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Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 1:44 pm
par Leaz
Ça y est la nouvelle monture de Blizzard est sortie et a part le QG qui échappe a l'agitation habituelle du net a chaque fois qu'un soit disant buzz vidéo-ludique sort, on en parle partout.

Alors on a d'un coté la presse : ce jeu est génial, blizzard sont des génie en puissance, courrez donc dépensez 60€ !
De l'autre coté les joueurs : il ne s'agit que d'une mise a jour du 1, et si les fan du premier vont forcément adorer les autres ne trouveront qu'une jeu au gameplay vieux de 12 ans.

Pour ma part j'ai pus le tester graçe a un amis qui se l'ai procurer et qui m'a gracieusement offert son pass invitation valable pour 7 heures de jeu et 5 match classés contre des humains.
Je tiens a préciser avant d'aller plus loin que ça fait longtemps que je traine mes guêtres sur ce genre de jeu (le rts), j'ai même commencer par Age of Empire premier du nom, c'est dire.. et je joue actuellement a Dawn of War 2, sur lequel on reviendra plus tard. J'ai aussi joué en mon temps a Starcraft I et j'étais vraiment fan de l'histoire, etc.

Or Starcraft II c'est vraiment du repompage violent du premier opus, non seulement on a les mêmes races (bon ça encore, mieux vaut peu de qualité que trop qui servent a rien) mais ensuite c'est les mêmes bâtiments et grosso modo les même unités ! Bon soit, mais alors les unités il va falloir les micro-gérer au cordeau ?! Et bien que neni, malgré ce que dis blizzard la moitié des unités n'ont pas de "pouvoir spéciale" et vus la masse d'unités a produire j'ai du mal a saisir la finesse du système. C'est bien beau d'avoir des truc a micro gérer mais quand on a 40 unités sous ses ordres ça relève de l'impossible a moins de connaitre tout les raccourcis par coeur, d'avoir ses unités toutes bien groupés et de connaitre des schémas de tactiques a produire c'est à dire qu'il faut jouer une bonne 100 aine d'heure pour commencer a se sentir a l'aise.

Attardons nous un peu plus sur l'aspect économique du jeu, alors le système est exactement le même que sur Starcraft I : on produit du péon qui ira bosser dans les mines de cristaux ou de gaz. Du coup les 5 premières minutes d'une partie sont invariablement les mêmes et d'une chianteur a mourir : hop je construit 10 paysans, puis une maison, puis une raffinerie, puis une caserne, puis encore plus de paysan, en parallèle je lance mes premiers guerriers, etc. etc.

Bon, au bout d'une petite dizaine de partie contre l'ia (toujours avec mon pote, je déteste jouer en multi seul) on se lancent enfin dans le grand bain. Et là déjà que je trouvais le jeu assez bourrin et basique, privilégiant le nombre de clic a la minute plutôt que la réflexion je n'ai était qu'encore plus déçus : en 5 match on est tomber sur des équipes qui jouer tout le temps selon une technique a la con, du genre je produis 3 différents types d'unités en masse, et je rush un bon gros coup la base adverse pour ne lui laisser aucune chance. Pas glop.

Si encore j'étais méconaissants des autres types de rts je pourrais me dire "mais mon vieux, tes un gros newbie c'est tout" mais là non, je ne suis pas d'accord. Comparons le système de Starcraft II a celui de DoW II et on a vraiment deux jeux avec une géneration de gameplay d'écart. Dans DoW II le map control est primordial, on se bat du début a la fin, il y a rarement de batailles décisives entre bons joueurs car tout se joue dans la finesse et le détail, le bon sort placé au bon moment, une retraite un peu trop rapide ou trop lente, rusher la base de l'ennemis est une technique seulement utilisées par des noobs car c'est vraiment pas le meilleur moyens de gagner. Bref on a un système de jeu qui pousse le joueur a se surpassé, a approfondir les mécanismes du jeu mais aussi a méditer sur les tactiques a apporter, tel un véritable stratège : prendre en compte le terrain, mettre en place des contournements, attaqué de plusieurs positions a la fois, mettre ses unités a couvert, bloqué des accés avec des tir de suppression, etc.
Or toute cette richesse de jeu semble absente de Starcraft II ou c'est juste du point & click et de la planification de production.

Voilà, cela n'a pas la prétention d'être un test, mais devant le manque total d'objectivité de tout les sites et de tout les spécialistes du jeux vidéo je tenais a vous apporter un autre son de cloche. Starcraft II est un jeu pour number-crucher no-life, si vous cherchez du fun, du respect de l'adversaire et du bon moment entre amis, passez votre chemin car le gameplay a la Starcraft est aux antipodes de ces valeurs. Aprés si vous êtes fan du genre, que ce que vous aimez c'est écrasez votre ennemis grâce a une stratégie imparable courez vous l'acheter ! (Mais commmandez chez Amazon au moins, le jeu est a 45€ au lieu de 60€ :siffle: )

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 1:53 pm
par Kara Iskandar
Et ben ça donne pas envie...mais au moins c'est argumenté comme critique ! :ok:

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 2:00 pm
par Boudi
J'en suis resté à AOE II The Conquerors et ça me convient bien. :P Si tu l'as encore et que ça te dit, un soir, Leaz, une p'tite confrontation.

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 2:07 pm
par efelle
Ouaff, en effet niveau gameplay c'est un retour en arrière.
Je passe n'ayant pas le PC adéquat ni l'envie d'avoir un RTS de plus, ma ludothèque étant très bien fournie en la matière.
Faudrait d'ailleurs que je teste les Command and Conquer passés en abandonwares.

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 2:13 pm
par GA_Thrawn
Je vais détester ça alors, le multi contre des poulpes humains à 8 bras ayant appris par coeur tous les raccourcis claviers et te rushant sous une masse de zergs, très peu pour moi... :roll:

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 2:30 pm
par Leaz
Ah et encore un truc qui devrait faire raler les anti-steameux : il y a pire c'est battle.net !

Voilà ce que doit accepter le consomateur joueur avant de créer un compte :
IAfin de fournir le service proposé par Battle.net Service, Blizzard doit avoir accès et pouvoir surveiller et/ou passer en revue les messages textuels, dont les conversations privées et les « chuchotements », dans l’éventualité d’une plainte déposée par un utilisateur tiers ou d’une injonction de justice. En cochant la case ci-dessous vous acceptez que Blizzard (ou l’un des affiliés de Blizzard) surveille et passe en revue les messages personnels que vous recevez et envoyez par le service Battle.net, ou par tout jeu jouable sur la plateforme Battle.net, dans le but d’enquêter sur des violations potentielles de la loi, des conditions d’utilisation de Battle.net ou de celles de tout jeu jouable par l’intermédiaire du service Battle.net. Blizzard n’utilisera ces informations que dans le cas de ces violations.

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 3:02 pm
par Sinydoc
rien d'extraordinaire a cela, ils hebergent, ils doivent donc controler ce qu'il se passe chez eux car ils sont responsables...il faut donc qu'ils se donnent les moyens de verifier cela et que le consommateur soit au courant

sinon la campagne solo est pour moi excellente, avec entre chaque mission plein de petites choses à faire (parler à des pnj importants, faire de la recherche, etc) et chaque mission s'integre bien dans l'histoire avec un gameplay particulier...pas de mission bac a sable...

sinon oui le multi est un retour au source de sc1 mais ce qu'il faut bien comprendre, c'est que les joueurs adepte de sc1, dans leurs majorités, attendaient cela, une remise à niveau du jeu....

effectivement au niveau nouveauté gameplay, dow II est vraiment excellent mais pour avoir fais quelques parties a 3 vs 3 sous ts avec deux potes, ca reste excellent..

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 5:46 pm
par Kara Iskandar
GA_Thrawn a écrit :Je vais détester ça alors, le multi contre des poulpes humains à 8 bras ayant appris par coeur tous les raccourcis claviers et te rushant sous une masse de zergs, très peu pour moi... :roll:
+1.
En plus les clickfest très peu pour moi.

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 5:55 pm
par mad
J'ai acheté le jeu il y a 4 ou 5 jours (bref le lendemain de sa sortie) pour faire "plaisir" à un pote (ça fait des années qu'on se cherche un jeu sur lequel on pourrait jouer tous les 2 en multi)
Et bien ça n'a pas raté, j'en suis à 3 parties multi (dont 2 pliées en moins de 10 mn) et j'ai déjà envie de revendre le jeu :lolmdr:
Le côté poulpe est trés présent en face, c'est sur (surtout que certains ont du se déchainer depuis la sortie de la béta il y a 6 mois) et côté stratégie (et c'est là que je ne suis pas d'accord avec mon pote, fan de bilzzarderies) je pense qu'on est au niveau zéro (point & click, tout est dit, et seulement 2 ou 3 unités seront privilégiées)

L'évolution aprés le 1 m'a l'air plutôt faiblarde, je n'ai pas trop vu la différence (j'ai cru comprendre que c'était un choix affirmé depuis le début) et le systéme du jeu divisé en 3 (3 campagnes solos pour les 3 races, une premiére disponible cette année, les deux autres dans les années à venir) me chagrine un peu puisqu'on part donc sur 3 supports, donc 3 achats ... (enfin bon l'entubage est devenu de rigueur dans l'univers du jeu vidéo)

En fait je suis désormais trop vieux pour trouver le moindre interêt à ce jeu (même s'il doit en avoir, vu les ventes) :euh:

Pour battle.net, franchement je le trouve plus supportable que Steam, moins présent, moins agressif (enfin je sais que Leaz adore Steam et doit avoir des actions dans cette boite :mrgreen: :wink:), bref on est pas sur une base de lancement de jeu carnivore (c'est comme ça que je considére le merveilleux monde steamien) mais ça ne sauve rien pour autant.

A voir en solo, peut être. Les 2 premiéres missions m'ont ramené 12 ans en arriére, ce qui n'est pas forcémment un point positif. Un jeu pour les fans et ceux qui adorent éclater anonymement des gugusses en multi, sinon passez votre chemin ...

edit : concernant le prix, idem que Leaz : le jeu en téléchargement chez l'éditeur est à 59 €, alors que je l'ai acheté version boite 10€ moins cher au Auchan du coin :euh:

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 6:05 pm
par Blutch
Et pourtant quel battage médiatique .

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 6:08 pm
par von Aasen
Joli test :)
Ne confondons cependant pas number cruncher et zerg rusher no-brainer :o:
Boudi a écrit :J'en suis resté à AOE II The Conquerors et ça me convient bien. :P Si tu l'as encore et que ça te dit, un soir, Leaz, une p'tite confrontation.
Roooh, t'as joué à Age of Mythology pourtant aussi :lol:

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 6:11 pm
par GA_Thrawn
Comme nous sommes un forum élitiste, ne jouant qu'à des jeux soviétique des années 80's on peut donc affirmer que starcraft 2 c'est de la merde. :o:

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 6:15 pm
par von Aasen
GA_Thrawn a écrit :Comme nous sommes un forum élitiste, ne jouant qu'à des jeux soviétique des années 80's on peut donc affirmer que starcraft 2 c'est de la merde. :o:
Je recommande Morskoi boi à la place, en plus c'est gratuit car propriété du peuple :o:

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 6:24 pm
par Tahiti bob
Etant totalement nul a tout ce qui a trait au temps reel, je m'abstient. A tout hasard, existe-t-il un jeu ressemblant a EUII (ou du meme accabit) mais en tour par tour... ?

Re: Starcraft II

Posté : lun. août 02, 2010 6:56 pm
par jmlo
von Aasen a écrit : Je recommande Morskoi boi à la place, en plus c'est gratuit car propriété du peuple :o:
:lolmdr: ça c'est pas un jeu mais une blague !