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Brigades : toughness, suppression.

Posté : lun. janv. 09, 2006 1:34 pm
par Boudi
Quelqu'un sait ce qu'on entend par la composante "toughness" d'une brigade ? Comment s'articule-t-elle avec l'orga ?

et qu'entend-on par la composante "suppression" de l'armored-car ? Je ne retrouve cette composante dans aucune autre brigade.

Merci ! :D

Posté : lun. janv. 09, 2006 5:33 pm
par Leaz
Thougness c'est la capacitée de résistance d'une unité, c'est à dire la rapiditée avec laquelle elle sera succéptible de rompre le combat, plus le taux de thougness est elevé plus l'unité attendre avant de quitter le combat.

Pour la suppresion il me semble que c'est la capacitée permettant de contrer les partisants, mais c'est bizarre normalement les brigades de police ajoutent elles aussi un bon bonus, ont doit pas parler de la même chose !

Posté : lun. janv. 09, 2006 6:15 pm
par Boudi
Non, ca doit pas être ça.

Les unités blindées ont aussi un coefficient de suppression.

Posté : mar. janv. 10, 2006 9:48 am
par SeNTEnZa
Si, si la supression concerne les partisans.

Imagine, des FTP devant un panzer IV, tu crois que ca marche ou pas ? :mrgreen:


verifie un coup, mais ca doit etre les garnisons qui ont la plus grosse supression

Posté : mar. janv. 10, 2006 10:23 am
par Bubu
bof avec sa faible visibilité les panzer sera pas super efficace contre des combattants peu nombreux, isolés et souvent installés en terrain difficile
d'ailleurs la suppression des tanks est une des plus faible du jeu ;)

Posté : mar. janv. 10, 2006 7:10 pm
par Boudi
Merci !

Posté : mer. janv. 11, 2006 8:10 pm
par Lucifer
Toughness.

Page 32 de la doc en français.

Pour compléter les autres posteurs, la toughness augmente avec l'expérience et les technologies, et consiste effectivement en la résistance d'une unité face au combat. Elle se traduit par une perte plus lente de l'organisation (en gros, l'unité peut aller jusqu'à se faire massacrer sur place plutôt que de reculer). De plus, elle génère une récupération plus rapide de cette même organisation.

:evilfume: