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Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 12:49 pm
par Emp_Palpatine
Bon, toujours en retard d'une (voire deux) guerre avec mes ordis poussiéreux, je commence Rome Total War et Barbarian Invasion.
Je tiens à signifier à nouveau ma gratitude envers un membre éminent de cette auguste assemblée sans qui rien de tout ça n'aurait été possible.
Breeef. Première impressions: c'est rigolo, surtout pour un collectionneur de figurines comme moi.

Par contre, je ne suis pas un as de la tactique. Je perds encore... mais je commence à poutrer l'IA sévèrement parfois. Ce qui me fait penser que sa réputation n'est pas usurpée.
Donc voilà où je veux en venir:
Quels sont les mods de la mort qui tue à ajouter pour les deux jeux en question? Je suis aussi preneur de machins pour la campagne, parce que la campagne par factions romaines du jeu de base me branche moyen. Je veux jouer avec des trucs plus rigolos.
Je sais bien que je ne pourrais pas faire de miracle pour l'IA, c'est du Total War, mais il y a des choses postées par Griffon qui m'ont alléché.
Donc je suis à l'écoute de vos conseils, les coupaings.

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 1:27 pm
par Lafrite
Recopié en partie du forum CPC
Un gros +1 pour Europa Barbarorum
viewtopic.php?f=41&t=3375
Europa Barbarorum (sans Barbarian Invasions)
- Plus qu'une reprise de la vanilla, il s'agit d'une total conversion à part entière sur le thème de l'antiquité.
- Mod EXTREMEMENT historique (une documentation historique riche et complète intégrée, une logique de jeu basée sur l'histoire, une incitation au joueur à suivre l'histoire de sa faction)
- Aspect jeu de rôle très poussé dans la gestion des membres de la famille, des généraux, des villes, du peuple et des voisins
- musiques adaptées (véritables instruments d'époques, relatifs à chaque faction)
- sons adaptés (les grecs parlent grec, les romains parlent latin ...)
- graphismes adaptés (recherche historique sur les uniformes d'époque)
- Gameplay riche et complexe
Manuel recommandé.
Rome Total Realism Platinum
- Emballage plutôt austère
- Mais gameplay très intéressant pour qui voudrait jouer à Rome Total War sans se prendre la tête.
- Uniformes et graphismes corrigés et adaptés
- Gameplay corrigé
Roma Surrectum II
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=386559
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 1:29 pm
par jagermeister
Roma Surrectum II est bien mais il faut une très bonne machine pour le faire tourner.

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 1:31 pm
par Lafrite
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 1:34 pm
par Emp_Palpatine
jagermeister a écrit :Roma Surrectum II est bien mais il faut une très bonne machine pour le faire tourner.

Je peux déjà pas mettre les détails à fond en vanilla...
Merci pour les infos.
Et pour Barbarian Invasions?

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 1:39 pm
par Lafrite
Et pour Barbarian Invasions?

Attention Barbarian Invasions est le nom de l'extension officielle de RTW, si tu parles Europa Barbarorum le passage des tours sera sans doute un peu plus lent mais ça devrait tenir.
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 1:42 pm
par Emp_Palpatine
Oui oui, mais vu que Euroba Barbarorum semble être le mod à essayer pour Rome TW en premier lieu, je me demande maintenant quel est l'incontournable pour Barbarian Invasions.
Quant aux limitations graphiques, c'est pendant les batailles.

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 1:46 pm
par Lafrite
BI a été quasi pas moddé car les améliorations du moteurs ont été intégrées dans les patch de RTW.
Donc si RTW tourne, BI tournera sans problème.
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 2:06 pm
par Emp_Palpatine
Oui, les deux tournent!
Mais je me demandais quels sont les mods incontournable pour cette extension là. Surtout que c'est celle qui m'intéresse le plus.

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 2:59 pm
par Lafrite
90% des mods sont pour RTW seul, BI était un simple rajout d'unité et de carte, fonction qu'effectue également les mods.
La carte d'Europa Barbarorum par exemple

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 5:55 pm
par Emp_Palpatine
Oui, mais Griffon il a posté sur un mod avec Julien...
GRIFFOOOOOOOOOON!

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : lun. févr. 28, 2011 6:53 pm
par sylvain_pva
Lafrite a écrit :Recopié en partie du forum CPC
il est sorti sur Amstrad aussi ?

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : mar. mars 01, 2011 12:13 pm
par von Aasen
Pour te faire la main la vanilla est pas mal. Personnellement j'ai toujours bien aimé la campagne romaine malgré ses manquements historiques complètement farfelus, surtout en raison de la grande variété de bâtiments et d'unités.
Tu sais comment faire pour débloquer les autres factions sans finir la campagne impériale romaine au début?
Les autres factions sont souvent un peu plus difficiles à jouer, la plupart ont un style de jeu plus rigide (par exemple les cités grecques où ta tactique s'axe toujours sur des gros blocs de phalanges quasiment immobiles dont tu tentes de protéger les flancs). Sur mon ancien ordinateur, RTW tournait bien, BI moyennement (voire très), et Europa Barbarorum ça allait pas du tout, le lag était infernal.
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : mer. mars 02, 2011 3:21 pm
par Emp_Palpatine
Je viens de tenter Europa Babaorum.
Vraiment impressionnant, je comprends qu'il se détache du lot!
Les unités sont splendides, ont est loin des soldats fluos du jeu de base. Je ne retournerai pas en arrière, surtout que la campagne a l'air de ressembler à quelque chose.
Je renouvelle ma question: y a t-il un équivalent pour l'extension Barbarian Invasions? Vu que c'est la période qui m'intéresse le plus...

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 11:53 am
par griffon
oui il y en a un
Le meilleur de tous les mod TW
à mon avis
( mais je n'en connaissais que deux ...)
et c'est un mod pour l'extension BI !
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 12:22 pm
par von Aasen
Il y avait pas un mod EB pour Medieval 2: Total War aussi?
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 12:29 pm
par Lafrite
Il est toujours en construction, la sortie est prévue pour cette année, c'est pour cette unique raison que j'avais acquis MTII Gold

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 12:37 pm
par von Aasen
Ça promet de beaux AARs

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 12:43 pm
par griffon
Emp_Palpatine a écrit :Oui, mais Griffon il a posté sur un mod avec Julien...
GRIFFOOOOOOOOOON!

http://www.google.fr/#hl=fr&source=hp&b ... 9f2e33ca2c
c'est un submod d'INVASIO BARBARORUM
ou tu peux choisir de commencer en 360 en 410 ou en 450
360 c'est celui de Julianus
enjoy !

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 12:46 pm
par Lafrite
von Aasen a écrit :Ça promet de beaux AARs

Oui, avec toute l'expérience acquise avec EB1, les nouveaux mécanismes et graphismes que permettent MT2, ça promet du très solide.
Il y a quelques previews sur
http://forums.totalwar.org/vb/forumdisp ... barorum-II
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 1:06 pm
par griffon
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 1:11 pm
par Emp_Palpatine
Je suis allé voir ce site, mais je ne comprends rien.

Je ne trouve pas le lien pour télécharger le mod et tout ça.

Et je pige pas, ce n'est pas un stand alone ce mod Invasio Barbarorum? Il faut ajouter des trucs pour avoir Julien? (non, je ne fais pas une obsession.

)
Et ça marche avec une version gold sur laquelle il y a déjà Europa Barbarorum? Ou je ferais mieux de faire deux install au cas où?
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 2:53 pm
par griffon
j'ai deux RTW BI , un en vanilla
l'autre avec le mod Julianorum !
je l'avais téléchargé seul
avant de me rendre compte
que si j'avais installé le mod INVASIO BARBARORUM
j'aurais pu en avoir 3 pour le prix d'un !
Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 3:01 pm
par Emp_Palpatine
Donc, Invasio Barbaorum se suffit à lui-même?
Mais j'ai toujours pas trouvé de lien pour le download. :gros boulet:

Re: Allez, on s'y met. :o:
Posté : jeu. mars 03, 2011 7:59 pm
par GA_Thrawn
Jtexpliquerais mais faudra attendre que je rrntre
