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The Great Game 1837 – 1886

Posté : dim. nov. 25, 2018 7:09 pm
par von Aasen
The Great Game 1837 - 1886

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1837: les joyaux de la couronne sont en danger. Le Tsar Nicolas souhaite étendre l'Empire de Russie vers les confins asiatiques. Après avoir repoussé l'ogre napoléonien, restauré l'ordre autocratique en Europe et discipliné les Ottomans, rien ne peut arrêter la marche vers la suprématie russe. Les cosaques, jadis envoyés soumettre les peuples de Sibérie, coursent vers l'océan Pacifique. La Chine moribonde est mûre à croquer, l'Asie prête à devenir un gigantesque vassal russe.

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Les serres de l'aigle bicéphale ne se contentent pas de ces conquêtes, les salons de Pétersbourg bouillonnent de spéculations. Un port au large du Pacifique? Certes! Mais ne faudrait-il pas également s'émanciper des clivages de la Caspienne et tendre vers des routes maritimes plus lucratives, telles l'océan Indien? Pensons large, pensons à l'universalité de la croyance orthodoxe, de la mission restauratrice du Tsar.

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Les Britanniques prennent lentement pied en Inde, se gargarisent des merveilles qu'ils en rapportent. Eux pensent comme des commerçants. Ambitieux certes, mais au fond des roturiers de bas étage, toujours à gratter le sol pour en retirer quelques pennies. Sans nulle comparaison possible avec les nobles desseins de la Russie, notre légitimité doit s'accompagner d'un exercice de pouvoir réel. Les Britanniques ne savent pas se battre, ils ne sauront s'opposer à notre prise, qui vise précisément ce qui leur est si cher, les joyaux de la couronne, le sous-continent indien.

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Le chemin menant aux maharadjahs et sultans est parsemé d'obstacles, un terrain idéal pour nos jeunes officiers et diplomates, impatients d'en découdre. Mettre main sur l'Asie Centrale, voilà la clé vers l'Inde. Une première expédition est mise sur pieds. Quelques milliers d'hommes, des généraux de valeur. Le grand jeu, The Great Game comme le formulent les Britanniques, conscients de ce qu'ils ont à perdre, vient de commencer.

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Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : dim. nov. 25, 2018 7:18 pm
par gladiatt
Tres jolie carte, un jeu que je ne connais pas, mais un sujet interessant (traité par un ex adversaire en plus)...je passerais de temps en temps voir ce que ca donne :signal:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : dim. nov. 25, 2018 7:21 pm
par griffon
J'adore cette région ! :D

pour des raisons multiples et variées :lolmdr:

Attention au col de Khyber ;)

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : sam. déc. 01, 2018 12:43 pm
par von Aasen
gladiatt a écrit : dim. nov. 25, 2018 7:18 pm Tres jolie carte, un jeu que je ne connais pas, mais un sujet interessant (traité par un ex adversaire en plus)...je passerais de temps en temps voir ce que ca donne :signal:
C'est un jeu qui se joue rapidement et qui évite le travers des règles babyloniennes (je pense à Paths of Glory ... :o: ), très sympa :ok:
griffon a écrit : dim. nov. 25, 2018 7:21 pm J'adore cette région ! :D

pour des raisons multiples et variées :lolmdr:

Attention au col de Khyber ;)
Oui, et à l'attrition, qui frappe sans pitié quand on a la mauvaise idée de traverser un désert avec 5 000 soldats :help Alexandre le Grand lui-même en a fait l'expérience :goutte:

On devrait pouvoir débuter notre partie avec GA_Thrawn mercredi :signal:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : sam. déc. 01, 2018 1:01 pm
par stratcom
Je suivrai avec intérêt. :ok:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : sam. déc. 01, 2018 5:52 pm
par jmlo
stratcom a écrit : sam. déc. 01, 2018 1:01 pm Je suivrai avec intérêt. :ok:
moi aussi :)

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. déc. 03, 2018 11:38 am
par GA_Thrawn
J'ai le droit de jeter un oeil, la partie n'étant pas encore commencé? :mrgreen:

Un jeu très sympa en tout cas, les règles tiennent en 5 pages, et comme historiquement, les afghans peuvent taper fort quand on les énerve!

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. déc. 03, 2018 11:49 am
par von Aasen
Scotland Yard ayant été fondé en 1829, ok pour un coup d'oeil tant qu'on n'a pas commencé ... :mrgreen:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. déc. 03, 2018 12:00 pm
par griffon
Un conseil pour Von .....

Ne lésine pas sur l'iconographie dans cet AAR (pour l'instant c'est bien parti ;) )

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. déc. 03, 2018 12:38 pm
par Boudi
C'est sur Steam ?

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. déc. 03, 2018 12:43 pm
par von Aasen
Non, on joue via vassal, pas de portage sur steam. Il n'y en a qu'une poignée qui franchissent le pas, les coûts de développement doivent être trop importants pour un jeu considéré comme "de niche".

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. déc. 04, 2018 8:43 am
par Boudi
Va falloir nous expliquer les règles. :notice:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. déc. 04, 2018 9:53 am
par von Aasen
Certes! :P

Je le ferai au fur et à mesure des campagnes, le but étant de contrôler un max d'espaces en fin de partie. Soit par soumission (conquête militaire, qui peut être annulée via des révoltes), soit par alliance (diplomatique, qui ne peut être annulée que par une action diplomatique).

Ça se joue avec des cartes, qui ont des points d'opérations, pouvant être utilisés comme renforts (chaque point de force fait 750 hommes) ou pour déplacer des armées (1 point par espace, test d'attrition en fin de mouvement, voire à chaque case quand c'est du désert, soit les petits points jaunes qui relient les cases). Il y a aussi des events divers et variés, ainsi que des officiers sur la carte qui peuvent faire des actions diplomatiques, commander des troupes alliées, amies ou neutres (pour freiner l'adversaire).


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IP: Imperial Power (Russie, Royaume-Uni), SP: Strength Point (point de force)

Particularité intéressante, on ne peut s'attaquer directement entre Britanniques et Russes, on tourne autour de l'autre. Il y a juste une possibilité de se battre pendant un round grâce à l'event "Guerre de Crimée", mais c'est vraiment très rapide.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. déc. 04, 2018 10:01 am
par von Aasen
Et le lien direct vers les règles pour qui veut:

http://khybergames.com/legionwargames/d ... _print.pdf

10 pages de règles, plus des exemples de jeu.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. déc. 04, 2018 10:10 am
par griffon
Bien jouée , cette carte peut faire beaucoup de mal à Thrawn ! :o:

N'hésite pas ;)




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Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. déc. 04, 2018 3:13 pm
par von Aasen
Le légendaire Flashman :lolmdr:

Bon il vient assez tard dans la partie ... Les officiers arrivent en début de tour via des règles fixes. Mes Russes ne sont pas trop mal lotis au début côté officiers, mais il y a peu de nouveaux arrivants valables durant la première moitié de partie. Durant la seconde moitié, la tendance s'inverse et il y a de véritables brutes en valeur tactique, qui peuvent facilement doubler la puissance d'une armée (voire quintupler dans des cas extrêmes).

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. déc. 04, 2018 10:09 pm
par stratcom
griffon a écrit : dim. nov. 25, 2018 7:21 pm J'adore cette région ! :D

pour des raisons multiples et variées :lolmdr:

Attention au col de Khyber ;)
Ça me donne envie de relire le premier tome de Lester Cockney.

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https://www.bedetheque.com/BD-Lester-Co ... -7983.html

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : jeu. déc. 06, 2018 5:20 pm
par von Aasen
Décade 1830-1840

Début de tour: une bonne main de départ, des 7 cartes tirées, 5 seront jouées, à moins d'avoir des cartes de réaction, ce qui n'est pas le cas ici.

Les adversaires? On pourrait parler de deux antagonistes, bien que les structures de commandement soient assez chaotiques. L'amiral Thrawn coordonne les actions britanniques à partir du Raj, tandis que le général d'infanterie Vonazien commande le quartier général des forces russes à Orenbourg.

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L'initiative change à chaque round, celui jouant la carte avec le moins de points d'opérations (le chiffre en haut à gauche de chaque carte) commence. Les Britanniques ouvrent le jeu avec l'envoi d'un émissaire.


1830 - Round 1 - Royaume-Uni

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Le capitaine Sir Alexander Burnes, officier de Sa Majesté, est envoyé à Lahore. Il doit convaincre le maharadjah de l'Empire Sikh de s'allier au Royaume-Uni, une tâche ardue, la réputation des Britanniques n'est pas des meilleures ... et encore moins celle de son représentant, qui commet l'erreur fatale de vouloir conter fleurette à la femme d'un noble de haut rang. Il finira bien vite décapité (jet de dés de 2, alors qu'il aurait fallu faire au moins 5).


1830 - Round 1 - Russie

Les troupes stationnées à Orenbourg sont renforcées par quatre régiments venant de Biélorussie. Le Khanat kazakh tout proche voit ses jours comptés.

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1830 - Round 2 - Russie

Deux cartes à 3 OPS, résultat impair aux dés, la Russie peut continuer ses opérations. Quatre régiments marchent vers la capitale kazakh et installent un khan-marionnette. La résistance a été minimale, et la structure modeste des forces a évité des pertes d'attrition, malgré úne steppe kazakhe au climat impitoyable.

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Les deux OPS restant sont utilisés pour bouger le reste des forces d'Orenbourg, qui foncent vers Tachkent, la capitale du Khanat de Kokand. Là aussi, aucune perte d'attrition, une force aussi modeste peut vivre relativement facilement sur le pays, aussi pauvre soit-il.

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1830 - Round 2 - Royaume-Uni

Foudroyés par cette double offensive russe, les Anglais accélèrent leurs actions et envoient le colonel Pottinger soumettre par la force le Baloutchistan. Laissant sagement un régiment pour couvrir ses arrières, cet illustre inconnu (néanmoins fils de Thomas Pottinger of Mountpottinger, excusez du peu, mais cela reste l'Irlande) fonce vers la capitale, Baluchi.

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Celle-ci est cependant bien défendue. L'artillerie anglaise fait des ravages, les salves de la ligne criblent d'impacts les bastions balouchis impuissants, car ne disposant pas d'armes capables de riposter à cette distance. Les 7500 Anglais doivent cependant renoncer à forcer le destin face à deux fois plus de Balouchis bien décidés à tenir leur position.

À court de munitions, ils décident de se replier sagement, laissant derrière un carnage qui restera dans les annales (aucune perte britannique, six points de forteresse balouchis perdus, ces derniers sont irremplaçables). La retraite coûtera cependant quelques vies anglaises.

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Les OPS restants permettent à Stoddart de quitter Téhéran pour Khorasan.

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1830 - Round 3 - Russie

Vonazien ne veut forcer le destin devant Tachkent, l'armée russe lui semble trop faible. Il fait transférer trois nouveaux régiments vers Orenbourg.

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1830 - Round 3 - Royaume-Uni

Pottinger termine son sombre ouvrage à Balouchi et obtient la capitulation de la forteresse. Là encore, les combats seront insignifiants, mais le soleil et la dysenterie coûteront de précieuses vies à l'armée des envahisseurs. Stoddart continue son voyage vers le Nord et s'installe chez les Turcomans, prodiguant force conseils sur la meilleure manière d'organiser la défense contre une éventuelle attaque russe.

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1830 - Round 4 - Russie

Prévoyant des difficultés importantes à affronter le désert de Karakum, Vonazien tente une approche diplomatique envers le Khanat de Kiva. Le jeune officier Vitkievitch doit quitter son confortable poste en Perse. Sa soif d'alcool ne plait guère au Khan, et quelques intrigues bien ficelées de Stoddart, également sur place, achèvent de provoquer l'ire du maître. Vitkievitch est expulsé sans vivres de Geok Tepe, et ne tarde pas à mourir de soif dans ce rude environnement.

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1830 - Round 4 - Royaume-Uni

Ce lèche-bottes de Thrawn parvient à organiser quatre nouveaux régiments à Delhi, en suppliant les officiers de la couronne et en amadouant quelques potentats locaux. L'armée britannique est prête à frapper.

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1830 - Round 5 - Royaume-Uni

Elle est prête à porter un coup, mais ne sait pas trop où. En effet, l'amiral Thrawn voit que la Russie travaille à organiser une rébellion au Balouchistan, et ne sait pas trop s'il doit réagir (Thrawn voit ma carte, mais doit jouer d'abord, car sa carte a une valeur inférieure). Il préfère l'offensive, et dans un audacieux mouvement attaque de front au Punjab, voulant punir le maharadjah à Lahore.

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Avec 13 régiments sous le commandement de Pottinger, un officier solide (valeur tactique de 3), il écrase pratiquement d'emblée les forces ennemies. Un embryon d'armée résiste cependant, obligeant Pottinger à une retraite momentanée (14 de 15 points de forteresse détruits). Retraite qui sombre dans un chaos logistique incroyable, car les routes de la région ne sont pas en état d'assurer l'approvisionnement régulier d'une telle force. 2150 hommes y resteront, Thrawn fulmine.

1830 - Round 5 - Russie

Pire, les agents russes ont menés leurs plans à bien et motivé plus de 10 000 Balouchis à prendre les armes contre l'oppresseur britannique. La garnison anglaise (un régiment) est encerclée, puis massacrée. Une fois la révolte couronnée de succès, les hommes repartent chez eux, les forces rebelles se dissolvent.

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Le jeu d'un event (ici: rébellion) n'annule pas la valeur en OPS d'une carte, Vonazien peut donc tranquillement ordonner l'avancée de ses forces d'Orenbourg vers Tachkent, et ramassant les garnisons locales au passage.

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Une force considérable, qui détruira 6 de 10 points de forteresse. La retraite se passe sans anicroches.

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Vue d'ensemble en fin de tour:

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La Russie contrôle le Khanat kazakh par soumission et a entamé la forteresse du Khanat de Kokand. Le Royaume-Uni n'a pu tenir le Balouchistan, mais n'aura aucune difficulté à réoccuper le pays, la forteresse de la capitale étant rasée, et aucune force armée n'étant en vue. L'Empire Sikh au Punjab ne tient plus qu'à un fil de soie, un maigre point de forteresse le sépare de la défaite militaire. Les autres entités sont neutres.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : jeu. déc. 06, 2018 5:43 pm
par griffon
Joli Magnifique Von ! :clap:

Bien joué , bien narré !

Méfie toi , ton adversaire est fourbe et vicelard à la fois :froid:

Le mieux pour l'affronter est de jouer cette partie "bourrin" ! :ok:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : jeu. déc. 06, 2018 7:07 pm
par Emp_Palpatine
Il va tripatouiller les cartes. :o:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : jeu. déc. 06, 2018 8:37 pm
par von Aasen
griffon a écrit : jeu. déc. 06, 2018 5:43 pm Joli Magnifique Von ! :clap:

Bien joué , bien narré !

Méfie toi , ton adversaire est fourbe et vicelard à la fois :froid:

Le mieux pour l'affronter est de jouer cette partie "bourrin" ! :ok:
Les fourberies ne manqueront pas sur cette partie, d'un côté comme de l'autre :chicos:
Emp_Palpatine a écrit : jeu. déc. 06, 2018 7:07 pm Il va tripatouiller les cartes. :o:
En général c'est moi qui fait le setup de départ et lui se connecte, pareil pour le lancement de sauvegardes. Ceci dit, ne sous-estimons jamais un thrawniste, britannique de surcroit :o:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. janv. 01, 2019 2:13 pm
par gladiatt
Bein alors, la suite ???? :notice:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. janv. 01, 2019 2:39 pm
par von Aasen
Oui msieur, les screens sont là et faut que je me motive msieur :loose:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mer. janv. 02, 2019 8:31 am
par Boudi
Globalement ce premier tour s'est mieux passé pour les Russes que pour les Anglais, c'est mon ressenti.

Les jets de dés se font à combien de dés ?

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mer. janv. 02, 2019 10:35 am
par von Aasen
On est plus ou moins à égalité, la perte momentanée du Baloutchistan ne pèse malheureusement pas bien lourd, c'est une autoroute pour jaquettes rouges sans sa forteresse.

Les jets de combat se font de un à trois d6. Il faut faire un score inférieur à la puissance de ses forces pour infliger des pertes, donc vouloir un petit chiffre aux dés. Le nombre de dés est déterminé par la composition des forces:

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IP = Imperial Power = Russie ou Royaume-Uni
VS = Vassal Power = tout le reste

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mer. janv. 02, 2019 10:42 am
par griffon
von Aasen a écrit : mar. janv. 01, 2019 2:39 pm Oui msieur, les screens sont là et faut que je me motive msieur :loose:
Tu es capable de finir une partie , de terminer un jeu ...... et de poster l'AAR après :ko:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mer. janv. 02, 2019 11:11 am
par von Aasen
Normalement non mais il n'y a que 6 tours en tout donc je pense la chose possible :lol:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : sam. janv. 05, 2019 1:51 pm
par Boudi
On se remotive et on écrit la suite. :o:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : sam. janv. 05, 2019 4:11 pm
par DarthMath
La chance insolente de Thrawn aux dés de Vassal a-t-elle rendu la partie injouable ? :chicos:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : sam. janv. 05, 2019 5:24 pm
par von Aasen
Boudi a écrit : sam. janv. 05, 2019 1:51 pm On se remotive et on écrit la suite. :o:
Re-oui m'sieur :loose:
DarthMath a écrit : sam. janv. 05, 2019 4:11 pm La chance insolente de Thrawn aux dés de Vassal a-t-elle rendu la partie injouable ? :chicos:
Résultats relativement équilibrés aux dés je dirais :) Sur cette partie et sur la moyenne de nos parties sur les jeux les plus divers ... nous nous souvenons avec fougue d'un épique 6/6/6 de mon leader Spartacus, scellant la prise de Rome :o: (SPARTACVS de Compass Games).

Je me suis pris de vilaines roustes au chancomètre, notamment sur 1989 lorsque l'on organise manifestations et contre-manifestations lors des bras de fer entre opposition et gouvernement. Thrawn de son côté a eu des parties rageantes quand je jouais l'URSS sur Twilight Struggle, le collant au mur beaucoup plus nettement qu'à la normale dès les premiers rounds et rendant ainsi impossible une reprise US suffisante par la suite.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : dim. janv. 06, 2019 2:46 pm
par von Aasen
Décade 1840-1850

Les contacts aristocratiques de l'amiral Thrawn ont joué à plein, Londres délègue quatre officiers de rang pour faire avancer les intérêts britanniques. Pétersbourg ne se sépare que du comte Vassili Alexeïevitch Perovski, général de cavalerie.

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Début de tour: une main médiocre ...

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La carte émissaire peut être très puissante, mais je n'ai pas suffisamment d'officiers pour pouvoir espérer les jouer avec succès. J'échange deux cartes.

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Toujours très moyen, il faudra faire avec.


Round 1 - Tour britannique


Les Britanniques prennent l'initiative avec la carte Pundit. Elle désigne les explorateurs engagés par la couronne pour explorer les confins de la Haute Asie. Encore une autre de ces cartes "Haute Asie", et Thrawn aura accès à la légendaire Kashgarie, cachée derrière une gigantesque barrière de montagnes aux cols aussi malsains qu'infranchissables ... jusque là.

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Nul doute que Thrawn utilisera ses deux OPS pour mettre en marche une partie de son impressionnante armée, tassée à Delhi. Il envoie Pottinger avec une force de plusieurs bataillons sécuriser le Punjab, car ...

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Round 1 - Tour russe

Le quartier général d'Orenbourg a trouvé les moyens de soutenir une révolte (carte rébellion, 3 OPS)! Réussira-t-elle? L'amiral Thrawn préfère ne pas prendre de risques, la perte du Balouchistan le trouble encore, la perte même momentanée du Punjab n'arrangerait rien à sa réputation.

Sage décision, car une révolte éclate au Punjab. Les révoltés accumulent une force de 7 bataillons et attaquent directement leurs oppresseurs (les rebelles ont un bonus énorme au premier round de leur apparition, et ne valent presque rien au combat après).

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La bataille coûte cher à Pottinger, qui voit saigner à blanc trois de ses précieux bataillons. L'armée rebelle n'arrive cependant pas à pousser l'avantage et occuper le terrain, elle se dissout dans la retraite tactique qui s'ensuit (VA: 4 aux dés, Thrawn: 1 aux dés).

Le comte Perovsky ne perd pas son temps, il quitte les quartiers d'Orenbourg, traverse les steppes kazakhes, prend le commandement des forces russes dans le Kokand et mène un assaut surprise sur Tachkent, dont les défenses affaiblies par le dernier assaut cèdent. Le Khanat de Kokand passe sous tutelle russe!

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Round 2 - Tour russe

Les Russes prennent l'initiative, car ils n'ont qu'une affaire bien rapide à régler. Deux bataillons de la province de Perm arrivent à Orenbourg.

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Round 2 - Tour britannique

Le perfide amiral Thrawn tente de fomenter une révolte en Kazakhie, et échoue lamentablement (3 ou plus aux dés requis, Thrawn lance un 2). Le capitaine de brevet Abbott voyage discrètement vers Kaboul grâce aux trois OPS, se joignant à une caravane.

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Round 3 - Tour russe

Encore une tournée de renforts, 3 bataillons de Novgorod.

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Round 3 - Tour britannique

Les Britanniques, saignés par la révolte du Punjab, font de même et appellent quatre bataillons de Sa Majesté à la rescousse.

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Round 4 - Tour russe

Il s'agit maintenant d'amener tous ces renforts vers Tachkent, là où le comte Perovsky les attend impatiemment pour en découdre avec l'émir de Boukhara, réputé pour ses talents guerriers (officier de valeur militaire 2). Les 5 bataillons stationnés à Orenbourg se mettent donc en marche, chargés d'approvisionnements, d'eau ... et de mauvaises cartes. Errant durant des jours dans la steppe, harcelés par des brigands et incapables de s'orienter sous un soleil écrasant, malmenés par les rudes nuits, bientôt par la dysenterie et un sable aveuglant, peu s'en sortiront. L'équivalent d'un miséreux bataillon d'hommes valides arrivera à passer les steppes (jet d'attrition sur deux dés, j'ai fait un 2 et un 1; on soustrait 2 pour le désert, et voilà que j'ai un résultat modifié de 1, donc seul un bataillon survit).

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Enragé, Perovsky décide d'attaquer avec sa force déjà rassemblée, sans renforts.

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Il arrivera à peine à égratigner la forteresse de Boukhara, sous la mine hilare de l'émir. Plusieurs milliers de cadavres russes resteront sous ces murs, rendant illusoire toute nouvelle attaque sans renforts.

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Round 4 - Tour britannique

L'amiral Thrawn est enchanté par la tournure des choses. Il envoie Keane occuper le Balouchistan perdu momentanément, sans rencontrer d'opposition armée. Abbott continue son voyage et va de Kaboul vers Boukhara, donner quelques conseils à l'émir sur la meilleure manière de contrer l'artillerie russe.

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Round 5 - Tour russe

Dans l'impossibilité de prier à nouveau Pétersbourg d'envoyer des hommes, Vonazien tente de jouer la carte diplomatique. Perovsky doit convaincre le Shah de Perse de rejoindre la cause russe. Thrawn envoie Shakespear à Téhéran pour rappeler à la Perse les dangers de l'impérialisme russe (carte émissaire russe, carte de réaction britannique "spoiler").

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Mohammad Shah Qajar est un fanatique du jeu d'échecs, une discipline dans laquelle Perovsky n'est point un novice. À la lumière d'une bougie enrobée de cannelle, les voilà qui passent leurs nuits à pousser les petites figurines en bois d'ébène. Shakespear ne mettra jamais les pieds dans le palais royal. Au bout de 15 jours, le Shah scelle son alliance avec l'Empire Russe et fait décapiter Shakespear publiquement pour conspiration. Un lourd détachement perse, soit 30 000 hommes en armes, est placé sous le commandement de Perovsky. Thrawn en mangera son bicorne!

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Round 5 - Tour britannique

Conscient de la menace perse, le ministre britannique de la guerre approuve le redéploiement de 3 nouveaux bataillons vers Lahore.

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En résumé: la Russie a soumis le Khanat Kazakh et celui du Kokand, elle profite de l'alliance avec la Perse. Ses forces militaires sont minimes. Le Royaume-Uni a soumis le Punjab et le Balouchistan, il dispose d'importants moyens militaires sur place.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. janv. 07, 2019 4:02 pm
par Lysimaque
Toujours passionant cette aar, je me rend dans la région la semaine prochaine en plus.

La conquete du Kazakhsthan est d'ailleurs un copier coller de la conquete gauloise par Jules César, les Kazakhs qui se font envahir par les Dzungars(Helvètes) et qui demandent l'aide des russes qui en profitent pour avancer leurs pions et finir par envahir tout le territoire . La conquete du Kirghizthan donne lieu a un conflit avec la reine local, Kurmandjan Datka, qui finira par conclure la paix avec les russes et faciliter leurs présence(d'ailleurs, la capitale de la république soviétique du Kyrghyzthan , Frunze (Bishkek maintenant), a été entièrement construit par les Russes(rendant comique le racisme anti russe qui y sévit maintenant ).

Pour l'Ouzbékistan, les différents Khanats vont mieux se battre, la guerre contre celui de Kokhand et Boukhara est d'ailleurs intéressant, exécutions d'émissaires, acceptation de l'autorité puis rébellion encore. Un vrai bordel. :lolmdr:

Le Tadjikistan était sous domination perse a l'époque je crois (pas sur).

Quand a l'Iran, haaa l'Irann, on peut dire qu'entre la traitrise de ses Shahs(nottament celui qui se tire a Saint Petersburg après avoir déclaré la guerre a la Russie), et leurs cruautés, elle a pas eu partie facile dans la région. Elle a su néammoins , a part l'Azerbaidjan et le Caucase, sauver son territoire national du Grand Jeu.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. janv. 07, 2019 5:45 pm
par griffon
T'es un spécialiste du coin et de son histoire :euh:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. janv. 07, 2019 7:02 pm
par von Aasen
Lysimaque a écrit : lun. janv. 07, 2019 4:02 pm Toujours passionant cette aar, je me rend dans la région la semaine prochaine en plus.

La conquete du Kazakhsthan est d'ailleurs un copier coller de la conquete gauloise par Jules César, les Kazakhs qui se font envahir par les Dzungars(Helvètes) et qui demandent l'aide des russes qui en profitent pour avancer leurs pions et finir par envahir tout le territoire . La conquete du Kirghizthan donne lieu a un conflit avec la reine local, Kurmandjan Datka, qui finira par conclure la paix avec les russes et faciliter leurs présence(d'ailleurs, la capitale de la république soviétique du Kyrghyzthan , Frunze (Bishkek maintenant), a été entièrement construit par les Russes(rendant comique le racisme anti russe qui y sévit maintenant ).

Pour l'Ouzbékistan, les différents Khanats vont mieux se battre, la guerre contre celui de Kokhand et Boukhara est d'ailleurs intéressant, exécutions d'émissaires, acceptation de l'autorité puis rébellion encore. Un vrai bordel. :lolmdr:

Le Tadjikistan était sous domination perse a l'époque je crois (pas sur).

Quand a l'Iran, haaa l'Irann, on peut dire qu'entre la traitrise de ses Shahs(nottament celui qui se tire a Saint Petersburg après avoir déclaré la guerre a la Russie), et leurs cruautés, elle a pas eu partie facile dans la région. Elle a su néammoins , a part l'Azerbaidjan et le Caucase, sauver son territoire national du Grand Jeu.
Merci ;)

Je suis pas très calé sur la région mais j'ai appris quelques trucs notamment grâce à ce jeu (et ton post). On remarquera la base vacillante de toutes ces conquêtes. Les marqueurs "discontent" qui jonchent nos conquêtes indiquent des rébellions possibles. Elles ont une durée de vie très courte, cela ne les empêche pas de coûter du temps et des efforts pour reprendre le territoire perdu. Recruter, transférer ... on perd facilement deux à trois rounds, ce qui fait 4-6 ans à l'échelle du jeu.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. janv. 07, 2019 8:38 pm
par DrussDharan
L'Iran a quand-même perdu l'Afghanistan et le Balouchistan, se sont de lourdes pertes territoriales, notamment la région de Merv.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : lun. janv. 07, 2019 10:11 pm
par Lysimaque
DrussDharan a écrit : lun. janv. 07, 2019 8:38 pm L'Iran a quand-même perdu l'Afghanistan et le Balouchistan, se sont de lourdes pertes territoriales, notamment la région de Merv.
Elle les avait perdu avant 1837 nan? Je suis pas trop un expert de l'Iran mais il me semble que la perte de l'Afghanistan est acté dés la fin du 18ème.
griffon a écrit : lun. janv. 07, 2019 5:45 pm T'es un spécialiste du coin et de son histoire :euh:

J'ai vécu la bas en fait. Ça aide pas mal). :mrgreen:

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. janv. 08, 2019 12:31 pm
par Boudi
Pas facile de bouger des milliers d'hommes sur ces terres arides, tu en sais quelque chose. On se croirait dans Birth of America. :mrgreen: (perfidious joke :ange: )

La carte est superbe, je trouve...

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. janv. 08, 2019 5:22 pm
par von Aasen
Les Britons ont un avantage de ce côté, Delhi est reliée par des routes régulières aux provinces adjacentes. On peut bouger 7-8 bataillons sans grands risques (bon quand les dés ne veulent pas, ça peut toujours finir en catastrophe). Les Russes n'ont que du désert s'ils veulent sortir d'Orenbourg, où arrivent tous les renforts. On est donc toujours face au choix cornélien de bouger par petits paquets et griller des OPS supplémentaires, ou tenter sa chance.

Re: The Great Game 1837 – 1886

Posté : mar. janv. 08, 2019 5:57 pm
par DrussDharan
Lysimaque a écrit : lun. janv. 07, 2019 10:11 pm
DrussDharan a écrit : lun. janv. 07, 2019 8:38 pm L'Iran a quand-même perdu l'Afghanistan et le Balouchistan, se sont de lourdes pertes territoriales, notamment la région de Merv.
Elle les avait perdu avant 1837 nan? Je suis pas trop un expert de l'Iran mais il me semble que la perte de l'Afghanistan est acté dés la fin du 18ème.
griffon a écrit : lun. janv. 07, 2019 5:45 pm T'es un spécialiste du coin et de son histoire :euh:

J'ai vécu la bas en fait. Ça aide pas mal). :mrgreen:
En effet l'ouest de l'Afghanistan avec Hérat c'est XVIIIe mais les Perses ont tenté d'en récupérer une partie, notamment Hérat, au XIX, ils en ont été empêchés par les Britanniques. Ils perdent Merv au XIXe ainsi qu'une bande en Afghanistan.