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CM SF
Posté : sam. juil. 28, 2007 10:34 am
par griffon
un peu déroutant ; complètement nouveau en fait !
je vous dis quoi bientot car je suis en phase d'aprentissage !
Posté : dim. juil. 29, 2007 8:38 am
par griffon
j'attendrais un patch costaud avant de continuer !
quasi injouable pour le moment !
Posté : dim. juil. 29, 2007 10:46 am
par jagermeister
C'est quoi le problème ?
Posté : dim. juil. 29, 2007 11:45 am
par griffon
pour sélectionner une unité il faut cliquer gauche dessus !
cela ne fonctionne pas avec ma config
(le bug est meme signalé dans la version PDF du manuel ....)
alors tu comprendras que ne pas pouvoir sélectionner
via la souris rend la partie peut pratique !

Posté : dim. juil. 29, 2007 11:50 am
par jmlo
Posté : dim. juil. 29, 2007 11:55 am
par aheuc
vous avze des liens puor telechargjheehr la démo SVP ?

Posté : dim. juil. 29, 2007 12:08 pm
par griffon
ici
http://www.battlefront.com/products/cmsf/downloads.html
par contre je le trouve tres beau , comment JMLO peut le trouver laid ? ,
il faut bien regler les options videos et relancer pour prise en compte des
modifs !
ceci dit je ne connais pas la démo j'ai acheté le jeu !
(j'aurais peut etre du attendre un peu

)
Posté : dim. juil. 29, 2007 12:56 pm
par aheuc
jmlo a écrit :J'y ai jeté un coup d' oeil hier mais il faut imprimer le manuel avant de tester c'est pas intuitif
le manuel contient 196 poages

Posté : dim. juil. 29, 2007 2:03 pm
par jmlo
J'avais mis au maxi mais sans relancer le jeu

De toute façon comme j'arrivai à rien j'ai pas insisté

Posté : mer. août 01, 2007 4:47 pm
par Pumba1968
J'ai voulu essayer la démo: l'installation se passe normalement, ainsi que le tutorial, mais lorsque je lance le scénario, il doit s'agir d'un combat de nuit...Je ne vois strictement rien mis à part les icônes bleues. Comment y jouer alors que l'on ne voit strictement rien??? J'ai mis tous les règlages à fond. C'est toujours gonflant de devoir procéder à des règlages spécifiques à tel ou tel jeu.
S'il y a beaucoup de combats de nocturnes, on doit alors accepter de jouer sans rien voir sur l'écran.

Posté : mer. août 01, 2007 7:59 pm
par jmlo
griffon a écrit :
par contre je le trouve tres beau , comment JMLO peut le trouver laid ? ,
il faut bien regler les options videos et relancer pour prise en compte des
modifs !
Finalement après réinstallation et réglage ça reste moche !

et dans cet
AAR c'est pareil. Pour la 3D ça doit être beau et puis ça m'as l'air bien compliqué:?
Je vais plutôt me rabattre sur un petit
wargame au thème sympa je pense 8)
Par contre chez moi il fait jour dans le scenario training Pumba

Posté : mer. août 01, 2007 8:49 pm
par Pumba1968
Dans la démo, il y a deux scénarii: le training et l'autre. Je parlais de l'autre...où je ne vois pratiquement rien.
C'est dommage que BF ne permette pas au joueur de voir le champ de bataille au travers de jumelles à vision nocturne lors des combats de nuit...au moins l'on y verrait quelque chose, alors que là il y a juste des halos de lumière et l'on ne fait que deviner ce qui se passe. Ce n'est pas génial pour suivre les évènements.
Posté : mer. août 01, 2007 8:50 pm
par griffon
ah le jeu de Frank Hunter sur la WWI !
j'avis posté un mini AAr sur son jeu American Civil War
( cela fait déja d'ailleurs 5 ans que j en fait la pub
sur Benzo et ici ) sans beaucoup de répondants !
http://www.leqg.org/phpBB2/viewtopic.php?t=4886
Posté : mer. août 01, 2007 9:38 pm
par jmlo
Pumba1968 a écrit :Dans la démo, il y a deux scénarii: le training et l'autre. Je parlais de l'autre...où je ne vois pratiquement rien.
C'est dommage que BF ne permette pas au joueur de voir le champ de bataille au travers de jumelles à vision nocturne lors des combats de nuit...au moins l'on y verrait quelque chose, alors que là il y a juste des halos de lumière et l'on ne fait que deviner ce qui se passe. Ce n'est pas génial pour suivre les évènements.
Ok vu

La nuit c'est moins moche !
edit : j'ai pas mal de pb avec la camera

bon ce jeu est surement très bien mais pour le moment ça ne me branche pas.
Posté : jeu. août 02, 2007 10:19 am
par Boudi
Tu pourras nous dire ce que tu en penses, des canons d'août, jmlo ?
Posté : jeu. août 02, 2007 12:08 pm
par jmlo
Boudi a écrit :Tu pourras nous dire ce que tu en penses, des canons d'août, jmlo ?

j'ai pas encore acheté le jeu !
Je le prendrai peut-être demain , dans ce cas j'en parle ici

Re: CM SF
Posté : mer. nov. 21, 2007 3:49 pm
par Dédé
Et pour CMSF, ca donne quoi maintenant? C'est jouable?
Faut pas une config monstrueuse pour qu'il tourne au fait? Je commence à devenir juste avec mes vieilles config...
Re: CM SF
Posté : mer. nov. 21, 2007 4:07 pm
par Boudi
Ce jeu est devenu relativement confidentiel. A priori et sauf erreur, les patchs ont colmaté quelques trucs, mais n'ont pas bouché les trous béans dans les murs. Lafrite te répondra mieux, il a acheté cette bouze en solde. :rire:
Re: CM SF
Posté : mer. nov. 21, 2007 4:13 pm
par Dédé
Ok, donc restons-en à la période 39 - 45
Dommage, ca aurait été interessant de jouer sur la période actuelle..... :(
Re: CM SF
Posté : mer. nov. 21, 2007 5:19 pm
par Lafrite
Acheté et toujours pas installé, mais bon j'avais mis pas mal de temps à installer l'excellent Space Ranger aussi.
Je dois dire que l'absence d'un PC ne facilite pas l'installation.. :oki:
Re: CM SF
Posté : mer. nov. 21, 2007 7:55 pm
par griffon
installé et patché pour moi
mais j'ai un peu honte de dire que j'y joue
tant ce jeu n'a pas la cote
la période par contre je ne m'y fais pas
quand tes potes de patrouille discutent
en Arabe et gueulent "Chouf , Chouf " à chaque pas
ca me déconcentre !
je suis trop habitué aux "Jawohl Herr Major"

Re: CM SF
Posté : jeu. nov. 22, 2007 12:20 pm
par Dédé
Mais alors, au final, il est bien?
Re: CM SF
Posté : jeu. nov. 22, 2007 1:30 pm
par Blutch
Un avis est toujours subjectif, ceci dit, venant d'un éditeur ayant développé CMBO,CMBB,CMAK on pouvait attendre la perle de la la simu à cette échelle.
Hélas, le contexte choisi, les armements, les nations impliquées, les tactiques modernes font de ce jeu une de mes grosses déceptions de l'année.
Mon avis est le suivant : à fuir !
Re: CM SF
Posté : jeu. nov. 22, 2007 9:18 pm
par griffon
Blutch a écrit :
Hélas, le contexte choisi, les armements, les nations impliquées, les tactiques modernes font de ce jeu une de mes grosses déceptions de l'année.
Mon avis est le suivant : à fuir !
je partage tes arguments mais ce sont des choses accessoires
le moteur est bon !
Re: CM SF
Posté : jeu. nov. 22, 2007 9:45 pm
par Blutch
Je suis d'accord mais hélas ça ne compense pas.
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 08, 2008 6:27 pm
par Pumba1968
Le patch 1.06 pour Paradox est enfin dispo.
Petit test, et cela ne rigole pas pour les Stryker...

