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Re: QG league 2012
Posté : sam. oct. 29, 2011 11:50 am
par rooom
Je crois qu'il y a 20 races disponibles. Chaque partcicipant pourrait voter pour 3 races qu'il ne souhaite pas voir joué et les 3 races recevant le plus de suffrages seront non-jouables.
Ensuite on choisirait chacun une race différente. Si il y a conflit pour une race, le classement de la LEQG leeque 2011 détermine la priorité puis pour les non participants, premier arrivé premier servi
Ca devrait donné une composition variée et sans les némesis de certains
Voila si ca vous branche

Re: QG league 2012
Posté : sam. oct. 29, 2011 4:24 pm
par GA_Thrawn
Ca me parait une excellente idée.

Re: QG league 2012
Posté : sam. oct. 29, 2011 5:20 pm
par Lilan
Mouais, je suis pas fondamentalement contre, mais on pourrait imaginer que certaines races puissent être prises deux fois...

Perso je me dévoue pour ne pas jouer Ogre, Halfing, Vampire, Gobelin, ...

Re: QG league 2012
Posté : sam. oct. 29, 2011 6:12 pm
par Sinydoc
Mouais alors après décompte, Chaos Orc et Nains ne sont plus autorisé, hum alors je joue elfe ou anti elfe ....
Je n'aime pas trop ces limitations, BB n'est pas un jeu super équilibré et chaque race en a d'autre faite pour lui marcher dessus, si on enlève les lourdes par exemple, cela rendra t il les choses mieux ? Ou cela rendra les choses trop facile pour des amazones ou des nordiques vs des elfes/sakvens ?
Re: QG league 2012
Posté : sam. oct. 29, 2011 6:52 pm
par Urial
je trouve cela superflu ^^
pour ma part j'ai fais tellement de tournoi avec toutes les equipes que du coup... ca me paraitrait bizarre de ne pas voir toutes les equipes dispo

Re: QG league 2012
Posté : sam. oct. 29, 2011 6:58 pm
par rooom
Faisons donc une ligue avec toutes équipes autorisés mais faisons la
J ai plus aucun match de ligue pendant plusieurs semaines

Re: QG league 2012
Posté : sam. oct. 29, 2011 7:39 pm
par Urial
junkie !

Re: QG league 2012
Posté : dim. oct. 30, 2011 7:50 pm
par lemarseillais
Si vous autorisez toutes les équipes mais qu'en même temps vous voulez éviter les massacres d'équipe, la seule solution qui n'implique aucune règle est de démarrer à basse TV (pas plus de 1200 je dirais), de ne faire que des matchs aller (si vous êtes au moins 10) et ainsi en playoff, les meilleurs rosters ne devraient tourner qu'autour de 1600-1700 (mais pas tant par les compétences que le nombre de remplaçant).
C'était mon intervention de la semaine

Re: QG league 2012
Posté : dim. nov. 06, 2011 3:40 pm
par Lilan
Bon, on lance ça?

Equipes à 1500 et les anciennes de la 2011?
Re: QG league 2012
Posté : dim. nov. 06, 2011 4:39 pm
par Lafrite
Je crois que je vais reprendre mes nécromantiques 'Actes Notariés' de Francobowl qui sont à 1500 rond normalement.
Re: QG league 2012
Posté : dim. nov. 06, 2011 8:24 pm
par Urial
Je crains que mes orks soient bien trop haut pour le coupr
mais au pire je remonterais une equipe ^^
Re: QG league 2012
Posté : dim. nov. 06, 2011 8:41 pm
par Sinydoc
1500 ou l'équipe de 2011 ? hum j'ai rien à 1500..mais Lafrite fais une allergie à mon équipe :( et à mon style de jeu...
Re: QG league 2012
Posté : mar. nov. 08, 2011 12:58 pm
par Lilan
Avec ou sans caisse pour les nouvelles équipes?
Perso j'aurais bien dit : un niveau Max de caisse (genre 50 000) et l'excédent pris sur les points.
Re: QG league 2012
Posté : mar. nov. 08, 2011 1:33 pm
par Urial
du coup on fait comment?
1 div : Ratrappe le premier au niveau TV avec + ou - 50.000€ ?
2 div : 1500? 1000? + ou - 50.000€ ?
Re: QG league 2012
Posté : mar. nov. 08, 2011 2:19 pm
par Sinydoc
De mon coté, je suis pour que vous gardiez vos caisses...les equipes qui sortent du champ sont assez riche, je vois pas pourquoi vous devriez vider les votres. Et ca permet de mieux encaisser les pertes de joueurs...