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Posté : mer. mars 16, 2005 5:55 pm
par Capitaine Goranson
T'as quoi comme carte vidéo ?
Non parce que je vais me constituer une petite bête de course cette été pour jouer a ce jeu..
Bon, je retourne jouer a Metal Gear Solid 3 8)

Posté : mer. mars 16, 2005 6:05 pm
par jagermeister
Capitaine Goranson a écrit :T'as quoi comme carte vidéo ?
Non parce que je vais me constituer une petite bête de course cette été pour jouer a ce jeu..
Bon, je retourne jouer a Metal Gear Solid 3 8)
GE FORCE FX 5500 avec les derniers drivers FORCEWARE 71.84.

Pour le reste : Athlon xp 2600+ 1,91 ghz 512mo de mémoire.

Reste à savoir ce que çà donnera avec beaucoup de navires.

Posté : jeu. mars 17, 2005 4:32 pm
par Lafrite
Ne vous pressez pas, voici ce que Ubi annonce dans son planing :lol:

Premier trimestre 2006
PC Silent Hunter IV Ubisoft 1er trimestre 2006
PC Heroes of Might & Magic V Ubisoft 1er trimestre 2006


Faudra sans doute prévoir une carte graphique de 512mo :twisted:

http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 39816.html

Posté : jeu. mars 17, 2005 4:49 pm
par jagermeister
Lafrite a écrit :Ne vous pressez pas, voici ce que Ubi annonce dans son planing :lol:

Premier trimestre 2006
PC Silent Hunter IV Ubisoft 1er trimestre 2006
PC Heroes of Might & Magic V Ubisoft 1er trimestre 2006


Faudra sans doute prévoir une carte graphique de 512mo :twisted:

http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 39816.html
Et rien sur un éventuel Destroyer Command 2 ? :cry:

Posté : jeu. mars 17, 2005 4:52 pm
par Coelio
Heroes V...

Ca fait saliver :P

Posté : jeu. mars 17, 2005 6:00 pm
par jagermeister
Un patch pour Silent Hunter 3 est disponible :

http://www.silenthunteriii.com/uk/updates.php

Changes and Additions

* Career menus were changed. “Continue Career” button was removed.
* The “German Cross in Gold” will now be visible on crew.
* Workaround for nVidia bug mentioned in the Readme (now it will be possible to switch on /off the particle systems using “Ctrl+P”)
* The career “Save& Exit” was modified: now it will be possible to save the game and “Exit to Menu” without adding unnecessary saved games.
* The possibility to return to base from any situation while in a career patrol was changed. The sub will be able to return to base only if is undetected and at surface.

Changes and Fixes

* The graphic artifacts that appeared on crew were removed
* The crew that remains on watch while underwater was fixed
* The multiplayer disconnection problems were fixed
* Anti sub net in-game model was repaired
* The ordnance units are now loaded with the “savable” flag on
* Several non-existent patrol destinations have been fixed.
* Submarine’s rudder disappears when destroyed

Infos et aides sur : http://www.mille-sabords.com/forum/

Posté : jeu. mars 17, 2005 8:05 pm
par mad
Le jeu n 'est pas encore sorti, que je sache ? Pas vu en magasin ...

Posté : jeu. mars 17, 2005 8:12 pm
par jagermeister
mad a écrit :Le jeu n 'est pas encore sorti, que je sache ? Pas vu en magasin ...
Il est sortie aujourd'hui Mad !!! 8)

Posté : jeu. mars 17, 2005 8:15 pm
par mad
Ah merde ! :oops:
Caramba, encore raté !

Posté : mer. mars 23, 2005 8:53 pm
par Riwan
bon serieux pour l'instant je ne regrete pas l'investissement, meme si j'aurrais aimé qu'il soit en francais, enfin bon on peut pas tout avoir, y a que les jeux merdique qu'on traduit.

Posté : mar. avr. 19, 2005 12:45 pm
par mad
Je n'y ai pas joué depuis 15 jours, mais c'est vrai que les quelques missions sur lesquelles je m'étais collé étaient assez bluffante. En tout cas le jeu m'avait semblé plus facile à prendre en main que le 2 - et les graphismes sont assez extraordianires, à commencé par l'eau (que d'habitude je trouve toujours ratée)

Faut que je m'y mette, ce jeu a quand même un trés fort potentiel, même quand comme moi, on n'aime pas trop les simulations...