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Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 3:52 pm
par Lafrite
Texte issu de http://www.ageod.com/forums/showthread.php?t=14064
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Rise of Prussia (Fredericus Rex 1756-1763)

is the new game from AGEOD, following the successful historical strategy videogames
Birth of America, AGEOD's American Civil War, Napoleon's Campaigns and Wars in America 1750-1815.
Rise of Prussia covers the Seven Years War (1757-1763) in Europe.

The game enjoys ALL the features and improvements of previous AGEOD games, in addition to
a wealth of new features that will be revealed between now and the release of the game.

Need examples ?

Brand new system of Construction of Units, allowing players to choose and purchase their forces as they wish (or can afford) during the annual and grand campaigns.

New system of historical events, allowing multiple choices events and answers, hereby enhancing flexibility and re-playability.


Historical Background:
The Seven Years War was the first global conflict. It had two main fronts :

* The first, in Europe, centering on the hostility between Prussia and Austria (still simmering after the War of the Austrian Succession) expanded through alliances to include all of Europe.
* The second front involved the colonial rivalries between Britain, France and Spain, known in America as the French and Indian War (Cf. Wars in America©).

The Seven Years War started with a flurry of diplomatic activity which resulted in a diplomatic revolution and the reversal of the alliances of the War of the Austrian Succession.

First Britain and Prussia formed an alliance (January 1756), followed by France and Austria, who had previously been traditional enemies. The fighting started with Frederick II of Prussia's invasion and defeat of Saxony (August-October 1756), although the main European conflict did not start until the following year.
Avec un nouveau système de commandement décrit par Pocus comme 'simpler than AACW but more complex than the WIA one.'

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 4:34 pm
par jagermeister
Très intéressant tout çà. :D




Sur le screen on peut reconnaître en partie l'interface de Napoleon's Campaigns.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 5:16 pm
par Emp_Palpatine
Ce serait pour quand?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 5:21 pm
par Lafrite
Si Hok s'avance à mettre une annonce publique sur le forum c'est qu'il a bon espoir de sortir ça avant Vainglory.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 5:52 pm
par Boudi
Commercialement, ça se télescope pas un peu, ces 2 jeux qui sortent en même temps, ou presque ? Les Ageod's gamers ne vont-ils pas faire un choix, et peut-être bien sur VGN ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 6:02 pm
par Lafrite
Vainglory c'est à l'échelle grand stratégique avec prise en compte du commerce, de la diplomatie et du niveau technologique.

Rise Of Prussia c'est du pure opérationnel. (*)

Pas forcément le même public.


(*) : et ça tournera sans problème sur ta machine :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 7:10 pm
par Boudi
J'en conclus qu'à contrario VGN ne tournera pas (ou mal) avec mon pentium 4 ??? :?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 7:32 pm
par Lafrite
A mon avis ça dépendra des scénarios, jusqu'à présent les jeux ageod géraient en gros 2 factions, VGN multiplie ça au minimum par 5 (voir Which nations will you be able to play ) avec des interactions plus nombreuses (diplo, marché, techno). D'où un certain besoin de puissance CPU

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. avr. 25, 2009 8:19 pm
par Boudi
J'attends les spefs recommandées du développeur qui doivent être écrites soit sur les boites soit sur les pages de download, mais c'est sûr hélas que si je ne peux pas profiter des campagnes globales de VGN, l'achat sera différé en 2013. :roll:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. avr. 27, 2009 3:09 pm
par Pumba1968
Cela eut pû m'intéresser mais depuis que AACW ne fonctionne plus chez moi, je passe mon tour sur tous les jeux d'Ageod.

Et puis y a pas d'avions. :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. avr. 27, 2009 4:00 pm
par Emp_Palpatine
En tout cas, qu'il n'y ait pas de panzers, ça me plaît.
Heureusement qu'il y a Ageod pour rappeller qu'il n'y a pas que la 2ème GM dans la vie. :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. avr. 27, 2009 5:47 pm
par Pumba1968
J'attend encore les guerres américano-mexicaines... :P Est-ce toujours d'actualité?

Faut balancer une bombe atomique sur le Mexique je dis! :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mai 22, 2009 5:34 pm
par Lafrite
Deux p'tits screen :siffle:

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Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. mai 23, 2009 7:05 pm
par GA_Thrawn
J'espère que la carte sera assez grande pour permettre des manoeuvres stratégiques un peu fine au contraire de napoleon. :?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. juin 02, 2009 11:11 pm
par Pumba1968
Bon vu que AACW 1.13d fonctionne enfin chez moi 8-) , peut-être que je ferai l'acquisition de ce Rise of Prussia... :chicos: Enfin si j'ai le temps.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 11, 2009 5:05 pm
par Reborn
J'imagine que ça peut intéresser du monde (en attendant VGN) :

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Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 11, 2009 5:09 pm
par jagermeister
J'aime beaucoup les graphismes de ce jeu. :D


J'espère que l'ia sera meilleure que sur NCP.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 26, 2009 8:39 pm
par jagermeister
6 nouveaux screenshots sont disponibles sur les forums Ageod.


http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=16009

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 26, 2009 9:39 pm
par Leaz
C'est vrais que ça a l'air alléchant et le scénario couvert est vraiment original, ça me rappel BoA qui est un des seuls jeux sur la guerre de 7 ans.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. déc. 27, 2009 12:44 am
par jagermeister
Contrairement à NCP, Leipzig est enfin au bon endroit. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. déc. 27, 2009 8:39 pm
par Largo
Sa sortie est prévue à quel date? :)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. déc. 27, 2009 8:47 pm
par jagermeister
Janvier il me semble.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. févr. 11, 2010 12:33 pm
par Lafrite
9 mars

Une interview en globish en anglais :wink:


Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. févr. 14, 2010 2:12 pm
par Pumba1968
Pas de version boite, pas d'achat...Et je n'ai rien vu sur le sujet pour le moment.

Contre qui qu'ils se battaient déjà les Prussiens? :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. févr. 14, 2010 6:22 pm
par Boudi
C'est marrant, dès que c'est pas un anglo-saxon qui parle, je comprends l'anglais. :chicos: Un des hommes politiques que je comprenais le mieux, c'était Yasser Arafat.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. févr. 15, 2010 4:28 pm
par Boudi
Qui compte investir dans ROP ? :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. févr. 15, 2010 5:06 pm
par Lannes
Moi il y a de grande chance. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. févr. 15, 2010 5:26 pm
par sval06
C'est très probable en ce qui me concerne

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. févr. 15, 2010 5:30 pm
par Lafrite
C'est sûr et certain pour moi :wink:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. févr. 15, 2010 6:03 pm
par jagermeister
C'est dans le domaine du possible pour moi. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. févr. 15, 2010 6:39 pm
par Lilan
Boudi a écrit :Qui compte investir dans ROP ? :siffle:
Je ne sais pas...

J'ai encore beaucoup à apprendre sur AACW. Je découvre à peine WiA II... C'est pas que ça ne me tente pas, mais :) il faut savoir être raisonnable parfois...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. févr. 15, 2010 6:43 pm
par Emp_Palpatine
Faudrait déjà que j'arrive à jouer à AACW. :oops:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. févr. 15, 2010 7:50 pm
par Reborn
La période et la localisation ne m'intéresse pas spécialement. Et j'ai peur que le jeu soit plus proche de NC que d'AACW.
Je pense faire l'impasse sur celui-là en attendant Vainglory.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. févr. 16, 2010 2:39 pm
par Leaz
Moi ça me tenterais bien, c'est vraiment original comme théatre d'opération..

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. févr. 17, 2010 10:03 am
par Lilan
Je ne dis pas le contraire, c'est un conflit intéressant qui plus est. A cette époque on est en train d'amorcer la course à l'armement et la montée en puissance de la tactique sur le champ de bataille...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. févr. 27, 2010 2:14 pm
par jagermeister
Il est en prévente sur gamersgate. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. févr. 27, 2010 2:23 pm
par Lafrite

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 01, 2010 11:00 am
par Boudi
Il serait peut-être proposé en téléchargement sur AGEOD, aussi, d'après ce qui se dit là-bas.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 01, 2010 12:09 pm
par Urial
c'est fou ! on a une boite française mais pas d'aar français :pascontent:

rien que pour ca je vais boycotté ce jeu ! :o:

De toute facon moi et les prussiens, on est pas copain ! :evil:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 01, 2010 12:13 pm
par Boudi
Urial a écrit :c'est fou ! on a une boite française mais pas d'aar français :pascontent:
C'est parce qu'ils attendent les tiens. :chicos:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 01, 2010 2:44 pm
par Urial
peuvent toujours courir sans AAR j'achete pas de jeu moi ! :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 04, 2010 10:52 am
par Boudi

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 04, 2010 2:34 pm
par Pumba1968
Je passe mon tour sur ce jeu en attendant les guerres américano-mexicaine si c'est encore d'actualité...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 04, 2010 7:03 pm
par Boudi
Demo en cours de DL. Je vais bouffer et je reviens. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 04, 2010 7:13 pm
par jagermeister
J'essaierai la démo mais sans plus, Silent Hunter V m'a ruiné, enfin presque. :sad:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 04, 2010 8:48 pm
par Boudi
Déjà, ça tourne sans souci sur un pentium IV. :D

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 04, 2010 9:37 pm
par Lannes
A première vue c'est très proche de Napoléon Campaign.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 04, 2010 9:45 pm
par Lafrite
Lannes a écrit :A première vue c'est très proche de Napoléon Campaign.
Pardon ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 05, 2010 9:12 am
par Boudi
A première vue. :lolmdr: Disons qu'il y a la Prusse sur la carte. :lolmdr: (c'est pas méchant Lannes, je plaisante :signal: )

J'ai joué 10mn la grande campagne, pas plus, j'ai noté pas mal de nouveautés : pertes au combat en live, rapport détaillé des pertes piles par piles, recrutements dans des villes.

Vivement que je m'y remette un peu ce week-end.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 05, 2010 9:37 am
par GA_Thrawn
Napoleon campaign était nul car les cartes étaient mal découpées et ne permettaient aucune manoeuvre stratégique un peu fine.
La question est donc de savoir si cet ecueil a été évité.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 05, 2010 11:11 am
par Lannes
J'ai dis à première vue, j'ai pas creusé mais il y a de la ressemblance

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 05, 2010 6:22 pm
par sval06
J'ai l'impression que ça ressemble plus à WIA (ou BOA) qu'à Napoleon que je n'avais pas acheté suite à la Démo.

La grande campagne semble plus intéressante qu'à Napoleon: carte plus grande, plusieurs ennemis un peu partout dessus, etc...

Bref, j'achéte :wink:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. mars 06, 2010 6:07 pm
par Lannes
Oui oui la carte permet des manœuvres beaucoup plus variées et complexes.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 2:50 pm
par Boudi
ROP est sorti depuis hier, on est loin de l'enthousiasme suscité par BOA et AACW, sur le QG. :? Pas un mot. :gne: Vous boudez ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 3:03 pm
par Lafrite
Manque de créneaux disponibles, mes mains sont pleines pour un bout de temps :
- Civ4
- Sins of Solar Empire
- Field of Glory
- IL2
- StarTrek Online

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 3:10 pm
par Urial
moi le jeu ne m'interresse vraiment pas... :|

la periode plus le systeme bof bof...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 3:54 pm
par jmlo
Je viens à peine de me mettre sérieusement à WIA (et je suis un peu déçu d'ailleurs ) alors pour celui-là je vais attendre.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 4:58 pm
par GA_Thrawn
J'ai ni le temps ni l'argent nécessaire à mettre sur ce jeu... :sad:
Ca devra attendre....

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 6:41 pm
par Emp_Palpatine
En ce qui me concerne:
GA_Thrawn a écrit :J'ai ni le temps ni l'argent nécessaire à mettre sur ce jeu... :sad:
Ca devra attendre....
:o:
Et je reste échaudé par mon échec à AACW qui m'a démontré que je n'ai plus forcément la patience pour passer des heures à établir une chaîne de commandement.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 7:35 pm
par Balder
Je viens d'acheter American civil war et Napoléon, et je ne trouve pas le temps de m'y investir réellement. Alors RIP... :roll:
Ah, Si il y avait eu un éditeur de scénario permettant de jouer d'autres pays dans d'autres régions...

J'ai l'impression que ça ne se bouscule pas non plus sur les forums d'Ageod et de Paradox.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 8:55 pm
par Blutch
Je ne me suis pas remis de la déception de Napoleon Campaign sans aspects stratégiques....

Donc Rise of Prussia, plus tard....

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 8:59 pm
par GA_Thrawn
Tous ces commentaires ne sont pas très encourageants pour ageod... :?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 10, 2010 10:44 pm
par Lafrite
Attendez a moins les tests avant de juger, y'a une démo aussi. Je n'ai que peu beta testé et je n'ai pas touché à la version finale mais les options ont été étendues, les batailles sont plus précises, l'interface profitent en plein des écrans larges etc..

Pour le gameplay je ne sais rien dire vu que j'ai joué aucun scénario complet.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. mars 16, 2010 9:39 am
par Boudi
Lafrite a écrit :Attendez a moins les tests
J'ai googlisé "test rise of prussia" , mais encore rien à l'horizon. Par contre le 3ème (!) lien Google donne (déjà) sur une version piratée dirait-on, made in Morocco. :chicos:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. mars 16, 2010 11:11 am
par Lafrite

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 17, 2010 7:49 pm
par Lilan
jmlo a écrit :Je viens à peine de me mettre sérieusement à WIA (et je suis un peu déçu d'ailleurs ) alors pour celui-là je vais attendre.
WIA est sympa mais il lui manque un petit quelque chose... Dans la gestion des "piles" d'armées surtout. Mais comme ROP est plus dans la lignée d'AACW, moi je suis assez tenté. Le mois prochain, par contre... (dans 1 semaine quoi! mes mois commençant le du précédent..).

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 18, 2010 10:54 am
par Seb
Les premiers tests anglophones sont très favorables... Notamment de la part de sites qui n'ont pas l'air très calés en jeux de stratégie : http://www.ageod-forum.com/forumdisplay.php?f=261
C'est sans doute bon signe au niveau de l'accessibilité/réalisation du produit

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. mars 21, 2010 7:49 pm
par Blutch
Blutch a écrit :Je ne me suis pas remis de la déception de Napoleon Campaign sans aspects stratégiques....

Donc Rise of Prussia, plus tard....
J'ai craqué !

Et je ne suis pas déçu.
C'est profond, intense et long à maitriser.
Les choix historiques viennent dynamiser le jeu. Mes craintes étaient infondées, je trouve qu'on est plus proche d'un AACW que d'un NCP

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. mars 21, 2010 10:16 pm
par sval06
En plus simple au niveau des armées: Pas de brigades à acheter, ni de "boite du diable".
Les renforts arrivent selon le même système que WIA

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 11:07 am
par Lilan
Sur le site d'AGEOD, c'est un achat avec juste le téléchargement? J'aime biena voir les boites des jeux AGEOD moi... :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 11:11 am
par GA_Thrawn
Question:

Ou voit on les pertes durant une bataille? :sad:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 1:07 pm
par sval06
GA_Thrawn a écrit :Question:

Ou voit on les pertes durant une bataille? :sad:
En cliquant sur la ligne expliquant qu'une bataille a eu lieu, comme d'habitude
En plus, tu as en haut à droite un petit bouton pour une explication plus détaillée: comment les régiments se sont comportés, les pertes subies et infligées, les bonus éventuels, etc...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 1:08 pm
par GA_Thrawn
Justement je suis sur la démo mais j'arrive pas à voir ces pertes. (je dois être un peu bigleux)
J'avais pris un screen mais il a pas fonctionné...
Tu voudrais pas en prendre un pour me montrer? :oops:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 1:23 pm
par sval06
Je peux pas là mais vas voir dans le lien ci-dessous, premier écran du post 26

http://www.europa-universalis.com/forum ... 690&page=2

A droite de la ligne Battle Report (donc en haut de l'écran), tu as deux boutons. C'est le second et il t'amène sur le 2ème écran du même post 8-)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 1:32 pm
par GA_Thrawn
Ok mais on n'a pas le nombre de pertes infligé en milliers de soldats?

Ha si je viens de la voir... :oops:
Ma vue baisse je vois que ça... :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 1:36 pm
par Lafrite
Ben si, 3ème ligne, juste après les étoiles des leaders

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Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 1:37 pm
par GA_Thrawn
Oui oui je viens de voir... :oops:

Bon j'arrête les blagues de juristes, ça réussi pas à ma concentration...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. mars 22, 2010 1:46 pm
par sval06
Je me demande si tu n'as pas mis ta photo plutôt qu'un avatar sur ton profil Thrawn... :siffle: :lolmdr:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. mars 24, 2010 9:23 am
par Seb
Je l'ai depuis hier, c'est du tout bon :chicos:

Le nouveau système de bataille, notamment, supprime les plus gros défauts de leur système de jeu, selon moi. Maintenant non seulement on comprend ce qui s'est passé, mais on se retrouve derrière son écran à serrer les poings : "allez les ptits gars, vous pouvez le faire !!"

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 25, 2010 10:57 am
par Lafrite
Premières impressions d'un grognard : http://wgnb.blogspot.com/

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 25, 2010 10:18 pm
par jagermeister
Une question qui me taraude, que vaut l'ia ? :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 25, 2010 10:25 pm
par Blutch
C'est de l'IA AGEOD. :ko:
Je viens de me faire pulvériser mon groupe d'armée Ouest. Le Hanovre est à genoux.

Pour l'instant je n'ai jamais été déçu de l'IA des jeux AGEOD, j'ai joué contre des humains moins bons.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 26, 2010 9:03 am
par Lafrite
Un autre test
In closing, although it doesn't feature any ground breaking gameplay additions to AGEOD's engine, Rise of Prussia is a solid war game that scores straight As in every subject and adds to a line of finely crafted products. The topic is great (the beginning of a military tradition of fighting strategically surrounded, an early example of coalition warfare), the audiovisual presentation is superb and the gameplay portrays eighteenth century warfare like no other computer war game out there.

http://kriegsimulation.blogspot.com/201 ... eview.html

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 26, 2010 9:46 am
par Boudi
Ca me ferait bien envi, mais l'équation 1 $ = 1 € me fait chier sur le principe. :evil:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 26, 2010 12:11 pm
par sval06
C'est d'après ton adresse IP qu'on sait d'où tu es, non? :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 26, 2010 12:13 pm
par Boudi
Oui, mais je n'ai jamais osé me servir d'un proxy, surtout pour faire transiter des n° de carte bancaire. C'est un coup à se faire pirater et à trainer des emmerdes 6 mois avec sa banque pour un remboursement. Surtout s'il apparait en cours d'instruction du dossier que je suis passé par un proxy. :siffle:

Les 7€ d'écart valent-ils ce risque ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 26, 2010 1:08 pm
par Lionel
Moi personnellement, je ne me sens pas d'apprendre la géographie des lieux :D et je préfère rester sur AACW

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 26, 2010 1:11 pm
par sval06
A mon avis non, encore que si ta banque mets 6 mois à te rembourser, faut changer (je me suis fait pirater/voler ma carte deux fois bien qu'en faisant attention. Remboursement en 1 mois maxi).

D'ailleurs je ne l'ai pas fait mais j'ai acheté direct à Ageod, ça m'a fait moins mal que de penser enrichir Gamersgate. Je répondais juste à ta question ;)

Quant à l'instruction, il n'y en a pas. On te demande de porter plainte pour pouvoir déclencher le remboursement; mais les investigations ont été à chaque fois nulles et le classement sans suite est intervenu assez vite..

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 26, 2010 1:16 pm
par LeRenard
Oui, mais je n'ai jamais osé me servir d'un proxy, surtout pour faire transiter des n° de carte bancaire. C'est un coup à se faire pirater et à trainer des emmerdes 6 mois avec sa banque pour un remboursement. Surtout s'il apparait en cours d'instruction du dossier que je suis passé par un proxy. :siffle:

Les 7€ d'écart valent-ils ce risque ?
Paypal ? :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. mars 26, 2010 1:27 pm
par Boudi
Taper ses références Payapal via le proxy, c'est pas plus sécurisant, je trouve.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. avr. 06, 2010 7:15 pm
par Lilan
Bon alors, vous en pensez quoi après quelques semaines? Ca m'interesse : moi qui joue en ce moment une PBEM sur AACW (contre Boudi) et une autre sur WiA (contre l'abominable JMLO), j'avoue que bien que j'apprécie WiA, je trouve AACW largement plus prenant (j'ai moins l'impression de subir un scirpt!!!). Donc j'aurai aimé avoir vos impression avec un peu plus de recul sur RoP.

Même si je vais finir par l'acheter! :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. avr. 06, 2010 7:56 pm
par Blutch
Pour moi, je me régale, c'est un cran en dessous de AACW malgré tout, sans doute à cause de la période et du système de gestion replacement et mobilisation.
Mais tous les goûts sont dans la nature !

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. avr. 07, 2010 5:26 pm
par sval06
C'est effectivement un peu moins complet que AACW (peu de possibilités d'influer sur le recrutement, pas d'outils économiques etc...), mais vu la période ce n'est pas étonnant non plus.

Il doit y avoir pas mal de stratégies possibles pour chacun des camps et il est un peu moins scripté que WIA car certaines options nécessitent un choix de temps en temps, ce qui fait qu'on peut jouer à sa main.
Exemple: quand la France entre en guerre, le prussien a le choix d'abandonner Wesel (choix historique), de la renforcer ou de rester comme ça. Chaque réponse a un impact sur les MN, brouzhoufs etc...

J'ai néanmoins arrêté mes parties parce que chaque patch oblige à retourner à 0 (la save est effacée), j'attends donc un peu que le jeu soit stabilisé pour m'y relancer.

Mais d'après ce que j'ai entrevu, il vaut le détour.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. avr. 07, 2010 6:01 pm
par Boudi
AACW reste au dessus du lot de tous les jeux Ageod. BIA et WIA ont plutôt bonne réputation, NC est complètement raté, si j'en crois les avis ici et là.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. avr. 07, 2010 6:25 pm
par GA_Thrawn
NC est effectivement une daube. :sad:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. avr. 07, 2010 7:54 pm
par Blutch
Boudi a écrit :AACW reste au dessus du lot de tous les jeux Ageod. BIA et WIA ont plutôt bonne réputation, NC est complètement raté, si j'en crois les avis ici et là.
C'est également mon opinion. Autant WIA je m'y replongerai sans doute, à l'inverse NC a jeté un froid dans mon habitude d'acheter l'AGEOD les yeux fermés.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 9:09 am
par Pocus
Une daube, comme vous y allez. Ok, vous êtes déçus qu'il n'y ait pas de grande campagne mais à part ca? Il n'y a pas spécialement plus de bugs que sur AACW (même base code), l'Epoque est sympa, et certains scénarios sont bien gros, comme des campagnes (Guerre d'Espagne, campagne de Russie). Depuis le dernier patch, NCP a récupéré tous les ajouts de logique de jeu et d'IA du moteur également...

On fera un NCP2 oui, des que possible, ca intéresse Paradox du moment qu'il y a une campagne (sont pas fous hein :) ), mais à part cela, NCP Premier du nom tient la route il me semble...

Enfin, je suis tout ouïe, en quoi NCP est une grosse déception (à part la GC, oui on sait :) )

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 9:21 am
par sval06
Pocus a écrit : Enfin, je suis tout ouïe, en quoi NCP est une grosse déception (à part la GC, oui on sait :) )
Ben voilà :chicos:

Il tient la route techniquement, mais il est venu après AACW et il paraît donc assez limité en ce qui concerne les stratégies possibles (beaucoup de régions grisées, peu de place pour manoeuvrer, etc...), comparé à ce dernier où on peut gagner de 20 manières différentes :wink:

Bref, vivement la GC pour moi (en fait je ne joue que les grandes campagnes, donc forcément... :lolmdr: ).

Pocus, tant que tu es là une question: Existe-t-il une raison particulière (technique ou c'est juste pour m'emm.... :lolmdr:, ou.... ) au fait que les patchs RoP ne sont pas compatibles avec les versions antérieures même pour les saves (ce n'était pas le cas avec les autres jeux il me semble)?
Parce que là, on joue 15 tours et paf on doit recommencer ou ne pas patcher :pascontent:

Et surtout est-ce que ça va continuer à l'avenir (auquel cas j'attends un peu avant de m'y relancer)?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 9:30 am
par Lafrite
Le moteur AGE est en développement constant, l'avantage c'est que certains développements fait pour les prochains titres sont portés sur les anciens.

Tu n'es jamais obligé de patcher, tu peux également garder deux versions différentes du jeu par un simple copier coller du répertoire.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 10:03 am
par Pocus
En fait ce patch (le 1.02) est le premier patch officiel (passant par les validations de Paradox) et donc jusqu'à maintenant on en était encore dans la phase: "bidouillons à fond la base de donnée, vu que nous ne produisons que du 'beta patch public' ").

Ca explique donc que les sauvegardes ne soient pas compatibles, parce que pour nous les beta patch permettaient cette liberté de trifouillage. Mais maintenant que le premier patch officiel sort, on va reprendre nos anciennes habitudes, à savoir si besoin de changer la base de données, on rajoutera à la fin de celle ci et non pas au milieu (de façon classée pour nous).

Quand tu ajoutes à la fin, les saves sont compatibles, quand tu rajoutes au milieu, tu inserts dedans et ca décale les références de toutes les unités aprés, donc du coup ta compagnie de Grenadier peut se transformer en autre chose (genre des bateaux!).

Voilà la raison... Maintenant, ca sera compatible, si on voulait résumer...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 10:09 am
par sval06
Ouh là!!!!, je n'en demandais pas tant, un "oui" m'aurait suffi. :fume2:

merci pour l'explication :biere:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 10:15 am
par Boudi
Puisqu'on débat sur les jeux AGEOD, mon regret, c'est la perte des premiers graphistes.

Regardez la carte sur AACW :
Image

Et comparez-là à celle de ROP:
Image

:cry: Celle de AACW a bien de plus jolies couleurs pastel, les provinces sont plus sympas, les unités sont plus jolies, tout est plus joli sur AACW.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 10:28 am
par sval06
Les goûts et les couleurs ça ne se discute pas..... :siffle:
Ecris à Sandra et attaque Harper's Ferry (surtout) :lolmdr:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 10:33 am
par Mattheus
Et encore là ça s'améliore comparé à NCP qui n'est pas mauvais mais qui a suivi un jeu génial d'où des attentes exagérées malgré les mises en garde de l'équipe de développement à l'époque ( enfin il me semble).

Pas de campagne longue hormis l'enfer espagnol ou russe, graphismes simplistes et manque de contrôle sur les renforts hormis les options militaires/diplomatiques ( encore que pour ces dernières je me souviens plus s'il y en avait). On passait d'un jeu où on pouvait construire ses armées sur un grand terrain de jeu, à un jeu nettement plus réduit en termes de possibilités. Mais bon c'est comme ça que NCP avait été annoncé, on n'était plus au niveau grand stratégique mais juste campagne "annuelle".

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. avr. 08, 2010 11:01 am
par jagermeister
GA_Thrawn a écrit :NC est effectivement une daube. :sad:

Faut pas éxagérer quand même, j'y ai énormèment joué et je l'ai trouvé assez sympa malgré quelques problèmes avec l'ia et l'absence de grande campagne. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. juil. 03, 2010 10:54 am
par Lilan
Pour ceux qui aiment les boites d'AGEOD pour mettre dans leur biblio-ludothèque (comme moi quoi), il y a une version "vox" en vente en Allemange (amazon.de). (Merci à Pocus pour l'info).

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. juil. 03, 2010 12:54 pm
par Kara Iskandar
Lilan a écrit :Pour ceux qui aiment les boites d'AGEOD pour mettre dans leur biblio-ludothèque (comme moi quoi), il y a une version "vox" en vente en Allemange (amazon.de). (Merci à Pocus pour l'info).
Version "box" tu veux dire ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. juil. 03, 2010 1:58 pm
par Boudi
Box populi, box dei. :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. juil. 03, 2010 2:02 pm
par Kara Iskandar
Boudi a écrit :Box populi, box dei. :mrgreen:
:lolmdr:
Bon moi je m'y suis fait au manque de support physique. C'est que ça prenait de la place toutes ces boiboites.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. juil. 03, 2010 2:49 pm
par Lilan
Ouarf, merci Boudi :lolmdr: .

Moi j'aime biena voir certaines boites... Entre autre celles d'AGEOD :p

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. juil. 03, 2010 4:27 pm
par Boudi
Laisse moi digérer ma 4ème défaite sur 4 tentatives :lolmdr: :cry: et je te demanderai la revanche sur AACW à la rentrée.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. juil. 03, 2010 9:34 pm
par Lilan
Normalement je teste ça contre JMLO cet été ;) Je te réserve le créneau pour la rentrée.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 9:36 am
par tyrex
J'ai acheté il y a peu RoP. Mouais je suis pas très enthousiaste au final. Beaucoup de petits trucs restent à corriger. On y trouve trop souvent des batailles durant 3-4 jours (ce qui n'a jamais été le cas durant la période), les troupes francaises me semblent beaucoup trop costaudes (impossible de se refaire Rossbach par exemple, Frederick a un mal de chien à obtenir des victoires contre les français... un comble contre l'armée la moins préparée de la guerre). Ce qui me gène le plus ce sont les remplacements qui vont et viennent sans aucune raison. J'ai ainsi, d'un tour sur l'autre, perdu 13 remplacements d'infanterie de ligne sans qu'aucune de mes unités n'est recu le moindre renfort.
Bon ce sont sans doute des bugs et cela sera réparé au final grâce au superbe travail de suivi d'Ageod.

Sinon j'ai vu que l'on parlait de NCP. Je suis d'accord pour dire que c'est le plus mauvais de la série. Les campagnes sont beaucoup trop courtes. Il faut aller vite pour gagner et les stratégies sont assez limitées. Il manque un peu de profondeur à mon avis dans le jeu. Je regrette aussi que la campagne de 1813 s'arrete en 1813...alors qu'historiquement les alliés vont continuer la guerre jusqu'à la chute de Paris. Bref j'y ai joué et j'ai laissé tomber. WIA et AACW sont vraiment largement au dessus.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 9:44 am
par GA_Thrawn
Est-ce qu'au moins RoP permet plus de manoeuvres stratégiques de Napoléobn campaign...

Et le premier qui dit que c'est le même moteur je le dénonce comme juriste à Lafrite qui le bannira.... :pascontent: :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 10:10 am
par Boudi
y'a pas de risque, je me demande bien qui pourrait trouver une quelconque similitude au niveau motorisation entre ROP et NC, franchement. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 11:11 am
par Emp_Palpatine
Surtout à première vue. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 12:18 pm
par mad
Une ch'tite question, c'est quoi cette blague récurrente sur le moteur de Napoleon Campaigns ? (il est si pourri que ça ?) :euh:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 12:21 pm
par Emp_Palpatine
Une blague? Quelle blague?
C'est pas notre faute toutes ces similitudes... :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 12:24 pm
par Blutch
GA_Thrawn a écrit :Est-ce qu'au moins RoP permet plus de manoeuvres stratégiques de Napoléobn campaign...

Et le premier qui dit que c'est le même moteur je le dénonce comme juriste à Lafrite qui le bannira.... :pascontent: :o:
Oui, je pense, et ce, ne serait ce qu'avec le théâtre d'opération. Attaqué de toute part, le prussien doit jouer serré.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 2:20 pm
par Seb
tyrex a écrit :J'ai acheté il y a peu RoP. Mouais je suis pas très enthousiaste au final. Beaucoup de petits trucs restent à corriger. On y trouve trop souvent des batailles durant 3-4 jours (ce qui n'a jamais été le cas durant la période), les troupes francaises me semblent beaucoup trop costaudes (impossible de se refaire Rossbach par exemple, Frederick a un mal de chien à obtenir des victoires contre les français... un comble contre l'armée la moins préparée de la guerre). Ce qui me gène le plus ce sont les remplacements qui vont et viennent sans aucune raison. J'ai ainsi, d'un tour sur l'autre, perdu 13 remplacements d'infanterie de ligne sans qu'aucune de mes unités n'est recu le moindre renfort.
Bon ce sont sans doute des bugs et cela sera réparé au final grâce au superbe travail de suivi d'Ageod.
Tu joues sur une version récente ?

Le problème des remplacements était effectivement agaçant, mais de mon expérience il est + ou - résolu maintenant (je dis pas qu'il est parfait non plus). Peut-être que le fait de mieux maitriser le système m'aide aussi à le faire fonctionner par rapport à mes débuts. Maintenant je regroupe mes brigade décimées en une "armée de réserve" que je mets en passif et dans une grosse ville du Vaterland (si possible). Et là les remplacements arrivent beaucoup plus vite dessus. Bref, ca me gène moins qu'au début.

Pour les Français, je joue essentiellement en multi et il m'a semblé qu'ils étaient bien rendus : c'est l'armée la plus massive du jeu, plus que les Russes, mais mal commandée et au final assez peu efficaces. Les Autrichiens commandés par von Daun me semblent bien meilleurs. En face, les "petites" armées prussiennes sont beaucoup plus efficaces et mieux commandées. En mettant un Frederic ou un Keith à la tête d'une bonne armée prussienne, je pense qu'il y a pas trop de difficulté à battre les Français, même en infériorité numérique.
En même temps je dis ça j'en sais rien, dans ma partie multi l'armée prussienne est en Bohème contre les Autrichiens. Les Anglo-Hannovriens suffisent pour l'instant à contenir les Français sur la Weser.

Le truc qui me gène le plus pour l'instant, c'est les Russes : ils sont bloqués en Prusse Orientale et le système de ravitallement d'Ageod ne leur permet pas de traverser la Pologne dans de bonnes conditions pour aller menacer Fredo. Du coup le jeu est un peu déséquilibré.

Mais avec les Autrichiens au sud, les Français à l'ouest, les Suédois au nord et les Russes à l'est (espérons un patch), le jeu s'étale sur un grand espace et met bien en valeur la dimension stratégique :ok: En fait il y a plusieurs fronts différents en même temps, dépendants les uns des autres et ca j'aime bien :)
La Prusse doit décider sur quel adversaire porter ses attaques principales, tout en étant prête à changer de front si une nouvelle menace se rapproche. Les Alliés doivent user les Prussiens et, à mon sens, essayer surtout de se coordonner pour pousser en même temps. Le meilleur moyen de perdre étant d'attaquer d'abord avec les Autrichiens, puis avec les Français, puis avec les Russes... c'est le meilleur moyen de permettre à Fredo de les repousser les uns après les autres :evil:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 6:00 pm
par Blutch
Seb a écrit :
tyrex a écrit : Le truc qui me gène le plus pour l'instant, c'est les Russes : ils sont bloqués en Prusse Orientale et le système de ravitallement d'Ageod ne leur permet pas de traverser la Pologne dans de bonnes conditions pour aller menacer Fredo. Du coup le jeu est un peu déséquilibré.
:evil:
Ce problème "russe" est actuellement le seul point noir de RoP.
Celui-ci corrigé, le jeu passerait sur le podium des Ageods.

Personnellement devant Wia, la campagne que j'ai jouée était trop déséquilibrée et lente (Guerre indépendance), peut être aurais je dû en tester une autre.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 6:21 pm
par tyrex
La guerre d'independance à WIA est un conflit que l'on pourrait qualifier d'asymétrique. Le joueur US doit surtout éviter le contact avec le gros des forces anglaises et jouer la montre. Il faut céder du terrain et se replier dans les terres (inutile de vouloir tenir à tout prix les ports. La flotte brit lui permet de se déployer très rapidement là où il veut et d'attaquer avant que les troupes de renfort ne puissent arriver. Par contre, une fois les français arrivés, il faut basculer dans une stratégie plus aggressive. En attendant c'est attaque sur les points faibles, ravages sur les arrières ennemis pour bloquer son ravitaillement et sacrifice ehonté des milices (qui reviennent en jeu tout les ans). Bref il faut faire courir le britannique sur toute la carte pour qu'il se disperse.
Cote brit c'est l'inverse. Il faut frapper fort là où se trouve le gros de l'armée. Mais attention il faut le faire à bon escient. Dans une partie online j'ai fait la bétise d'attaquer depuis Boston en 1756. Résultat des courses, la partie était perdu avant même de commencer. Mon armée avait été découpée en rondelles (50% de pertes en une seule bataille...ca fait sacrement mal ). Il faut aussi profiter de la maitrise navale pour occuper un maximum de port. Le problème c'est que les pertes sont souvent difficile à compenser. Et les généraux bouh...ce sont presque tous des clones de McClellan. Poru tout arranger plus on capture de villes plus on s'affaiblit car il faut y laisser des garnisons pour éviter les révoltes. C'est loin d'être simple parfois face à un joueur US habile (ca l'est beaucoup plus contre l'AI qui maneuvre plutot mal).
Bref c'est très très tendu pour les deux camps car le point fort de l'un est le point faible de l'autre.


Sinon je joue à RoP avec le patch 1.02. Bon ceci dit RoP c'est tout de même loin loin devant NCP (mais bon c'est pas non plus très difficile :lolmdr: )

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 7:55 pm
par Seb
Blutch a écrit :Ce problème "russe" est actuellement le seul point noir de RoP.
Celui-ci corrigé, le jeu passerait sur le podium des Ageods.
Je suis du même avis. Pour moi aussi c'est un des tous meilleurs Ageod, peut-être même mon préféré à ce jour. Mais c'est aussi parce que j'apprécie la période et que j'aime découvrir de nouveaux conflits avec leurs problématiques propres, plutot que de rejouer sans cesse Gettysburg et Stalingrad.

a+
Seb

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. août 04, 2010 9:39 pm
par Largo
tyrex a écrit :J'ai acheté il y a peu RoP. Mouais je suis pas très enthousiaste au final. Beaucoup de petits trucs restent à corriger. On y trouve trop souvent des batailles durant 3-4 jours (ce qui n'a .
bienvenu à toi,Tyrex ! :wink:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. août 05, 2010 8:02 am
par LeRenard
Salut tyrex,

Tu fréquenterais pas aussi Appui-feu des fois ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. août 05, 2010 10:05 am
par tyrex
Appui feu ca fait un bail que je n'y vais plus. mais en effet j'y suis venu un temps...le temps pour moi d'etre degouté à vie de Combat Mission à force de servir de punching ball :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. nov. 08, 2010 4:45 pm
par jmlo
Y aurait quelqu'un de dispo pour une partie sur ce jeu ? :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. nov. 08, 2010 6:04 pm
par Boudi
jmlo a écrit :Y aurait quelqu'un de dispo pour une partie sur ce jeu ? :signal:

Le problème des Russes évoqué par Tyrex a été corrigé ? (voir + haut)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. nov. 08, 2010 6:05 pm
par jmlo
Aucune idée ! :lolmdr: j'ai le jeu depuis plusieurs mois sans j'y avoir encore joué et je préfèrerai me lancer en multi :P

edit : apparemment le prochain patch est pour dans quelques jours :)
http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=19084

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. nov. 08, 2010 10:27 pm
par sval06
Je suis ton homme si on attend le prochain patch. Ca me donnera le temps de terminer ma partie de WiA.

Je te laisse choisir le camp; OR à discuter.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 09, 2010 11:23 pm
par jmlo
Boudi a écrit : Le problème des Russes évoqué par Tyrex a été corrigé ? (voir + haut)
Oui (dans le prochain patch)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 12, 2010 8:52 pm
par jagermeister
Ce jeu me plait bien mais j'ai un peu peur pour la rejouabilité. :goutte:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 9:48 am
par Lafrite

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 10:07 am
par Boudi
:shock: J'achète dès ce soir !!! :jumpy: La promo sera encore valable ce soir ? J'hésite à souscrire au bureau, il faut être loggué sous son compte non pour acheter ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 10:12 am
par Lafrite
Boudi a écrit ::shock: J'achète dès ce soir !!! :jumpy: La promo sera encore valable ce soir ? J'hésite à souscrire au bureau, il faut être loggué sous son compte non pour acheter ?
Elle est valable toute la semaine

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 10:15 am
par jmlo
J'ai commencé la partie avec sval, pour le moment je trouve ce jeu réussi à ce prix il ne faut pas se priver :)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 10:38 am
par Repnine
J'ai acheté également. Quelqu'un pour une partie?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 11:35 am
par Emp_Palpatine
5€, c'est deux fois moins cher que devoir aller se coltiner une bouse cinématographique citoyenno-bobo nombriliste pour espérer des faveurs féminines. :o:
J'aurais dans la journée sur mon DD un jeu ageod auquel je ne comprends rien de plus! :lol:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 12:27 pm
par GA_Thrawn
:lolmdr:
C'est pas le même plaisir quoi :o:

Je pense que je vais l'acheter aussi...
On sait jamais je pourrais avoir envie d'y jouer un jour... :oops:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 2:35 pm
par SovietSky
Je me laisserai bien tenté aussi... Même si je suis encore complètement perdu dans l'univers AGEOD. :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 6:40 pm
par Boudi
Plus que 5mn de DL. :jumpy:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 6:51 pm
par Emp_Palpatine
En tout cas, après un tuto d'essai, à première vue on est en terrain connu. Ça me rappelle pas mal.... Wars in America. :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 7:14 pm
par jagermeister
Et çà change pas trop de Napoleon's campaigns. :o: :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 8:54 pm
par Blutch
Repnine a écrit :J'ai acheté également. Quelqu'un pour une partie?
Ah oui, je suis tenté, quelle scénario, quel camp? Et surtout quelle version ?

Je te laisse le choix des armes.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 9:38 pm
par rooom
Je rage, ca fait une heure que j'essaye de l'acheter... mais "verified by visa" ne marche pas :goutte:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 13, 2010 11:17 pm
par rooom
Pour la 1ere fois... Merci Paypal, on va bien s'amuser :clap:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 14, 2010 7:31 am
par Balder
A ce prix là, je ne laisse pas passer. C'est acquis.

Il ne me reste plus qu'à l'installer et ...
A trouver le temps d'y jouer. :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 14, 2010 9:09 am
par Boudi
ROP devient d'un seul coup une star du QG. :D Si les AAR suivent, ça serait bien !

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 14, 2010 9:37 am
par Repnine
Blutch a écrit :
Repnine a écrit :J'ai acheté également. Quelqu'un pour une partie?
Ah oui, je suis tenté, quelle scénario, quel camp? Et surtout quelle version ?

Je te laisse le choix des armes.
Alors ca, comme tu veut, j' ai aucune idée de quelle scénario prendre , mais je me verrai bien avec les coalisés pour commencer. :ok:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 16, 2010 2:00 pm
par Greyhunter
Emp_Palpatine a écrit :5€, c'est deux fois moins cher que devoir aller se coltiner une bouse cinématographique citoyenno-bobo nombriliste pour espérer des faveurs féminines. :o:
J'aurais dans la journée sur mon DD un jeu ageod auquel je ne comprends rien de plus! :lol:
Tu peux aussi aller voir Machete! ;)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. avr. 18, 2011 8:24 am
par jmlo
Ayant accidentellement détruit la partie contre sval :oops: je cherche un nouvel adversaire :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. juin 09, 2011 7:41 pm
par Bartimeus
Je cherche un adversaire, pour jouer à une vitesse de 2-3 tour par semaine environs. Un volontaire ?

Edit : Un adversaire d'un niveau moyen-faible de préférence ^^ (c'est mon niveau)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. juin 09, 2011 8:14 pm
par jagermeister
Bartimeus a écrit :Je cherche un adversaire, pour jouer à une vitesse de 2-3 tour par semaine environs. Un volontaire ?

Edit : Un adversaire d'un niveau moyen-faible de préférence ^^ (c'est mon niveau)
Je veux bien, le rythme me convient. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. juin 09, 2011 8:37 pm
par Bartimeus
Alors allons graisser nos mousquets et fessons parler la poudre !

Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. juin 09, 2011 8:38 pm
par Bartimeus
jagermeister a écrit :
Bartimeus a écrit :Je cherche un adversaire, pour jouer à une vitesse de 2-3 tour par semaine environs. Un volontaire ?

Edit : Un adversaire d'un niveau moyen-faible de préférence ^^ (c'est mon niveau)
Je veux bien, le rythme me convient. :signal:
Alors, moi je veu bien jouer les Autrichiens si ça te va ?
Je lance la partie ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. juin 09, 2011 8:47 pm
par jagermeister
MP envoyé. :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. sept. 06, 2011 6:22 pm
par Lafrite
Y'a une promo sur Rise of Prussia http://www.gamersgate.com/DD-ROP/rise-of-prussia

Nombreux joueurs dispo sur le QG :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 1:48 pm
par GA_Thrawn
Boudi m'a donné envie de tenter une PBEM sur ce jeu, même si je suis très loin d'être un cador. Mais se faire fesser fait partie de l'apprentissage.
Ca interesserait quelqu'un? Je voudrais jouer autrichien plutôt. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 2:09 pm
par jagermeister
GA_Thrawn a écrit :Boudi m'a donné envie de tenter une PBEM sur ce jeu, même si je suis très loin d'être un cador. Mais se faire fesser fait partie de l'apprentissage.
Ca interesserait quelqu'un? Je voudrais jouer autrichien plutôt. :signal:
Une fois notre PBEM SC2 terminée çà m'intéressera. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 2:13 pm
par GA_Thrawn
Ca n'est donc pas pour demain. :lolmdr:
D'autres interessés? :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 2:22 pm
par Reborn
Peut être moi.
J'ai acheté RoP pour quelques euros mais n'ai jamais joué avec. :lolmdr:

A moins que quelqu'un soit passé avant, je te réponds ce soir. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 2:24 pm
par rooom
Presque pareil: acheté pour quelques euros => essayé => rien compris => pas perseveré :?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 2:49 pm
par GA_Thrawn
Sinon sur le forum ageod les gens parlent du patch 1.3 mais moi je ne vois que le patch 1.2 de dispo?? :pigepas:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 5:28 pm
par jmlo
C'est un betapatch mais il est indispensable :o: Il faut aussi installer le quickfix ;)

http://www.ageod-forum.com/forumdisplay.php?f=270

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 5:37 pm
par GA_Thrawn
Ha merci, j'installe tout ça. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 5:42 pm
par GA_Thrawn
Je te remercie maintenant le jeu plante au chargement après installation du quickfix. :lol:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 6:22 pm
par Boudi
La procédure est d'installer le 1.03RC4 et le quickfix ensuite, ça tourne comme une horloge.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 6:22 pm
par GA_Thrawn
j'ai tout réinstallé, ça roule.

Boudi, tu voudrais pas essayer le coté prussien? On joue tranquille. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 6:27 pm
par Boudi
Je t'aurais dit oui en début de semaine Ga, malheureusement j'ai une PBEM SC GG qui va commencer mardi avec Lafrite, et j'en ai 2 autres en cours dont une AARisée (ROP + GGWAW AWD), ça ferait trop. Merci en tout cas, une prochaine fois ? :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 6:41 pm
par Reborn
Quelle est ton expérience à RoP (ou aux jeux AGEOD plus généralement), GA ?
Tu n'aurais pas un CV sous la main que je puisse étudier ta proposition ? :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 6:54 pm
par GA_Thrawn
expérience: néant en multi. :o:
J'ai joué un peu en solo coté autrichien, je me suis retrouvé avec tout l'armée prussienne... assiégeant Hambourg et Kiel... :euh: et cerise sur le gateux, une autre armée prussienne s'est retrouvé miraculeusement devant...st-pétersburg, a attaqué la ville, m'a tué la garnison de 10.000 hommes sans prendre plus de 2000 pertes. :pigepas: :pigepas: :help :fume2:
Là j'ai quitté et j'ai dis que j'allais essayer le multi. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 8:04 pm
par Reborn
Je suis dispo pour une partie dans ce cas. :clap:

J'ai un peu joué à AACW mais toujours en solo. Je ne connais pas du tout RoP.
Et j'ai des tendances griffonistes, je n'ai jamais lu le manuel. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 8:25 pm
par GA_Thrawn
comment on joue au fait? C'est par échange de fichiers mais comment est-ce résolu vu que les actions des joueurs sont résolus simultanément?

Bref comment lancer une PBEM sur ce jeu? :lolmdr:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 9:46 pm
par Boudi
1. l'un des joueurs, le host, créé et héberge la partie.
2. Les fichiers se trouvent sous :\Program Files (x86)\Rise of Prussia\ROP\Saves\nomdelapartie\
3. Il envoie le fichier avec une extension TRN qui correspond au camp de son adversaire. Ainsi si son adversaire joue la prusse, il envoie le fichier nomdelapartie_PRU.TRN, sinon il envoie nomdelapartie_AUS.TRN
4. Son adversaire enregistre ce fichier trn sous un répertoire :\Program Files (x86)\Rise of Prussia\ROP\Saves\nomdelapartie\
5. Il peut alors donner ses ordres et sauve. (attention, il ne valide pas le tour !)
6. sauver créer un fichier ORD. Il envoie ce fichier ORD à l'host.
7. L'Host enregistre le fichier ord de son adversaire sous :\Program Files (x86)\Rise of Prussia\ROP\Saves\nomdelapartie\
8. L'host enregistre ses propres ordres.
9. il se retrouve donc avec les fichiers :
partie.hst
partie.PRU.trn
partie.AUS.trn
partie.PRU.ORD
partie.AUS.ORD
10. il résous le tour.
11. retour au point 3. pour un nouveau tour en ajoutant le fichier RPL (replay) qui correspond au pays de l'adversaire à l'email.
12. Enjoy !

NB : avant de charger la partie après avoir sauvé les ordres adverses, l'host DOIT SYSTEMATIQUEMENT vérifier que 2 trombones rouges s'affichent bien devant le nom de la partie, dans l'écran de chargement, après avoir sélectionné "voir les fichiers IA". C'est la garantie nécessaire pour que les ordres adverses soient bien pris en compte et éliminer les fausses manips. Rien de plus frustrant que de devoir recommencer un tour car le fichier ORD n'était pas le bon ou était mal enregistré.

Il est toujours possible de revenir en arrière en cas de pépin avec les répertoires backups.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 9:53 pm
par GA_Thrawn
Merci beaucoup pour ces explications détaillées. :ok:

Je vois qu'ageod a appliqué le celèbre adage "pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué" :goutte: Ca donne pas vraiment envie de se lancer dans un PBEM. :ko:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 9:55 pm
par Boudi
Un host envoie un fichier TRN et un fichier RPL,
Un invité envoie un fichier ORD
L'host résous le tour.

Franchement, quoi de compliqué ? La preuve, j'y arrive sans me forcer ! :lolmdr:

Allez, lancez-vous !

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. oct. 28, 2011 10:51 pm
par jmlo
GA_Thrawn a écrit :Merci beaucoup pour ces explications détaillées. :ok:

Je vois qu'ageod a appliqué le celèbre adage "pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué" :goutte: Ca donne pas vraiment envie de se lancer dans un PBEM. :ko:
C'est parce que les 2 (3) camps joue en même temps ce n'est pas simple à gérer en pbem.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. oct. 29, 2011 6:33 pm
par GA_Thrawn
Je tatonne encore un peu dans le jeu. Reborn m'assiège en plein hiver, mais ne semble pas subir de pertes liées à l'attrition de ce fait. A quoi est-ce dû? :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. oct. 29, 2011 6:37 pm
par Lafrite
Il a sans doute beaucoup de chariots remplis de jambon-beurre pour tenir le coup. :wink:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. oct. 29, 2011 6:59 pm
par Reborn
Le génie logistique prussien en action. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. oct. 29, 2011 7:16 pm
par GA_Thrawn
C'est scandaleux, ils devraient au moins souffrir du froid. :tongue: :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. oct. 29, 2011 7:18 pm
par Lafrite
GA_Thrawn a écrit :C'est scandaleux, ils devraient au moins souffrir du froid. :tongue: :o:
Le jeu ne gère pas la gestion du bois de chauffage, je te laisse libre de parler du sujet sur le forum ageod :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. oct. 29, 2011 8:54 pm
par Boudi
Tant qu'il est immobile, l'hiver ne lui fera rien et s'il a assez de chariots. C'est quand on se déplace que l'hiver est réellement destructeur.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. oct. 29, 2011 9:40 pm
par GA_Thrawn
ok, c'est bon à savoir. Du coup moi qui espérait hiverner tranquille dans Prague en suis pour mes frais :lolmdr:
Heureusement la forteresse à l'air solide. :goutte:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 1:23 am
par jagermeister
Boudi a écrit :Tant qu'il est immobile, l'hiver ne lui fera rien et s'il a assez de chariots. C'est quand on se déplace que l'hiver est réellement destructeur.
Ca dépend des réglages faits dans les options, en "attrition historique" une force même immobile perdra des hommes.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 8:53 am
par Boudi
Mais pour jouer en attrition historique il faut le choisir délibérément, le réglage par défaut est "standard". Nous jouons en standard avec JMLO, j'imagine que GA & Reborn aussi.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 9:01 am
par Boudi
Tiens, marrant ! J'ai par curiosité cliqué sur "Replay" dans le menu d'ouverture du jeu. Regardez la date à laquelle il affiche le tour. :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 10:40 am
par GA_Thrawn
:euh:

Tu as du oublier de joindre l'image non?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 11:24 am
par Boudi
Heu non. Je pensais que vous alliez tester la chose sur votre jeu. :P

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 11:28 am
par sylvain_pva
c'est pas sympa pour ceux qui ont pas le jeu :cry:

je veux savoir ! :D

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 2:20 pm
par Boudi
Novembre 1914. Pour un tour normalement fixé à juin 1757.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 3:35 pm
par rooom
J'ai remis le couvert pour voir... C'est vraiment dur de s'y mettre. Il n'y a vraiment que la musique qui favorise l'immersion :goutte:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 4:26 pm
par Lilan
Boudi a écrit :Mais pour jouer en attrition historique il faut le choisir délibérément, le réglage par défaut est "standard". Nous jouons en standard avec JMLO, j'imagine que GA & Reborn aussi.
Je crois que je suis le seul malade sur ce forum à jouer avec l'attrition historique :lolmdr: .

