EU3 : GPO du mardi
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Re: EU3 : GPO du mardi
Bah oui. Je suis toujours là pour les essais.
Concernant dimanche, je suis toujours ok sauf que je vais devoir prendre un autre train que prévu et je ne vais arriver chez moi, devant mon pc, avant 21h45 au mieux.
Est-il possible de m'attendre ?
Concernant dimanche, je suis toujours ok sauf que je vais devoir prendre un autre train que prévu et je ne vais arriver chez moi, devant mon pc, avant 21h45 au mieux.
Est-il possible de m'attendre ?
Votre empire est une vieille catin habituée à se faire violer par tout le monde [...] Vous oubliez que la France est victorieuse (Napoléon aux plénipotentiaires autrichiens)
Re: EU3 : GPO du mardi
Pour moi aucun pb meme si ca fait un peu tard. je vois pas d'inconvénient a ne pas jouer cette session. Apres tout on doit jouer le surlendemain.
Je veux bien aussi faire un test ce week end mais... on a toujours pas de modifications faites. Qui s'en sent capable?
Je veux bien aussi faire un test ce week end mais... on a toujours pas de modifications faites. Qui s'en sent capable?
L'État, c'est la grande fiction à travers laquelle tout le monde s'efforce de vivre aux dépens de tout le monde
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Bien des gens qui se considèrent très au-dessus des aberrations du nazisme et qui en haïssent très sincèrement toutes les manifestations, travaillent en même temps pour des idéaux dont la réalisation mènerait tout droit à cette tyrannie abhorrée
Friedrich Hayek
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Re: EU3 : GPO du mardi
Je vais y regarder
Votre empire est une vieille catin habituée à se faire violer par tout le monde [...] Vous oubliez que la France est victorieuse (Napoléon aux plénipotentiaires autrichiens)
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Re: EU3 : GPO du mardi
Room, j'ai cherché le topic que tu as créé sur la question navale. Je ne l'ai pas trouvé. Tu l'as bien créé sur le forum para ? Sinon peux tu me donner le lien stp ?
Je tiens à préciser que si on a pas réglé la question d'ici dimanche, ça ne sert, à mon sens, à rien de jouer. Comprenez bien que ce n'est pas pour faire mon chieur, mais bon, sans ma marine, je suis comme un plateau de fromage sans camembert
Je tiens à préciser que si on a pas réglé la question d'ici dimanche, ça ne sert, à mon sens, à rien de jouer. Comprenez bien que ce n'est pas pour faire mon chieur, mais bon, sans ma marine, je suis comme un plateau de fromage sans camembert

Votre empire est une vieille catin habituée à se faire violer par tout le monde [...] Vous oubliez que la France est victorieuse (Napoléon aux plénipotentiaires autrichiens)
Re: EU3 : GPO du mardi
Il est sur le fofo officiel dans la partie modifications du forum EU3. Pas de réponses 

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Re: EU3 : GPO du mardi
Ah ok pas la peine d'aller voir alors.
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Re: EU3 : GPO du mardi
Vais essayer de trouver d'où ça peut venir...mais j'ai l'impression que c'est hard-codé, et dans ce cas on peut rien faire. 

Re: EU3 : GPO du mardi
Non il suffit de faire un modifier (comme le bosphore ou danish toll) qui donne un bonus au moral naval (comme l'idée nationale)
Le truc c'est que je vois bien dans uel fichier cela irait mais je sais pas l'écrire...
C'est dans : common: triggered modifier
Un truc de ce style la:
Avec en trigger: avoir un port
en effet: +2 au moral naval.
Le truc c'est que je vois bien dans uel fichier cela irait mais je sais pas l'écrire...
C'est dans : common: triggered modifier
Un truc de ce style la:
}###############################################
# Controls the Black Sea Trade
###############################################
bosphorous_sound_toll = {
trigger = {
NOT = { mercantilism_freetrade = 3 }
owns = 149 # Edirne
owns = 317 # Bursa
owns = 151 # Thrace
owns = 316 # Bithynia
}
global_trade_income_modifier = 0.15 #15% more trade income.
Avec en trigger: avoir un port
en effet: +2 au moral naval.
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Re: EU3 : GPO du mardi
sauf que ça modifiera le moral naval max, pas celui lors des combats non ?
Re: EU3 : GPO du mardi
Heu... je comprends pas trop ce que tu veux dire 

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Re: EU3 : GPO du mardi
Ben il y a deux choses : le moral et le moralmax.
Le problème n'est pas le moralmax, mais le moral tout court. Car de ce que j'ai vu, ça se déroule en deux étapes, dont une est "bugguée" :
1) les deux flottes grosses se battent entre elles. Mais le moral commence à 0. Une des deux cède rapidement mais sans pertes lourdes.
2) la flotte perdue se fait pourchasser et est détruite à l'arrivée, car moral à 0 (hardcodé)
Influencer sur le moral max n'aura donc aucun effet. Ce qu'il faut, c'est trouver où ça coince dans l'étape 1
Le problème n'est pas le moralmax, mais le moral tout court. Car de ce que j'ai vu, ça se déroule en deux étapes, dont une est "bugguée" :
1) les deux flottes grosses se battent entre elles. Mais le moral commence à 0. Une des deux cède rapidement mais sans pertes lourdes.
2) la flotte perdue se fait pourchasser et est détruite à l'arrivée, car moral à 0 (hardcodé)
Influencer sur le moral max n'aura donc aucun effet. Ce qu'il faut, c'est trouver où ça coince dans l'étape 1
Re: EU3 : GPO du mardi
Je ne pourrai pas être là dimanche soir désolé de prévenir si tard mais je ne savais pas avant
Vous pouvez jouer sans moi si jamais vous arrivez à régler le problème des flottes (désolé mais j'ai pas le temps de faire et tester les modifs ça va être à vous de vous en occuper comme vous le faites déjà)
OK pour mardi bien sûr comme prévu

Vous pouvez jouer sans moi si jamais vous arrivez à régler le problème des flottes (désolé mais j'ai pas le temps de faire et tester les modifs ça va être à vous de vous en occuper comme vous le faites déjà)
OK pour mardi bien sûr comme prévu
L'avantage d'être intelligent, c'est qu'on peut toujours faire l'imbécile, alors que l'inverse est totalement impossible.
Re: EU3 : GPO du mardi
Non on va pas jouer sans toi un dimanche alors que c'est pas le jour normal. En plus on a pas résolu les flottes.
Ben il y a deux choses : le moral et le moralmax.
1) le moral apparait a 0 mais ne l'est pas. Cela arrive aussi sur terre et l'armée ne fuit pas. D'ailleurs si le moral, était a 0 les flotets seraient détruite ou en fuite instantanément. Le moral est a son niveau normal mais apparit a 0 pendant quelques heures voire un jour ou 2. C'est assez commun et vient soit d'un bug d'affichage soit au vu des calculs a faire, de la vitesse des conexion, des syncros. Bref c'est embetant car on ne voit pas son moral mais cela n'affecte pas le resultat.
2) le pb vient du fait que les degats des navires sont trop important sur le moral. Une conséquence est qu'il est possible que le moral soit effectivement a 0 avant que l'affichage du moral redeviennent normal. Plus il y a de navires plus ce sera le cas.
Ajouter 2 au moral gagnera donc du temps avant que l'une des formations ne soient en fuite et permettra j espere d'evter des situations ou l'on a pas le temps de voir son moral.
Comme military drill ou l'idée pour le moral navale. ajouter 2 au morale naval ajoute 2 au morale en permanence et 2 au morale max.
Ajouter au morale ajoute forcement au motale max.
Par contre ca ne fixe bien sur ps le minimum a 2. Si une flotte a été vaincu et a un moral a 0.5, son moral sera 0.5 et heuresement.
Ben il y a deux choses : le moral et le moralmax.
Non c'est pas excatement comme ca.Le problème n'est pas le moralmax, mais le moral tout court. Car de ce que j'ai vu, ça se déroule en deux étapes, dont une est "bugguée" :
1) les deux flottes grosses se battent entre elles. Mais le moral commence à 0. Une des deux cède rapidement mais sans pertes lourdes.
2) la flotte perdue se fait pourchasser et est détruite à l'arrivée, car moral à 0 (hardcodé)
Influencer sur le moral max n'aura donc aucun effet. Ce qu'il faut, c'est trouver où ça coince dans l'étape 1
1) le moral apparait a 0 mais ne l'est pas. Cela arrive aussi sur terre et l'armée ne fuit pas. D'ailleurs si le moral, était a 0 les flotets seraient détruite ou en fuite instantanément. Le moral est a son niveau normal mais apparit a 0 pendant quelques heures voire un jour ou 2. C'est assez commun et vient soit d'un bug d'affichage soit au vu des calculs a faire, de la vitesse des conexion, des syncros. Bref c'est embetant car on ne voit pas son moral mais cela n'affecte pas le resultat.
2) le pb vient du fait que les degats des navires sont trop important sur le moral. Une conséquence est qu'il est possible que le moral soit effectivement a 0 avant que l'affichage du moral redeviennent normal. Plus il y a de navires plus ce sera le cas.
Ajouter 2 au moral gagnera donc du temps avant que l'une des formations ne soient en fuite et permettra j espere d'evter des situations ou l'on a pas le temps de voir son moral.
Comme military drill ou l'idée pour le moral navale. ajouter 2 au morale naval ajoute 2 au morale en permanence et 2 au morale max.
Ajouter au morale ajoute forcement au motale max.
Par contre ca ne fixe bien sur ps le minimum a 2. Si une flotte a été vaincu et a un moral a 0.5, son moral sera 0.5 et heuresement.
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Re: EU3 : GPO du mardi
Ah très bien room. Je te fais confiance, étant un nioub à eu3.
Re: EU3 : GPO du mardi
voila j'ai fait cela moi-meem je ne sais si cela peut marcher. Je vais poser sur le forum des moddeurspour confirm. En gros c'est toute nation qui a une limite navale d'au moins 1 aura un bonus de 2 en morale naval. Si j'ai bien modder lol. Ce serait a rajouter au triggered modifier.###############################################
Naval debug
################################################
bosphorous_sound_toll = {
trigger = {
naval_forcelimit = 1
}
naval_morale = 2
}
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