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Re: DEFCON

Posté : mer. mars 04, 2009 9:35 am
par Lafrite
En fait le plus rigolo c'est en mode lent, quand tu te rends compte que, finalement, la volée de missile que tu as vu décoller c'est pour te pomme et pas pour celle du voisin malgré les dénis de ton, à présent, ex-allié.

C'est à ce moment que tu ordonnes à ton SNLE, qui croisait près des côtes de ce cher allié, de lâcher sa cargaison :mrgreen:

En mode plus rapide ca fait trop RTS, les clics frénétiques sur tous l'écran c'est plus trop mon truc.

Re: DEFCON

Posté : mer. mars 04, 2009 10:02 am
par efelle
Il y a pas mal de possibilité d'interception en fait. Le premier à ouvrir ses silos prend un risque vu qu'il ne dispose plus pendant un bon moment d'anti missiles.
A part cette subtilité, le jeu est assez limité.

Re: DEFCON

Posté : mer. mars 04, 2009 5:23 pm
par Reborn
Non, il existe de réels possibilités.
Où envoyer ses forces ? Quand attaquer ou se défendre ? Quels cibles ?

La difficulté est de réussir à passer la défense anti-missile ennemie tout en protégeant son propre territoire. Très prenant, je dois dire.