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 4:32 pm
par GA_Thrawn
rooom a écrit :J'ai remis le couvert pour voir... C'est vraiment dur de s'y mettre. Il n'y a vraiment que la musique qui favorise l'immersion :goutte:
Finalement, moi je trouve que ca tourne de façon relativement intuitive, au contraire de l'usine à gaz qu'est AACW :troll: :mrgreen:
C'est bien sympa comme PBEM. :D

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 4:37 pm
par Emp_Palpatine
Lilan a écrit :
Boudi a écrit :Mais pour jouer en attrition historique il faut le choisir délibérément, le réglage par défaut est "standard". Nous jouons en standard avec JMLO, j'imagine que GA & Reborn aussi.
Je crois que je suis le seul malade sur ce forum à jouer avec l'attrition historique :lolmdr: .
Moi je joue à AACW avec l'attrition historique. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 4:39 pm
par GA_Thrawn
En tout cas je sais pas si ça a un rapport mais ça doit faire 5 mois que Reborn assiège Prague et il y a toujours pas fait une brèche. :lol:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 5:13 pm
par Reborn
Ton ravitaillement n'est pas infini non plus. :pascontent:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 10:14 pm
par GA_Thrawn
Par contre je rêve ou les généraux gagne en capacité au fil des batailles gagnées?
J'ai l'impression que même mon Charles de Lorraine s'est amélioré. :lolmdr:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. oct. 30, 2011 11:03 pm
par Emp_Palpatine
GA_Thrawn a écrit :Par contre je rêve ou les généraux gagne en capacité au fil des batailles gagnées?
J'ai l'impression que même mon Charles de Lorraine s'est amélioré. :lolmdr:
Oui, j'ai même réussi une fois à faire quelque chose de Braxton Bragg.

Je ne sais pas si dans RoP il y a les promotions, mais méfiance... dès fois ils deviennent plus mauvais qu'avant. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. oct. 31, 2011 4:01 pm
par GA_Thrawn
Lannes a écrit :A première vue c'est très proche de Napoléon Campaign.

Un grand moment du qg est né ce jour là. :lolmdr: :ok:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 01, 2011 12:25 pm
par Reborn
Une question pour les joueurs de RoP.

Comment est gérée la neutralité de la Pologne ? Les Russes et Prussiens peuvent-il entrer dans des forteresses ou uniquement traverser le territoire ?
Et surtout, quid du ravitaillement dans le pays ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 01, 2011 12:56 pm
par sval06
Reborn a écrit :Comment est gérée la neutralité de la Pologne ? Les Russes et Prussiens peuvent-il entrer dans des forteresses ou uniquement traverser le territoire ?
Et surtout, quid du ravitaillement dans le pays ?
Si mes souvenirs sont bons, le ravitaillement a du mal à passer en Pologne pour le prussien puisque étant neutre, on est loin d'un dépôt prussien une fois Koenigsberg tombé (je pense que c'est la même chose pour le russe).
On peut en revanche y construire des dépôts pour faire voyager le ravitaillement, et on peut y voyager à son aise (au prix de malus de cohésion puisqu'on n'est pas en territoire ami).

En résumé, c'est une sorte de glacis, mais on peut en faire une base arrière. Pour le prussien, il y a aussi un event demandant de payer pour aligner je ne sais plus quelle ville (fortement recommandé :siffle: ).

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 01, 2011 1:11 pm
par Boudi
Gdansk.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 01, 2011 4:12 pm
par GA_Thrawn
Encore une petite question:

Je lis dans le manuel au sujet des renforcements des unités

Ne peuvent se renforcer:
les éléments faisant partie de composants d’unités au sein d’une brigade (les composants d’unités doivent
être préalablement détachés de la dite brigade).
Quelqu'un peut il m'expliquer? :euh: :oops:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 02, 2011 12:44 pm
par Reborn
Une autre question, le miracle de la Maison Brandebourg est-il simulé ?
J'aurais du mal à contenir la marée humaine russe jusqu'en 1764. :lol:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 02, 2011 12:52 pm
par Boudi
GA_Thrawn a écrit :Encore une petite question:

Je lis dans le manuel au sujet des renforcements des unités

Ne peuvent se renforcer:
les éléments faisant partie de composants d’unités au sein d’une brigade (les composants d’unités doivent
être préalablement détachés de la dite brigade).
Quelqu'un peut il m'expliquer? :euh: :oops:
Ca voudrait dire qu'il faut faire sortir les unités des brigades pour qu'elles se reconstituent ? jamais lu ça depuis AACW. :confus: A vérifier.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 02, 2011 12:53 pm
par Boudi
Reborn a écrit :Une autre question, le miracle de la Maison Brandebourg est-il simulé ?
J'aurais du mal à contenir la marée humaine russe jusqu'en 1764. :lol:
Le décès de l'Impératrice de Russie, remplacée par une Prussianofile ? Sans doute, ça m'étonnerait qu'AGEOD soit passé à côté.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 02, 2011 1:01 pm
par GA_Thrawn
Boudi a écrit :
GA_Thrawn a écrit :Encore une petite question:

Je lis dans le manuel au sujet des renforcements des unités

Ne peuvent se renforcer:
les éléments faisant partie de composants d’unités au sein d’une brigade (les composants d’unités doivent
être préalablement détachés de la dite brigade).
Quelqu'un peut il m'expliquer? :euh: :oops:
Ca voudrait dire qu'il faut faire sortir les unités des brigades pour qu'elles se reconstituent ? jamais lu ça depuis AACW. :confus: A vérifier.
Peut être est-ce si on a mélangé des régiments différents dans une brigade? Par exemple de l'infanterie et de la cavalerie?
En tout cas sur mon armée française, mes brigades de cavalerie se sont recompletées sans devoir y toucher.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 02, 2011 2:56 pm
par Boudi
GA_Thrawn a écrit : En tout cas sur mon armée française, mes brigades de cavalerie se sont recompletées sans devoir y toucher.
Ca ne m'étonne pas plus que ça, et la vérité est sans doute ici. Il faut savoir que les manuels sont souvent rédigés lors de la programmation d'un jeu, et que parfois ils prévoient des fonctionnalités qui ne sont pas ensuite reprises dans le jeu définitif commercialisé. Je me souviens du manuel HOI1 qui prévoyait qu'en fonction d'un coefficient de loyauté, un général pouvait retourner sa veste. :lolmdr: On se retrouve alors avec des manuels au minimum incomplets, au pire complètement faux. :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 02, 2011 9:29 pm
par sval06
Boudi a écrit :... On se retrouve alors avec des manuels au minimum incomplets, au pire complètement faux. :mrgreen:
C'est tout l'intérêt

De ne pas les consulter

Afin de ne pas s'encombrer

De fausses idées.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. nov. 03, 2011 8:18 am
par Mattheus
GA_Thrawn a écrit :
Boudi a écrit :
GA_Thrawn a écrit :Encore une petite question:

Je lis dans le manuel au sujet des renforcements des unités

Ne peuvent se renforcer:
les éléments faisant partie de composants d’unités au sein d’une brigade (les composants d’unités doivent
être préalablement détachés de la dite brigade).
Quelqu'un peut il m'expliquer? :euh: :oops:
Ca voudrait dire qu'il faut faire sortir les unités des brigades pour qu'elles se reconstituent ? jamais lu ça depuis AACW. :confus: A vérifier.
Peut être est-ce si on a mélangé des régiments différents dans une brigade? Par exemple de l'infanterie et de la cavalerie?
En tout cas sur mon armée française, mes brigades de cavalerie se sont recompletées sans devoir y toucher.
Il me semble que c'est quand on les regroupe en division que les régiments ne se reconstituent plus. Du moins c'était le cas pour Napoleon et pour AACW.
Mais cela veut dire que de nouveaux éléments n'y sont pas ajoutés, ceux déjà présent se recomplètent.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. nov. 03, 2011 12:57 pm
par DarthMath
Juste en passant, je ne sais pas d'où vous tirez que les brigades ne se reconstituent pas si elles sont en-divisionnées à AACW, mais ce n'est pas le cas !! :signal:
S'il y a encore de la place dans la division ( moins de 18 éléments ), que des remplacements du bon type sont disponibles et que l'unité est sur un dépôt, les brigades qui n'ont pas leur dotation complète reçoivent un élément supplémentaire par tour où les conditions ci-dessus sont remplies. :notice: :wink:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. nov. 03, 2011 2:13 pm
par Boudi
DarthMath a écrit :Juste en passant, je ne sais pas d'où vous tirez que les brigades ne se reconstituent pas si elles sont en-divisionnées à AACW, mais ce n'est pas le cas !! :signal:
Je plussoie, cette affirmation sur AACW m'avait plus qu'étonné. NCP je ne sais pas je n'ai pas le jeu, bien qu'à première vue...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. nov. 03, 2011 2:21 pm
par DarthMath
Boudi a écrit :Je plussoie, cette affirmation sur AACW m'avait plus qu'étonné. NCP je ne sais pas je n'ai pas le jeu, bien qu'à première vue...
Ca faisait longtemps !! :wink:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. nov. 03, 2011 3:30 pm
par Mattheus
Il me semblait pour AACW mais comme j'ai tous les jeux Ageod, je confonds pas mal entre les différents gameplay qui en plus de se ressembler, évoluent avec les patchs.

Par contre pour avoir fait quelques tours avec ROP, les brigades gagnent bien des éléments supplémentaires donc ça doit être une ancienne règle soit jamais appliquée soit modifiée depuis.

Dans WIA2 et NCP, on avait des petits ronds verts qui permettaient de savoir quand une unité avait tous ses éléments, c'était bien pratique.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. nov. 03, 2011 3:32 pm
par Boudi
Les petits ronds verts sur le socle des unités ? Ils y sont aussi dans ROP et AACW.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. nov. 03, 2011 3:36 pm
par Mattheus
Non ceux qui sont sur le socle désignent la puissance d'une armée. Ceux dont je parle était juste au-dessus du symbole de l'unité (infanterie/artillerie/cavalerie/etc...) dans le coin droit de la vignette.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. nov. 06, 2011 4:38 pm
par Boudi
J'ai un souci pour recompléter les rangs de la cavalerie autrichienne.

Les unités "dépôt" dans l'écran de recrutement ne concernent que l'infanterie,
Et je n'ai pas d'option pour entrainer de la cavalerie autrichienne dans le grand livre (française oui, russe à foison, mais autrichienne, ça non.)

Pour l'instant, impossible de compléter ces pertes. :confus: Mes unités autrichiennes de cavalerie qui ont morflé sont condamnées à rester cachées à l'intérieur d'une ville pour éviter d'être détruites et entrainer la perte de MN.

Une idée ? Une option dans le grand livre vient-elle plus tard ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. nov. 06, 2011 4:56 pm
par DarthMath
Pénurie de chevaux hongrois ... :notice: :o: :wink:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. nov. 06, 2011 4:57 pm
par Boudi
Et la seconde génération est livrée quand ? :lol:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. nov. 06, 2011 5:03 pm
par DarthMath
Boudi a écrit :Et la seconde génération est livrée quand ? :lol:
:confus:
Pas de sitôt, j'en ai peur ... Il me semble qu'ils ont tout vendu aux Russes ( ou aux Français, appremment ) !! :chicos:

Sinon, plus sérieusement, je n'en ai aucune idée ... mais de ce que je peux savoir d'autres jeux Ageod, il est possible qu'il n'y ait aucun remplacement prévu pour un type de troupes particulier, et ce, pendant la durée couverte par le scenario. Les canassons austro-hongrois font peut-être partie de ces mal-aimés.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. nov. 06, 2011 5:45 pm
par jmlo
Boudi a écrit :Et la seconde génération est livrée quand ? :lol:
En gros c'est une fois par an si je me souviens bien :goutte:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. nov. 06, 2011 5:55 pm
par jagermeister
Les unités mises en posture passive sont recomplétées plus vite que les autres. :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : dim. nov. 06, 2011 6:14 pm
par Boudi
Oui mais c'est HS Jag. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 08, 2011 12:07 am
par rooom
Apres avoir abandonner la doctrine griffoniste de refus de lecture du manuel, j'ai gagné mes premieres batailles :clap:

Bon comme l'armée est coincée derriere des passes bloquées par l'hiver, j'ai sans doute perdu la guerre :goutte:

=> retourne lire le manuel puis recommence une partie :notice:

PS: le jeu est aussi bon que les tuto sont réberbatifs et ennuyants. A bientot en PEBM :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 08, 2011 10:01 am
par Boudi
Oui, ce jeu est excellent ! :signal: Ils sont cons chez Gamersgate, ils soldent les trésors. :lol:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 08, 2011 11:36 am
par Mattheus
Boudi a écrit :J'ai un souci pour recompléter les rangs de la cavalerie autrichienne.

Les unités "dépôt" dans l'écran de recrutement ne concernent que l'infanterie,
Et je n'ai pas d'option pour entrainer de la cavalerie autrichienne dans le grand livre (française oui, russe à foison, mais autrichienne, ça non.)

Pour l'instant, impossible de compléter ces pertes. :confus: Mes unités autrichiennes de cavalerie qui ont morflé sont condamnées à rester cachées à l'intérieur d'une ville pour éviter d'être détruites et entrainer la perte de MN.

Une idée ? Une option dans le grand livre vient-elle plus tard ?
Je ne sais pas si la question est toujours d'actualité mais dans ma partie avec l'autrichien, l'option pour demander des remplacements de cavalerie réapparait régulièrement après l'avoir utilisé ( au moins 2 fois par an il me semble). Par contre quand les options reviennent, elles se mettent à la suite des autres donc faut aller regarder dans les dernières pages du "grand livre".

Par contre l'IA se comporte bizarrement mais là elle vient de me prendre Bruxelles et Saint Petersburg ( ce qui ne provoque pas l'effondrement russe ouf!)... Alors que je l'ai stoppé à Prague, que je remonte vers Breslau à l'Est et que Koenigsberg est tombée.
A l'Ouest, prise de Kassel par les Français qui remonteront vers Hanovre après l'hiver .

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 08, 2011 11:39 am
par Boudi
Oui il faut bien faire gaffe à penser à consulter toutes les pages pour les remplacements, mais c'est bien ce que je fais. :signal: J'ai plus qu'à attendre la prochaine livraison de chevaux hongrois. :mrgreen:

Pour l'IA je sais pas, j'évite de jouer contre les IA elles donnent de mauvaises habitudes. On croit pouvoir ensuite appliquer la recette contre un humain et boïng boïng bong. :accident:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 11, 2011 2:58 pm
par rooom
Bon ma partie face a l'IA est interrompu en décembre 57 par une 'critical error' :sad: , je joue en 2.0. Devrais je utilise un beta patch plus avancé?

Je n'ai pas trop envie de recommencer contre l'IA de toute facon! Je recherche donc un partenaire de jeu :signal:

Je préfererais jouer la Prusse (pas essayé l'Autriche encore). Si il y a des regles maisons ou autre conventions, c'est le moment de le dire :notice:

EDIT: je lance une partie avec l'Autriche pour pouvoir offrir le choix des armes :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 11, 2011 3:33 pm
par sval06
rooom a écrit :Je préfererais jouer la Prusse (pas essayé l'Autriche encore). Si il y a des regles maisons ou autre conventions, c'est le moment de le dire :notice:

EDIT: je lance une partie avec l'Autriche pour pouvoir offrir le choix des armes :signal:
Serait intéressé (et surtout à jouer l'Autriche, je connais la Prusse).
Tu m'envoies un mp si tu es toujours OK?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 11, 2011 4:28 pm
par jmlo
rooom a écrit :Bon ma partie face a l'IA est interrompu en décembre 57 par une 'critical error' :sad: , je joue en 2.0. Devrais je utilise un beta patch plus avancé?
tu veut sans doute parler du patch 1.02 ?
Il faut que t'installe le beta patch 1.03 : http://www.ageod-forum.com/forumdisplay.php?f=270 :)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 11, 2011 4:37 pm
par jagermeister
Un quick fix est aussi disponible.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 11, 2011 4:41 pm
par rooom
Merci Jag :signal:

Je vais me contenter de la version de Sval06 ;)

... euh c'est quoi d'ailleurs :lolmdr:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 11, 2011 5:14 pm
par sval06
Celle de Jmlo

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 11, 2011 5:39 pm
par rooom
Bon apres avoir dl/install le patch, j'arrive a un probleme de directX.

J'ai tout bazardé et je réinstalles tout ca. Quelle est la procédure pour une clean install?

EDIT: c'est bon :clap: :jumpy:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 11, 2011 9:27 pm
par rooom
Oh non je recommence a regarder ma boite mail toutes les 5 minutes comme au temps de GG:WAW :ko:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. nov. 14, 2011 9:12 am
par Boudi
:lol: Il est bon ce jeu ! J'ai hâte de lire la suite des AAR de Thrawn & Reborn.

Du coup je viens de m'offrir WIA. :clap:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. nov. 14, 2011 9:09 pm
par sval06
Et RUS il vaut quoi après les derniers patchs?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 16, 2011 11:52 am
par rooom
Quelques questions si je veux tenir plus d'une vingtaine de tours face a Sval06 :goutte: (J'ai la prusse en plus... re :goutte: ):

1) Y-a t-il un désavantage a former un corps d'armée? J'ai l'impression que c'est toujours positif :euh:

2) Quand est-ce que les russes déclarent la guerre et quand sont-ils pret en général a mettre le siege de vant Konisberg? Réponse en terme de tour s'il vous plait, les dates c'est comme les montres a aiguilles pour moi... :chicos:

3) Comment ca marche les sieges? J'ai choisi l'option renforcer Wesel pour un grand coup en EP et Wesel a tenu... 2 tours soit le minimum possible si j'ai bien compris :? :euh:

4) Il y a moyen de connaitre les probabilités que l'hiver arrive selon l'endroit et la période? La la neige vient d'arriver sur la région de Prague en Mai, c'est surprenant (pour moi). Ou c'est scripté?

Voila c'est tout... Pour le moment :chicos:

:signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 16, 2011 4:54 pm
par jmlo
1/ Non

2/ Vers le tour 35 en gros.

3/ Faut avoir du bol pour Wesel j'ai fait pareil et j'ai tenu 5 6 tours.

4/ Pas à ma connaissance. Les hivers ageod sont long et froids et les printemps pourris la plupart du temps :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 16, 2011 5:05 pm
par rooom
Merci :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 16, 2011 10:41 pm
par sval06
jmlo a écrit : 3/ Faut avoir du bol pour Wesel j'ai fait pareil et j'ai tenu 5 6 tours.
Là, il faut aussi dire que tout ce que l'armée française comptait de pionniers, d'artillerie de siège et de bonus était rassemblé pour ce siège. Les brèches sont donc allées très vite. Comme elles se font en début de tour, en donnant l'ordre d'assaut après la 1ère brèche, on récupère la forteresse le second tour.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 16, 2011 10:55 pm
par Boudi
Sacré risque, faut quand même parier que la 2ème brèche soit percée. Si par malheur elle ne l'est pas, c'st 15 MN en moins. :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 16, 2011 11:01 pm
par hismagil
sval06 a écrit :Et RUS il vaut quoi après les derniers patchs?
:signal:

je me pose la même question que sval car le thème me botte beaucoup

si les personnes qui l ont peuvent nous donner leurs avis cela serait sympa

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. nov. 18, 2011 11:12 pm
par sval06
Boudi a écrit :Sacré risque, faut quand même parier que la 2ème brèche soit percée. Si par malheur elle ne l'est pas, c'st 15 MN en moins. :siffle:
Meuh non :console:
Si elle n'est pas percée, l'assaut est impossible puisque la valeur de fort est supérieure aux nombres de brèches. Je crois qu'il ne se passe rien (et même si ça se passe comme tu dis, une étude empirique montre que ça n'est jamais arrivé en quelques parties de WIA et ROP). 8-)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. nov. 19, 2011 9:15 am
par Boudi
J'ai perdu une colonne de cavalerie à ce petit jeu. :lolmdr:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 22, 2011 6:40 pm
par rooom
Je me sens d'attaque pour une seconde pbem!!! Addddiction :clap:

Je prefere jouer la Prusse, ne pas etre l'host (:feignasse-inside:) et les options reglées en normales (c'est comme cela qu'on joue Sval non?) :signal:

Prusse J'en veux Prusse :chicos:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 29, 2011 9:25 pm
par rooom
Personne :euh: :sad:

Je veux bien prendre les autrichiens :cooperent pas Thrawn: ! Meme apprendre a hoster :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 29, 2011 9:35 pm
par Lafrite
Je suis partant, tu n'as rien à craindre, j'ai jamais joué sur cet opus :lolmdr:

Je t'envoie le tour demain :signal:

J'ai appliqué le beta patch et le fix

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post222867

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. nov. 29, 2011 9:41 pm
par rooom
:hallu:

Tu prends quel camp? Tu as mon mail?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 9:24 am
par Boudi
Vous nous faites un AAR ? :signal:

:s'installe dans son fauteuil: :prend sa bière et ses chips: :regarde room se faire défoncer:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 10:31 am
par GA_Thrawn
Lafrite a écrit :Je suis partant, tu n'as rien à craindre, j'ai jamais joué sur cet opus :lolmdr: *

*Phrase typique du Lafritus Geekus pour mettre sa proie en confiance. Signale en réalité qu'il maitrise parfaitement le jeu et qu'il va t'exploser en 10 tours toutes tes belles armées. :lol:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 10:41 am
par Boudi
D'où mon post précédent : Lafrite connait par coeur la mécanique d'AACW et de BOA2 guère différente de ROP, il programme pour AGEOD, le "Je suis partant, tu n'as rien à craindre, j'ai jamais joué sur cet opus" misérabiliste m'a fait rire. :lolmdr:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 12:01 pm
par Lafrite
Comme vous êtes :lolmdr:

Je ne connais ni la géographie, ni les forces en présence et encore moins les events qui tombent :fume2:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 12:17 pm
par rooom
Boudi a écrit :D'où mon post précédent : Lafrite connait par coeur la mécanique d'AACW et de BOA2 guère différente de ROP, il programme pour AGEOD :shock: , le "Je suis partant, tu n'as rien à craindre, j'ai jamais joué sur cet opus" misérabiliste m'a fait rire. :lolmdr:
Je suppose que c'était forcé le trait, Lafrite étant forcément un collegue restaurateur accompagnement unique frites :o:

Non?

Finalement les russes sont mort de faim aussi dans la pbem avec Sval provoquant la fin prématuré du game :?
Dommage, c'était super comme game :signal: :sad:

Y a pas assez d'enfants en Pologne pour nourrir une armée russe en maraude :lolmdr:

Il va falloir prendre cette incapacité russe en compte dans la stratégie face a l'infame démon Lafritz au corps ultra-musclé et ultra-huilé (pour bien frire :chicos: ).

PS: Je viens de faire quelques tours avec l'Autriche (jusqu'a ce qu'on puisse bouger les francais) et c'est énorme le micromanagement qu'il y a a faire par rapport aux prussiens :shock:
Y a des troupes et et généraux de merde partout... mais alors partout :lolmdr:
Lafrite a écrit :Comme vous êtes :lolmdr:

Je ne connais ni la géographie, ni les forces en présence et encore moins les events qui tombent :fume2:
L'event important c'est au tour 3 les suedois attaque au nord avec 80 000 viking fondant sur Berlin, il faut donc remonter tres vite sauver ta capitale sinon c'est game over tres vite :signal:

:chicos:

PS2: C'est combien les droits pour ta vidéo GA?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 12:19 pm
par GA_Thrawn
rooom a écrit :
Finalement les russes sont mort de faim aussi dans la pbem avec Sval provoquant la fin prématuré du game :?
Dommage, c'était super comme game :signal: :sad:


PS2: C'est combien les droits pour ta vidéo GA?

Toi aussi?? :ko: :ko:

C'est gratuit pour ma vidéo. :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 12:23 pm
par rooom
J'ai rien vu je jouais les prussiens et au dernier tour recue, il y avait encore plein mais alors plein de russes!

Merci pour la vidéo :chicos:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 2:35 pm
par Boudi
Lafrite a écrit :Je suis partant, tu n'as rien à craindre, j'ai jamais joué sur cet opus :lolmdr:

Je t'envoie le tour demain :signal:

J'ai appliqué le beta patch et le fix

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post222867
Normalement le RC5 n'a pas besoin de hotfix, contrairement au RC4, obsolète.

Mais pour le RC5 n'oubliez pas ce petit bout, sinon des options de recrutement dans le grand-livre sont illisibles (titres, descriptions). :signal:
http://www.ageod-forum.com/showpost.php ... stcount=14

A rajouter par dessus le RC5.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 3:39 pm
par Emp_Palpatine
Boudi, tu devrais peut-être aussi poster des histoires de russes dans les topics sur la dernière RC sur Ageod... :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 4:28 pm
par Boudi

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 5:16 pm
par Emp_Palpatine
Oui, je pensais à celle-là, mais aller en causer directement dans le topic des beta patch. Je sais pas si les mecs prennent encore le temps de lire leur forum. :o: :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. nov. 30, 2011 5:19 pm
par Lafrite
Avec le forum du patron Paradox ça leur fait deux endroits à gérer mais les Phils sont encore dessus

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 01, 2011 7:12 pm
par Boudi
Je pense avoir trouvé le problème, problème d'ailleurs fixé en RC6. J'attends la confirmation de principe de Pocus.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. déc. 02, 2011 9:04 am
par Boudi
Donc je publie ma réponse.

■ La perte de mon armée russe, 100.000 h je le rappelle, est due à l’impossibilité à laquelle j'ai été confronté de construire des dépôts en Pologne.
■ Pocus, par email, m'a demandé de lui passer la save constatant le problème.
■ De l'eau ayant coulé sous les ponts depuis, j'ai du remonter au Backup12, merci à mon AAR qui m'a permis de retrouver à peu près à quel moment j'ai rencontré le problème,
■ En remontant le Backup12 sur mon installation actuelle, soit le patch RC6, je me suis aperçu que la construction des dépôts était possible. :pigepas:
■ Gros moment de solitude. Je suis pourtant sûr, qu'à l'époque, l'option était grisée. Sûr ! aucun doute, j'ai suffisamment pesté. :evil:
■ J'ai donc désinstallé ROP, nettoyage clean, updaté jusqu'au RC4.
■ au lancement de ROP patché RC4, la construction des dépôts est possible sur ma province test, 2 provinces au sud d'Elbing. :euh:
■ OK, j'update avec le QuickFix proposé à l'époque, par dessus le RC4.
■ Bingo, l'option de construction des dépôts devient grisée. :ok: :chair:
■ J'ai donc perdu toute l'armée russe à cause d'un bug du RC4QF. :evil:
■ bug corrigé avec le RC6 actuel, mais qui créé un autre bug critique, une histoire de sous et d'attritions qui apparaît à chaque tour. :ko:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. déc. 02, 2011 9:11 am
par Pocus
Je comprend que ces bugs qui apparaissent c'est déstabilisant, mais celui dont tu parles sera corrigé ce soir, j'avais pourtant fait attention que cet ajout n'affecte pas les autres jeux, comme quoi sauf via une option... désolé.

Tu dois pouvoir faire du dépot multi niveaux dans ROP maintenant depuis la RC6, ce qui sera un plus pour la chaine logistique Russe.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. déc. 02, 2011 9:25 am
par Boudi
Merci Pocus. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : ven. déc. 02, 2011 3:25 pm
par Emp_Palpatine
C'est une bonne nouvelle, parce que cette affaire russe m'avait tout l'air d'un game killer.
Si la question est réglée, je vais pouvoir tester un peu RoP à l'avenir. :ok:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 5:31 pm
par rooom
■ bug corrigé avec le RC6 actuel, mais qui créé un autre bug critique, une histoire de sous et d'attritions qui apparaît à chaque tour.
A c'est donc ca qui m'a surpris en recevant le 1er tour :goutte:

Plus de la moitié des conscrits payés en entretien plus des sous et du matos. Des armées pas contentes de ne pas recevoir leur solde. Je peux comprendre mais j'ai encore de l'argent :shock:

Enfin tant que ca a une certaine logique (qui m'échappe concernant la solde non payée) et que cela concerne les 2 camps, pourquoi pas.

Si ca pouvait surtout concerner Frédo le roi du bédo et son aide de camp Lafritz, ca m'arrangerait :chicos:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 5:47 pm
par Lafrite
On a pas fait trois tours qu'il fait déjà Thrawn :goutte:

L'infobulle disait que les Saxons se rendaient de 1 à 3t si j'occupais les routes aux alentours. Ca devrait tomber ce tour ou alors j'ai raté un qqch :fume2:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 6:16 pm
par rooom
Oui c'est ce tour normalement ^^

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 6:42 pm
par Boudi
rooom a écrit :
■ bug corrigé avec le RC6 actuel, mais qui créé un autre bug critique, une histoire de sous et d'attritions qui apparaît à chaque tour.
A c'est donc ca qui m'a surpris en recevant le 1er tour :goutte:

Plus de la moitié des conscrits payés en entretien plus des sous et du matos. Des armées pas contentes de ne pas recevoir leur solde. Je peux comprendre mais j'ai encore de l'argent :shock:

Enfin tant que ca a une certaine logique (qui m'échappe concernant la solde non payée) et que cela concerne les 2 camps, pourquoi pas.

Si ca pouvait surtout concerner Frédo le roi du bédo et son aide de camp Lafritz, ca m'arrangerait :chicos:
Nous on repart d'un Backup avec JMLO dès que le RC6 aura été corrigé. Comme çàa ce vilain bug n'aura jamais existé pour nous. Je vous conseille d'en faire autant surtout en début de partie !

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 7:06 pm
par Lafrite
C'est que Room insistait lourdement pour commencer :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 7:08 pm
par Boudi
Vous en êtes au tour 3, recommencez au RC7. AMHA.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 7:40 pm
par rooom
Le jeu m'exite trop... C'est dur de ne pas pouvoir jouer :sad:

Il y a une RC7 prévu bientot?
Pour ce nouvel 'entretien' des troupes, pourquoi pas mais il faudrais avoir un support pour savoir comment ca marche. Et connaitre l'effet d'une insuffisance d'entretien.

L'évent de capitulation de la Saxonie est assez mal foutu! J'espere qu'ils le corrigeront ou encore mieux l'enleveront.

Je vais faire les courses puis manger puis je renvois :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 7:58 pm
par rooom
Apperement ce n'est pas WAD (boudi dédicace ;) ) pour la production/entretien des conscrits.

Il y aurait un fix http://www.ageod-forum.com/attachment.p ... 1322915518

On installe ca ou pas Lafrite?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 8:03 pm
par Lafrite
Voilà, c'est fait pour moi, dans ROP/Setting

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 8:51 pm
par Lafrite
rooom a écrit :Le jeu m'exite trop... C'est dur de ne pas pouvoir jouer :sad:
Image

Si on continue à ce train y'aura plus grand monde sur le champs de bataille :shock:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 03, 2011 9:52 pm
par rooom
Et encore toi t'as pris les dégats de poursuite :chicos:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 06, 2011 8:51 pm
par Boudi
Lafrite a écrit :Voilà, c'est fait pour moi, dans ROP/Setting
Ca a marché chez vous ? Parce que chez moi rien du tout, même avec ce hotfix j'ai toujours les mêmes messages pas "WAD" du tout. D'ailleurs je n'avais aucun fichier decay à remplacer dans le folder "setting".

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 06, 2011 8:58 pm
par Lafrite
Dans setting il charge par défaut tout ce qui est ini il me semble.

Le message est toujours là mais le contenu de decay.ini devrait le rendre ineffectif.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 06, 2011 9:04 pm
par Boudi
Ben dans les messages du jeu, RC6 + hotfix 'decay" , j'ai toujours les messages indiquant l'attrition par manque d'argent, et 0 Thalers en stock en fin de tour.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 06, 2011 9:09 pm
par Lafrite
Je n'ai testé qu'en Prussien en solo contre l'IA et comme j'avais pas mal de bouzroufs je n'ai rien remarqué de dérangeant. J'essaierai le camp Autrichien la prochaine fois.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 06, 2011 9:22 pm
par Boudi
RC6 + hotfix, testé à l'instant :

Image

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 06, 2011 9:38 pm
par rooom
Mais c'est pour ca que je prends une rouste :thrawn: :room: :chicos:

Sur ce, je commencerais bien une seconde PBEM de front a partir du 14 décembre :signal:
Enfin je peux commencer avant mais ce sera retours sporadiques.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 06, 2011 10:12 pm
par Boudi
Je suis revenu au RC5. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. déc. 06, 2011 10:18 pm
par rooom
En ouvrant mon tour je viens constater qu'effectivement je ne gagne pas de sous :goutte:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 7:51 am
par Boudi
Un correctif pour l'unkeep est sorti hier suite à un de mes posts, je le teste je vous dis ce que ça vaut.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 9:52 am
par GA_Thrawn
Bon je réinstallerait tout ça quant il auront fini de stabiliser tout ça et sorti un patch regroupant tout...c'est un poil pénible là (même si l'intention est bonne) :palpat: :jmlo: :râleur:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 10:01 am
par Lafrite
J'ai fait une partie complète avec la Prusse contre l'IA, ça ne m'a guère pénalisé les coffres étant pleins au début et les subventions étrangère suffisantes.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 10:37 am
par Boudi
Avec l'unkeep je ne sais pas comment tu as fait, JMLO a eu des pertes décrites comme importantes, et moi comme le prouve mon screen plus d'argent dans les caisses, et je n'ai pas passé en revue mes colonnes d'après les messages je dois avoir eu aussi des "désertions". En clair chez nous (et chez d'autres qui ont signalé le problème) le RC6 simple est injouable. :confus: C'est bizarre.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 10:50 am
par Lafrite
Je pense que j'ai commencé cette partie en RC6 et je n'ai pas souvenir d'avoir touché aux options donc j'ai du jouer aux réglages par défaut. Et à part un bug un peu exceptionnel (car rare) sur les renforts britanniques que j'ai signalé, la partie fut agréable. Le découpage de la carte est excellent, les situations sont variées, vraiment un bon jeu que je découvre sur le tard.

Moi qui ne suis guère 'Napoléonien' me prend à rêver d'une carte pareille couvrant l'Europe entière pour Napoleon Campaigns :chinois:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 3:02 pm
par rooom
Je doute qu'une partie contre l'IA soit représentative (elle est assez nulle l'IA) et l'IA doit aussi souffrir de l'upkeep. Les pertes d'argent étant en plus plus dure pour les autrichiens qui nage moins dans le cash que la Prusse en temps normal.

C'est quoi le bug Britannique? Que les renforts arrivent dans l'autre port si Breme est prise par le camp aurichien?
Perso c'est l'event de capitulation de la Saxonie qui pour moi ruine le jeu. J'espere qu'il sera retravaillé pour le prochain patch et j'ai bon espoir car lodilefty suit visiblement le fil consacré avec interet.

Sinon oui je trouve le jeu excellent.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 3:06 pm
par GA_Thrawn
rooom a écrit : Perso c'est l'event de capitulation de la Saxonie qui pour moi ruine le jeu. J'espere qu'il sera retravaillé pour le prochain patch et j'ai bon espoir car lodilefty suit visiblement le fil consacré avec interet.
Pourquoi il ruine le jeu?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 3:10 pm
par Lafrite
C'est quoi le bug Britannique? Que les renforts arrivent dans l'autre port si Breme est prise par le camp aurichien?
Perso c'est l'event de capitulation de la Saxonie qui pour moi ruine le jeu. J'espere qu'il sera retravaillé pour le prochain patch et j'ai bon espoir car lodilefty suit visiblement le fil consacré avec interet.
Oui, un des ports où les Britanniques peuvent arriver est Emden, hors celui-ci est, dans le jeu, localisé aux pays bas en zone neutre. Pour l'event Saxon dont tu sembles faire une fixation on peut recommencer avec le second scénario (avec la Saxe déjà absorbée) si tu veux. Ca m'épargnera tes plaintes récurrentes sur le sujet :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 3:17 pm
par rooom
Trop de facon de l'exploiter:
1) Faire en sorte de trigger la capitulation apres la chute de Pirma...
2) Faire un assault pour récup le matos (chariots et canons) et gagner 20-30+ NM pendant que l'autrichen en perds autant au prix de quelques milliers de vie prussiennes certes mais on récup aussi quelques prisonniers. Cette thecnique a déja été rendu moins efficace par les beta patch qui réduise la valeurs en NM des unités saxones.
3) Laisser une colone trop maigre faire le siege de Pirma (jusque un élément seul) pour rusher Prague. Les unités saxones brisant le siege disparaissant en fin de tour.
Oui, un des ports où les Britanniques peuvent arriver est Emden, hors celui-ci est, dans le jeu, localisé aux pays bas en zone neutre. Pour l'event Saxon dont tu sembles faire une fixation on peut recommencer avec le second scénario (avec la Saxe déjà absorbée) si tu veux. Ca m'épargnera tes plaintes récurrentes sur le sujet
Et encore t'as pas vu mes messages sur le fofo officiel :chicos:
Recommencer avant le prochain patch qui ne devrait plus tarder (si?) me semble peu approprié. Pis comme ca a chaque fois qu'un truc se passe mal, je peux referrer a la Saxonie :thrawn:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 3:24 pm
par Lafrite
:thrawn:
Faudrait trouver un smiley bien honteux pour ce code là :chicos:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 3:34 pm
par GA_Thrawn
Lafrite a écrit :
:thrawn:
Faudrait trouver un smiley bien honteux pour ce code là :chicos:
:chair: :tongue:

Quand à l'évent saxon, c'est pas bien grave il suffit de commencer en 1757, de toute façon l'autrichien n'a guère d’intérêt à aller sauver le saxon.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 3:52 pm
par Boudi
C'est pas clair
1) Faire en sorte de trigger la capitulation apres la chute de Pirma...
Ca veut dire quoi ? Après la chute de Pirna la Saxe capitule, les troupes disparaissent c'est automatique, tu veux trigger quoi ensuite ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 4:11 pm
par rooom
Je voulais dire, obtenir que la garnison de Pirma se rende avant que la Saxonie capitule en retardant l'obtention des trigger. Ceci pour obtenir quelques centaines de VP, plus de 20k de prisonniers, matos de guerre et le NM afférant.
Et apres la Saxonie capitule, on obtient alors les bénefices de l'event qui donne des troupes saxonnes que l'on vient déja d'obtenir en temps que prisonniers et matos.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 5:02 pm
par jmlo
Boudi a écrit :Avec l'unkeep je ne sais pas comment tu as fait, JMLO a eu des pertes décrites comme importantes, et moi comme le prouve mon screen plus d'argent dans les caisses, et je n'ai pas passé en revue mes colonnes d'après les messages je dois avoir eu aussi des "désertions". En clair chez nous (et chez d'autres qui ont signalé le problème) le RC6 simple est injouable. :confus: C'est bizarre.
Pour donner un exemple une armée de 12'000h qui ne bouge pas et ne combat pas passe à moins de 9'000 en 2 tours... :goutte:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 5:13 pm
par Sinydoc
C'est quand même dommage qu'un jeu ayant déjà plusieurs mois d'existence soit rendu injouable par un patch non testé....

Cette mauvaise manie qu'ont maintenant les éditeurs de sortir des jeux injouables et de les patcher ensuite ou de filer des patchs qui cassent tout est vraiment dommageable...Je dis cela car actuellement les associations de consommateurs commencent à prendre conscience du problème et à taper sur certains éditeurs et je pense qu'elles ont raison, on paie un jeu, il est légitime que celui-ci soit complétement fonctionnel à sa sortie...

Après j'aime bien Ageod mais l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble se permet des pratiques commerciales plus que douteuses...(paradox si tu nous lis...)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 5:16 pm
par Lafrite
J'avais placé le fichier decay.ini dans setting, peut-être que ça a eu une influence. Sinon le reste semblait fonctionner de manière cohérente, j'aurais vu cette attrition sur mes plus petites piles si elle avait existé, de mon côté, dans ma partie.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 5:24 pm
par rooom
Sinydoc a écrit :C'est quand même dommage qu'un jeu ayant déjà plusieurs mois d'existence soit rendu injouable par un patch non testé....

Cette mauvaise manie qu'ont maintenant les éditeurs de sortir des jeux injouables et de les patcher ensuite ou de filer des patchs qui cassent tout est vraiment dommageable...Je dis cela car actuellement les associations de consommateurs commencent à prendre conscience du problème et à taper sur certains éditeurs et je pense qu'elles ont raison, on paie un jeu, il est légitime que celui-ci soit complétement fonctionnel à sa sortie...

