, le jeu devient plus du bac à sable surtout si on est expérimenté (les avions sont disponibles à date...presque fixe, le prix du fuel est aussi basé sur le réel passé), tu peux donc gérer plus facilement
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Re: Vos jeux actuels : top 3

Message par el_slapper »

Donc tu est dans "History & the Future". Dont le setup est très proche de "Age of Flight" où je suis moi.
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Re: Vos jeux actuels : top 3

Message par greg »

el_slapper a écrit : mer. juin 11, 2025 7:06 pm Donc tu est dans "History & the Future". Dont le setup est très proche de "Age of Flight" où je suis moi.
Oui, mais impossible, en terme de temps, de jouer sur 2 serveurs!
C'est ma deuxième partie épique et ça fait 2 fois que je démarre avec 6 mois IG de retard. Ca challenge aussi un peu la partie.
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