Dans BoA, c'était un vrai problème non pas tant en terme de coût que de rareté ... on ne recevait que très peu de remplacements par script, et on ne pouvait en acheter qu'un ou deux par an à l'aide des PE. Donc quand le seul remplacement d'artillerie qu'on reçoit part construire un élément de la garnison de Philadelphie plutôt que de renforcer les éléments qui ont souffert au combat lors des sièges de Montreal ou Louisbourg, c'est très très embêtant ... et c'est bien entendu encore pire quand ça concerne l'infanterie !!
[AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
- DarthMath
- Spiritus Rector
- Messages : 9009
- Enregistré le : jeu. mars 18, 2010 4:48 pm
- Localisation : Aire-sur-Adour
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
ACW est à part, je trouve que ça fonctionnait bien et c'est probablement le seul ( notamment parce qu'il n'y avait pas ce phénomène de garnisons merdiques - ou alors elles étaient déjà complètes dès le départ, donc le problème ne se posait pas ). En général, ça recomplétait des unités qui étaient alors de grosses brigades de plusieurs éléments si ceux-ci avaient été perdus au combat. Et la gestion/achat des remplacements était mieux organisé, je trouve.
Dans BoA, c'était un vrai problème non pas tant en terme de coût que de rareté ... on ne recevait que très peu de remplacements par script, et on ne pouvait en acheter qu'un ou deux par an à l'aide des PE. Donc quand le seul remplacement d'artillerie qu'on reçoit part construire un élément de la garnison de Philadelphie plutôt que de renforcer les éléments qui ont souffert au combat lors des sièges de Montreal ou Louisbourg, c'est très très embêtant ... et c'est bien entendu encore pire quand ça concerne l'infanterie !!
Dans BoA, c'était un vrai problème non pas tant en terme de coût que de rareté ... on ne recevait que très peu de remplacements par script, et on ne pouvait en acheter qu'un ou deux par an à l'aide des PE. Donc quand le seul remplacement d'artillerie qu'on reçoit part construire un élément de la garnison de Philadelphie plutôt que de renforcer les éléments qui ont souffert au combat lors des sièges de Montreal ou Louisbourg, c'est très très embêtant ... et c'est bien entendu encore pire quand ça concerne l'infanterie !!
"You know, in this world, there's two kinds of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
Liste des AARs
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
Liste des AARs
- jmlo
- Prince aux sandales d'argent

- Messages : 11029
- Enregistré le : mar. août 17, 2004 7:50 pm
- Localisation : République bananière
- Contact :
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Étonnant que d'un jeu à l'autre les mêmes défauts subsistent
(De là à dire que c'est encore le même moteur...
)
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)
- DarthMath
- Spiritus Rector
- Messages : 9009
- Enregistré le : jeu. mars 18, 2010 4:48 pm
- Localisation : Aire-sur-Adour
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Probablement qu'il n'y a pas eu assez de retours sur ce sujet précis ... 
"You know, in this world, there's two kinds of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
Liste des AARs
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
Liste des AARs
-
DrussDharan
- Rhetor

- Messages : 931
- Enregistré le : mer. sept. 23, 2009 9:35 pm
- Meilleur jeu 2008 : EU3 In Nomine
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Où tout simplement que cela reflète l'impossibilité historique de l'Angleterre de laisser tomber les effectifs Outre-Mer à l'époque. L'empire britannique n'est pas en sécurité et la nécessité de conserver toutes les forces locales prêtes au combat me semble logique.
-
loda
- Foudre de Guerre

- Messages : 1486
- Enregistré le : mer. août 18, 2004 3:54 pm
- Meilleur jeu 2008 : www.f1time.com
- Localisation : Bourgogne
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Pour avoir joué la France en solo, je me rappelle avoir passé tous mon manpower en remplacements pendant plus d'un an avant d'avoir pu envisager le recrutement de nouvelles unités 
-
loda
- Foudre de Guerre

- Messages : 1486
- Enregistré le : mer. août 18, 2004 3:54 pm
- Meilleur jeu 2008 : www.f1time.com
- Localisation : Bourgogne
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Après ce petit "trou d'air" du à l'absence toujours inexpliquée du Turc (noyé dans son bain ?
), et remplacé hier, cet AAR peut reprendre au tour n°3 :
Peu de choses à dire stratégiquement :
Je rassemble la majorité des troupes non bloquées dans la région de Reading, ainsi que 2 petites forces à Liverpool et Newcastle pour surveiller le nord du pays "au cas où. En Irlande, je rassemble les troupes à Dublin, on verra plus tard si on l'allège pour renforcer l'armée principale ou on l'envoie en corps expéditionnaire.
Côté "flottes", les blocus se poursuivent. Je me contente de rassembler 3 flottes de transport en 1 avec une capacité totale de 314 pour pouvoir débarquer une force importante en une seule fois :

Niveau diplomatique, ça bouge beaucoup plus !
* La Russie et la Prusse se rapprochent de façon évidente : visite diplomatique, droit de passage et de ravitaillement accordés, traité défensif.
* La Russie s'allie à la Saxe et la Prusse à la Georgie (?).
* La Prusse accepte une visite diplomatique de la France et de la GB. Elle protège le Brunswick mais dégrade ses relations avec le Danemark.
* L'Ottoman bouffe à tous les rateliers : visites d'états avec nous, la France, Russie et Prusse...
* La France joue son rôle : elle consolide ses liens avec tous ses alliés, intègre la Bavière à l'empire français et me propose une paix blanche...
* De mon côté, les succès diplomatiques sont mitigés : la Saxe et le Royaume de Sicile acceptent un rapprochement (visite d'état et accord commercial) et le Portugal rejoint notre coalition au nez et à la barbe des français et Espagnols qui tentaient justement de réchauffer leurs relations avec Lisbonne
* Par contre, Brunswick, Hesse et Toscane dédaignent nos missives.
La grande question de ce tour est : faut-il accepter la paix française ?
A vrai dire, je ne vois pas ce que j'ai à y gagner dans cette paix. Et puis, je me sens plus une âme d'emmerdeur public n°1 qu'autre chose, alors...
Mais si mes fidèles lecteurs me proposent des avis qui vont dans le sens de la paix, nous sommes tout ouïe
J'ai promu Moore qui remplacera le duc d'York en temps voulu je l'espère et Wellesley.
A part ça, il va falloir que j'aille consulter le manuel parce que j'ai découvert l'option ci-dessous et que je n'y comprends que dalle :

Je passe sur les quelques remplacements prévus et qui partiront en indiens.
Peu de choses à dire stratégiquement :
Je rassemble la majorité des troupes non bloquées dans la région de Reading, ainsi que 2 petites forces à Liverpool et Newcastle pour surveiller le nord du pays "au cas où. En Irlande, je rassemble les troupes à Dublin, on verra plus tard si on l'allège pour renforcer l'armée principale ou on l'envoie en corps expéditionnaire.
Côté "flottes", les blocus se poursuivent. Je me contente de rassembler 3 flottes de transport en 1 avec une capacité totale de 314 pour pouvoir débarquer une force importante en une seule fois :

Niveau diplomatique, ça bouge beaucoup plus !
* La Russie et la Prusse se rapprochent de façon évidente : visite diplomatique, droit de passage et de ravitaillement accordés, traité défensif.
* La Russie s'allie à la Saxe et la Prusse à la Georgie (?).
* La Prusse accepte une visite diplomatique de la France et de la GB. Elle protège le Brunswick mais dégrade ses relations avec le Danemark.
* L'Ottoman bouffe à tous les rateliers : visites d'états avec nous, la France, Russie et Prusse...
* La France joue son rôle : elle consolide ses liens avec tous ses alliés, intègre la Bavière à l'empire français et me propose une paix blanche...
* De mon côté, les succès diplomatiques sont mitigés : la Saxe et le Royaume de Sicile acceptent un rapprochement (visite d'état et accord commercial) et le Portugal rejoint notre coalition au nez et à la barbe des français et Espagnols qui tentaient justement de réchauffer leurs relations avec Lisbonne
* Par contre, Brunswick, Hesse et Toscane dédaignent nos missives.
La grande question de ce tour est : faut-il accepter la paix française ?
A vrai dire, je ne vois pas ce que j'ai à y gagner dans cette paix. Et puis, je me sens plus une âme d'emmerdeur public n°1 qu'autre chose, alors...
Mais si mes fidèles lecteurs me proposent des avis qui vont dans le sens de la paix, nous sommes tout ouïe
J'ai promu Moore qui remplacera le duc d'York en temps voulu je l'espère et Wellesley.
A part ça, il va falloir que j'aille consulter le manuel parce que j'ai découvert l'option ci-dessous et que je n'y comprends que dalle :

Je passe sur les quelques remplacements prévus et qui partiront en indiens.
-
Elvis
- Serenissimus augustus a Deo coronatus magnus pacificus imperator
- Messages : 10787
- Enregistré le : ven. sept. 03, 2004 4:20 pm
- Localisation : Secret Defense
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Pas de Paix avec la France !
Pour assurer sa domination, le Royaume Uni ne peut tolerer qu'une puissance domine l Europe Continentale qui est le principal debouche pour nos marchands.
Il faut mettre le petit caporal en cage !
Et surtout convaincre tes potentiels allies russes, prussiens, autrichiens de ne pas laisser l Empire Francais s etendre a leurs depends, en les moptivant a rejoinder ta coaltion...
Le Royaume Uni est riche et quelques cadeaux peuvent les faire flechir a te rejoindre, surtout que eux doivent ne pas rouler sur l Or....
Sinon, tu crains vraiment un debarqument francais ?
Comment pourrait il passer ton blocus ?
Pourquoi rassembles tu toute ton armee dans la cambrousse a l Ouest de Londres ? Il ne serai pas mieux de mettre tout au monde dans la Capitale (Il n y a pas d effet d attrition dans ce jeu ?)
Pour assurer sa domination, le Royaume Uni ne peut tolerer qu'une puissance domine l Europe Continentale qui est le principal debouche pour nos marchands.
Il faut mettre le petit caporal en cage !
Et surtout convaincre tes potentiels allies russes, prussiens, autrichiens de ne pas laisser l Empire Francais s etendre a leurs depends, en les moptivant a rejoinder ta coaltion...
Le Royaume Uni est riche et quelques cadeaux peuvent les faire flechir a te rejoindre, surtout que eux doivent ne pas rouler sur l Or....
Sinon, tu crains vraiment un debarqument francais ?
Comment pourrait il passer ton blocus ?
Pourquoi rassembles tu toute ton armee dans la cambrousse a l Ouest de Londres ? Il ne serai pas mieux de mettre tout au monde dans la Capitale (Il n y a pas d effet d attrition dans ce jeu ?)
The King Rocks Da Place !!
"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
(Michel Audiard, Un Taxi pour Tobrouk)
"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
(Michel Audiard, Un Taxi pour Tobrouk)
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Comment avez vous pu le remplacer ???? Il n' y a pas de mot de passe pour protéger les fichiers ???loda a écrit :Après ce petit "trou d'air" du à l'absence toujours inexpliquée du Turc (noyé dans son bain ?), et remplacé hier, cet AAR peut reprendre au tour n°3 :
Sinon je me régale à lire les différents AARs de cette partie
Merci pour le boulot
-
loda
- Foudre de Guerre

