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La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : ven. févr. 11, 2011 6:05 pm
par Balder
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : sam. févr. 12, 2011 11:28 am
par Lafrite
Détail
New turn order rules to equalize the sequence of events and phases for both players. The original turn structure is still available as well.
A brand new and improved supply system that is much more detailed and realistic than the old system. The original supply system is still available as well.
New rules to address gamey “ant unit” tactics such as a new system called the Assault Ratio which makes the Attacker Assault Strength value much more realistic.
Over 50 new community-created scenarios.
Almost a dozen significant changes to the combat model.
40 user interface improvements and optimizations.
Several graphical enhancements including alternate place name fonts and bitmaps that will scale with zoom level.
Improved customization and editor functionality – now XML files can be used wherever DLL files are used and more graphical mods are now supported.
Improved AI.
More and improved language support.
Better cheat prevention.
Many bug fixes.
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : sam. févr. 12, 2011 12:20 pm
par griffon
ah il est officiel
tres bonne nouvelle
je peux donc effacer mon doublon
avec le beta patch
et patcher la version originale !

Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : sam. févr. 12, 2011 2:31 pm
par Greyhunter
Normalement il n'y a pas d'incompatibilité avec certains scénarios?
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : mer. févr. 16, 2011 1:09 am
par jagermeister
Quelqu'un peut-il me dire si avec ce patch dans l'éditeur on peut aller au délà de 300 hexes ?
Ca me ferait chier d'être obligé de raccourcir ma carte.

Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : mer. févr. 16, 2011 9:00 am
par Boudi

L'étude préliminaire de pré-projet comportait donc une faille.
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : mer. févr. 16, 2011 10:02 am
par Largo
télécharger!

Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : mer. févr. 16, 2011 1:40 pm
par jagermeister
Bon je verrais bien je vais installer ce patch.
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : jeu. févr. 17, 2011 4:40 pm
par jagermeister
On peut donner des objectifs à des formations et laisser l'ia les diriger à sa place.
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : jeu. févr. 24, 2011 3:53 pm
par Aghora
Je viens de découvrir la sortie du patch.
Donc d'après ce que tu dis Jag, on peut enfin jouer au gros scénario ça tout micro manager au détail puisque c'est l'IA qui s'en charge.
Tu as testé ?
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : jeu. févr. 24, 2011 4:08 pm
par jagermeister
Aghora a écrit :
Donc d'après ce que tu dis Jag, on peut enfin jouer au gros scénario ça tout micro manager au détail puisque c'est l'IA qui s'en charge.
Tu as testé ?
Pas encore mais oui on peut déléguer à l'ia les formations que l'on souhaite ou même toutes, il suffit juste de leur donner des objectifs comme on le fait dans l'éditeur et on peut aussi créer un fichier ia à partir de là.
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : jeu. févr. 24, 2011 8:38 pm
par Boudi
jagermeister a écrit :On peut donner des objectifs à des formations et laisser l'ia les diriger à sa place.
Comme dans hoi3.

Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : jeu. févr. 24, 2011 8:53 pm
par jagermeister
Boudi a écrit :
Comme dans hoi3.

Tiens je testerai çà avec un mini AAR.

Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : ven. févr. 25, 2011 12:39 pm
par Aghora
Ils sont très bien ces nouveaux graphismes. Je joue plus qu'en mode zoomé maintenant.
Re: La version 3.4 de TOAW sort de sa phase beta test
Posté : lun. févr. 28, 2011 10:32 am
par Largo
Aghora a écrit :Ils sont très bien ces nouveaux graphismes. Je joue plus qu'en mode zoomé maintenant.
les graphismes sont mieux (plus cartoon) .Ils sont tirés d'un mod qui est apparu avant le patch
les nouvelles règles de combat (si elles sont activées) ont l'air de donner plus de fluditer aux manoeuvres )
je crois que je vais shifter mes PBEM sur la nouvelle version
