Page 10 sur 20

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : mer. avr. 22, 2009 12:10 pm
par jmlo
Emp_Palpatine a écrit : En tout cas, que tu ais des classes moyennes prospères est bon signe sur la bonne santé de ton économie! Quid des classes populaires?
Connaissant boudi ça doit être la gendarmerie royale qui s'en occupe ! :twisted: :mrgreen:

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : mer. avr. 22, 2009 12:30 pm
par el_slapper
Boudi, apprenti esclav.....colon a écrit :Je crois que je suis dans les choux par rapport à la concurrence immédiate au niveau du liferating sur mes provinces, je dois zoner à 42% en moyenne. Comment améliorer cela ? Je pense donner quelques droits à ma population, avec l'ambryon d'un système de retraites, et acheter sur le marché des biens dits "de confort", pas le super luxe, mais des vêtements de base, tout ça. C'est la bonne piste ? A noter que j'upgrade le réseau ferroviaire dès que je peux, je sais pas si ça joue.
(.../...sur le deuxième point, rien à ajouter)
tu parles de la barre verte qui est à 35% sur la plupart des provinces? Elle ne bouge pas, sauf event incontrôlable(genre decouverte d'une mine d'or ou de gisements de pétrole). Le chemin de fer ne sert qu'à une seule chose : améliorer l'infrastructure de la province. Mais c'est hyper-important, ça augmente l'efficacité globale des productions, et c'est cumulatif. Par exemple, quand tu passes de 40% à 50%, ton RGO produit 25% de plus. Par exemple 5 charbon au lien de 4. Mais ton acierie, elle, fera aussi plus d'acier par charbon : là ou tes 4 charbons donnaient 1 acier, 5 charbons te donneront 6,25 aciers.....et caetera à chaque étape. Je te laisse imaginer les bonds en production sur les produits les plus complexes.....

les retraites ne servent pas à grand chose, le chômage(qui ne coute rien tant que tu n'as pas de chômeurs, sinon à sa mise en place) et la santé(qui booste ta natalité) sont les 2 points fondamentaux à faire progresser en priorité.

Et, comme dit par d'autres, n'achètes pas de biens de luxe pour tes pops. Elles les achètent si elles ont du pognon et que quelqu'un dans le monde les fabrique. Au pire, fabrique-les.....si il te reste des pops détournables d'autres usages(d'ou l'interêt des investissement santé).

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : mer. avr. 22, 2009 12:56 pm
par Boudi
Le titre du quote a failli m'échapper... :chicos:

Un autre truc que je pige pas bien : Une usine a un certain nombre de "slots" de catégories de travailleurs à remplir pour tourner à plein régime, au départ 5 slots. Enfin plein régime, eu égard à l'infra de la province, bien sûr. Quand je split une POP pour en affecter la partie devenue sans emploi à une usine dont un slot de pop est vide, je comble ce slot avec la même efficacité apparente, que le groupe de POPs affecté fasse 17.000 personnes ou 5.000. Du coup j'ai l'impression que lorsque je suis forcé d'affecter 17000 pops à un slot par ce que je n'ai rien d'autre et qu'on ne split pas en dessous de 40.000, je perds de la POP qui serait efficace ailleurs. Pourquoi en envoyer 17000 quand 5000 suffisent ?

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : mer. avr. 22, 2009 1:25 pm
par Emp_Palpatine
Oui, c'est un peu con, mais la productivité marche par palliers.

1 – 499 33% efficiency
500 – 19,999 50% efficiency
20,000 – 49,999 75% efficiency
50,000 – 100,000 100% efficiency

C'est surtout con pour le 500-20 000...

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : jeu. avr. 23, 2009 12:55 pm
par el_slapper
Boudi, observateur a écrit :Le titre du quote a failli m'échapper... :chicos:
C'est ma spécialité. 8-)
Boudi, optimizator a écrit :Un autre truc que je pige pas bien : Une usine a un certain nombre de "slots" de catégories de travailleurs à remplir pour tourner à plein régime, au départ 5 slots. Enfin plein régime, eu égard à l'infra de la province, bien sûr. Quand je split une POP pour en affecter la partie devenue sans emploi à une usine dont un slot de pop est vide, je comble ce slot avec la même efficacité apparente, que le groupe de POPs affecté fasse 17.000 personnes ou 5.000. Du coup j'ai l'impression que lorsque je suis forcé d'affecter 17000 pops à un slot par ce que je n'ai rien d'autre et qu'on ne split pas en dessous de 40.000, je perds de la POP qui serait efficace ailleurs. Pourquoi en envoyer 17000 quand 5000 suffisent ?
Parceque tu ne peux pas splitter les pops inférieures à 40000. Cas particuliers mis à part(capitalistes, Pops destinées à la conversion dans un avenir proche), il est conseillé de splitter souvent pour profiter à plein de l'effet palier(décrit pas un aimable collègue qui m'évite une fastidieuse recherche, merci à lui). Attention aussi à optimiser le rapport ingénieurs/techniciens(je crois que d'autres en ont déjà parlé).

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : jeu. avr. 23, 2009 1:22 pm
par Boudi
Oui, 1/3 de Clerks, 2/3 de Craftsmen. Vous jouez avec une calculette à côté de vous ? :chicos: C'est plus compliquer à estimer que pour le bonus combined arms d'HOI2, cette répartition là.

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : jeu. avr. 23, 2009 1:24 pm
par Emp_Palpatine
Mais non voyons!
Suffit de mettre dans chaque usine 3 ouvriers et 2 contremaitres! :D

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : jeu. avr. 23, 2009 1:35 pm
par Boudi
Ah mais la répartition se fait au niveau des slots alors ? Pas au niveau de la quantité de POP ? Ca parait plus facile effectivement ! :lolmdr:

Par contre, ca fait donc 2/5ème de clerks et non pas 1/3, comme expliqué dans la doc. 40% au lieu de 33 1/3%, quoi...

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : jeu. avr. 23, 2009 1:56 pm
par Emp_Palpatine
Le ratio dont j'entends parler depuis le début que je joue à Victoria sérieusement, (soit 2004) c'est 2 clerks pour 3 craftsmen...
Si ça tombe je me gourre depuis tout ce temps! Je vais aller fouiller sur le wiki.

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : jeu. avr. 23, 2009 2:07 pm
par Boudi
Non tu as raison, la doc est treès claire: "so 3 craftsmen and 2 clerks is the optimum number of staff for each level of factory."

Tiens, et ça au passage : "The presence of Capitalists in the state will boost the production of the Factory".

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : jeu. avr. 23, 2009 2:14 pm
par Emp_Palpatine
Oui, mais c'était surtout vrai pour avant Révolution. C'était même la seule utilité des capitalistes à l'époque.
Aujourd'hui, comme dans 80% des cas l'usine est construite à l'oeil par le capitaliste dans la région où il habite, c'est encore plus évident.

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : dim. avr. 26, 2009 10:49 am
par Elvis
Je viens d'essayer la France et j ai un gros souci : Je n arrive pas à améliorer mon reseau ferré...

Le gouvernement est en laisser-faire donc ce sont les capitalistes qui lancent les constructions.
Cependant quels sont les prerequis pour upgrader une province.

Quand je passe le curseur sur l option, il me dit 'politique laisser-faire' mais ne m indique pas prerequis et quantité de materiel nécessaire....

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : dim. avr. 26, 2009 11:27 am
par von Aasen
Le seul prérequis, c'est un peu de chance et des capitalistes aux poches bien remplies dans les provinces en question! Convertis des pops en capitalistes s'il n'y en a pas déjà sur place, et baisse les impôts pour les riches.

Tu ne peux rien faire d'autre, vu que tu es en laisser-faire :)

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : dim. avr. 26, 2009 12:38 pm
par jagermeister
En mettant les impôts des riches à 0 ils construisent à qui mieux mieux. :siffle:

Re: QUESTIONS RE-DEBUTANT

Posté : dim. avr. 26, 2009 1:00 pm
par Boudi
Vous trouvez ça moral, vous ? Une sorte d'impôt sur le revenu progressif, mais à rebours ? C'est l'ancien régime, votre truc, là. :sad: