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Strategic Command World War One : The Great War 1914-1918

Posté : lun. nov. 29, 2010 12:57 pm
par Lafrite
Sur le moteur connu de tous :accident:

Enfin, sur les bases de Strategic Command II quoi :o:

Un jeu que même le PC de Palpat peut supporter :chinois:

http://www.battlefront.com/index.php?op ... Itemid=452

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Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918 is the latest grand strategy game in the series from award winning game designer Hubert Cater. It is more than just another addition to the Strategic Command series - it is an entire game engine at your fingertips!


Set in a fully enhanced two-dimensional isometric environment, Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918 combines the ease of play and accessibility of previous releases in the Strategic Command series, while adding a number of new features, including some based on suggestions submitted by players.


Bigger, better and expandable, Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918 continues the award winning series that has entertained casual wargamers and historical grognards for almost decade!


Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918 contains a number of major campaigns that span the period 1914-1918 including a monster campaign featuring the biggest map of Europe and the Atlantic yet, at over 39,168 tiles, or 384x102!


Boasting new unit types and completely new features to cover trench warfare, aerial reconnaissance, shell supplies, national morale and more, the game engine has been redesigned so that it can thoroughly represent WWI. At the same time, the engine can still be used for WWII games so that players will now have the best of both worlds.


The flagship campaigns that come with this release cover the war in Europe starting with the great German offensive into France in August 1914 and ending with the final grand battles in France and Flanders in 1918. The battles fought on the Eastern Front and in the Italian, Balkan, and Middle Eastern theaters are all fully represented too.


Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918 provides you with the opportunity to re-write history in a war that changed the destiny of Europe but of the whole world. To win, you must manage your resources wisely, incorporate diplomacy and shrewd decisions, invest in technological research, and apply sound warfare strategies. Will you lead your forces to total victory, or ultimately fail and fall to bitter defeat?


New Features

* Trench Warfare - Units can build trenches and trench lines act to block further spotting under Fog of War
* Shells - Artillery and Rail Guns now accumulate shells each turn and may fire as many shells as they have available
* Research - Trench Warfare and Shell Production have been added to the available research types
* Reconnaissance Spotting - Recon Bombers allow you to fly spotting missions behind enemy lines, especially handy when you suspect a major offensive is in the works
* National Morale - This value can be increased or decreased by special events, combat losses, enemy and friendly territory held, and it can influence not only individual unit morale but also the entire collapse of a nation if the value drops to below critical levels
* Zoom - Game map can now be zoomed 2X from the normal display level
* WWII Customization - switching the engine to play a WWII game just takes one click in the editor!


Map

2-D isometric tile map, 384x102, with a true-to-scale recreation of Europe, North Africa, the Middle East, the Atlantic and the eastern edge of North America. Up to 131,072 tiles (512x256) is possible with the Editor.


Game Play

* 35 countries, 8 major and 27 minor belligerents (up to 65 nations possible with the Editor)
* 23 unit types with up to 30 different unit characteristics
* Over 400 different in-game events as well as over 90 decision events
* Fog of War, Weather including Snow, Rain and Sandstorms, Roads, Rail and Convoy Routing and Surface Raiding
* Single Player via the critically acclaimed and proven AI engine
* Multiplayer via Hotseat, Play-By-Email, Network (TCP/IP)


New Country List (Majors):

* UK
* France
* Italy
* USA
* Russia
* Germany
* Austria-Hungary
* Ottoman Empire


New Country List (Minors):

* Albania
* Algeria
* Arabia
* Belgium
* British Empire
* Bulgaria
* Canada
* Denmark
* Egypt
* Greece
* Holland
* Ireland
* Luxembourg
* Mesopotamia
* Montenegro
* Morocco (Fr.)
* Norway
* Palestine
* Persia
* Portugal
* Romania
* Serbia
* Spain
* Sweden
* Switzerland
* Syria
* Tunisia



Units:

* HQ
* Garrison
* Detachment
* Corps
* Marines
* Engineers
* Cavalry Corps
* Anti-Air
* Heavy Artillery
* Rail Gun
* Airships
* Tank Corps
* Fighters
* Recon Bombers
* Bombers
* Battleship
* Cruiser
* Destroyer
* Carrier
* Sub
* Partisans
* Amphibious Transport
* Transport


Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918 supports widescreen and native resolutions.


Hardware/Software Requirements

* CPU: 1 GHz Processor or better
* RAM: 512 MB or more
* OS: Windows XP/Vista/7
* DirectX: 7 or higher
* Video Card: 128 MB with 32-Bit Color supporting at least 1024 pixels in height and 768 pixels in width, or better
* Sound Card: 16-Bit DirectSound compatible
* CD-ROM: 8x or better (not needed for download version)
* HD: 1.2 GB free Hard Disk space



Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. nov. 29, 2010 12:58 pm
par Emp_Palpatine
Lafrite a écrit :Sur le moteur connu de tous :accident:

Enfin, sur les bases de Strategic Command II quoi :o:

Un jeu que même le PC de Palpat peut supporter :chinois:
Pourtant, à première vue... :shock:
Bon, intéressant, même si je ne connais pas la série.
Juste au moment où je commence à accrocher à WW1 d'Ageod en plus! La vie est injuste. :o:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. nov. 29, 2010 1:50 pm
par Bibiking
La période m'intéresse ... j'ai déjà WW1 de Ageod mais pas encore installée ! Je surveille ca :D

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. juil. 07, 2012 9:05 am
par Lafrite
Une extension à SC WW1 est annoncée avec, entre autre, un scénario sur la guerre civile russe. :signal:

Key New Features

Deployment Phase
For enhanced flexibility and replayability! Key units can now be deployed where the player wishes at the start of a campaign before any fighting starts.

New Supply Rules
For enhanced strategic realism! Units defending resources that have been cut off from their home territory will now find it much harder to hold out, and damaged HQs will provide reduced logistical support.

Armored Trains
For enhanced historical realism! Our new Russian Civil War campaign just wouldn’t have been right without them!

Improved War Map
To help you plan your battles!

Main Campaigns
1914 Call to Arms – Breakthrough Edition
A revised and significantly enhanced version of this grand campaign covering the whole war.
* Germany now has an opportunity to decide right from the start whether to focus on France or Russia first.
* The timing of the UK’s entrance into the war will now depend on a number of factors, including whether or not Belgium is invaded.

The enhanced strategic opportunities provided by these improvements, coupled with the new supply system, should give countless hours more fun re-fighting one of the greatest wars in history.

1914 Ostaufmarsch
The German army has deployed in the east to deal with Russia first, leaving the French for later. Let the march to the east begin!

1914 France’s Struggle
A streamlined version of Call to Arms focusing just on the Western Front. Fast and fun to play, this is an excellent scenario in which to hone your strategies for the battle of France!

1914 Russia's War
A streamlined version of Call to Arms so that you can focus your attention solely on the Eastern Front. Like 1914 France's Struggle, this is an ideal campaign if you fancy something a bit quicker or are looking to test out your strategies before engaging in a larger campaign.

1914 March on Paris
A divisional level “Beer and Pretzels” campaign where you can re-fight the first two months of the war in the west. Both sides can choose their strategy and whether or not Belgium or Holland are invaded will depend on both sides.

1916 East Africa
Von Lettow-Vorbeck’s Askaris take on the might of the British Empire! This is a full scale campaign allowing you to play the fighting here from General Smuts invasion of the German colony, right up to von Lettow-Vorbeck’s surrender in November 1918. Will the British, Belgians and Portuguese force him to surrender earlier, or will they themselves be the victims of his cunning use of mobile warfare?
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1918 Ludendorff Offensive
It is March 1918 and Germany stands poised to launch its great spring offensive in the west in this divisional level campaign. Given the increasing number of American forces now arriving to serve on the Western Front, this is Germany’s last chance to launch a war winning offensive to knock France out of the war. Choose your strategy and follow that route to a glorious victory!
1918 Russian Civil War

Bolsheviks, Whites, Interventionists, Makhnovists and more, they’re all here in this action packed campaign covering a civil war that changed the world! Will the Cossacks reach Moscow, or will Trotsky form a Red Army that can stop them in their tracks?

Mini-Campaigns

1912 First Balkan War
The Balkan League goes to war with the Ottoman Empire. Can the Turks be driven from mainland Europe?

1914 Tannenberg
Paul von Hindenburg must halt the Russian invasion of East Prussia. Can his great victory be repeated, or will the Russians inflict a crushing defeat on Imperial Germany so soon after the outbreak of war?
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1915 Breakthrough
A hypothetical scenario set around the battle of Loos, where the British and French achieve a breakthrough. Here is an opportunity to discover what would have happened had the cavalry gone through. Could the Germans have been chased out of France?

1915 Siege of Kut
General Townshend stands besieged in Kut, with Ottoman forces swarming around his positions. In the tradition of 19th century colonial campaigns, a British relief force is on its way. But can they reach Kut before Townshend surrenders?

1916 Verdun
Von Falkenhayn launches his great offensive against this important French city, guarded by the crucial defensive positions of Forts Vaux and Douaumont. Will a German victory ensue, or will the French be able to proudly declare that “they did not pass”?
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1916 Jutland
The British Grand Fleet clashes with the German High Seas Fleet in this refight of the war’s greatest naval battle.

1916 Brusilov Offensive
Can Brusilov’s great summer offensive knock Austria-Hungary out of the war and save the Tsar’s throne?

1916 The Somme
Could you do better than Sir Douglas Haig in this refight of the Great War’s most controversial battle?

1917 Nivelle Offensive
Planned as a war winning offensive, it is well known that General Nivelle’s attack on the Chemin des Dames was a great failure. But failure wasn’t inevitable and by choosing your objectives and deploying your key units wisely, here is your opportunity to achieve a great victory over the German army.

1918 Second Marne
Can Ludendorff break through on the Chemin des Dames and reach Paris, or will enemy reinforcements, including Americans and Italians, stop them in their tracks? Relive the battles that brought the Germans so close to Paris in 1918, and the historic actions of US forces at Château-Thierry and Belleau Wood.

1918 St Mihiel Offensive
Patton’s tanks lead the way as French and US forces clash with German and Austro-Hungarian units near Verdun, in what turned out to be one of the most successful offensives of the war.
1918 Meuse Argonne

Inspired by the actions of Major Whittlesey’s famous “Lost Battalion”, this campaign focuses on General Pershing’s American forces as they launch a great offensive to liberate French territory. Can Pershing liberate Sedan before the war is over?

http://www.battlefront.com/index.php?op ... Itemid=512

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. juil. 12, 2012 6:40 pm
par Bill101
Bonjour,

Il y a des images de WWI Breakthrough! içi :

http://www.battlefront.com/index.php?op ... Itemid=453

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. juil. 12, 2012 6:48 pm
par Lafrite
Hello Bill, i hope a correct bundle WW1+Breakthrough :signal:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. juil. 13, 2012 12:16 pm
par hismagil
Bonjour tout le monde

pour attendre si quelqu un est interessé par un pbem avec WWI contactez moi en mp

a bientot

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. juil. 13, 2012 7:26 pm
par Bill101
Lafrite a écrit :Hello Bill, i hope a correct bundle WW1+Breakthrough :signal:
Bonjour Lafrite, et c'est bien possible. Nous verrons! :)

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. juil. 13, 2012 8:28 pm
par Boudi
Lafrite serait heureux, c'est le meilleur jour francophone de Strategic Command du monde. Même Chuck Norris doit s'incliner. :lol:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. juil. 19, 2012 2:47 pm
par Urial
Lafrite a écrit :Sur le moteur connu de tous :accident:

Un jeu que même le PC de Palpat peut supporter :chinois:
Ouai bien le mien ne supporterais pas ca... il deteste les trucs trop moche!

pourtant il en a vu des trucs laid... mais la... en plus d'être laid, c'est illisible, avec tous ces petits bonhommes laids qui ne servent a rien (un symbole nato aurait été bien plus joli).

:lolmdr:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. juil. 19, 2012 3:20 pm
par Lafrite
Les symboles NATO sont disponibles dans les options d'affichage :wink:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. juil. 23, 2012 8:42 am
par Urial
ta un screen pour voir ce que cela donne ? juste par curiosité ^^

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. juil. 23, 2012 6:30 pm
par schascha
Pourquoi tu télécharges pas la démo?

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. août 02, 2012 8:31 am
par Urial
par ce que j'ai une connexion pourri et plus vraiment de place sur mon dd ^^

puis je veux pas jouer, juste voir si c'est moins laid avec les symboles :mrgreen:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. août 23, 2012 4:34 pm
par Bill101
Bonjour

Nous avons en cours un AAR de la campagne 1914 Call to Arms (Appel aux Armes), conduit par deux de nos testeurs :

http://www.battlefront.com/community/sh ... p?t=105942

Ils jouent le Breakthrough edition de cette campagne. Donc, les allemands peuvent déployer quelques unités où ils souhaitent au début, et le Royaume-Uni ne entra pas en guerre en août, sauf si les allemands attaquent à l'ouest.

WWI Breakthrough contient beaucoup d'autres nouveaux changements, et plusiers campagnes, et si vous avez des questions je vais essayer de répondre.

Bill

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. août 24, 2012 8:36 am
par hismagil
Merci Bill pour ce lien

je vais finir par m ameliorer en anglais quand meme :chair:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. sept. 22, 2012 10:02 am
par Bill101
Bonjour

On peut voir un video de Breakthrough içi :

http://www.youtube.com/watch?v=Tj0x87_g ... e=youtu.be



Nous avons quelques AAR en train, en anglais et en allemand, de 1914 Call to Arms et aussi de la Guerre Civile Russe :

http://www.battlefront.com/community/fo ... .php?f=123

C'est moi qui joue les Bolsheviks !

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. oct. 04, 2012 6:22 pm
par Bill101
Lafrite a écrit :Hello Bill, i hope a correct bundle WW1+Breakthrough :signal:
Oui Lafrite, c'est lancé on peut le trouver içi :

http://www.battlefront.com

:)

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : mar. nov. 06, 2012 4:44 pm
par Bill101
Publié aujourd'hui, une démo de WWI Breakthrough! :D


La démo contient les premières parties de trois campagnes :

1914 Call to Arms - Breakthrough Edition
1918 Ludendorff Offensive
1918 Russian Civil War

On peut la trouver içi :

http://www.battlefront.com/breakthrough

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. nov. 29, 2012 4:19 pm
par Dédé
Pourquoi, mais pourquoi nous mettre de la 3D? Why? :pascontent:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. nov. 29, 2012 4:35 pm
par Boudi
Je n'achète plus de jeu Battlefront à cause de leur DRM qui t'impose une limite de 2 ordinateurs où installer le jeu. Ca ne me portait guère préjudice jusqu'à ce que mes enfants grandissent, mais maintenant je ne peux tout simplement plus jouer à ces jeux, les postes étant occupés.

Conséquence : j'ai rayé Battlefront de mes listes. :evil:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. déc. 08, 2012 11:06 am
par Lafrite
Bonne interview sur de Bill sur http://www.tacticularcancer.com/content.php?id=3885

Après être retombé dans une partie solo de Strategic command 2 Gold l'interview me conforte dans le choix de mon cadeau de Noël. Et ce même si, comme Boudi, leur éditeur Battlefront commence à me courir sur le haricot.

Mais bon, Hubert et Bill, c'est http://www.furysoftware.com/ avant tout :chinois:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. déc. 08, 2012 11:15 am
par stratcom
Dédé a écrit :Pourquoi, mais pourquoi nous mettre de la 3D? Why? :pascontent:
  • Où t'as vu de la 3D ? :euh:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. déc. 09, 2012 4:59 pm
par Boudi
Marrant moi aussi j'en ai commencé une en solo, version Gold. Tu as vu qu'ils ont remanié l'event Graziani ?

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. déc. 09, 2012 5:03 pm
par Lafrite
Boudi a écrit :Marrant moi aussi j'en ai commencé une en solo, version Gold. Tu as vu qu'ils ont remanié l'event Graziani ?
Tous les events ont été poli, la recherche est moins erratique que précédemment, la diplo sert enfin à quelque chose.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : mer. déc. 19, 2012 9:59 am
par Dédé
stratcom a écrit :
Dédé a écrit :Pourquoi, mais pourquoi nous mettre de la 3D? Why? :pascontent:
  • Où t'as vu de la 3D ? :euh:
Ce n'est pas de la vraie 3D, je parlais des bonhommes et de la carte peu lisible (et pour tout dire pas très jolie)
Un bon wargame, c'est sur une carte 2D avec des symboles OTAN :o:

Comme il parait que c'est possible, je vais télécharger la démo, les jeux WW1 et Guerre civile russe sont suffisamments rares pour êtres boudés

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : mer. déc. 19, 2012 10:23 am
par Boudi
Bonjour Bill,

peut-on espérer que les jeux Furysoftware soient distribués un jour par une plateforme comme Steam ou Gamersgate, voire Matrix Games ? Les Digital Rights Management de Battlefront qui ne donnent qu'un droit d'installation limité sont extrêmement pénibles, je n'achète plus un jeu chez cet éditeur.

Bien cordialement,

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : mer. déc. 19, 2012 11:55 am
par GA_Thrawn
J'ajoute ma voix à celle de boudi, moi aussi je boycotte cet éditeur et son système exaspérant de protection.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. déc. 22, 2012 1:09 pm
par Bill101
Bonjour Boudi et GA_Thrawn

Je vous remercie de me le faire savoir, et je vais le dire à Hubert après les vacances.

Pour être précis, vous disposez de quatre activations, avec une plus chaque année, et je crois que Battlefront sont normalement généreux en offrant des nouvelles activations lorsqu'on les demande.

Et si quelqu'un aura des problèmes, n'hésitez pas à me le faire savoir et je vais voir ce qu'on peut faire.


Et pour finir, si vous voulez voir mon progrès dans la campagne de German East Africa, ou je suis von Lettow-Vorbeck, cliquez ici :

http://www.battlefront.com/community/sh ... p?t=107573

Joyeux Noël a tous !

Bill

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : jeu. déc. 14, 2017 6:48 pm
par griffon
Lafrite a écrit :Bonne interview sur de Bill sur http://www.tacticularcancer.com/content.php?id=3885

Après être retombé dans une partie solo de Strategic command 2 Gold l'interview me conforte dans le choix de mon cadeau de Noël. Et ce même si, comme Boudi, leur éditeur Battlefront commence à me courir sur le haricot.

Mais bon, Hubert et Bill, c'est http://www.furysoftware.com/ avant tout :chinois:
Étonnant comme l'on peut passer à coté des bons produits :sad:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : mer. janv. 03, 2018 1:17 pm
par jerry
Salut Bill,

Heureux de te voir trainer tes guêtres sur le QG.
Je te souhaite une bonne année 2018.

A quand une suite de SC Europe élargie au théâtre du Pacifique ?
:wink:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. janv. 07, 2018 4:07 pm
par Bill101
Salut Jerry

Je te souhaite aussi une bonne année, et ca me fait du plaisir voir que tu as envie d'un nouvel jeu.

Je crois que tu seras content, mais je ne peux pas dire quand. :)

Bill

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. janv. 07, 2018 4:09 pm
par griffon
Il ne sera pas le seul content ! ;)

Bonne année à votre équipe ! :D

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. janv. 07, 2018 4:36 pm
par Boudi
:clap: Un Strategic Command Global Conflict !!! :clap:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. janv. 07, 2018 4:37 pm
par DarthMath
:fete:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. janv. 07, 2018 5:06 pm
par Lafrite
Bill101 a écrit :Salut Jerry

Je te souhaite aussi une bonne année, et ca me fait du plaisir voir que tu as envie d'un nouvel jeu.

Je crois que tu seras content, mais je ne peux pas dire quand. :)

Bill
:clap: :chicos: :clap:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. janv. 07, 2018 10:56 pm
par jerry
On va patienter alors :wink:
Prenez votre temps et sortez nous un jeu comme
vous avez l'habitude de le faire.
Ne changez rien :ok:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. mars 17, 2018 3:55 pm
par von Aasen
Je me lance aussi ... pour l'instant avec l'Entente ça va, la déferlante en France est enrayée, la Russie vacille en Pologne mais reste dangereuse, la Serbie tient le choc malgré l'entrée en guerre de la Bulgarie, l'Ottoman est encore fort et l'IA semble très pressée de mettre sa flotte à profit.

Bizarre quand même de voir un raz-de-marée de sous-marins allemands dès 1914, qui en veulent à mes cuirassés en plus. Pour le reste, c'est plutôt plaisant pour l'instant!

Le transport naval en territoire ami, je maitrise, mais qu'en est-il des fameux débarquements? Je laisse mes villes côtières sans garnison, l'IA peut-elle théoriquement en tirer profit?

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. mars 17, 2018 4:09 pm
par DarthMath
Elle débarque une ou deux fois avec les Anglais au Proche-Orient, sinon je ne crois pas en avoir fait l'expérience ...
Il faut se méfier davantage contre un humain, même si le coût prohibitif refroidit en général même les plus agressifs ... :wink:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 9:04 am
par griffon
von Aasen a écrit :Je me lance aussi ... pour l'instant avec l'Entente ça va, la déferlante en France est enrayée, la Russie vacille en Pologne mais reste dangereuse, la Serbie tient le choc malgré l'entrée en guerre de la Bulgarie, l'Ottoman est encore fort et l'IA semble très pressée de mettre sa flotte à profit.

Bizarre quand même de voir un raz-de-marée de sous-marins allemands dès 1914, qui en veulent à mes cuirassés en plus. Pour le reste, c'est plutôt plaisant pour l'instant!

Le transport naval en territoire ami, je maitrise, mais qu'en est-il des fameux débarquements? Je laisse mes villes côtières sans garnison, l'IA peut-elle théoriquement en tirer profit?

La c'est contre l'IA , c'est sympa , imagine quand tu joues contre le diable en personne :froid: :chicos:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 9:30 am
par von Aasen
DarthMath a écrit :Elle débarque une ou deux fois avec les Anglais au Proche-Orient, sinon je ne crois pas en avoir fait l'expérience ...
Il faut se méfier davantage contre un humain, même si le coût prohibitif refroidit en général même les plus agressifs ... :wink:
J'imagine qu'un transport de troupes direction l'Angleterre ne passerait pas inaperçu, et qu'il serait vulnérable?

Le Moyen-Orient, on parlerait d'un débarquement ottoman, en effet cela doit être assez rare (et pas fondamentalement menaçant).
griffon a écrit :La c'est contre l'IA , c'est sympa , imagine quand tu joues contre le diable en personne :froid: :chicos:
C'est sur que ça doit être plus tranquille en difficulté "intermediate" :lolmdr:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 1:21 pm
par DarthMath
von Aasen a écrit :J'imagine qu'un transport de troupes direction l'Angleterre ne passerait pas inaperçu, et qu'il serait vulnérable?
Il y a bien peu de chance que l'IA allemande s'y risque, oui ... à moins peut-être d'avoir fait le vide en Manche et en Mer du Nord ... et c'est hautement improbable ... :wink:
Le Moyen-Orient, on parlerait d'un débarquement ottoman, en effet cela doit être assez rare (et pas fondamentalement menaçant).
Là aussi, tu disposes de toute façon d'une supériorité maritime énorme. Aucune chance qu'il s'y risque ( sauf peut-être contre Chypre, si tu l'abandonnes sur terre et sur mer ). Mais à 90 MPP pour bouger une division et plus de 120 pour un corps, le Turc est bien trop pauvre pour tenter ça avant un bon moment ( et si tout le reste se passe bien pour lui, ce qui est bien peu probable également :) )

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 1:40 pm
par von Aasen
Je constate beaucoup d'embouteillages sur le front Ouest, et même en été 1914, je n'ai pas eu l'impression d'être "nu" côté Entente. Schlieffen me semble très difficile à réaliser sur ce jeu, beaucoup plus qu'a Commander The Great War ou le scénario grande guerre d'Advanced Tactics.

Miser sur une défaite rapide de la Russie me semble plus prometteur? Il y a quand même une sacrée production industrielle côté tsaristes, donc autant mettre le paquet très vite. Surtout que le moral serbe et russe est a priori le même?

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 2:09 pm
par DarthMath
Si par "Schlieffen réussi" on entend Allemands sur la Marne et menace de Paris, alors oui, c'est impossible dans le jeu ( enfin sauf si les FR laissent un boulevard ... et encore, entre la durée des tours et la boue qui arrive vite, je ne pense pas que ce soit possible même s'il n'y a personne sur la route ) ... en général, on arrive à l'hiver 14 sur la position historique après les batailles de la Marne et d'Ypres et le repli allemand.

La stratégie anti-russe a aussi généralement ma préférence dans le jeu. Cependant, les MN sont séparés. Donc même si la Serbie est considérée comme un mineur russe ( donc avec une répercussion légère de l'un sur l'autre ), ça reste deux fronts indépendants dans les faits.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 2:29 pm
par von Aasen
Ah, c'est intéressant!

La nuée de sous-marins allemands en 14, c'est normal? Cela doit venir par event, non? J'imagine mal l'Allemagne investir plusieurs tours de MPP dans des sous-marins à un moment aussi crucial.

L'artillerie me semble très faible pour l'instant, ce qui m'embête un peu car je me retrouve aux deux artilleries françaises, une britannique, ainsi que des MPP en recherche dans la production d'obus qui ne m'apportent pas grand-chose. À part enrayer une attaque ennemie, elle est assez inutile ...

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 2:35 pm
par DarthMath
Nuée je ne sais pas ... il me semble que les Boches démarrent avec 4 ou 5 soum', et pas souvenir qu'il y en ait bcp en production ( pas prévus avant 1915, et 1 ou 2 seulement de mémoire ).
Peut-être a-t-il investi dedans, mais c'est peu probable ( sans compter les délais de construction ) ... il n'y a pas d'event pour ça, en tout cas ... :confus:

L'artillerie est faible au départ, et très fragile ... mais elle est extrèmement précieuse plus tard, avec au moins le niv. 1, afin de réduire un niv. de retranchement à chaque coup. Elle devient capitale pour obtenir la moindre percée ou prendre un objectif important, une fois que le front a été figé depuis un moment

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 2:40 pm
par von Aasen
Bon avec l'IA ce n'est pas un problème pour l'instant (on est début 1916), je suis en train d'avancer rapidement en Flandre, et j'ai profité d'une confiance trop accentuée en un front figé pour déborder en Alsace. L'IA est en panique, laisse mes Russes tranquilles et se ruine à coup de déploiement stratégiques.

Avec la France, je suis plein aux as, il y a tellement de corps français sur la carte que j'ai du mal à tous les utiliser.

Les Bulgares sont pas terribles non plus, dans la plupart des jeux ils ont quand même du mordant, même si leurs effectifs sont limités. Là, ils ne sont pas capables de déloger un misérable détachement serbe ...

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 2:44 pm
par DarthMath
Oui, le seul atout de l'IA c'est qu'elle dispose de tout un tas de troupes gratuites en plus de ce qui est prévu normalement. Mais même avec ça, elle ne peut pas vraiment lutter ... :wink:
Et ne sois pas si dur avec les Bulgares ... sans eux, on ne peut pas détruire la Serbie quand on joue les méchants ... :chicos:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 3:03 pm
par von Aasen
Bah justement ils contribuent pas là :lolmdr:

En tant que joueur humain, les Autrichiens ne suffisent pas pour écraser les Serbes? Ils ont une quantité ahurissante de troupes pour me démolir, mais ils ne font que grignoter. J'imagine qu'en se concentrant mieux sur des points précis, on peut asphyxier lentement ce bastion de résistance.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 3:32 pm
par DarthMath
C'est compliqué ... le terrain est vraiment très favorable à la défense ... :)

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 4:19 pm
par rooom
J'ai du mal a me mettre au jeu... J'ai l'impression que le pbem est à l'ancienne? Faut envoyer son tour par email non? Je me demande si c'est pas trop d'effort pour moi :goutte:

Mais quelle limace putain :mrgreen:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. mars 18, 2018 4:38 pm
par von Aasen
Ça ne m'étonne pas que tu aies laché PoN si ce genre de petits détails te rebute :lolmdr:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. mars 19, 2018 4:35 pm
par von Aasen
DarthMath a écrit :C'est compliqué ... le terrain est vraiment très favorable à la défense ... :)
Tiens j'y pense, le mouvement en montagne me parait assez obscur. J'ai même eu deux corps dans les Carpathes qui pouvaient avancer en territoire autrichien, mais ne pouvaient plus faire le chemin inverse :gne: Et ce même sans troupes ennemies alentours ... tu as une idée du pourquoi?

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. mars 19, 2018 5:43 pm
par DarthMath
Sans routes, c'est assez aléatoire de se balader en montagne ... la faute à un ravito merdique, induisant une perte importante de cohésion et de moral ... et sans cohésion, on perd des pts d'action et on ne peut plus bouger ... :wink:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. mars 19, 2018 5:55 pm
par von Aasen
La cohésion donc, merci :signal:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. mars 30, 2018 1:49 pm
par von Aasen
Tiens dans l'AAR de griffon, on voit que tu amasses pas mal de troupes sur le front italien avec l'Autriche-Hongrie. J'aurais eu tendance à délaisser ce front avec l'Alliance, y a-t-il vraiment un intérêt à blinder le coin? Quelques bonnes unités de ligne sur les routes et une ou deux garnisons pour parer à toute éventualité devraient faire l'affaire, non?

Le potentiel de nuisance italien sur terre me semble limité.

Aussi, je vois souvent l'Alliance provoquer des batailles navales. "L'échange" de points de moral perdus vaut-il vraiment le coup? L'IA m'opposait je crois des cuirassés et croiseurs un peu plus modernes, donc mes pertes étaient plus importantes. Je ne sais pas si c'est la même chose contre un adversaire humain (sans bonus).

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. mars 30, 2018 2:34 pm
par DarthMath
Ce n'est certes pas le front principal, mais comme en Russie et en Serbie ça s'est vite très bien passé, j'ai pu assez rapidement envoyer du monde là-bas ... et j'aime bien punir les Italiens pour leur trahison, également !! :chicos:

En général, l'IA envoie sa marine quand elle commence à perdre pied ... elle essaie de renverser la vapeur au Moral en coulant de précieux navires ... mais comme la guerre navale est encore plus technique que la terrestre, elle finit souvent par aggraver sa situation au lieu de l'améliorer. Cela dit, en lui conférant des bonus de vision, elle peut réussir quelques jolis coups d'opportunité si on ne fait pas attention.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. mars 30, 2018 7:08 pm
par von Aasen
Ah, le surplus de troupes donc plutôt! C'est vrai que le front Ouest peut être vite saturé.

Inversement, avec les Italiens on peut faire de belles choses si l'Austro-Hongrois néglige gravement l'apport de renforts.

La guerre navale technique? Mis à part les histoires de champ de vision et d'opportunités de retraite, je la trouvais assez primitive. Gros bateau gagne contre petit bateau, en gros :lol:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. avr. 06, 2018 5:54 pm
par von Aasen
Après une victoire facile sur ma première partie avec l'Entente (mi-1916), ma première partie avec l'Alliance s'est soldée par un échec.

Priorité à l'Est dès le début, malgré tout seulement un Brest-Litovsk fin 1917. De grosses erreurs en rétrospective: déployer l'artillerie à l'Est en 1914, alors que j'en aurai beaucoup plus besoin à l'Ouest pour surmonter les défenses d'Anvers et gagner en profondeur stratégique en Belgique. Cela m'a coûté très cher lors de contre-offensives ennemies en 1917, qui me faisaient perdre deux corps par tour par manque de possibilité de rotation.

La Serbie aussi je l'ai délaissée, alors que la prise de Belgrade du moins aurait été faisable assez vite, ce qui aurait poussé les Bulgares à la guerre, qui ne m'ont rejoint qu'en 1917. Plus de recherche sur les tranchées aurait également été important, car un ou deux niveaux de tech dans ce domaine ne suffisent pas à stabiliser un front.

J'aurais dû investir en diplomatie plus tôt aussi, j'ai mis une demi-douzaine de tours à récupérer d'une offensive diplomatique anglaise aux Pays-Bas, ce qui a sérieusement plombé mon moral, les imports de nourriture étant très importants.

J'ai été un peu frustré par la nuée d'unités gratuites fournies à l'IA. Impossible de créer une brèche à l'Ouest, il y avait des troupes ennemies sur quatre cases de profondeur, j'ai fini par contourner par Belfort, moins bien lotie (on notera la prise de Lyon, les boudinistes de St-Étienne résistent encore). Le plus aberrant, c'était la présence d'environ 700 000 anglais dans le désert du Sinai en 1915, alors que dans ma partie Entente je peinais à aligner 3-4 unités pour défendre le détroit de Suez :lolmdr:

Dommage aussi qu'aucune conquête importante après la Russie ne donne de points de moral à l'Entente. Serbie, Albanie ne comptent pas. De même, la prise de Verdun, Belfort, Lyon, Clermont-Ferrand et diverses villes grecques ne m'a rien apporté côté moral.

De quoi ruminer et recommencer une campagne sur cet excellent jeu!

Ah, je m'étonne aussi de voir beaucoup d'unités à 5 ou 6 de force sur l'AAR de DarthMath, autrement plus victorieux. Dans ma partie, l'Entente n'avait aucun mal à détruire une unité de force 10 retranchée. Elle attendait d'avoir suffisament d'obus et la laminait sans problèmes. Des unités à 5 ou 6, elle les aurait croquées immédiatement. L'IA a été améliorée entretemps? Je jouais en difficulté intermédiaire.

Quelques screens pris après la capitulation allemande, donc sans brouillard de guerre:

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Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. avr. 06, 2018 5:57 pm
par von Aasen
2 minutes après mon post, voici DarthMath :chicos: Tu dois avoir une puce sous la peau qui vibre dès qu'il y a un nouveau post sur ce sujet :lol:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. avr. 06, 2018 6:08 pm
par DarthMath
Faut dire qu'il n'y a pas grand chose à lire .. du coup, un nouveau post, c'est comme une petite fête !! :chicos:

Bon, je constate que l'IA de ce jeu n'est pas si nulle finalement, comme on le lit trop souvent, notamment après mes victoires ... :wink:
Sinon, je rêve ou tu as fait le fou avec la Kaiserliche Marine ? Il n'en reste plus qu'un maigre reliquat ... :shock:

En tout cas, je ne sais pas si l'IA a fait des progrès, mais j'ai toujours dit qu'elle pouvait apprendre deux-trois choses à un humain trop téméraire ou pas assez méthodique... :wink: Je relancerai une partie à l'occasion, pour voir où elle en est ... même si je me réservais pour un prochain PBEM, il semble que je n'aurai pas encore un adversaire tout de suite ... :wink:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. avr. 06, 2018 6:37 pm
par von Aasen
La Hochseeflotte, je l'ai envoyée au casse-pipe quand il me restait trois points de moral, histoire de voir si je pouvais gagner un peu de temps :lol: Le reste de la guerre, elle a juste coulé la marine russe ;)

Autant dire que mon plan n'a pas fonctionné, surtout que la marine américaine tape dur aussi :o:

Mis à part les erreurs évoquées, j'ai peut-être trop voulu m'accrocher à Bruxelles. L'IA y a organisé un Verdun assez sanglant pour les deux côtés, mais qui finalement lui a bien profité. Au bout d'un moment, j'ai fini par me contenter d'encercler la ville et d'y détruire tout arrivant.

Un truc m'échappe encore, l'utilisation efficace des QG ... Quel que soit le mode assigné, on dirait que je ne peux pas choisir quelles unités lui seront affectées? L'affection automatique est loin d'être parfaite :lol:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : ven. avr. 06, 2018 6:42 pm
par DarthMath
Oui, il vaut mieux les passer en manuel, ou en semi-auto si on ne veut pas micromanager à chaque tour ... mais le mode auto est à proscrire, si on veut pousser l'efficacité au maximum ... :wink:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. avr. 07, 2018 4:25 pm
par griffon
DarthMath a écrit : même si je me réservais pour un prochain PBEM, il semble que je n'aurai pas encore un adversaire tout de suite ... :wink:
Pourquoi donc ?

Une question d'image ? ;)


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Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. avr. 07, 2018 6:16 pm
par DarthMath
Non ... parce que personne ne semble encore prêt à relever le défi ... :wink:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : sam. avr. 07, 2018 6:36 pm
par von Aasen
Je manque d'expérience pour me lancer dans un duel sauvage de number cruncher :o:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. avr. 08, 2018 11:26 am
par gonzoo
DarthMath a écrit :Non ... parce que personne ne semble encore prêt à relever le défi ... :wink:
J'ai un peu craqué avec les soldes de printemps. Mais j'ai pas encore vraiment testé même contre l'IA. J'ai pas mal pratiqué le SCWW2.
Si ça je te gêne pas d'affronter un sémi débutant, je relève le gant.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. avr. 08, 2018 11:35 am
par griffon
Ah ! :ok:

Un CR même succinct sur cet excellent jeu serait une joie ! :D

Mais ne vous sentez pas forcé de le faire ! ;)

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : dim. avr. 08, 2018 12:51 pm
par DarthMath
gonzoo a écrit :
DarthMath a écrit :Non ... parce que personne ne semble encore prêt à relever le défi ... :wink:
J'ai un peu craqué avec les soldes de printemps. Mais j'ai pas encore vraiment testé même contre l'IA. J'ai pas mal pratiqué le SCWW2.
Si ça je te gêne pas d'affronter un sémi débutant, je relève le gant.
Tu veux lancer un PBEM sans même avoir essayé le jeu ? Ca frise l'inconscience !! :chicos:
Sinon, tu joues à quel rythme ? Je m'étais dit que je n'accepterai une nouvelle partie que si on pouvait la terminer assez rapidement ...
Et quels scenario et camp souhaiterais-tu ?
:signal:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. avr. 09, 2018 4:48 am
par Pretator
Bonjour à tous

Nouveau sur ce forum et débutant sur les Strategic Command WW2 et WW1.
Une question toute bête: Quand on passe un HQ en mode Manuel comment fait on pour assigner telle ou telle unité à ce HQ. Pourquoi certaines unités sont entourer alors d'un cercle bleu?

Cordialement

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. avr. 09, 2018 6:22 am
par von Aasen
Bienvenue à toi :signal:

Je ne saurais te répondre, mais DarthMath a sûrement la réponse :)

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. avr. 09, 2018 8:41 am
par Boudi
Salut Predator,

Je me souviens plus des codes couleur, ceci dit quand tu passes tes HQs en manuel et que tu cliques sur un HQ, le jeu t'indique les unités à portée qui peuvent être affectées à ce HQ. Mais attention si le HQ a déjà atteinte sa limite de commandement en nombre d'unités, tu devras d'abord désélectionner une unité avant de lui en affecter une nouvelle, tout au clic droit si je me souviens bien.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. avr. 09, 2018 12:53 pm
par DarthMath
Boudi a tout juste ! :wink:
Les unités en bleu sont celles qui sont sélectionnables par un QG donné, dans son rayon de commandement et dans une limite de 5, dans la plupart des gros scenarii. En vert, ce sont celles qui sont sous les ordres d'un QG. Note qu'on ne peut plus modifier la sélection une fois qu'une unité a bougé ou attaqué ... il faut donc s'en occuper en début de tour ( et il me semble même qu'il y a un tour de décalage entre la sélection et l'affectation effective, il vaut mieux donc prévoir sur le moyen terme ).
Et bienvenue sur le forum ! :signal:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. avr. 09, 2018 3:29 pm
par gonzoo
DarthMath a écrit :
gonzoo a écrit :
DarthMath a écrit :Non ... parce que personne ne semble encore prêt à relever le défi ... :wink:
J'ai un peu craqué avec les soldes de printemps. Mais j'ai pas encore vraiment testé même contre l'IA. J'ai pas mal pratiqué le SCWW2.
Si ça je te gêne pas d'affronter un sémi débutant, je relève le gant.
Tu veux lancer un PBEM sans même avoir essayé le jeu ? Ca frise l'inconscience !! :chicos:
Sinon, tu joues à quel rythme ? Je m'étais dit que je n'accepterai une nouvelle partie que si on pouvait la terminer assez rapidement ...
Et quels scenario et camp souhaiterais-tu ?
:signal:
Pas de souci pour l'inconscience :) c'est le meilleur moyen pour apprendre.
En terme de camp, je préférerai les alliés.
Pour le rythme, je dois pouvoir assurer au moins un tour par jour, je dirai 10 par semaine, moyennant les aléas.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : lun. avr. 09, 2018 5:06 pm
par DarthMath
1 tour / jour c'est trop lent pour moi, d'autant que je ne joue que l'aprem' et que je n'ai sûrement qu'un petit mois devant moi ... soit tu es libre aussi dans ces créneaux là, et on peut le tenter ( à raison de plusieurs tours par aprem' ), soit tu travailles/es à l'école, et on verra ça une autre fois ... :wink:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : mar. avr. 10, 2018 4:46 am
par Pretator
Merci de votre aide. :P
J'y retourne.

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-191

Posté : mer. août 22, 2018 11:07 am
par griffon
Je vais essayer ceci , l'oeuvre d'un passionné ! :D

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4504986

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-1918

Posté : mar. juin 04, 2019 8:47 am
par Groomy
Pas une grosse surprise mais prochain épisode annoncé pour la fin d'année : http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=812

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-1918

Posté : mar. juin 04, 2019 8:56 am
par griffon
Je prend !

En plus c'est à l'échelle de SC Europe , pas à celle de SC World que j'aime moins ( l'échelle pas le jeu :lolmdr: )

:ok:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-1918

Posté : mar. juin 04, 2019 10:15 am
par Boudi
Tu veux encore te prendre des déculottées ? :mrgreen:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-1918

Posté : mar. juin 04, 2019 10:21 am
par griffon
Je n'ai pas arrêté d'y jouer , j'aime trop le jeu !

Du coup a part ma partie en cours contre Sager

je joue contre l'IA et je m'éclate ! :D ;)

Je serais curieux de savoir ton niveau de dépendance au jeu :o:

Tu as combien de parties en cours ? :siffle:

Re: Strategic Command World War One : The Great War 1914-1918

Posté : mar. juin 04, 2019 10:32 am
par Boudi
Seulement 3. 2 sur SC World, 1 sur Europe.