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[EU2] CoT, inutiles ?
Posté : dim. juil. 14, 2013 4:03 pm
par Yg7
Salut !
J'ai acheté il y a peu EU2 (étant donné que je n'ai qu'un simple notebook incapable de faire tourner EU3). Je dois avoir une dizaine d'heures de jeu dessus, maintenant.
J'ai fait un constat, qui m'a un peu tracassé : Les centres de commerce sont-ils inutiles ?
Que j'envoie des marchands ou pas, je ne vois pas la différence.
C'est tout de même bien dommage. Un marchand coûte au minimum 5 ducats (quand on s'éloigne du CoT à 1 ducat, j'entend), et a une chance sur six de réussir à s'incruster, pour un rendement imperceptible...
J'ai la version 1.09 du jeu.
ça vient de moi, ou bien ?
Merci !
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : dim. juil. 14, 2013 4:58 pm
par nominoë
Les Cot ne sont pas inutiles. Plus le temps passe, plus ils sont rentables. Ils finiront par représenter l'essentiel de tes revenus.
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : dim. juil. 14, 2013 5:09 pm
par Yg7
Merci, Nominoë.
Ils valent le coût, en début de partie ?
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : dim. juil. 14, 2013 5:12 pm
par Emp_Palpatine
Il faut bien choisir son centre de commerce, mais les revenus dégagés peuvent très facilement égaler voire dépasser les taxes en début de partie.
Les centres de commerce exotiques accessibles en fin de partie sont quant à eux de véritables poules aux oeufs d'or pour qui arrive à y placer un monopole.
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : dim. juil. 14, 2013 7:10 pm
par loda
Il faut aussi envoyer les commerçants par 2 ou 3 pour augmenter ses chances d'expulser les concurrents du centre.
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : dim. juil. 14, 2013 11:24 pm
par Emp_Palpatine
Et éviter l'envoi au 1er janvier, c'est la période préférée de l'I.A. qui profite, comme un joueur humain, des rentrées fiscales. Mieux vaut attendre quelques mois. Surtout en cas de retard dans les technologies commerciales.
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : lun. juil. 15, 2013 3:28 pm
par Yg7
Merci, j'appliquerai vos conseils.
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : mar. juil. 16, 2013 9:12 am
par SeNTEnZa
Yg7 a écrit :Salut !
J'ai acheté il y a peu EU2 (étant donné que je n'ai qu'un simple notebook incapable de faire tourner EU3).
ca n'est pas grave, EU2 reste pour moi le meilleur de la serie! (d'aileurs si tu peux te le permettre, je te conseille de filer installer le mod gratuit AAGCEEP )
pour le commerce, je pensai comme toi au début : inutile et tout ces marchants me coutent de l'argent pour rien...
or les revenus des marchands vont aller dans ton budget, donc dans ta recherche de technologie, ce qui te permettra d'augmenter ta compétitivité etc ...
donc c'a n'est aps que c'est utile ou non ... c'est indispensable!
je ne me souviens plus bien des sliders de eu2, mais observe bien les effets de chaque changement de slider : inutile de se précipiter uniquement sur la centralisation ou sur une armée qualité, cela pourra attendre, il faut d'abord mettre les bases d'une economie solide (que cela soit par la production - moins rentable - ou sur le commerce)
soit tu te diriges vers le mercantilisme (type portgual ou esapgne) --> ces pays sont destinés a avoir beaucoup de CoT par la suite (par la colonisation) donc une politique protectionniste est a privilégier.
Le probleme est que tu auras plus de mal a placer des marchands a l'étranger.
soit tu te diriges vers un pays free trade, avec des couts reduits et plus de facilité a placer des marchands a l'etranger.
en résumé choisis bien tes CoT, fais evoluer ta politique commerciale en fonction de tes buts et investis dans le commerce pour etre plus compétitif
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : mar. juil. 16, 2013 9:15 am
par SeNTEnZa
je confirme aussi quelque chose d'important : envoie les par doublette quand il n'y a pas de places libres :
le 1er va chasser un autre marchand ... le deuxieme s'emparer de la place libre
d'autres facteurs peuvent influencer en bien ou en mal ton efficacité commerciale et donc ta capacité a placer des marchands comme : les capacités de ton roi, ton badboy etc ...
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : ven. juil. 19, 2013 11:30 pm
par Yg7
Rebonjour ! Désolé du retard, je n'avais pas pensé à revenir ici.
ca n'est pas grave, EU2 reste pour moi le meilleur de la serie! (d'aileurs si tu peux te le permettre, je te conseille de filer installer le mod gratuit AAGCEEP )
Il me semblait que EU3 était pourtant bien plus complet et complexe qu'EU2.
Je suis intéressé. Où puis-je trouver ce mod ? Qu'apporte-t-il ?
pour le commerce, je pensai comme toi au début : inutile et tout ces marchants me coutent de l'argent pour rien...
or les revenus des marchands vont aller dans ton budget, donc dans ta recherche de technologie, ce qui te permettra d'augmenter ta compétitivité etc ...
donc c'a n'est pas que c'est utile ou non ... c'est indispensable!
En début de partie, les marchands ont une chance sur cinq de réussite et ne rapportent quasiment rien. Je pense qu'il faut plutôt attendre d'être environ au niveau 4 ou 5 en commercial. Là, ils deviennent rentable.
je ne me souviens plus bien des sliders de eu2, mais observe bien les effets de chaque changement de slider : inutile de se précipiter uniquement sur la centralisation ou sur une armée qualité, cela pourra attendre, il faut d'abord mettre les bases d'une economie solide (que cela soit par la production - moins rentable - ou sur le commerce)
Oui, il faut voir, il faut adapter en fonction du pays...
je confirme aussi quelque chose d'important : envoie les par doublette quand il n'y a pas de places libres :
Je n'ai pas compris cette histoire de place libre, le manuel n'est pas clair du tout à ce sujet.
Tu peux m'expliquer ?
Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : ven. juil. 19, 2013 11:38 pm
par Reborn
Yg7 a écrit :ca n'est pas grave, EU2 reste pour moi le meilleur de la serie! (d'aileurs si tu peux te le permettre, je te conseille de filer installer le mod gratuit AAGCEEP )
Il me semblait que EU3 était pourtant bien plus complet et complexe qu'EU2.
Les forces de la réaction sont puissantes en ces lieux.

Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : sam. juil. 20, 2013 10:15 am
par Yg7
J'ai dit quelque chose qu'il ne fallait pas dire, Reborn ?

Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : sam. juil. 20, 2013 8:14 pm
par Locke
Non, il dit simplement que nous avons
un quarteron de vieux cons un lobby très puissant nostalgique d'EU2

Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : dim. juil. 21, 2013 10:43 am
par griffon
mes deux préférés c'est EU1 et EU3
j'ai jamais accroché à EU2

Re: [EU2] CoT, inutiles ?
Posté : mar. juil. 23, 2013 12:43 pm
par ar sparfell
Après toute une série d'
de patchs payants ou tu ressors à chaque fois 50% du prix du jeu extensions, EUIII est en effet, au bout de quelques années, devenu bien meilleur et bien plus complet et complexe qu'EUII.
