Page 1 sur 4

The Battle for Wesnoth : wargame fantasy (dispo en français

Posté : lun. sept. 13, 2004 1:12 pm
par Lafrite
http://www.wesnoth.org/

La version Wesnoth 0.8.4 est sortie

- Améliorations des systèmes de combats
- Equilibrage des campagne
- 80% de la traduction française effectuée

etc...

Wesnoth c'est bon, mangez en

Posté : jeu. sept. 16, 2004 1:58 pm
par jmlo
je l'ai installé ça a l'air d'être marrant elles sont mignones tous pleins ses chtites unitées

Posté : jeu. sept. 16, 2004 2:15 pm
par Lafrite
Attention, la gestion des unités est quelque chose de TRES important.

Les unités évoluent avec l'expérience.

De scénario en scénario tu peux récupérer tes anciennes unités, il faut donc gèrer cet aspect et ne pas sacrifier inutilement tes bonnes pièces sinon tu risque de te retrouver déforcé sur la suite.

Posté : jeu. sept. 16, 2004 2:48 pm
par jmlo
Pour le moment j'en suis au tutorial et effectivement il faut pas être trop bourrin , habillage mis a part ça me fait penser a Morne-Plaine (sauf que les persos ne se soutiennent pas lors des combats) .

Posté : ven. sept. 17, 2004 3:25 pm
par jmlo
Bon comparer ce jeu à MP est réducteur : y'a des campagnes qui font qu'on se lasse beaucoup moins vite (et y'a une IA) .

ça me plait bien en fait ! :)

Posté : ven. oct. 08, 2004 2:18 pm
par Lafrite
La version 0.8.5 est sortie

Améliorations graphique, nouvelles unités, nouvelles cartes, équilibrage de gameplay et corrections de bug.

Nouveauté, la mise en place d'un serveur où télécharger/installer facilement des campagnes supplémentaires.

Posté : lun. nov. 15, 2004 11:54 pm
par jmlo
Le site a l'air HS :( quelqu'un a des nouvelles ?

Posté : lun. déc. 06, 2004 10:39 am
par Lafrite
0.8.8 OUT

Nouveaux graphiques http://grp21.free.fr/illustration/img/c ... raits.html
Nouvelles unités, corrections de bugs, équilibrage de scénarios etc..
http://savannah.nongnu.org/cgi-bin/view ... g?rev=HEAD


Ca dit à quelqu'un du QG de etster le multi ?

Posté : mar. avr. 12, 2005 9:29 am
par Lafrite
April 11, 2005

Battle for Wesnoth 0.9.0 has been released.
- Multiplayer code rewritten,
- graphical improvements
- unit balancing, support for asian languages, and many bug fixes are the highlights of this release.

Posté : dim. mai 01, 2005 9:33 am
par jmlo
La version 0.9.1 est sortie : correction de bug du 0.9 :mrgreen:

Posté : dim. mai 01, 2005 10:18 am
par Lafrite
Le plus gros bug du 0.9 c'est que personne n'arrivait à compiler le jeu sous Windows :lol:

C'est réglé avec le 0.91 8)

Posté : mar. mai 17, 2005 8:46 am
par Chazam
J'ai téléchargé et essayé ce matin. Ca a l'air très sympa!

Plusieurs campagnes avec différentes armées, ambiance pas mal.

Y'a-t-il la possibilité de jouer de simples sénarios?

Posté : mer. juin 01, 2005 1:37 am
par univerzz
J'ai essayé et c'est vraiment sympa comme petit jeu, certaines missions sont loins d'être simples même en normale .

Posté : mer. juin 01, 2005 6:34 pm
par Dolfo
J'y joue depuis quelques semaines, l'IA est vraiment coriace :?

Posté : lun. juin 06, 2005 12:38 pm
par Lafrite
Dolfo a écrit :J'y joue depuis quelques semaines, l'IA est vraiment coriace :?
Version 0.9.2 OUT : http://wesnoth.org/downloads

Communauté francophone sur : http://wesnothfr.ww7.be/