JDRO Neverwinter Night du mardi soir

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Lafrite
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JDRO Neverwinter Night du mardi soir

Message par Lafrite »

Version : NWN 1.66

Horaire : RDV tous le mardi soir à 20h30

Joueurs régulier ou non

- Chal le magicien
- Lafrite rôdeur (ou moine si besoin)
- Elvis le voleur
- Teutomer le barbare
- Coelio le prêtre

Campagne

http://nwvault.ign.com/View.php?view=Mo ... il&id=3748
L'histoire de ces terres n'est pas si lointain... En effet, voilà à peine 200 ans que les gens ont commencé à s'installer sur ce nouveau continent.
Ils y ont construit une ville, des maisons; et tous vivaient de ce que la terre leur apportait...
Mais peu à peu, on a découvert que nous n'étions pas les premiers arrivés ici et il semble que, bien avant nous, il y a eu autre chose... On retrouve des vestiges, des ruines et des horizons à moitié sauvages, à moitié civilisées.

Vous avez grandit dans la magnifique ville portuaire de Tolisse. Vous avez été élevé par vos parents qui ont décidé de vous envoyer faire un apprentissage plus poussé de la vie. Vous avez donc quitté Tolisse pour vous rendre au bout du continent et de là avez navigué jusqu'à une autre région de ce monde...

Vous avez été sous les enseignements de votre tuteur qui vous as montré les rudiments de base de votre profession. Mais il était temps de vous laisser partir expérimenter la vie...

Vous êtes revenu sur ce continent et vous êtes en route pour Tolisse.

Sur la route, vous ne rencontrez presque personne, et cela vous étonne car cette route est habituellement fréquentée par nombreux marchands et voyageurs... étrangement vous avez le sentiment que certaines choses ont changées depuis votre départ voilà 3 ans. Inquiet, vous vous avancez sur le chemin pour commencer votre aventure....
Présentation des persos

Elvis

Image

Teutomer Hyorgnar

Image

Nain des montagnes. Pas finaud, aussi avenant qu'un hobgobelin, il est toutefois une force de la nature et pas aussi lourd et lent que sa carrure le laisse paraitre.

Porteur de barriques chez un négociant en vin de Luskan, il a été renvoyé après que son patron l'ai retrouvé, saoul comme un cochon, endormi sur un tonneau de vin à demi-vide.


Contact avec l'auteur du module
Je sais qu'en multi-joueurs plusieurs problèmes dont je n'ai pas réussit à régler sont toujours présents.


Je vous conseille des personnages d'alignement bon.

Quelques points particuliers sont à l'ordre où il y a un risque de bug.

- Les voleurs qui chercheront à vous déplumer dans la ville de Tolisse. Si une personne réponds qu'il ne veut pas payer, il sera hostile envers eux, mais les autres ne pourront pas intervenir.

- Lorsque vous en arriverez au 3ie étage de la tour du mage Terrax, il vous faut absolument OUVRIR la porte, et non la défoncer, afin de ne pas bugger la suite. La porte avait été prévue inbrisable mais pour une raison que j'ignore, elle l'est quand même... Pour que certains scripts s'éxécute, il faut ouvrir la porte.

- Je sais que nous avons des problèmes lorsque nous avions décidé d'être hostiles envers es voleurs de la ville de Tolisse. Quand nous étions rendus à trouver un voleur nommé Kelligan, cela a mal tourné lors de la rencontre. Les dernières mises à jour de bioware ont vraiment buggé plusieurs choses de mon module en Multi joueurs... Certains scripts ne sont plus utilisés ou encore ils ont changé leur façon de s'exécuter... ce qui est très frustrant et qui me cause des désagréments pour localiser ces bugs... Gardez un oeil ouvert.

- Sauvegardez souvent dans différentes sauvegardes car il se peut qu'en arrivant à certains points vous serez confrontés à des problèmes. J'ai expérimenté moi-même le module en multi-joueurs avec des amis et il y a des endroits où j'ai dû recharger la partie car on avait eu des problèmes.

Le module est jouable en multi joueurs par contre. Mais il peut survenir quelques frustrations à cuase des bugs causés par des scripts précis. Vous pouvez toujours m'écrire si vous avez des problèmes, certains comportement des personnages vont aider à mieux passer certaines étapes de la quête principale. Si vous rencontrez un bug, faites-moi signe en me décrivant le bug et je pourrai vous aider.

Prévoyez-vous jouer bientôt? Je pourrai reviser certains de ces passages qui cause problème et mettre à jour le module. Juste pour vous. Wink

Bien vôtre.

Whitemage
Modifié en dernier par Lafrite le sam. avr. 08, 2006 6:01 pm, modifié 5 fois.
Chal
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Message par Chal »

Ok par contre pas au-delà de minuit pour moi. ;)

Lafrite tu Host ??
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Message par Elvis »

J avais cru lire quelque part que la campagne HOTU était buggée en multi et donc injouable… ?
Peut etre vrai dans les anciennes version, et le bug aurait été corrigé avec les derniers patchs…
Quelqu’un à des news ?
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"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
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Coelio
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Message par Coelio »

Ok pour moi pour demain (j'aurais un oeil sur le match je vous préviens 8) ) mais je réitère que la semaine prochaine ce n'est pas possible ;)

Pour la campagne je n'ai même pas joué l'officielle bien longtemps donc je laisse aux pros le choix du lieu.

Au niveau du perso/alignement, zavez des préférences ?
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Message par Chal »

Ben la campagne officielle j'en ai un peu soupé, SOU est jouable en multi ??
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Message par Coelio »

Chal a écrit :Ben la campagne officielle j'en ai un peu soupé, SOU est jouable en multi ??
A mon avis faut partir de personnages déja montés pour SOU de toute façon...c'est quand meme plus fun de partir avec des lvl 1
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Message par Lafrite »

Il semble que SOU soit jouable sans bugs.

Réponse ce soir, j'enverrais un MP avec l'IP du serveur aux joueurs ;)
Elvis
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Message par Elvis »

Jamais joué en multi a NWM…
La campagne officielle, je l ai jouée en solo, donc bien partant pour SOU (jamais jouée)

P’tite question technique :
Afin de gagner du temps, et d’accord avec l’abbé, il faudrait créer des nouveaux personnage level 1.
Mais il faut le créer avant ou après avoir rejoint la partie…
Si avant comme je le pense, il serait peut etre bon de parler un peu des personnages, histoire d avoir un groupe un peu diversifié – plus marrant pour le RP…
La campagne officielle, je l avais fini avec un Paladin, donc pas de probleme pour changer..
Aussi, je propose alors de jouer un barde (jamais joué auparavant) et de narrer la Geste des aventuriers du QG….


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Message par Coelio »

Si le King prend un barde il faudrait peut-être un mago, un voleur et un clerc-paladin pour faire une team équilibrée.

Je n'aime pas les magos donc voleur ou clerc-paladin pour moi ;)
Chal
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Message par Chal »

Ok j'ai jamais essayé le Mago donc je prends, je serais un maitre blême.

Par contre je pense qu'il faut tout de même un voleur pour les pièges à désarmorcer et autres serrures à forcer.
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Message par Coelio »

Ouep il faut clairement un voleur.
Mais il faut aussi un soigneur, sinon on va droit à la casse :lol:
Elvis
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Message par Elvis »

ok, je prends le Voleur
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Message par Lafrite »

Bon ben les amis j'ai exactement le même problème (car +/- la même config) que http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic ... 5&forum=49

A savoir SoU se plante au chargement du module :cry:

Je ne veux pas vous freiner dans la découverte de SoU surtout si des gens ne l'ont pas encore jouée.

Je vous propose de commencer sans moi, je vais fouiller les forums pour voir si il existe une solution à mon problème :roll:
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