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[AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mar. janv. 27, 2015 2:24 pm
par Colonel Olrik
Tout d'abord bonjour à la communauté du QG.
C'est mon premier message sur ce forum et mon premier AAR, alors soyez indulgents ! :siffle:

Il s'agit d'une partie multijoueurs, nous sommes une bande de 6 joyeux lurons et nous nous affrontons sur le jeu Darkest-Hour un soir par semaine. Il s'agit d'une partie dite "histo-réaliste" ; nous essayons tant bien que mal de coller au plus près à l'histoire en respectant les alliances de la seconde guerre mondiale et quelques règles spécifiques (je vais les rajouter en fin de post pour ceux que ça intéresse)..

Cette fois je joue le Japon. Nous avons commencé la partie en 1936, nous sommes arrivés en janvier 1941... Les choses sérieuses vont commencer !
Je ne parle que très peu de tout ce qui se passe en Europe, c'est volontaire, mais en substance la Pologne est tombée ainsi que la France, la Yougoslavie et la Turquie (oui le joueur allemand a fait une petite variante :goutte: ) et l'Espagne a rejoint l'axe après une campagne diplomatique intense (et très coûteuse)...

Pour ce qui se passe en Asie je vous laisse le découvrir ici :http://forum.reseau-js.com/topic/91661- ... il-levant/

Bonne lecture à vous tous et surtout n'hésitez pas à me donner vos impressions, ça fait toujours plaisir ! :ok:

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mar. janv. 27, 2015 2:26 pm
par Colonel Olrik
Voici les règles que nous nous sommes fixé :

Règles générales (RG)
Scénario : 1936.
Difficulté : Normal
Agressivité : Normal
Pays joués :Allemagne , Italie , Japon , URSS , USA,UK
1/Diplomatie :
1.1-Pas de Dow avant Dantzig sauf Event. " Pour le japonais par exemple avec l'Incident Marco Polo"
1.2-Aucun Contrôle de l'Espagne Nationaliste de la part de L'Allemagne concernant la guerre Civile Espagnole ou la guerre d'Hiver en Finlande, Idem pour le Russe et les alliées pour les Républicains.
1.3-La France, Pologne , Pays Bas , Belgique , Danemark et la Norvège resteront en IA.
1.4-Interdiction entre les alliés et les Russes de faire des trades technologiques
1.5-Interdiction également entre Axiste et Russe ou entre Axiste et Alliés de s'échanger des techs.
1.6-Possibilité à L'Italie de pouvoir échanger des technologie avec L'Allemagne et inversement qu'a partir du moment ou il auront joint l'axe.
1.7-Les USA pourront échanger leurs technologies avec les alliés que quand il seront rentrés en guerre , l'inverse est aussi vraie.

2/Combats:
2.1-Pas d'assaut amphibie avec divisions blindés, motorisés ou mécanisés et nécessite la présence d'une division de marines. Les brigades blindées sont elles autorisés
2.2-Pas d'assaut aéroporté pour couper une retraite de divisions en déroute sauf si la province ne contient pas d'unités
2.3-Pas d'assaut aéroporté pour prendre un mini port " je parle bien de mini port sur la carte et non de port entier" non défendu ou défendu et y ramener des dizaines de divs,
2.4-Assauts aéroportés autorisé sur mini port en cas d'invasion terrestre par les plages
3/Commerce
3.1- Achat ,vente d'unité interdite
3.2- Fair play entre joueurs au niveau des trades, pas de rétention arbitraire de ressources sauf en cas de nécessité.
4/Espionnage
4.1 Pas de campagne de diffamation entre joueurs
4.2 Pas d'assassinat ou de coups d'Etat entre nous.

Règles spécifiques par pays (RSP)
Allemagne:
-Respect des event d'annexion jusqu’à l'event Dantzig
-Doit Dow le Polonais le 1er Septembre 1939.
-Possibilité de dow le Danemark après la Pologne.
-Peut dow le Benelux et envahir la France qu'a partir du 1er Avril 1940.
-Peut envahir la Norvège qu'a partir du 1er Avril 1940.
-Peut dow les balkans après Vichy Event
-Peut dow l'URSS à partir du 1er janvier 1941
-Doit respecter la création de la Slovaquie , donc pas de Hongrois au moment de l’évent Dantzig dans l'axe.
-Possibilité de faire rentrer les mineurs axistes "Hongrie , Roumanie , Bulgarie qu'après l'annexion de la Pologne./ Les divs de ces derniers pays ne pourront stationnés que sur le front de l'Est ou dans les Balkans , pas de mineurs sur le Front Ouest Allemand.
-Respect du pacte Molotov Ribbentrop et du second traité.
-Pas de mobilisation partielle avant l'Anchluss.
-Mobilisation générale obligatoire dès son entrée en guerre.
-Pas d'unité navale Allemande en Asie.
Italie:
-Obligation pour l'Italie de rejoindre l'axe dès la chute de Paris.
-Mobilisation générale obligatoire dès son entrée en guerre.
-Doit rapidement annexer l’Éthiopie " Pas d'exploit "
-Peut dow la Grèce , la Yougo après avoir rejoint l'axe.
-Pas d'unité navale Italienne en Asie.
Japon:
-Mobilisation partiel obligatoire au moment de l'incident Marco Polo.
-Mobilisation totale obligatoire lors du dow sur les USA.
-peut dow les USA et UK en même temps à sa convenance à partir de janvier 1940
-Respect des events Pearl Harbor
-Possibilité pour le joueur Japonais de pouvoir dow le Russe que si l'Australie et la Nouvelle Zélande sous son contrôle ou si L'Allemagne contrôle Bakou , Stalingrad , Leningrad et Moscou
- Pas d'unité navale/terrestre/aérien Japonaise en Europe.
URSS
-Possibilité de Mobiliser partiellement quand elle le souhaite.
-Mobilisation totale obligatoire lors de Barbarossa
-Doit accepter la paix amère si l'Event à lieu.
-Respect du pacte Molotov Ribbentrop et du second traité.
-Pas d'annexion de la Finlande et respect des events de la guerre Hivernale.
-Peut annexer à tout moment les états Baltes après le pacte MR.
UK:
-Mobilisation partiel possible au moment de la crise de Munich
-Mobilisation totale obligatoire au moment de Fall Weiss.
-Les troupes Canadienne ne pourront combattre que sur le sol européen , et les troupes Australiennes et Néo-zélandaise ainsi que Sud Africaine peuvent combattre en Afrique
-Les Sud Africains ne peuvent combattre qu'en Afrique.
-Interdiction durant 15 jours d'envoyer une flotte Anglaise en Norvège pour faire un blocus à L'Allemand" Simulation de l'effet de surprise en Norvège donc lors de l'attaque Allemande".
-Tant que UK n'est pas en guerre, aucune troupe alliée mineure ne quitte son territoire
USA:
-Mobilisation partielle ou totale qu'au moment de la dow du Japon
-Ne peut défendre les îles de Guam et les philippines qu'au moment du Dow Japonais
-Si l'UK est envahi sur son territoire National , possibilité de rentrer immédiatement dans le conflit.
-Si deux grande villes majeurs Russe entre Stalingrad , Bakou , Leningrad et Moscou sont au mains des axistes , possibilité de pouvoir rentrer dans le conflit
-Respect de l'event Pearl Harbor.
-Peut rejoindre les alliés au plus tard fin décembre 41
-La flotte du pacifique devra se trouver à proximité de Pearl Harbor , au moment de l'attaque Japonaise.

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mar. janv. 27, 2015 2:32 pm
par gladiatt
Colonel Olrik a écrit :Tout d'abord bonjour à la communauté du QG.
C'est mon premier message sur ce forum et mon premier AAR, alors soyez indulgents ! :siffle:
Salut. Il te faut absolument un avatar digne de toi en trouvant la Nemesis de Blake et Mortimer :signal:
(pas pu l'afficher depuis le taf :siffle: )

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mar. janv. 27, 2015 2:34 pm
par Colonel Olrik
J'ai essayé mais impossible d'en mettre un, je ne dois pas être doué... Pourtant l'image est en ligne mais le site me refuse le lien (soit-disant non valide)... :yho:

Ah si ça y est ! :chinois:

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mar. janv. 27, 2015 4:10 pm
par jmlo
Bienvenu ici :signal:

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mar. janv. 27, 2015 5:13 pm
par buzz l'éclair
Bienvenu sur le forum. :signal:

Je viens de lire le début de l'AAR, c'est très intéressant. Bon courage ! :ok:

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mer. janv. 28, 2015 9:35 am
par Colonel Olrik
Merci pour votre accueil :ok:

L'histoire continue, nous nous sommes arrêtés mi-avril 41.
En Asie l'offensive diplomatique bat son plein (lisez mon édition spéciale :mrgreen: ) ; en Europe la méditerranée est devenue un grand lac "axiste" après la prise de Suez ; les choses sérieuses vont bientôt commencer !

