Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite mieux

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Riwan
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite mieux

Message par Riwan »

Excusez-moi, j'ai eu un imprévu qui m'a fait rentrer très tard chez moi. Et Je n'ai pas eu de connexion internet sous la main pour vous prévenir :?
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret

"Celui qui croit qu'une croissance exponentielle
peut continuer indéfiniment dans un monde fini
est un fou, ou un économiste."
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Riwan
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite mieux

Message par Riwan »

Mercredi, vendredi, ou encore samedi
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mad
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite mieux

Message par mad »

Bon à priori lundi prochain ça ira, je rentrerais certainement juste à temps pour allumer l'ordi :wink:
(faudrait peut être que je prenne via mp le numéro de tel de l'un de vous, histoire de vous prévenir si j'avais un quelconque retard, puisque poster sur le forum à partir d'un téléphone, c'est finalement pas toujours jouable :ko: )
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Riwan
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite m

Message par Riwan »

A ce soir !
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Nicodédé62
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite m

Message par Nicodédé62 »

A tout de suite, ce coup ci pas de retard, pas de nouvelle de mad ?
Il a pas dit qu'il devait nous laisser le numéro de sa copine au cas ou, hein Lafrite :chicos: :chicos: .
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mad
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite m

Message par mad »

Bon je n'ai aucun regret de ne pas avoir pu intervenir avant les 3 ou 4 derniers tours, avant je n'étais définitivement pas prêt (l'unité fusiller a été dispo quand j'ai déclaré cette guerre, auparavant les cuirassiers perses me surpassaient)

A voir ce qu'on fait pour la suite, recommencer avec moins d'IA ne me gêne pas du tout :wink:
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mad
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite m

Message par mad »

Sinon c'est marrant (en fait, non) mais j'ai l'impression que la perte de son chez moi hier soir correspond certainement au moment où l'un de mes disques dur a lâché (apparement définitivement) - je m'en suis rendu compte ce matin :ko:
SeNTEnZa
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite m

Message par SeNTEnZa »

vous ne faites plus d'AAR ? :sad:
SeNTEnZa
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite m

Message par SeNTEnZa »

tu sais ... ca me blesse quand tu me mens :|



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Lafrite
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Re: Civilization sans Jmlotisme: ça connecte tout de suite m

Message par Lafrite »

Seul un seppuku de ta part me convaincrait de la véracité de ton propos mon Sent :chinois:

Alors pour notre partie de Civ, pour moi on peut très bien en recommencer une lundi pour inclure NicoDédé

Voilà un premier jet de réglages à discuter

Map: Taille standard - Pangae, Archipelago ou Continents semblent réputées amusantes pour les multi, je vais tester http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=151629 ce wk, la profusion de ressources devrait équilibrer les points de départ des cartes
Barbares : ON
Evénements aléatoires : ON
Joueur : 4 (sans IA)
Civilization: Au hasard

Règle(s) spéciale(s)
- En cas de guerre le joueur ayant le plus gros score bouge en premier ses unités.
- Toute prise/destruction de ville provoque un cessez le feu de 10 tours entre les deux nations concernées.
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