- Messages : 1486
- Enregistré le : mer. août 18, 2004 3:54 pm
- Meilleur jeu 2008 : www.f1time.com
- Localisation : Bourgogne
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
+1 pour la guerre donc : bien !Elvis a écrit :Pas de Paix avec la France !
Pour assurer sa domination, le Royaume Uni ne peut tolerer qu'une puissance domine l Europe Continentale qui est le principal debouche pour nos marchands.
Il faut mettre le petit caporal en cage !
Et surtout convaincre tes potentiels allies russes, prussiens, autrichiens de ne pas laisser l Empire Francais s etendre a leurs depends, en les moptivant a rejoinder ta coaltion...
Le Royaume Uni est riche et quelques cadeaux peuvent les faire flechir a te rejoindre, surtout que eux doivent ne pas rouler sur l Or....
Sinon, tu crains vraiment un debarquement francais ?
Comment pourrait il passer ton blocus ?
Pourquoi rassembles tu toute ton armee dans la cambrousse a l Ouest de Londres ? Il ne serai pas mieux de mettre tout au monde dans la Capitale (Il n y a pas d effet d attrition dans ce jeu ?)
Le problème des cadeaux c'est que les options "Fournitures pour ..." ne sont pas dispo. Ca se débloque à date fixe ou après event ? Je ne sais pas
Je ne crains pas de débarquement, du moins à court terme. La flotte anglaise est impériale et la flotte de transport française peu importante (de quoi transporter 2-3 divisions max). Mais à plus long terme, on peut imaginer un corps français partir d'un port espagnol, allemand, hollandais donc méfiance.
L'armée dans la cambrousse c'est pour être plus central pour toutes les unités que je regroupe : ça va plus vite quoi. Le ravitaillement passe très bien partout et n'est pas un problème, d'autant qu'il doit y avoir 5 divisions à tout casser (en plus des 2 divisions à Liverpool et Newcastle).
-
loda
- Foudre de Guerre

- Messages : 1486
- Enregistré le : mer. août 18, 2004 3:54 pm
- Meilleur jeu 2008 : www.f1time.com
- Localisation : Bourgogne
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Il n'y a aucune protection sur les fichiersschascha a écrit :Comment avez vous pu le remplacer ???? Il n' y a pas de mot de passe pour protéger les fichiers ???loda a écrit :Après ce petit "trou d'air" du à l'absence toujours inexpliquée du Turc (noyé dans son bain ?), et remplacé hier, cet AAR peut reprendre au tour n°3 :
Sinon je me régale à lire les différents AARs de cette partie![]()
![]()
Merci pour le boulot
Je peux ouvrir les fichiers français si je veux, tout repose sur la confiance
-
loda
- Foudre de Guerre

- Messages : 1486
- Enregistré le : mer. août 18, 2004 3:54 pm
- Meilleur jeu 2008 : www.f1time.com
- Localisation : Bourgogne
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Tour 4, 22 Janvier 1805 :
Le Portugal a rejoint la coalition est maintenant en guerre avec le Royaume d'Italie et la Suisse mais pas les autres pays (Et pourquoi donc ?). En même temps, ça m'arrange parce que le Portugal aurait bien du mal face à l'Espagne même avec mon aide.
L'Autriche n'a même pas répondu à mes demandes de visites d'état... C'est pas bon signe un joueur Autrichien trop attentiste
Dommage parce qu'avec le russe, l'autrichien, voire le prussien, et la GB, il y a de quoi faire mal au français et lui décimer ses belles armées... Oui, je sais c'est toujours facile à dire quand on est bien protégé derrière la Manche mais enfin si chacun attend le moment idéal pour se battre, on est pas près de voir de bastons
Il y a quelque chose que je ne comprends pas dans le jeu : le français a annexé le Hanovre mais je peux toujours discuter diplomatiquement avec ce dernier. Faut il supposer que le roi est en exil ?
Activités militaires terrestres: au nord, j'ai changé d'avis, je regroupe les 2 divisions à Liverpool et vais en faire un corps expéditionnaire. Je le complète avec de l'artillerie de siège (2 unités) qui sera opérationnelle dans 2 mois. Au sud, le regroupement prend du retard à cause de la neige. Je stoppe tout et on va attendre le redoux pour terminer la recomposition.
Les forces à Gibraltar et La Valette sont maintenant actives mais je ne pense pas les bouger pour l'instant. A Gibraltar, on est isolé donc en position d'attente. A La Valette, il faut que j'y envoie une flotte, ça va prendre pas mal de temps mais les rapatrier sur Gibraltar ou le Portugal est une option intéressante.
Activités militaires navales : c'est la bonne nouvelle du jour, les poissons ayant l'habitude de fréquenter les eaux de Gibraltar vont pouvoir emménager dans de grandes maisons en bois espagnol avec de quoi manger pour plusieurs semaines : la flotte de Nelson intercepte la flotte de Don José Salcedo dans la région voisine de celle où l'amiral navigue d'habitude (option "intercepter les flotte navigant à proximité" activée). Ca fait 10 points de MN gagné facilement !