Après j'aime bien Ageod mais l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble se permet des pratiques commerciales plus que douteuses...(paradox si tu nous lis...)
Faut pas etre trop dur non plus: c'est un beta patch :wink:

Dans l'ensenble, c'est plutot vrai que les jeux sont de moins en moins jouables a leur sortie mais je prefere cela que les jeux soient plus chers ou qu'il y est de moins en moins de jeux de niches.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 5:38 pm
par Sinydoc
Faut pas etre trop dur non plus: c'est un beta patch :wink:

Dans l'ensemble, c'est plutot vrai que les jeux sont de moins en moins jouables a leur sortie mais je prefere cela que les jeux soient plus chers ou qu'il y est de moins en moins de jeux de niches.
Mea culpa sur ce coup la mais le rc6 n'est il pas la solution au rc5 si j'ai bien suivi à cause du problème en russie par exemple ?

Mais le souci c'est que c'est une mauvaise habitude qu'ont pris trop d'éditeurs, Bethesda et les daggerfall, Paradox et tous ses jeux, trop souvent il faut attendre un ou plusieurs patch avant que le jeu qu'on a acheté soit utilisable quand derrière ou nous vend pas des dlc...

Sur France-Info, il parlais d'ailleurs de moyen de se faire rembourser comme aller chez le vendeur avec une preuve du bug (freeze du jeu) pour se faire rembourser, c'est bien mignon, mais faudrais surtout qu'on (enfin les assos de consommateur) commence à coller des procès au cul de certains pour qu'ils arretent de pondre des jeux injouable..

Et je ne suis pas d'accord sur l'augmentation des prix ou les jeux de niches...

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 5:45 pm
par Lafrite
Il y a des films et des bouquins avec des fins imbuvables qui cassent tout le reste, y'en a même qui proposent des DLC en réservant la fin au prochain film/bouquin. J'voudrai bien qu'ils perdent cette mauvaise habitude :fume2:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 5:56 pm
par Sinydoc
Hors sujet lafrite...:p

Si tu achete un bouquin et qu'il manque 10 pages au milieu, tu ira te faire rembourser non ?
Si tu achete un film et qu'il manque 5 minutes, tu ira aussi te faire rembourser non ?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 8:25 pm
par Boudi
Globalement qu'on gueulent sur les majors du jeu c'est sans doute justifié, mais c'est mal placé sur un fil AGEOD, Lodelefly est au charbon tous les jours.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. déc. 08, 2011 8:29 pm
par Lafrite
Déjà j'ignorais que Sinydoc jouait à des jeux ageod :mrgreen:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 12, 2011 2:24 pm
par Lafrite
Voilà le RC7 :signal:

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post223980

Les prochains travaux seront vraisemblablement tournés vers une baisse du niveau de cohésion des unités afin d'éviter les batailles multiples assez rares à l'époque.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 12, 2011 5:58 pm
par jmlo
Je conseille à boudi d'attendre un peu avant de patcher :o:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 12, 2011 8:38 pm
par Boudi
Je ne patcherai plus qu'une quinzaine de jours après la sortie d'un patch.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. févr. 07, 2012 11:03 am
par Lafrite
Ca a bien bossé depuis décembre, sur Pirna entre autre.

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post228625
Please read the changes listed, as a lot of changes and testing have been done since last Public Beta!

Rise of Prussia Update 1.03 – Beta Patch RC11
February 5, 2012
The patch is a comprehensive patch, meaning it can be applied directly over your initial game installation setup version.

RC9 changes in Green.RC10 changes hilighted in blue. RC11 changes highlited in Red. RC11a changes highlighted in purple.



Changes since RC8:
[+chk indicates verification of all items]





Game logic

Added parameter to prevent ''premature massive retirement'' of leaders
Added game parameters to increase cohesion losses in combat [to reduce chances for multi-day combat and prolonged bloody combat]
Consolidated many Options files (.opt) in \Settings into single GameLogic.opt file
Added debug commands Verbosity_Supp = 1 and Verbosity_Sounds = 1 in System.opt
Sounds are now regulated by Alias
Game engine no longer requires DirectX to play the music.





Events +chk

Modified the number of Militia replacements added each year.
An automatic conversion of excess conscripts into line replacement conversion beyond a certain level.
Excessive Militia or Light Infantry replacements will be converted into conscripts.
Added Supply replacements
Reworked Saxon Capitulation events
Now only the 3 road regions leading to Pirna must be controlled
Dresden
Radeburg
Dippoldiswalde
Probability once regions are controlled is now 100% (was 75%, causing reports that event wasn't working)
Capitulation must occur before the end of 1756 (was through April 1757)
When requirements are met, capitulation will occur immediately.
Reminder: if Prussia is AI, capitulation can also occur if PRU maintains force superiority in Pirna and adjacent regions for 2 turns, and the requirements for Saxon Escape are not met (see next item).
A set of events allow Saxon Army escape to avoid surrender.
At least half of the starting Saxon Army must completely leave the Pirna Region to qualify as “escaped”.
Once “escaped”, Saxon Surrender events are disabled
“Escape” will supress the Surrender event.
The AI also has logic to “sortie” [move outside the fortified camp] at a modest percent possible, if a significant Austrian relief force is present in Lobositz or Dippoldiswalde.
National Morale adjustments are made if huge NM losses occur during a battle in Saxony.
Added AI interest events for PRU AI.
Fixed notification errors for Saxon Capitulation event.
Revised Bavaria and Wurtemberg Heavy Cav replacement (become now standard)
Modified ongoing AUS coalition replacements to better match the Forces and ForcePool
Modified events where Army Leader is replaced (the new leader must be activated as Army, but will retain all Corps structure if done immediately):
Soltikov/Fermor in 1759
Charles of Lorraine/von Browne in 1757
Revised 1756 Austrian Transfer events to remove the troops and announce the moves one turn before the arrival in new locations.
Corrected ''locked'' duration for units joining Daun [in the case he is moving]
Hannover, French and Russian Options now activated only when their Armies are activated
Added Naval supply in the Baltic (mostly to assist Russian supply lines) as an event. Saves prior to patch 1.03 RC1 not compatible.



Setups +chk

1756 Campaign:
Modified arrival dates and locations of the French Armies
Removed duplicated forces (Soubise & the Armee d'Allemagne arrives with duplicate French brigades) from at-start.
Blocked Polish regions east of Koenigsburg to help AI (unblock when Russians land at Memel)
Lorraine unblocks early to allow repositioning of forces
Lamberg Force in Mainz is locked until HRE enters war
Moved starting location of Rhein Flotte from Frankfurt am Main to Koln (to avoid attrition in blocked port)




Strings

Corrected de Ville and Morocz names in Austrian Transfer messages.
Corrected several text references and unused events (thank you Lafrite for the Python© script checking tools)


Map +chk

fixed bridge on map between Wien and Krems
fixed map links between Tabor, Pisek and Rokitzan
Modified terrain in Karslbad to be woods, not hills, as per map graphics
Added Magdeburg, Minden, Wesel and Emden as potential Prussian recruitment centers
Brunn region terrain changed

DB +chk

Corrected Cossacks families to use Raider replacements (not cavalry)
Other assorted Alias corrections
BAV and WUR Dragoon Units corrected to properly accept Regular Cavalry replacements
Corrected obscure Army Name bug in AUS and RUS Faction files [was causing “Army not an Army” bug seen in beta tests]
Added Alt_Area = $Lorraine to French Depot Battalions to allow more build locations


Graphics / Interface +chk

Updated Pictures for leaders:
AUS: Ried, Buckow, d'Ursel and Neipperg,
BRU: Frederick Augustus of Brunswick,
PRU: Belling, Prittwitz, Stutterheim, Lentulus, Itzenplitz, Zastrow and Möllendorf.
RUS: Kashkin, Mordvinov, and Suvorov
FRA: Voyer
SWE: Hessenstein
SAX: von Nostitz
Updated portrait for Frederick [thank you JacquesDeLalaing]
Modified MiniMap stack icon colors for PRU and AUS to be more visible
Corrected Portraits of Swedish Grenadiers, Regular Infantry and Light Infantry
Corrected several event image references (thank you Lafrite for the Python© script checking tools)

See Read Me in Windows Start Menu for complete changelog

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 24, 2012 11:54 am
par jmlo
Voici le grand retour du bug du ravitaillement de l'armée russe dans ma partie en cours avec Henniak ...

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Ou alors j'ai merdé quelque part mais je ne voie pas ou... :euh: (j'ai construit le dépôt de pilkalen parce que celui de Ragnit restait vide mais c'est toujours pareil :sad: )

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 24, 2012 1:10 pm
par jagermeister
Demande à Reborn il est justement en plein dedans. :siffle:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 24, 2012 2:20 pm
par Reborn
Je viens juste de prendre Kœnigsberg alors je ne peux pas te répondre de suite sur un éventuel problème de ravitaillement.

Mais ton screen ne montre pas le dépôt russe existant au démarrage de partie. :shock:
Tu l'as perdu ou il n'a jamais existé. :euh:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 24, 2012 2:42 pm
par Reborn
Voici ma situation un tour après la prise de Koenigsberg.

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J'ai quatre dépôts remplis : Memel, Konigsberg, un dépôt créé à la frontière polonaise, le dépôt russe de base à l'Est.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 24, 2012 5:46 pm
par Reborn
Je viens d'avoir cet événement. :pigepas:

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Je perd mon général russe *** alors que toutes les villes de Prusse Orientale sont sous mon contrôle. :help

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 24, 2012 6:09 pm
par jmlo
Reborn a écrit : Mais ton screen ne montre pas le dépôt russe existant au démarrage de partie. :shock:
Tu l'as perdu ou il n'a jamais existé. :euh:

Je ne l'ai jamais eu ! :pascontent: :lolmdr:

Bon ben du coup c'est mort pour la russie dans ma partie heureusement que la situation des austro-français est très bonne :o:


Du coup je vais faire l'impasse sur l'extension d'AJE : j'en ai un peu marre des jeux éternellement buggués :?

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : lun. déc. 24, 2012 6:25 pm
par GA_Thrawn
Reborn a écrit :Je viens d'avoir cet événement. :pigepas:

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Je perd mon général russe *** alors que toutes les villes de Prusse Orientale sont sous mon contrôle. :help
Il est inévitable je crois... :|

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 29, 2012 2:25 pm
par jmlo
jmlo a écrit : Du coup je vais faire l'impasse sur l'extension d'AJE : j'en ai un peu marre des jeux éternellement buggués :?
Je retire ce que j'ai dit l'hébergeur de ma partie était resté au patch 1.02 :confus: :surrender: :lolmdr:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : sam. déc. 29, 2012 2:41 pm
par Henniak
:(

Je suis trop habitué a steam maintenant ou les jeux se patchent tout seuls :(

En même temps , le jeu aurait du nous mettre carte rouge direct !
Depuis quand peut on jouer à un jeu en multi avec des versions différentes ?

désolé :sad:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mar. févr. 12, 2013 10:53 pm
par rooom
Je viens de redl le jeu patché en 1.04a. J'arrive pas à joué seul au delà de quelques tours :sad:

Je veux bien joué Prussien ou autrichien et je préfère ne pas être l'host si possible.

J'espere pouvoir envoyer un tour/jour mais pas plus en général (sauf certain WE geek).

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. févr. 13, 2013 8:31 am
par Lilan
JMLO et Boud sont deux grands fanas de ROP, essaye de leur envoyer un MP si tu n'as pas de réponse ;).

Je ne te propose pas de jouer avec toi : autant je peux jouer à ROP en solo, autant je n'arrive pas à me mettre dans ses PBEM (contrairement à AACW, RUS ou AJE). Même problème sur la guerre d'indépendance à WiA (alors que la guerre de 7 ans à WiA en PBEM elle passe bien).

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. févr. 13, 2013 9:25 am
par jmlo
j'ai déjà une partie en court avec henniak ça me suffit ;)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. févr. 13, 2013 9:33 am
par Boudi
Je viens de commencer une PBEM SC pas plus tard qu'hier, il faut d'abord que je vois à quel rythme mon adversaire va répondre. Disons que s'il m'envoie un tour quotidien c'est niet, si c'est un tour hebdo une PBEM ROP reste possible.

Je te demande donc un délai avant de répondre, si tu trouves quelqu'un entre-temps n'hésite pas. :signal:

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. févr. 13, 2013 12:05 pm
par rooom
Boudi a écrit :Je viens de commencer une PBEM SC pas plus tard qu'hier, il faut d'abord que je vois à quel rythme mon adversaire va répondre. Disons que s'il m'envoie un tour quotidien c'est niet, si c'est un tour hebdo une PBEM ROP reste possible.

Je te demande donc un délai avant de répondre, si tu trouves quelqu'un entre-temps n'hésite pas. :signal:
Trop chouette :clap:
Lilan a écrit :JMLO et Boud sont deux grands fanas de ROP, essaye de leur envoyer un MP si tu n'as pas de réponse ;).

Je ne te propose pas de jouer avec toi : autant je peux jouer à ROP en solo, autant je n'arrive pas à me mettre dans ses PBEM (contrairement à AACW, RUS ou AJE). Même problème sur la guerre d'indépendance à WiA (alors que la guerre de 7 ans à WiA en PBEM elle passe bien).
Ca me fait penser que j'ai AACW en boite... mais ma grand mère à jeter le manuel avec le KEY CD :ko:
Je n' y ai jamais jouer (edit: enfin si mais pas vraiment quoi :lol: ). Avant ROP je ne comprenais pas les jeux AGEOD... en écrivant ce message je regarde la boite du jeu :lolmdr:
Un moyen de récupérer la clé? OU une autre? Légalement bien sur.

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : mer. févr. 13, 2013 12:44 pm
par jmlo
rooom a écrit : Un moyen de récupérer la clé? OU une autre? Légalement bien sur.
Explique ton cas sur le forum ageod ils sont arrangeant :)

Re: Rise of Prussia - Le nouveau jeu Ageod

Posté : jeu. mars 07, 2013 10:30 am
par Boudi
Vers une DLC Rise of Prussia ?

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post265919

Jmmmmmmmmmmlo !!!! :jumpy: