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Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : ven. déc. 17, 2010 8:12 pm
par Charline_G_Kristin
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Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : ven. déc. 17, 2010 8:13 pm
par Kara Iskandar
Finalement être une cible tentante ça peut servir ! :mrgreen:

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : ven. déc. 17, 2010 8:44 pm
par Bartimeus
Et le pilote, tu en a fait quoi ?

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : ven. déc. 17, 2010 9:48 pm
par univerzz
Tss ... présent au QG et ignorant que, dans l'espace, personne ne t'entend crier :siffle: :twisted: .

Y'a une campagne dans ce jeu ou ce n'est que du bac à sable ?

Bon courage pour la suite :) .

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : ven. déc. 17, 2010 9:51 pm
par Charline_G_Kristin
Y'a une campagne. Dans X3TC, y'a même plusieurs campagnes. Mais honnêtement, c'est mal scénarisé, le système n'est pas adapté à ça, c'est 100 fois plus intéressant en bac à sable.

Quant au pilote, je l'ai grillé à coup de canon à accélérateur de particules. Mais c'est une fin humaine, j'aurais pu le capturer et le revendre comme esclave sur une base pirate... Si si, on peut !

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : sam. déc. 18, 2010 12:25 pm
par Banane john
comment, tu ne l' as pas capturé pour le revendre ?
et le dieu Dollars ($$ :chicos: ), je croyais qu' il n' y avait pas de petits profit, (l' éthique, ppppf, quelle utopie...°
si on peut se créer une flotte c' est top.

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : sam. déc. 18, 2010 1:46 pm
par Aghora
En fait, théoriquement on peut contrôler nos cargos à distance, voire les rendre autonomes.
En pratique, j'avais noté qu'il fallait acheter pleins de petits "logiciels" (dans le jeu hein, pas en vrai :lolmdr: ) qui soit, sont pas encore disponibles parce qu'on a pas le "niveau" (je me souviens plus exactement), soit se trouvent à des stations bien spéciales.
Du coup au début, il m'a fallu accompagner le cargo à chaque fois, parce qu'en plus il faut mettre des sondes pour qu'il sache où acheter et où vendre...tout ça est devenu très décourageant. Alors quand à côté un autre jeu est sorti, j'ai vite délaissé X3.

C'est un jeu avec un énorme potentiel mais faut vraiment s'accrocher.

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : sam. déc. 18, 2010 4:39 pm
par Locke
Intéressant ce jeu, j'aime bien ces "sandbox" :D L'espace de jeu est vaste ?

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : dim. déc. 19, 2010 12:07 am
par Charline_G_Kristin
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@John : ce n'est pas par bonté d'âme. Il y a une probabilité non négligeable qu'une fois amarré à une station pirate, on te place une bombe en soute à moins que tu ne payes une rançon. Je préfère rester prudent. Et puis on ne sait jamais, l'esclave aurait pu s'échapper, retrouver un vaisseau et vouloir se venger un jour... Un coup de blaster et zou ! Tranquille pour l'éternité !

@Aghora : en effet, il faut les logiciels, et d'ailleurs, il est même parfois plus intéressant d'installer des plugins qui proposent de meilleurs logiciels d'automatisation. Mais bon, les logiciels de base s'achètent à vil prix dans toutes les stations. Celui qui automatise le commerce, c'est le commerce MK3, qui coûte un demi-million de crédits et que je n'aime pas (long à "entraîner" et en plus, un vaisseau automatisé, ça n'a pas son pareil pour sauter en plein secteur pirate et se faire bousiller...)

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : dim. déc. 19, 2010 9:00 am
par Greyhunter
J'ai reconnu ton interlocuteur! :lolmdr:
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Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : dim. déc. 19, 2010 9:49 am
par Blutch
Je me pose la question du pilotage de ton vaisseau; je crois me souvenir que tu dois disposer d'un joystick, non ?

Il y a une partie arcade, quelle est l'intérêt de celle-ci ?

Faut il une expérience en simulateur de vol ?

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : dim. déc. 19, 2010 11:03 am
par Charline_G_Kristin
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@Blutch : quand j'étais jeune et que je jouais à X2, j'avais un Force Feedback Pro de chez Microsoft qui était idéal pour ce jeu. Mais la chose a vieilli et aujourd'hui il est HS (la butée de la
commande de roulis est morte, donc le vaisseau part en toupie à la moindre secousse) Un jour, je me paierai un de ces joysticks de tueur de chez Saitek, mais pour l'heure, je joue avec une Dualshock 2 (la manette de la PS2) en utilisant les sticks et je dois avouer que c'est très bien pour X3. Pour ce qui est du pilotage, un joystick est nécessaire pour les dogfights. On n'est pas au niveau d'une simulation aérienne comme IL2, mais les combats sont rythmés et le clavier n'est pas envisageable pour ça. Surtout quand tu attaques un convoi de 6/8 chasseurs pirates ou Xénon avec ton seul chasseur lourd, il faut pouvoir strafer entre les tirs et dégommer rapidement la moitié des ennemis pour avoir le dessus sur le reste. Mais l'IA, sans être complètement à la rue, reste quand même un peu conne, donc c'est possible (j'en ferai la démo plus tard, nié hé hé...)

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : dim. déc. 19, 2010 12:43 pm
par von Aasen
Le jeu a l'air énorme, mais trois choses me rebutent:

- la nécessité de s'acheter un joystick
- la difficulté de rentrer dans le monde (on dirait que la moindre erreur est fatale aussi, ce n'est pas pour arranger un débutant)
- on a l'air de s'emmerder une bonne partie du temps à naviguer :o:

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : dim. déc. 19, 2010 12:50 pm
par GA_Thrawn
Justement en voyant ça: "- on a l'air de s'emmerder une bonne partie du temps à naviguer "
Je me suis dit c'est un jeu pour Von Aasen ça. :chicos:

De toute façon n'y pense même pas il est trop joli, tu as un réputation d'amateur de jeux moches à conserver. :o:

Re: Dans cet AAR, personne ne vous entendra crier...

Posté : dim. déc. 19, 2010 12:53 pm
par von Aasen
GA_Thrawn a écrit :De toute façon n'y pense même pas il est trop joli, tu as un réputation d'amateur de jeux moches à conserver. :o:
Mince grillé, je me faisais un Tyrian 2000 il y a même pas 30 minutes ... :o: