Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par taq1 »

Lunarc a écrit :C'est moi le médecin et je ne soigne personne? :o:

Si, mais ton sort de soin n'est pas super efficace, même s'il permet de soigner tous les membres du groupe toi y compris, il ne remet que 1 ou 2 pv :?

Dés que possible il faudra que l'on débloque le soin individuel qui est bien plus puissant.

En attendant tu élimines les bestioles. :fume2:
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par taq1 »

Bartimeus a écrit :Hahahaha ! Je brille dans cette aventure(comme dans toute les autres d'ailleurs ^^). Mais j'aimerais bien qu'on me soigne par contre, j'ai pas envie de mourir, merci ! :yho:
Vous avez un soigneur corse, il soigne lentement...
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par Reborn »

Ce qui m'intéresse, c'est de savoir ce que le Marquis nous a donné comme casse-croûte. :notice:
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par Bartimeus »

Héhéhéhé, je suis trop balaise ^^
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par taq1 »

Retour au village, on ouvre l’auberge et l’église.
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Lunarc et Greyhunter ont gagnés un niveau, il sera possible d’améliorer leurs skills, armes, armures à terme,
les 4 premiers employés du Marquis ont vaincus de nombreux monstres dans cette aventure,
mais ils ne sont pas encore à niveau pour éliminer les boss, mais ça viendra, nous avons confiance.
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L’auberge/taverne : dans le jeu, les pv sont gérés au niveau tactique, durant les combats par les sorts de soins,
par contre on ne gère pas aussi finement le niveau de stress, celui se gère au niveau stratégique (lors du retour en ville),
en passant à la taverne qui propose un vaste choix d’activités de détentes proches de ce que l’on peut trouver dans un club de vacances à trident.
A savoir, partager un gobelet de vin, une chope bière ou d’hydromel (pour les plus courageux) avec ses collègues lors d’un afterwork au bar.
Jouer aux dés, fléchettes, cartes, retrouver l’ambiance d’un tripot clandestin de Macao en pariant l’argent généreusement distribué par son généreux employeur.
Et enfin se détendre dans les bras d’accortes serveuses ou serveurs, cette taverne offrant l’option « brothel » à l’étage.
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D’autres préfèreront retrouver le calme à travers la méditation, la prière ou la flagellation (c’est un jeu violent).
Il y a donc 6 emplacements libres pour faire baisser le niveau de stress,
cependant un personnage au repos ne pourra participer à la prochaine expédition et une expédition doit avoir lieu par semaine.
De plus, l’intendant du domaine occupera un des emplacements au hasard (cette semaine il profite d’une séance de flagellation).
Certain traits des personnages les obligeront à utiliser un emplacement en particulier ou à en éviter d’autres.
Dans notre cas, Bartimeus est un tricheur connu, il ne pourra pas jouer et Reborn qui craint Dieu plus que tout ne trouve le repos qu’au travers de la prière,
Lunarc et Greyhunter n’ont pas de préférences/contraintes.
Il faudra donc développer ces bâtiments.
Image

L’état synthétique des niveaux de stress de nos premiers employés :
Reborn : 26%
Bartimeus : 36%
Lunarc : 30%
Greyhunter : 49%
A 100% le personnage fait un test de résistance, s’il réussit, pas de changement jusqu’au prochain coup de stress et test à nouveau.
Si échec, il peut se transformer en « bersek » perdant toute notion de risque et encourageant même ses braves collègues ou perdre la tête,
avec une mauvaise influence sur les autres, mais il peut aussi décider automatiquement d’attaquer ou pas les adversaires lors d’un combat.
Image

Par contre personne ne se présente aux portes du domaine, il semble que cette agence de placement recommandée au Marquis (Le QG) ne remplisse pas ses objectifs, nous allons devoir relancer une campagne de recrutement !

ICI ON OFFRE DE BONNES PLACES, ENGAGEZ-VOUS ! (on prend même les apprentis)

En attendant on va renvoyer nos quatre premiers aventuriers employés au boulot, sans passer par la case repos.
Et comme vous avez bien travaillé on rajoute une outre de vin et un œuf au casse-croute
(initialement composé d’un délicieux pain brioché de 3 semaines d’âge et d’une pomme vieilli en fût par personne).
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par Hunt-folard »

Je me présente :ok:
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par taq1 »

Hunt-folard a écrit :Je me présente :ok:
Félicitations ! :clap: :clap: :clap:
Tu ne le regretteras pas (la mutuelle est bonne) :chicos:

Tu as le choix entre :
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Le croisé

ou
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l'Indiana Jones, Grave Seeker (pilleur de tombe)

Le croisé, est plutôt corps à corps, la Grave seeker avec une plus forte orientation attaques à distance.

Ou attendre une semaine de plus, laisser les 4 premiers retourner au turbin et voir les classes qui se présenteront alors ?
(Là j'ai le choix entre 3 grave seeker et 1 crusader pour l'embauche...)
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par Hunt-folard »

Je suis la main de Dieu je prends donc le croisé :epee:
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par gladiatt »

Pas mal du tout comme AAR :signal:

(mais ne se présente pas à l'embauche :siffle: )
Un AAR Thirty Year War romancé :

viewtopic.php?f=77&t=14547

Une histoire de Britannia :

viewtopic.php?f=77&t=12282
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par Bartimeus »

On est renvoyé directe en mission ? Moi je demande à aller au bordel avant pour faire baisser mon stress ! On le droit de se syndiquer ?

Pour Gladiatt, il faut l'engagé de force ! Il m'apportera mon verre de vin et mon cigare après chaque expéditions.
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par taq1 »

Bartimeus a écrit :On est renvoyé directe en mission ? Moi je demande à aller au bordel avant pour faire baisser mon stress ! On le droit de se syndiquer ?

Pour Gladiatt, il faut l'engagé de force ! Il m'apportera mon verre de vin et mon cigare après chaque expéditions.
Oui.
La DRH estime que le niveau de stress atteint ne mérite pas un passage au bordel (coût trop important)
Oui, au cimetierre, vous serez libérez de vos obligations.
Gladiatt, veut pas, on ne peut pas le forcer :cry:
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par taq1 »

Ils repartent !
En effet en ce début de semaine, personne ne se présente à l’office du tourisme…
Alors nos joyeux drilles repartent à l’aventure (en même temps ils sont plutôt en forme), alors ne nous privons pas.
On va tout de même prendre une mission relativement simple, courte avec comme objectif de nettoyer que 90% des pièces
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On joue la sécurité sur les provisions (ils mangent comme des chancres !)
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Le plan plan, 8 salles à explorer, on peut optimiser le parcours pour éviter les déplacements inutiles
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Les combats, nombreux, âpres, sanglants (surtout pour les adversaires), je mets les captures en début de combat.
Ca permet aussi de voir l'évolution des PV et niveau de stress (plutôt pas mal).
Ils seront tous victorieux et les 4 compadres auront tous leurs moments de gloire.
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50% de surprise sur 4 combats, c’est bon (1 tour gratuit pour cogner fort sur les bestioles)

Encore une brillante victoire !!! BRAVO !
(euh en même temps c’est juste la seconde, on ne va pas s’emballer non plus).
On empoche du cash et des traits complémentaires.
A ce sujet il n’y a que Greyhunter qui n’a pas de caractéristiques négatives jusqu’à présent.
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De retour en ville, 2 nouveaux bâtiments sont débloqués, la forge et la guilde (l’école sur le plan)
Et un nouveau parc d'attraction : The Weald (la forest)
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Voyons cela en détail
La forge : amélioration des armes et armures
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L’école : amélioration du personnel
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On y place Greyhunter illico, après avoir upgradé le bâtiment.
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On vise une nouvelle compétence qui lui permettra de soigner 1 perso, mais d’un nombre de PV plus conséquent (La Grace Divine) et on gonfle toutes les compétences à distance et de soins
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Pour Lunarc on insiste aussi sur les attaques à distance (en plus elles aveuglent ou empoisonnent l’adversaire, le cadeau bonus)
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Bartimeus améliore son tir « de suppression » qui lui permet de toucher 3 adversaires lors d’une attaque (à ½ puissance) et l’attaque sournoise au couteau qui coupe les veines.
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Pour Reborn, l’épée et les leçons de grammaire, qu’il a déjà utilisées lors de la première aventure, c’est pratique on peut attaquer les 2 premiers adversaires en même temps.
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Au final, Greyhunter a donc acquis une nouvelle compétence, hors il ne peut en avoir plus de 4 en même temps, nous allons donc remplacer son attaque à la masse par la grace divine.
Par contre il faudra éviter la première place dans le groupe, il ne pourra rien faire, le point noir dans « preferred position » indique qu’aucune action ne peut être lancée depuis cette position.
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Partiront-ils à nouveau en expédition ? (sans repos)
Seront-ils rejoint dans cette aventure par d'autres braves ? (a priori, il y'a au moins 1 brave de plus au QG)
Vous le saurez en suivant la suite de leurs aventures.
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Meilleur jeu 2009 : Half-Life...
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par taq1 »

gladiatt a écrit :Pas mal du tout comme AAR :signal:

(mais ne se présente pas à l'embauche :siffle: )

Merci, venant de toi ça fait plaisir à lire.

Cependant, je sais que Gladiatt faisant preuve d’une éducation irréprochable, il ne refusera pas de dîner avec le Marquis.
Dîner durant lequel il trouvera tellement à échanger avec la jeune cousine éloignée du Marquis, cousine qui apporte son aide pour rendre au domaine sa gloire oubliée, qu'il ne saura refuser de l'accompagner pour un dernier verre au lounge bar du village.

Là, il lui parlera et l'émerveillera avec ses récits d'aventures dans des pays lointains et exotiques.
Les mystères de l'Asie du Sud-Est, beauté de l'Inde, magie de la Birmanie (les couchers de soleil sur la plaine de Bagan depuis son Yacht sur L'Irrawaddy), la douceur des îles lointaines du Pacifique et les mystères du Japon (qu’il ne devrait pas tarder à connaître à l’en croire).
Puis il aborda tous les royaumes/principautés Germaniques qu'il avait parcourus, goutant à l'érudition et au romantisme de leurs habitants...
Elle, buvait des yeux ses paroles, puis aborda sa maigre expérience dans la presse, son plaisir dans les relations humaines et la joie de travailler pour le Marquis, dont le compte était directement siphonné par les bouteilles d'un délicieux cru de bourgogne qui s'amoncelaient sur la table.

Au réveil, Gladiatt avait la tête lourde et même une légère douleur derrière les tempes (un peu comme un marteau frappant une enclume).
Il se souvenait d'une agréable soirée, même si la fin de la dite soirée était quelque peu trouble.
Par contre, nulles traces de la cousine dans le lit, enfin lit, disons plutôt paillasse, loin des draps de soie auxquels il pensait gouter quelques heures auparavant.
Se levant, il tangua jusqu'à la porte, l'ouvrit et se retrouva dans la cour du manoir, il aperçut cette charmante cousine qui marchait dans sa direction, de nombreux documents dans les mains.

Gladiatt en parfait Gentleman s'approcha d'elle pour lui proposer son aide.
Elle lui sourit et lui tendit une chemise en carton, ajoutant un "bienvenue" chaleureux...
- Voilà votre contrat de travail, signé dans la nuit. :notice:
- Par contre il sera bon de ne pas abuser de la boisson, l'aubergiste a du vous porter jusqu'ici après que vous eussiez roulé sous la table.
Gladiatt resta interloqué, comprenant alors que quand elle parlait de "la presse" il ne s'agissait pas d’un travail de reporter comme il l’avait imaginé, mais plutôt de méthodes de recrutement fort en vogue chez les marins... :ko:
Bienvenue à Gladiatt :clap: :clap: :clap:
:lolmdr:
Modifié en dernier par taq1 le sam. mars 14, 2015 2:46 pm, modifié 1 fois.
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par Hunt-folard »

taq1 a écrit :
gladiatt a écrit :Pas mal du tout comme AAR :signal:

(mais ne se présente pas à l'embauche :siffle: )

Merci, venant de toi ça fait plaisir à lire.

Cependant, je sais que Gladiatt étant de bonne éducation il ne refusera pas de dîner avec le Marquis.
Dîner durant lequel il trouvera tellement à échanger avec une jeune cousine éloignée du Marquis, qui l'aide à ramener le domaine à sa gloire perdue, qu'il ne saura lui refuser de l'accompagne pour un dernier verre au bar-lounge qui vient de d'ouvrir au village.
Il lui parlera et l'émerveillera avec ses récits d'aventures dans des pays lointains et exotiques, les mystères de l'Asie du Sud-Est, beauté de l'Inde, magie de la Birmanie (les couchers de soleil sur la plaine de Bagan depuis son Yacht sur L'Irrawaddy), la douceur des îles lointaines du Pacifique et les mystères du Japon. Puis il aborda tous les royaumes/principautés Germaniques qu'il avait parcouru, goutant l'érudition et le romantisme de leurs habitants...
Elle, buvait des yeux ses paroles, elle aborda son expérience dans la presse, son plaisir dans les relations humaines et la joie de travailler pour le Marquis, dont le compte était directement siphonné par les bouteilles d'un délicieux cru de bourgogne dont les bouteilles s'amonceler sur la table.

Au réveil, Gladiatt avait la tête lourde et même une légère douleur derrière les tempes (un peu comme un marteau frappant une enclume), se souvenait d'une agréable soirée, même si la fin de soirée était quelque peu trouble. Par contre pas de trace de la cousine dans le lit, enfin lit, disons plutôt paillasse, loin des draps de soie auxquels il pensait quelques heures auparavant.
Se levant, il tangue jusqu'à la porte, l'ouvre et se retrouve dans la cour du manoir, il aperçoit cette charmante cousine qui marche dans sa direction avec de nombreux documents dans ses mains.

Gladiatt en bon Gentleman s'approche d'elle pour lui proposer son aide, elle lui sourit et lui tend une chemise en carton, ajoutant un "bienvenue" chaleureux...
- Voilà votre contrat de travail, signé hier soir. :notice:
- Par contre il sera bon de ne pas abuser sur la boisson, l'aubergiste a du vous porter jusqu'ici après que vous eussiez roulé sous la table.
Gladiatt interloqué comprend alors que quand elle parlait de "la presse" il ne s'agissait pas d'un journal et d'une reporter, mais plutôt de méthodes de recrutement fort en vogue chez les marins... :ko:

Bienvenue à Gladiatt :clap: :clap: :clap:
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Re: Manoir à rafraichir, aide bienvenue.

Message par Lunarc »

Espérons que Palpat ne tombe jamais sur ce texte.... :goutte:
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