On active l'option "Grande batterie" pour augmenter la fréquence des tirs d'artillerie :

On termine le tour en commandant des remplacements en réguliers et artillerie. Deux décisions de conscriptions et de volontaires venaient de se terminer, on profite du pool plein.
Le Portugal a rejoint la coalition est maintenant en guerre avec le Royaume d'Italie et la Suisse mais pas les autres pays (Et pourquoi donc ?). En même temps, ça m'arrange parce que le Portugal aurait bien du mal face à l'Espagne même avec mon aide.
L'Autriche n'a même pas répondu à mes demandes de visites d'état... C'est pas bon signe un joueur Autrichien trop attentiste
Dommage parce qu'avec le russe, l'autrichien, voire le prussien, et la GB, il y a de quoi faire mal au français et lui décimer ses belles armées... Oui, je sais c'est toujours facile à dire quand on est bien protégé derrière la Manche mais enfin si chacun attend le moment idéal pour se battre, on est pas près de voir de bastons
Il y a quelque chose que je ne comprends pas dans le jeu : le français a annexé le Hanovre mais je peux toujours discuter diplomatiquement avec ce dernier. Faut il supposer que le roi est en exil ?
Activités militaires terrestres: au nord, j'ai changé d'avis, je regroupe les 2 divisions à Liverpool et vais en faire un corps expéditionnaire. Je le complète avec de l'artillerie de siège (2 unités) qui sera opérationnelle dans 2 mois. Au sud, le regroupement prend du retard à cause de la neige. Je stoppe tout et on va attendre le redoux pour terminer la recomposition.
Les forces à Gibraltar et La Valette sont maintenant actives mais je ne pense pas les bouger pour l'instant. A Gibraltar, on est isolé donc en position d'attente. A La Valette, il faut que j'y envoie une flotte, ça va prendre pas mal de temps mais les rapatrier sur Gibraltar ou le Portugal est une option intéressante.
Activités militaires navales : c'est la bonne nouvelle du jour, les poissons ayant l'habitude de fréquenter les eaux de Gibraltar vont pouvoir emménager dans de grandes maisons en bois espagnol avec de quoi manger pour plusieurs semaines : la flotte de Nelson intercepte la flotte de Don José Salcedo dans la région voisine de celle où l'amiral navigue d'habitude (option "intercepter les flotte navigant à proximité" activée). Ca fait 10 points de MN gagné facilement !

On active l'option "Grande batterie" pour augmenter la fréquence des tirs d'artillerie :

On termine le tour en commandant des remplacements en réguliers et artillerie. Deux décisions de conscriptions et de volontaires venaient de se terminer, on profite du pool plein.
-
Lunarc
- Foudre de Guerre

- Messages : 1851
- Enregistré le : dim. févr. 16, 2014 4:33 pm
- Localisation : Indépendantiste Wisigoth
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Le Prince-électeur du Hanovre s'appelle Georges III. 
-
loda
- Foudre de Guerre

- Messages : 1486
- Enregistré le : mer. août 18, 2004 3:54 pm
- Meilleur jeu 2008 : www.f1time.com
- Localisation : Bourgogne
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
C'est pas de ma faute m'ssieur ! Dans le jeu c'est marqué "King" Georges IIILunarc a écrit :Le Prince-électeur du Hanovre s'appelle Georges III.
Mais enfin, j'essayerai de ne pas oublier la remarque et de lui affecter un "Prince électeur"
-
Lunarc
- Foudre de Guerre

- Messages : 1851
- Enregistré le : dim. févr. 16, 2014 4:33 pm
- Localisation : Indépendantiste Wisigoth
Re: [AAR WoN] Great Britain : RV at the turkish baths
Bah, c'est que le Hanovre est en union personnelle avec la Grande-Bretagne depuis quasiment un siècle.(et le restera jusqu'au couronnement de Victoria)