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mer. janv. 28, 2015 7:11 pm
par jolou
Salut a toi et le poltronisme te souhaite de passer de beau jour sur le forum !

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mer. janv. 28, 2015 10:24 pm
par rominet
Merci pour l'AAR très joliment fait et que je viens de découvrir (il est trop bien planqué sur RGS, je ne l'avais pas vu).

Du coup, ça m'a donné envie de me relancer avec les japs sur ce jeu, ça faisait un bail.
Vous avez réglé l'IA à quelle difficulté?

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mer. janv. 28, 2015 10:48 pm
par Colonel Olrik
Merci pour le compliment !
Pour répondre à ta question : difficulté "normal", agressivité "normal".

J'ai commencé à lire ton AAR sur WitP et ça me démange d'essayer ; mais bon mon temps n'est pas extensible malheureusement et je viens juste de me lancer sur WitE avec un ami... :mrgreen:

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mer. févr. 04, 2015 11:17 pm
par Lunarc
Je pense que le QG devrait découvrir aussi l'envers du décor, c'est a dire la propagande de la Révolution Prolétarienne, dirigée par le Camarade Vorondil!: :clap:
http://forum.reseau-js.com/topic/91601- ... triotique/

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mar. févr. 10, 2015 11:16 am
par Colonel Olrik
Ça y est ça bouge enfin dans le Pacifique !
Le post a été déplacé, je vous donne le nouveau lien : http://forum.reseau-js.com/topic/91661- ... il-levant/
Bonne lecture... :chinois:

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : mer. févr. 18, 2015 6:08 pm
par Colonel Olrik
Première bataille aéronavale d'envergure au large de Ceylan, les pertes sont lourdes... :goutte:
Les forces de l'axe reculent sur le front de l'est et l'URSS lance un ultimatum au Japon ! :hurle:
Ça va devenir difficile mais je n'ai pas dit mon dernier mot !!! :chinois:

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : sam. mars 07, 2015 10:20 pm
par univerzz
Salut Olrik,

Content de te voir arriver ici :) .

Je suivrai ton AAR avec attention.

@+


Uni.

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : dim. avr. 12, 2015 10:51 am
par Lunarc
Janvier 1943:
Alors que tout semblait sourire au Colonel Olrik, l'Union des République Socialistes Soviétique a déclaré la Guerre a la Sphère de coprospérité asiatique!
Près de 150 divisions de l'Armée Rouge déferlent sur la Chine....
Mais le colonel, pour contrer cette terrible attaque, lance une opération de la dernière chance:
L'opération "Dragon Vicieux".....

Le très bon AAR d'Olrik continue sur le sujet du RGS. :ok:

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : dim. avr. 12, 2015 10:58 am
par Colonel Olrik
Merci pour le compliment :chinois:
C'est vrai que j'en bave en ce moment, c'est bien la première fois qu'un joueur russe parvient à libérer 150 divisions du front européen et les retourner contre moi... :help
Mais je suis un teigneux, je vais lui mener la vie dure jusqu'au bout !!! :chair:
Je vous laisse découvrir tout ça dans mon AAR, le lien est en début de topic !

Re: [AAR DARKEST HOUR - 1936]

Posté : sam. mai 09, 2015 9:34 am
par Colonel Olrik
Les choses se compliquent pour l'axe dans notre GPO... :goutte:
En Europe rien ne semble pouvoir arrêter l'armée rouge qui entre sur le sol allemand et menace directement l'Italie !
Le front de l'ouest tient toujours, c'est miraculeux !
En Asie mon armée fait face à pas loin de 200 division russe... Pour couronner le tout les américains se réveillent, ça va devenir compliqué... :help
Je vous laisse découvrir ça ici : http://forum.reseau-js.com/topic/91661- ... ant/page-6