Re: CM SF
Posté : ven. févr. 08, 2008 8:50 pm
par jagermeister
Bof, ils auraient mieux fait de sortir un Combat Mission 1940 ou sur le Paficique.
Re: CM SF
Posté : sam. févr. 09, 2008 5:01 pm
par Pumba1968
jagermeister a écrit :Bof, ils auraient mieux fait de sortir un Combat Mission 1940 ou sur le Paficique.
Au contraire je suis plutôt satisfait qu'ils aient sorti un truc sur la période moderne, parce que la WW2 à la longue c'est un peu saoûlant...Ils en ont un peu fait le tour avec tous les opus précédents. J'aurais préféré un jeu sur la guerre du Vietnam et le combat de jungle. Pourquoi pas avec le prochain module USMC...

Re: CM SF
Posté : mer. févr. 13, 2008 2:27 pm
par Pumba1968
Il y a un truc que je ne comprend pas...
C'est quoi le bon patch pour la version Paradox? Sur le site de Paradox, le patch fait 250 Mo alors que sur le site de Battlefront et tous les mirror sites, le patch 1.06 de la version CD de Paradox ne pèse que 237 Mo.
C'est vraiment du grand n'importe quoi, et il n'y a aucune info expliquant cette différence.
Je vais attendre le 1.07 alors...
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 13, 2008 2:32 pm
par Lafrite
Faut faire gaffe, y'a le patch pour la version Paradox Gamer Gate et le patch pour la version Paradox boite.
C'est expliqué en petit caractère sous chaque lien sur le site de battlefront

Re: CM SF
Posté : mer. févr. 13, 2008 2:49 pm
par Pumba1968
Lafrite a écrit :Faut faire gaffe, y'a le patch pour la version Paradox Gamer Gate et le patch pour la version Paradox boite.
C'est expliqué en petit caractère sous chaque lien sur le site de battlefront

Cà je sais, ce sont ces caves de Paradox, qui indiquent que le patch pèse 250 Mo alors qu'il ne fait en réalité que 238 Mo comme sur tous les autres sites...
J'attendrai le 1.07 avant de me lancer dans une campagne, puisqu'apparemment cela déconne toujours un peu. En tout cas, l'on atteint maintenant une trés grande fluidité ainsi qu'une excellente qualité graphique, même si les résolutions sont limitées et que je ne peux plus les débloquer...Je suis restreint à jouer en 1280x1024 seulement.
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 13, 2008 2:57 pm
par Lafrite
Oui c'est la sortie de ce patch qui m'a encouragé à installer le jeu pour la première fois depuis son achat en novembre

.
Par contre je bute sur le temps réel, je m'en tiens au tour par tour

Re: CM SF
Posté : mer. févr. 13, 2008 8:19 pm
par griffon
c'est dommage
mais quand tu auras taté du temps réel
plus de retour en arrière possible !
par contre le "contexte" me gonfle toujours autant !
trop de puissance de feu dispo
des que tu bouges un "poil du cul"
tu te prends une tonne de plomb
en projectiles variés dans la tronche !
et puis tes potes qui discutent en arabe
je ne m'y fais pas
la période choisie n'est pas intéressante !

Re: CM SF
Posté : mer. mars 05, 2008 7:31 pm
par Dédé
Alors, il est jouable maintenant?
Moi, c'est justement la période moderne qui m'interesse...
Je vais essayer la démo demain...
Re: CM SF
Posté : mer. mars 05, 2008 7:52 pm
par griffon
il est tres jouable !
mais quel interet à recevoir une tonne de plomb
en pleine tronche des que tu bouges un poil de c.l
meme bien à l'abris au fond de la cave ?
la periode n'est pas "fun" et le lieu encore moins !

Re: CM SF
Posté : mer. mars 05, 2008 7:53 pm
par griffon
Zut !
la meme réponse au mot pres qu'il y a 15 jours !

Re: CM SF
Posté : jeu. mars 06, 2008 11:06 am
par Dédé
Voui
Je fais un test ce midi.
Re: CM SF
Posté : jeu. mars 06, 2008 2:36 pm
par Dédé
Bon, j'ai fait la première partie de la demo.
Il me plait bien. Bon, bien sur, faut aller un peu plus avant, parce que je pense ne pas avoir tout capté...
Notamment pourquoi je ne vois pas les forces ennemies quand mon stryker est en train de l'enterrer dans sa tranchée...hein? hein? hein?
Et puis, le temps réel, c'est pas mal, mais j'ai pas le niveau pour jouer dans ces conditions, quand j'aurai bien en main le jeu, j'essaierai...pour l'instant, je vais essayer le second scénario en tout par tour
A ce propos, si le stryker est infinimment plus solide qu'un VAB, ca reste tout de meme fragile ces petites choses là...
(3 sur 4 de perdus).
Sinon, ben oui, effectivement, la puissance de feu est décuplée par rapport aux bons vieux chassepots de 39/45, genre panther, su 152 ou flakvierling

Ok, je joue la provoc
Mais je trouve que ca traduit bien les combats d'aujourd'hui : une très haute intensité très brève obligeant à des décisions très rapides (d'ou le problème pour moi du jeu en temps réel...).
Je persevère donc (depuis le temps que j'attend un jeu de ce type, bien ancré dans le présent). Dommage qu'on ne puisse jouer que des unités US du coté des "gentils"....j'aurais bien aimé avoir ma compagnie sur VBCI accompagnée de son peloton de Leclerc....

Peut etre dans un futur mod????
Re: CM SF
Posté : jeu. mars 06, 2008 7:58 pm
par griffon
en fait un nouveau CM WW2 basé sur ce moteur serait grandiose !

Re: CM SF
Posté : ven. mars 07, 2008 12:52 pm
par Dédé
Voui
...mais cependant, je reste attaché avant tout à l'aspect moderne du jeu, plus qu'au nouveau moteur/graphismes...
Re: CM SF
Posté : lun. mars 17, 2008 2:02 pm
par jagermeister
griffon a écrit :en fait un nouveau CM WW2 basé sur ce moteur serait grandiose !

D'après ce que j'ai lu, Battlefront ne sortira plus des jeux WW2 comme l'étaient les précédents CM, mais ce qu'ils appellent des "modules" basés sur un front et une période précise, les Ardennes par exemple, donc apparemment fini les gros jeux avec des tonnes de matériel disponibles.

Re: CM SF
Posté : lun. mars 17, 2008 4:56 pm
par jagermeister
J'ai essayé la démo 1.07, c'est joli mais alors la gestion de la caméra est vraiment pas pratique.

Re: CM SF
Posté : mar. mars 18, 2008 10:49 am
par Dédé
Ben je comprends pas, je voulais me faire un des scénarios de la démo mais il me le propose plus....
Moi d'après le peu que j'en ai vu, ce qui me change le plus, c'est de ne pas voir les adversaire (bon, je n'ai fait que le premier scénario de la démo avec les 4 strykers...)
De toute façon, je pense que ce sera mon prochain achat...
..à moin que je ne réinstalle Operation Frenchpoint....
Re: CM SF
Posté : mar. mars 18, 2008 7:17 pm
par griffon
si tu réinstalles OFP
tu sais ou se trouve le bureau d'engagement !
Re: CM SF
Posté : jeu. mars 20, 2008 2:38 pm
par Dédé
Oui chef!

Re: CM SF
Posté : mer. avr. 02, 2008 7:21 pm
par Pumba1968
Re: CM SF
Posté : mer. avr. 02, 2008 8:04 pm
par griffon
j'ai fait un essai dimanche !
le systeme est quasi parfait maintenant !
quel dommage que ce ne soit pas
sur la meme période que les "opus" précédents

Re: CM SF
Posté : mer. avr. 02, 2008 8:07 pm
par necroproject
A titre indicatif...quelle machine faut-il pour y jouer ?
Pumba, si tu veux te faire une gloire sur CMAK ou CMBB en battant le modo, c'est le moment : pendant 3 semaines, j'aurai un PC équippé pour y jouer (après, retour à Vista + geforce 8x...)

Re: CM SF
Posté : jeu. sept. 04, 2008 2:09 pm
par Dédé
Je reviens à l'assaut
Alors, quelqu'un y joue? avec le patch 1.08 plus de soucis?
Re: CM SF
Posté : jeu. sept. 04, 2008 3:38 pm
par Boudi
J'ai acheté ce machin en solde sur Ebay au tarif imbattable de 0,99 £ + port depuis l'UK.
Patché 1.08 comme le prouve ce post de mi juin :
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=362238
J'ai essayé à l'intuitif et je n'obtiens pas grand chose, j'ai beaucoup de mal avec l'interface. Va falloir que je me plonge dans la doc, comprise avec le cd.

Re: CM SF
Posté : jeu. sept. 04, 2008 5:17 pm
par jagermeister
Your english is very well mister Boudi.

Re: CM SF
Posté : jeu. sept. 04, 2008 6:51 pm
par griffon
j'adore les joueurs "honteux"

Re: CM SF
Posté : ven. sept. 05, 2008 7:27 pm
par Boudi
Ca va déjà un peu mieux en passant un peu de temps sur la doc avec le jeu ouvert. Mais j'ai du mal avec les mouvements de la caméra. L'interface est déroutant pour qui vient des vrais CM.
Re: CM SF
Posté : dim. sept. 07, 2008 8:52 pm
par saudade
je possède aussi SF si ça dit à quelqu'un je suis partant IP ou PBEM comme vous le sentez

Re: CM SF
Posté : ven. sept. 26, 2008 10:05 pm
par Pumba1968
Les Marines ont débarqué!!!

Re: CM SF
Posté : lun. oct. 20, 2008 5:47 pm
par Pumba1968
Bon, j'ai une petite question relative à CMSF: Marines et surtout concernant la livraison par DHL. Depuis le temps qu'il est sorti, j'avais espéré le recevoir...Manque de chance, j'ai reçu l'email relatif à son expédition seulement aujourd'hui avec probablement une livraison demain ou mercredi...Seul problème, je serai dans l'avion et en vacances jusqu'au 4 décembre, de retour à la maison pour me resourcer.
Quelqu'un sait comment cela se passe? Je suppose qu'il me faudra à mon retour contacter Battlefront afin qu'il me le renvoie...

Re: CM SF
Posté : lun. oct. 20, 2008 7:29 pm
par griffon
helas non , j'ai juste la version "de base" téléchargée sur Gamers Gate !

Re: CM SF
Posté : lun. oct. 20, 2008 8:28 pm
par von Aasen
Pumba1968 a écrit :Bon, j'ai une petite question relative à CMSF: Marines et surtout concernant la livraison par DHL. Depuis le temps qu'il est sorti, j'avais espéré le recevoir...Manque de chance, j'ai reçu l'email relatif à son expédition seulement aujourd'hui avec probablement une livraison demain ou mercredi...Seul problème, je serai dans l'avion et en vacances jusqu'au 4 décembre, de retour à la maison pour me resourcer.
Quelqu'un sait comment cela se passe? Je suppose qu'il me faudra à mon retour contacter Battlefront afin qu'il me le renvoie...

Je suis pas sur de ce qu'on peut faire en France mais en Allemagne la poste propose un service "vacances", auquel il faut souscrire à une filiale. Contre une certaine somme ils stockeront ton nouveau courrier / tes nouveaux colis chez eux le temps de tes vacances.
Re: CM SF
Posté : mer. oct. 22, 2008 11:36 am
par Boudi
Tss tss. C'est pas livré par La Poste mais par DHL.

La poste française malgré toute sa bonne volonté ne pourra rien, le colis ne passe pas entre ses mains. Faudrait voir avec DHL s'ils stockent le colis ou s'ils le retournent à l'expéditeur.

Mais DHL ça doit être l'usine à gaz, pour contacter quelqu'un...
Moi, j'enverrais un mail à Battlefront expliquant le problème et leur demandant de différer l'envoi.
Re: CM SF
Posté : mer. oct. 22, 2008 1:12 pm
par aheuc
Je ne sais pas pour DHL, mais avec UPS, j'ai eu une situation similaire.
Lorsque tu reçois l'email pour ton colis, ils te fixent donc une date pour une première tentative de livraison.
Si tu es absent chez toi lors de cette tentative, le livreur laisse un avis de passage avec divers infos :
Le code identifiant du colis.
La date de la seconde tentative de livraison (3 tentatives au maximum).
Le numéro de téléphone du dépot UPS de ta ville, où est stocké ton colis en attente.
Tu as donc plusierus possibilités. Si la date de seconde tentative te convient, tu attend tranquilment ton colis

Sinon tu peut appeler le dépot UPS de ta ville pour convenir d'une date de livraison avec le responsable, ou bien alors convenir avec eux que tu viens toi-même au dépot, muni du bon de livraison et de pièces d'identité.
Re: CM SF
Posté : mer. oct. 22, 2008 3:26 pm
par von Aasen
Boudi a écrit :Tss tss. C'est pas livré par La Poste mais par DHL.

La poste française malgré toute sa bonne volonté ne pourra rien, le colis ne passe pas entre ses mains. Faudrait voir avec DHL s'ils stockent le colis ou s'ils le retournent à l'expéditeur.

Mais DHL ça doit être l'usine à gaz, pour contacter quelqu'un...
Moi, j'enverrais un mail à Battlefront expliquant le problème et leur demandant de différer l'envoi.
DHL et la poste allemande ne font qu'un 
Celà m'étonnerait qu'il n'y ait pas d'accords avec la poste française pour permettre la livraison différée d'un colis

Re: CM SF
Posté : jeu. oct. 23, 2008 12:20 pm
par Boudi
On parle de la Poste française, là , VA (avec un "P" majuscule). Et non, les 2 entreprises n'ont rien à voir. La Poste (française) a sa propre filiale, Chronopost. Je ne vais pas aller vérifier mais ça m'étonnerait qu'il puisse y avoir des accords avec DHL (ou UPS) sâchant que ce sont 2 concurrents directs de Chronopost.
Re: CM SF
Posté : jeu. oct. 23, 2008 4:43 pm
par von Aasen
Boudi a écrit :On parle de la Poste française, là , VA (avec un "P" majuscule). Et non, les 2 entreprises n'ont rien à voir. La Poste (française) a sa propre filiale, Chronopost. Je ne vais pas aller vérifier mais ça m'étonnerait qu'il puisse y avoir des accords avec DHL (ou UPS) sâchant que ce sont 2 concurrents directs de Chronopost.
Oui je me doute que Pumba n'habite pas en Allemagne
Mais pas d'accords? Je trouverais ça bizarre. À moins que ces mangeurs de grenouilles aient encore saboté la coopération pour des raisons de prestige

Re: CM SF
Posté : jeu. oct. 23, 2008 6:23 pm
par Boudi
Tu penses que tu peux laisser ton chariot rempli chez Carrefour à l'accueil d'Auchan si tu dois passer en vitesse chez Casino ou Leclerc ?

Re: CM SF
Posté : jeu. oct. 23, 2008 6:38 pm
par von Aasen
Si tu payes une ptite taxe, pourquoi pas?

Re: CM SF
Posté : dim. nov. 02, 2008 1:42 pm
par Reborn
Finalement, il vaut quoi ce jeu ? L'extension Marines est-elle indispensable ?
Re: CM SF
Posté : dim. nov. 02, 2008 2:17 pm
par griffon
ce jeu est maintenant excellent
avec ou sans l'extension !
je n'y touche plus hélas parce que le theatre et la période me gonflent !

Re: CM SF
Posté : mar. nov. 25, 2008 11:16 am
par Dédé
Je viens de regarder les mods, j'en ai trouvé sur la guerre en Tchétchénie, sur la KFOR...savez vous si il y a des mods réalisés ou prévus avec du matériel français???

Re: CM SF
Posté : ven. déc. 05, 2008 9:31 pm
par Pumba1968
Bon finalement, je me suis inquiété pour rien puisque la boite de CMSF: Marines, ainsi que celles de FM09 et CC:WaR m'attendaient sagemment dans ma boite à lettres.

Il suffisait de venir dévaliser ma boite pour se les procurer...
Par contre je suis étonné d'avoir dû payer $20 de frais de port pour une boite qui m'a en fait été expédiée en courrier normal à partir d'une ville ou d'un village allemand inconnu. C'est vraiment abusé...Je pensais qu'il me serait expédié par DHL express avec livraison en main propre; c'est çà DHL pour moi en France!!! Une fois, amazon.co.uk m'avait envoyé un truc par DHL et le colis ne m'avait même pas été livré qu'il était déjà reparti au UK...Ils sont nuls DHL. Je préfère UPS ou FedeX qui ont toujours assuré la livraison qu'il y ait quelqu'un ou non à la maison, quitte à repasser plusieurs fois. DHL doit être leader sur le créneau en Europe...et ils sont peut-être moins chers que UPS et FedeX.
Maintenant il va être temps de l'essayer, bien que j'attende la sortie imminente du patch 1.11...et le Brits module pour plus tard, en attendant avec une impatience non dissimulée l'arrivée de la Bundeswehr, des Canucks ainsi que de l'armée royale néerlandaise dans le module suivant.
A chaque module, l'on dispose d'une campagne ainsi que de scénarii supplémentaires en plus de l'ajout de matériel équipant l'armée en question. Après, c'est une question de goût, mais au niveau du combat moderne il n'y a rien d'autre...
Re: CM SF
Posté : sam. déc. 06, 2008 8:59 am
par Boudi
En fait, ils font payer des mods graphiques. Les algorythmes inhérants au fonctionnement des véhicules sont déjà tout fait avec CMSF de base, peut-être à remanier véhicule par véhicule. Ils vendent le boulot qu'ils ne veulent pas laisser aux moddeurs.
Re: CM SF
Posté : sam. déc. 06, 2008 12:26 pm
par Pumba1968
Bon j'ai testé deux scénarii.
Le premier concerne la prise d'une ville ou village par une compagnie de marines transportée par camion appuyée par des hélicos Cobra et de l'artillerie. Les choses ne se sont pas trop mal déroulées et j'ai finalement réussi à investir le village en remportant une victoire.
2ème scénar:
Une Cie de reco des marines ( LAV-25 et LAV-Tow) progresse dans une vallée encaissée, appuyée par de l'artillerie. J'ai subi une déroute, perdu 80% de mes blindés détruits par des mines AC et des T-90 syriens il me semble, qui ont engagé mes blindés avant que mes LAV-Tow ne puissent faire feu...Ils étaient prêts pour l'embuscade cachés dans des tranchées et m'ont massacré sans autre forme de procès.

Je n'ai réussi à tuer personne!!!
Seule chose qui me semble bizarre, les véhicules de l'USMC portent tous un camouflage centre Europe alors que cela devrait être une livrée sable ou noir/beige/et deux tons de marron trés saillante au demeurant pour les LAV. Peut-être qu'il y a un truc que je n'ai pas percuté...Je ne comprend pas l'absence de ces livrées.
En tout cas j'adore jouer en temps réel maintenant et retourner pratiquer les autres CM en tour par tour me semble dorénavant d'une suprême ringardise.
Re: CM SF
Posté : dim. déc. 07, 2008 11:03 am
par griffon
pareil que toi pour le temps réel !
retour en arrière impossible !
Re: CM SF
Posté : dim. déc. 07, 2008 11:08 am
par von Aasen
Celà veut dire que tu abandonnes notre PBEM?

Re: CM SF
Posté : dim. déc. 07, 2008 8:34 pm
par griffon
non , non et non !
je veux me servir de ces Puppschen achetes en gros !

Re: CM SF
Posté : mer. déc. 10, 2008 5:19 pm
par Pumba1968
Une série de screens pour CMSF: Marines sur le scénario que je n'arrive pas à gagner...Un premier LAV-25 platoon appartenant à une recce company à ma disposition sur ce scénar progresse prudemment dans une vallé.
Certains blindés vont avancer sur la route tandis que d'autres préfèreront le sable chaud...
Vue rapprochée du LAV-25...
A peine le bond en avant a-t-il démarré qu'un LAV saute sur une mine que ces saligauds de syriens avaient enterré dans le sable alors que je pensais qu'ils allaient privilégier la route...Déjà 2 hommes d'équipage hors de combat, alors que le groupe de combat qui se trouvait à son bord débarque par la force des choses...
Grâce à cette mine, ils vont probablement pouvoir échapper à un sort funeste...
Leurs camarades poursuivent la progression vers l'enfer...
La faucheuse attend le reste du peloton au fond de la vallée...

Re: CM SF
Posté : mer. déc. 10, 2008 7:04 pm
par Boudi
Vu la configuration du terrain, il aurait été bien qu'ils soient couverts par des hélicos d'attaque au sol.
Re: CM SF
Posté : mer. déc. 10, 2008 7:26 pm
par griffon
oui ou des drones et de l'aviation !
ca pue le piège mortel !
qui oserait s'avancer à l'aveugle la dedans ?
Re: CM SF
Posté : mer. déc. 10, 2008 8:43 pm
par Pumba1968
Ben justement, les Cobras ne sont pas disponibles ou ne le deviendront que lors des 10 dernières minutes...Impossible de les attendre si je veux faire quelque chose sur ce scénario. J'ai essayé de tout pulvériser avec l'artillerie en avant des LAV mais cela ne m'a pas semblé trés efficace...De plus ma compagnie n'arrive qu'en trois vagues sur le champ de bataille. Les syriens sont planqués dans un dédale de tranchées difficilement repérable par mes blindés, appuyés en arrière par des T-90...Inutile de préciser que mes LAV ne pèsent pas lourd face à une telle opposition.
Les différents scénarii me semblent vraiment difficiles, puisque je n'en ai gagné que 2/8 au premier essai, mais c'est cela qui en fait l'intérêt. J'y jouerai jusqu'à ce que je parvienne à tous les gagner.

Sans oublier la campagne qui elle va nécessiter le prochain patch 1.11 pour fonctionner sans accroc.
Content de mon acquisition en tout cas.

Re: CM SF
Posté : mer. déc. 10, 2008 9:22 pm
par griffon
dans ce cas pourquoi ne pas débarquer tes portés
et les laisser progresser sur l'avant
en laissant le matériel lourd un peu en arrière ?
Re: CM SF
Posté : jeu. déc. 11, 2008 8:53 am
par Boudi
griffon a écrit :dans ce cas pourquoi ne pas débarquer tes portés
et les laisser progresser sur l'avant
en laissant le matériel lourd un peu en arrière ?
Griffon raisonne à l'inverse de la doctrine des pays occidentaux : Il fait couler le sang pour épargner le matériel !

Re: CM SF
Posté : jeu. déc. 11, 2008 6:13 pm
par Pumba1968
J'ai déjà essayé çà aussi. Le problème que présente cette option est que je me retrouve assez rapidement à court de fantassins, puisque dès qu'ils repèrent des tranchées, ceux-ci sont imédiatement pris à parti par un feu nourri et se font tous tuer...En outre cela va à l'encontre de la doctrine du zéro mort que j'essaye de mettre en oeuvre.
Je ne sais plus trop avec quoi tirer sur les tranchées, les LAV se montrant assez inefficaces. Il ne me reste plus qu'à les gazer...

Peut-être une attaque à la grenade sous couverture d'un tir de barrage de fumigènes par mon artillerie afin d'approcher sans que les syriens ne puissent tirer, suivi d'un sauvage close combat.
Re: CM SF
Posté : jeu. déc. 11, 2008 6:25 pm
par Boudi
Si c'est comme les autres CM, il y a aussi des scénarios déséquilibrés, y compris ceux livrés avec le jeu.
Avant hier, j'ai joué en solo un petit scenar CMBB de base, où en tant qu'Allemand, je devais prendre une position tenue par des soviétiques 3 fois supérieurs en nombre.

Re: CM SF
Posté : jeu. déc. 11, 2008 9:35 pm
par Bébert
Pumba1968 a écrit :J'ai déjà essayé çà aussi. Le problème que présente cette option est que je me retrouve assez rapidement à court de fantassins, puisque dès qu'ils repèrent des tranchées, ceux-ci sont imédiatement pris à parti par un feu nourri et se font tous tuer...En outre cela va à l'encontre de la doctrine du zéro mort que j'essaye de mettre en oeuvre.
Je ne sais plus trop avec quoi tirer sur les tranchées, les LAV se montrant assez inefficaces. Il ne me reste plus qu'à les gazer...

Peut-être une attaque à la grenade sous couverture d'un tir de barrage de fumigènes par mon artillerie afin d'approcher sans que les syriens ne puissent tirer, suivi d'un sauvage close combat.
Cette situation est-elle réaliste, d'une section de biff moto qui reconnaît un axe, se trouve confronté à un adversaire supérieur en nombre et en moyen et essaie de passer tout de même en tuant tout le monde?
Re: CM SF
Posté : ven. déc. 12, 2008 6:45 am
par Boudi
Tu peux toujours broder : elle s'est bêtement laissé encercler, n'a presque plus d'eau ni de carburant, et doit forcer le passage à tous prix pour se dégager.

Re: CM SF
Posté : ven. déc. 12, 2008 11:45 am
par Bébert
Boudi a écrit :Tu peux toujours broder : elle s'est bêtement laissé encercler, n'a presque plus d'eau ni de carburant, et doit forcer le passage à tous prix pour se dégager.

Je veux bien croire que les ricains se passent Rambo et Chuck Norris en boucle pour se donner du courage et finissent par se prendre pour des surhommes, mais l'hypothèse qu'une section isolée se retrouve forcée d'attaquer un ennemi dont elle ignore d'abord quasiment tout et dont elle se rend compte ensuite qu'il s'agit d'un ennemi supréieur en nombre tient difficilement.
Dans n'importe quelle armée occidentale, quant un véhicule tombe sur une mine, tout le monde débarque et se planque, le chef de section rend compte, il reconnaît également le dispositif adverse s'il le peut, et il ne l'attaque que s'il se sent apte à emporter la position. Sinon, on demande un soutien ou on transfère le problème à l'échelon supérieur: l'assaut sur une position retranchée appuyée par des chars, c'est au minimum le combat d'une compagnie, voire d'un bataillon, pas d'une section motorisée avec des moyens aussi limités. Je doute que la doctrine de combat des USMC prévoit d'envoyer une section toute seule, même avec un appui d'artoche, à l'assaut de ce type de position sur un tel billard. Mais bon, ce n'est qu'un avis personnel

.
Sinon, au pire, c'est vrai que j'aurai fait débarquer mon monde, les LAV en appui, et deux groupes qui progressent en tiroir et les deux autres...ben y-at-il au moins des possibilités de débordement? Bon, évidemment, comme je n'ai pas le jeux, tout cela est très théorique

.
Re: CM SF
Posté : ven. déc. 12, 2008 3:05 pm
par Pumba1968
Re: CM SF
Posté : sam. déc. 13, 2008 1:07 pm
par GA_Thrawn
Assez succint, le mot est faible!

Re: CM SF
Posté : sam. déc. 20, 2008 2:33 pm
par Pumba1968
Le patch 1.11 ne devrait plus tarder...
Time for a pre v1.11 bone or two!
The good news is that we love to implement user suggestions and fix things that need fixing. The latest patch has something like 150 items to chew on. The bad news is that generally means patches come out much later than we originally planned. As frustrating as that is for all of us, it's better than the other way around IMHO
So what sorts of stuff does v1.11 have in it? Besides fixes to some pathing issues that v1.10 didn't handle so well, here's a quick list of the other major things:
Infantry Behavior
Infantry has a few new behaviors, the most important of which is the ability to "bugger off" when relocating offers significantly better survival possibilities vs. staying put. Conditions will cause a unit to be more/less prone to bugger off, such as Experience, Morale, Leadership, current cover, nearby cover, and of course how much punishment the unit is taking.
When enemy infantry targets duck out of sight, like down from windows or in a trench, your Target orders are not immediately canceled. Instead, they switch into a lower volume "area fire" type mode. If the enemy unit pops back up within a short period of time (roughly 45 seconds) the firing unit/s switch back to direct Target fire. This means it's easier to keep enemy infantry pinned without having to choose between Target and Area Fire Commands from the start. There's more to it than this, but this is good enough for this bone
Soldiers are "smarter" about which stance they use depending on the Command and the covering terrain around them. For example, a unit using Slow behind a wall will crawl. When an individual soldier gets to his final position he won't go to kneeling until the rest of his Team has arrived. This corrects behavior that sometimes had individuals popping up without support from their Team members. Also, soldiers on a crest of a hill are more likely to kneel instead of laying prone so they can potentially see over the top of the hill instead of being stuck behind it.
Vehicle Behavior
When appropriate, vehicles will attempt to "shoot and scoot". A good example of this is a BMP-2 that is engaging an Abrams with an ATGM. Since the cannon won't do much to the Abrams, but the Abrams is likely to kill it within a few seconds, after it's fired and guided the missile to target, the BMP-2 will likely try to move out of LOS/LOF of the Abrams so it can reload or continue evasive maneuvering.
WeGo Behavior
Fast-forward and Rewind buttons by default skip by 5 seconds, 10 seconds with Control held down, 20 seconds if Shift key is held down.
Craters, vehicle bog status, damaged buildings, damaged walls, and damaged trees are now correctly reset when replaying a turn's movie.
Movement animations smoothed out during replay.
Quick Battle Improvements
Syrians will always get at least one Forward Observer when they get artillery.
A slew of new, and updated, Quick Battle Maps have been made available by the powerhouse known as Mark Ezra
Performance Improvements
The "Slideshow Problem", where gameplay creeks along at a fraction of frame per second, has been fixed. The problem was most noticeable on slower systems playing larger battles in WeGo mode. The problem is that WeGoers tend to issue a TON of Commands and the system has to try and carry them all out at once, unlike in RealTime when things are naturally staggered during normal gameplay. More on this sometime this weekend.
Various things were done to make larger maps have better framerates. This was done, primarily, by implementing some "tricks" and rewriting some routines.
Scenarios saved under the v1.11 format will load faster (from the start or from saves) for scenarios with a lot of locked elevation points (the black ones with white elevation numbers). Slower computers will see the most benefit from this since it has to do with number crunching.
Game End Behavior
Surrender does not necessarily lead to total defeat because the scores for Terrain Touch, Terrain Destroy, and all Unit objectives are preserved. This means that if you managed to satisfy these particular Objectives you retain the points for them even if you got wiped out in all other respects.
There is obviously a lot more, as you will soon see. How soon? We plan on going Gold this Sunday (3 days from when I write this). If all goes smoothly the installers will be uploaded for you guys a few days after. We're hopeful Paradox will be able to do a quick turn around on their end so everybody can have these before Christmas.
Steve
Re: CM SF
Posté : mar. déc. 23, 2008 2:03 pm
par Pumba1968
Bon le patch est dispo...juste à temps pour les fêtes.
http://www.battlefront.com/index.php?op ... Itemid=336
Re: CM SF
Posté : mar. déc. 23, 2008 5:18 pm
par Pumba1968
Une nouvelle tentative sur le même scénar post patch 1.11...J'ai fait quelques progrès.
Avec ce patch, le pathfinding a été amélioré ainsi que le rendu des véhicules qui me semble être vraiment satisfaisant en l'état.
Tout d'abord, des images du LAV sous toutes les coutures...Ce n'est peut-être qu'une vue de l'esprit mais elles me semblent bien meilleures que sur la version précédente.
Le premier peloton arrive avec prudence en zone dangereuse et fait débarquer les fantassins...
Ceux-ci se déploient...afin d'essayer de repérer les mines de ces bastards de syriens.
Ce qui est dommage est le fait qu'ils se mettent systématiquement à plat ventre alors que cela me semblerait plus approprié qu'ils soient à genoux puisque l'ennemi n'a pas encore été détecté....Y a excès de prudence là!!!
Une fois l'infanterie débarquée, les portes se referment, les laissant à leur triste sort...
Le groupe avançant en avant du premier blindé ne tarde pas à sauter sur une mine bien qu'il en ait détecté une autre...Résultat: 3 bléssés graves qui succomberont à leurs blessures.

Re: CM SF
Posté : mar. déc. 23, 2008 5:55 pm
par Pumba1968
Le groupe transporté par le deuxième LAV reçoit à son tour l'ordre de débarquer afin de suppléer à la défaillance du premier groupe...Et c'est avec joie et bonheur qu'il débarque.
Et se déploie...
Ce groupe progresse maintenant avec une trés grande prudence en avant de la colonne formée par le premier peloton de reco...
Comme cela est excessivement lent de progresser à plat ventre, ordre leur est donné d'avancer debout afin d'éclairer les bas côtés de la route et détecter d'éventuels pièges...
La colonne des blindés de l'USMC bloquée sur la route...
Les fantassins poursuivent leur éclairage des abords de la route...

Re: CM SF
Posté : mar. déc. 23, 2008 6:32 pm
par Pumba1968
Les fantassins repèrent les tranchées syriennes et les premiers échanges débutent...Les LAV en appui ouvrent le feu sur l'ennemi à couvert. Malheureusement celui-ci balance des fumigènes au dessus de ses unités de pointe afin de gêner la visibilité de nos unités. Et cela fonctionne!!!
Nos blindés ne peuvent plus voir leurs cibles...
Les renforts arrivent et les fantassins se mettent en position pour essayer d'appuyer la progression...
Les pauvres fantassins payent un lourd tribut puisque pris sous un feu nourri; un autres marines est blessé alors que ce groupe se retrouve fixé...J'aurais peut-être dû envoyer un appui de fumigènes par l'intermédiaire des mortiers.
Les LAV Tow arrivent enfin et se mettent en position de tir pour traiter les chars syriens...
Nos plus puissant engins à disposition font feu sur les chars syriens qui ont été repérés...
Un T-55 est mis hors de combat après plusieurs coups au but...

Re: CM SF
Posté : mar. déc. 23, 2008 7:22 pm
par Bob Terrius
Tiens il a un blindage reactif le T55.
Re: CM SF
Posté : mar. déc. 23, 2008 8:38 pm
par Pumba1968
Les mortiers de l'USMC poursuivent le pilonnage des tranchées ennemies avec une efficacité toute relative...
Alors que nous pensions la situation sous contrôle, en l'espace de quelques secondes plusieurs LAV sont mortellement frappés par des engins non identifiés. Chars, missiles ou roquettes...No sabe!!!
Frappé de plein fouet, un LAV-25 est en feu, son équipage étant tué au passage...
Un de nos LAV-Tow encaisse à son tour un coup au but prenant lui aussi feu...2 autres LAV sont mis hors de combat.
Un autre LAV qui tentait de se dégager est lui aussi détruit dans une boule de feu...
Vue panoramique de tous nos véhicules détruits lors de cet accrochage. Les missiles embarqués à bord du LAV-Tow en feu à droite ne cessent d'exploser...creusant par la même un cratère.
La défaite est consommée. La Recce Company ne passera pas par cette vallée de la mort!!!
Malgré la défaite, je suis en net progrès puisque cette fois j'ai réussi à détruire un char et tuer des syriens, tout en limitant le nombre de blindés perdus à 5...On fera encore mieux la prochaine fois.
Semper Fi!!! We'll be back.
Ce jeu s'améliore continuellement de patch en patch, qu'il s'agisse des graphisme, du gameplay ou de la fluidité, et je suis convaincu que la perfection sera bientôt atteint.
Vivement le patch 1.12 et le Brits module.
Je suis totalement convaincu.

Re: CM SF
Posté : mar. déc. 23, 2008 9:10 pm
par jagermeister
Dommage que le contexte soit si peu intéressant sinon çà me tenterait.

Re: CM SF
Posté : mer. déc. 24, 2008 2:04 pm
par Pumba1968
Re: CM SF
Posté : mer. déc. 24, 2008 2:21 pm
par Pumba1968
Re: CM SF
Posté : ven. déc. 26, 2008 9:58 pm
par Pumba1968
Quelques nouvelles infos concernant les différents modules de CMSF qui vont suivre...
Après le Brits module, il y aura un NATO module avec la présence confirmée de la Bundeswehr, des Canucks, ainsi que probablement des Néerlandais...Exit les Français, les Italiens et les Suédois.

Nan je rigole, je ne suis pas triste.
Steve ayant précisé qu'il n'y aurait pas de 5ème module, j'en déduit logiquement qu'il y en aura 4.
1) Marines
2) Brits
3) NATO
4) ??????
En lisant entre les lignes, je me demande si le NATO module ne sera pas en définitive scindé en 2 parties.
On aurait alors droit à un NATO part 1 et un NATO part 2.
Les Belges, les Danois, les Luxembourgeois, les Norvègiens, les Portugais, les Grecs, les Turcs, les Espagnols, les Hongrois, les Polonais, les Tchèques, les Estoniens, les Lituaniens, les Lettons, les Bulgares, les Roumains, les Slovènes et les Slovaques sont encore en course pour figurer dans le NATO module.
Faites vos jeux...
Normandy devrait aussi sortir au deuxième semestre 2009; sujet qui devrait peut-être plus susciter l'intérêt de maître Jag...

Y en a marre de la WWII!!!
A plus long terme, il y aura un CMSF 2 qui introduira les forces russes avec des combats qui auront pour théâtre l'Europe.

Re: CM SF
Posté : ven. déc. 26, 2008 10:05 pm
par Bob Terrius
Oui la vraie nouvelle revolution se situera la. Quand on aura droit a CMSF II. Puisque les troupes russes seront modernisés, et on aura enfin un vraie combat a haute intensite et pas une foutue guerre asymetrique.
Quand aux francais, il semble que cela ne soit pas assez vendeur.
Pour le 4eme module, cela ne pourrait pas etre les israeliens. Ils sont a cote de la Syrie et assez vindicatif.
Re: CM SF
Posté : ven. déc. 26, 2008 10:22 pm
par Pumba1968
Bob Terrius a écrit :
Quand aux francais, il semble que cela ne soit pas assez vendeur.
D'un autre côté, le matériel de l'armée de terre française mis à part le Leclerc date un peu de Mathusalem.
Pour le 4eme module, cela ne pourrait pas etre les israeliens. Ils sont a cote de la Syrie et assez vindicatif.
Voilà ce qu'à précisé Steve:
I can confirm that the NATO Module for CM:SF will have German and Canadian forces in them.
Et je ne crois pas que ce soit fortuit...

Re: CM SF
Posté : lun. déc. 29, 2008 12:49 pm
par Boudi
Bob Terrius a écrit :
Quand aux francais, il semble que cela ne soit pas assez vendeur.
C'est pas grave, les Français n'achètent pas ce jeu.

Re: CM SF
Posté : lun. déc. 29, 2008 2:24 pm
par Bob Terrius
Pumba1968 a écrit :Bob Terrius a écrit :
Quand aux francais, il semble que cela ne soit pas assez vendeur.
D'un autre côté, le matériel de l'armée de terre française mis à part le Leclerc date un peu de Mathusalem.
Et le PVP, et le VBCI?
Pourquoi tu dis que ce n'est pas fortuit de voir les allemands et les canadiens?
Ils partagent le même char de bataille, mais les allemands ne sont quand même pas souvent en dehors des frontieres de leur pays.
Re: CM SF
Posté : lun. déc. 29, 2008 3:03 pm
par Pumba1968
Bob Terrius a écrit :
Et le PVP, et le VBCI?
Ils ne sont même pas opérationnels, si je ne m'abuse...Cela fait un moment que je ne suis plus tout çà, donc je peux me tromper. Je ne vois pas pourquoi l'on ferait figurer du matériel qui n'est pas encore en service actif, alors que pour le matériel déjà présent dans le jeu a fait ses preuves. Voilà pourquoi tout simplement...Par ailleurs, il ne s'agit que d'un jeu, et je ne crois pas qu'il soit nécessaire d'avoir ce ridicule et puéril besoin d'identification pour pratiquer un jeu. Il n'y aurait eu que des unités russes ou chinoises que je l'aurais aussi acheté parce-que le concept m'intéresse. J'ai l'habitude de faire quelques vols de temps à autre sur LO:FC et la majorité des avions sont russes ce qui n'enlève rien à mon plaisir.
Pourquoi tu dis que ce n'est pas fortuit de voir les allemands et les canadiens?
Ils partagent le même char de bataille, mais les allemands ne sont quand même pas souvent en dehors des frontieres de leur pays.
Le matériel allemand a été constamment upgradé au fil des années. Leurs véhicules Fuchs, Marder et Léopard de dernière génération sont bien plus glamour et modernes que les VAB et AMX10 P qui datent du début des années 70. Après BF, ne peut pas inclure tout le monde dans le jeu. Ils font leur choix en fonction de la demande majoritaire ( qui ne se résume pas à ce que souhaiterait le public français...Qui pense que le Leclerc est le meilleur MBT au monde à part les français...Chez les spécialistes en la matière, personne n'y croit), et vont privilégier la standardisation au niveau des blindés ce qui leur permettra d'inclure un maximun de pays avec un minimum d'effort. Il faut arrêter de voir le mal partout comme j'ai pû le lire sur un certain site consacré à CM, avec des arguments grotesques...
Tu m'as mal compris, j'ai simplement dit que les propos de Steve sous entendaient que le module NATO serait sans doute scinder en deux parties. C'est BF qui a choisit d'inclure les allemands et canadiens. Moi je fais avec...même s'il est vrai que je préfère de loin le camouflage de la Bundeswehr. Question de goût.
D'ailleurs, je pense que les Belges, les Danois et les Norvégiens y figureront aussi...puisque utilisant du matériel déjà disponible pour le jeu.
Re: CM SF
Posté : lun. déc. 29, 2008 3:41 pm
par Boudi
Juste pour dire que "aussi" le matériel français a été upgradé au fil des années. Il n'y a plus grand chose à voir entre un X30 et un X30-B2, les AMX10-RC ont été aussi rénovés, sâchant que ces matériels étaient déjà performants à leurs sorties, je ne citerai que leur capacité NBC.
J'ajouterai que notre système d'artillerie combinant les 155 AUF1, le système ATLAS (avec là aussi des VAB rénovés, truffés d'informatique) est l'un des plus performants au monde, restons modestes.
Enfin, dans le domaine du C3R, tant mis en avant dans ce jeu, le système RITA, puis évolution RITA Valo est jugé particulèrement performant.
Ceci étant dit, peut-être que ces 2 points forts sont impossibles à prendre en compte directment par CMSF, puisque l'artillerie d'appui-feu se fait par des observateurs (on ne voit pas le matériel) et que la communication n'est pas non plus représentée par du matériel.
Je concluerai en rappelant que Battlefront a sorti un jeu éminemment politique, en pleine opposition française de la guerre en Irak, et que la présence française ne colle donc pas du tout à l'esprit du jeu. On pourra me rétorquer que certes l'Allemagne s'y était opposée aussi, mais la France était la chef de file du NON.
Re: CM SF
Posté : lun. déc. 29, 2008 3:50 pm
par Boudi
Rien que pour l'artoche, qui est ce que je connais le mieux, on a une bonne idée des matériels utilisés ici :
http://www.defense.gouv.fr/terre/decouv ... rtillerie/
Re: CM SF
Posté : lun. déc. 29, 2008 4:16 pm
par Bob Terrius
Ah oui, je comprends parfaitement que BF est une societe commercial, qui doit pour continuer a exister faire rentrer les pepetes.
Mais continuons a parler de ce qui existe plutot de ce qui n'existera jamais (ou peut etre dans CMSF II).
N'ayant pas encore achete le jeu, je n'ai pas pu essayé le systeme de force non conventionnel.
Pour un joueur US cela se traduit comment?
Il ne peut pas cibler les forces non conventionnel tant qu'il ne les as pas identifié en tant que telle?
Ou alors il peut quand meme les cibler même lorsqu'elles sont sous l'apparence de civil?
Re: CM SF
Posté : jeu. janv. 01, 2009 9:33 pm
par griffon
je pense quand meme qu'un CMSF "LEGIO PATRIA NOSTRA"
serait plus vendeur qu'un CSMF CANUCK !
Re: CM SF
Posté : mar. janv. 06, 2009 11:53 am
par Dédé
Arf, je confirme, j'aurai bien fait une charge héroique avec des Leclerc, appuyé par des VBCI (en service cette année, au 35eme RI) et appuyé par des CAESAR (mise en service cette année et probablement déployés en afgha...)
Ceci dit, cela n'enlève rien à ce jeu qui a l'air absolument génialissime! Enfin quelque chose d'actuel, je vous avouerai que la WWII commencait à prendre de la bouteille
Dommage que je manque de temps pour y jouer (du coup, je l'ai pas acheté, mais si jmais il y avait un mod french ou que les frenchy sont intégrés dans le mod naton, je fonce)
Re: CM SF
Posté : mar. janv. 06, 2009 5:10 pm
par Pumba1968
Voilà comment fonctionne le soutien d'artillerie...Les screens sont en anglais; je suis dans une phase où je préfère jouer dans la langue de Shakespeare.
Lorsque l'on fait appel au soutien aérien, des Cobra en l'occurence...Dans un premier temps on sélectionne le support auquel on veut faire appel, aviation ( hélicoptère ou avion), artillerie ( lourde ou mortier).
Ensuite, l'on désigne la cible avec le choix entre un ciblage d'objectif précis ou un ciblage de zone...Dans le cas d'un ciblage de zone, on peut déterminé le secteur à arroser représenté par le cercle violet...
Puis l'on détermine l'intensité du bombardement requis...
Pour l'artillerie plus classique, on peut demander le type de munitions qu'il faut utiliser ( HEAT, AP et fumigènes).
On indique alors le délai , le minimum est 5 minutes ce qui me semble un peu excessif...3 à 4 minutes me semblerait plus raisonnable, notamment pour l'artillerie.
Ne reste plus ensuite quà confirmer la demande.
Lorsque les hélicos arrivent sur zone, ils nous contactent par radio, effectuent un premier passage pour repérer la zone et nous préviennent de nous mettre à couvert lorsqu'ils vont entamer leur passe d'attaque pour engager la cible...car les friendly fire peuvent assez régulièrement se produire.

Re: CM SF
Posté : ven. janv. 09, 2009 3:25 pm
par Pumba1968
Une nouvelle démo en version 1.11 est disponible. Elle comprend notamment un scénario incluant les unités de l'USMC.
http://www.battlefront.com/index.php?op ... Itemid=233
Re: CM SF
Posté : ven. janv. 09, 2009 4:59 pm
par Bob Terrius
N'ayant pas achete le module marine, je vais la telecharger de suite.
Re: CM SF
Posté : ven. janv. 09, 2009 5:06 pm
par Lafrite
La dernière fois que j'ai regardé les stats du site j'ai vu que le lien vers ce fil sur la page d'accueil avait un certain succès, le titre était accrocheur sans doute

Re: CM SF
Posté : mer. janv. 14, 2009 9:58 am
par Boudi
Tu es en 1.11 Pumba ? Que donne-t-il en gameplay ?
Re: CM SF
Posté : mer. janv. 14, 2009 2:51 pm
par Pumba1968
Boudi a écrit :Tu es en 1.11 Pumba ? Que donne-t-il en gameplay ?
Je suis en 1.11 depuis que ce patch est sorti. Avec le module Marines, je suis repassé à la version Battlefront; plus besoin d'avoir le CD dans le lecteur, ni d'attendre le patch Paradox.
Mis à part quelques petits problèmes de pathfinding, où mes véhicules se croient sur un circuit de formule 1 en s'octroyant une chicane imaginaire, je n'ai pas noté de gros problèmes. Les fantassins se comportent de manière beaucoup plus cohérente; j'ai aussi été attaqué par mes propres hélicos...Que du bon côté réalisme. De toute façon, à chaque patch le jeu s'améliore de manière spectaculaire et on peut vraiment déjà prendre du plaisir même si je perd plus souvent que je ne gagne.

J'y joue en temps réel aussi...en tour par tour ce serait sûrement plus facile. Une fois que l'on a mémorisé tous les raccourcis clavier, cela devient maitrisable en temps réel.
Une chose que j'aimerais qu'ils implémentent, serait la posibilité de voir les combats nocturnes avec justement des lunettes de vision nocturne, ce qui me permettrait au moins de voir ce qui se déroule, car à mis à part les explosions et les traçantes, je n'y vois absolument rien...ou alors c'est lié à ma carte ATI.
Vivement le Challenger 2, le Warrior et surtout le Scimitar ( j'adore cette petite bestiole ).
Le Brits module n'est toujours pas dispo en pré-commande...En espérant qu'ils ne vont pas squeezer cette étape, auquel cas cela risquerait de me revenir plus cher...
Re: CM SF
Posté : mer. janv. 14, 2009 3:06 pm
par Boudi
Pumba1968 a écrit : Avec le module Marines, je suis repassé à la version Battlefront; plus besoin d'avoir le CD dans le lecteur, ni d'attendre le patch Paradox.

Ca c'est intéressant. Je suis sur une version retail Paradox chopée sur Ebay. Déjà il a fallu que j'attende 2 semaines de plus pour le patch que pour la version BF, mais en plus il faut que je retrouve un nocd à chaque changement de patch.

Ca pourrait être la solution.
Re: CM SF
Posté : mer. janv. 14, 2009 4:33 pm
par Pumba1968
griffon a écrit :je pense quand meme qu'un CMSF "LEGIO PATRIA NOSTRA"
serait plus vendeur qu'un CSMF CANUCK !
La doctrine française ne prévoit pas une utilisation de la Légion de manière autonome mais dans le cadre de l'armée de terre. Un module Légion seul ne me semblerait pas cohérent. De plus un module pour un corps de 8 000 ou 9 000 hommes qui représente certes l'excellence, mais pas l'ensemble de l'armée de Terre française, serait-ce bien raisonnable? La légion n'est-elle pas l'arbre qui cache la forêt? Y sont même pas français en plus pour moitié. De même qu'une bonne partie de l'US Army n'est pas US d'ailleurs, mais des étrangers qui pour obtenir la nationalité US doivent y passer 5 ans ou plus si je ne me trompe. Y a même des français...
Les Canucks figureront dans un module parmi d'autres nationalités issues du NATO, mais je ne crois pas qu'il y aura un module spécial Canucks...
Re: CM SF
Posté : jeu. janv. 15, 2009 8:32 pm
par griffon
ce ne serait pas cohérent mais certainement plus "vendeur"
qu'un module armée française !

Re: CM SF
Posté : jeu. janv. 15, 2009 8:37 pm
par griffon
Pumba1968 a écrit :griffon a écrit :je pense quand meme qu'un CMSF "LEGIO PATRIA NOSTRA"
serait plus vendeur qu'un CSMF CANUCK !
. De même qu'une bonne partie de l'US Army n'est pas US d'ailleurs, mais des étrangers qui pour obtenir la nationalité US doivent y passer 5 ans ou plus si je ne me trompe. Y a même des français...
il yen a qui sont assez con pour cela ?
ceci dit sans vouloir te manquer de respect a toi ou aux citoyens américains Pumba !
j'aime bien la république US en général et son armée en particulier
mais quand meme il y a des limites à la bétise !

Re: CM SF
Posté : ven. janv. 16, 2009 2:22 pm
par Pumba1968
griffon a écrit :ce ne serait pas cohérent mais certainement plus "vendeur"
qu'un module armée française !

Il est sûr que French Foreign Legion serait beaucoup plus vendeur que French Army.

Re: CM SF
Posté : ven. janv. 16, 2009 3:09 pm
par Pumba1968
griffon a écrit :Pumba1968 a écrit :griffon a écrit :je pense quand meme qu'un CMSF "LEGIO PATRIA NOSTRA"
serait plus vendeur qu'un CSMF CANUCK !
. De même qu'une bonne partie de l'US Army n'est pas US d'ailleurs, mais des étrangers qui pour obtenir la nationalité US doivent y passer 5 ans ou plus si je ne me trompe. Y a même des français...
il yen a qui sont assez con pour cela ?
Oui...J'en ai vu dans des reportages sur des chaines US.
Le gros du contingent étranger est constitué de sud-américains ou plutôt de tout ce qui vient du sud du Rio Grande, Amérique centrale et latine. Cela constitue pour ces personnes un moyen comme un autre d'accéder à l'US citizenship...C'est d'ailleurs dommage que les média français ne fassent pas de reportages sur cet aspect pourtant trés intéressant.
ceci dit sans vouloir te manquer de respect a toi ou aux citoyens américains Pumba !
j'aime bien la république US en général et son armée en particulier
mais quand meme il y a des limites à la bétise !

L'armée US est confrontée à des problèmes de recrutement depuis une vingtaine d'années...et non pas depuis l'Afghanistan ou l'Irak comme on peut bien souvent l'entendre en France. Elle a été professionalisée depuis la déroute au Vietnam où la conscription courait encore.
Cela fait parti d'un ensemble de mesures qui ont été mises en place pour lutter contre la crise des vocations afin de rassembler les effectifs nécessaires. L'armée offre à ses recrues la possibilité de suivre des études supérieures en contre partie d'un engagement, chose que les candidats n'auraient pas pû s'offrir autrement. Pour les étrangers, il doivent vivre aux US, et en contre partie de leur engagement pour l'oncle Sam, ils pourront accéder à la nationalité US...Chacun est libre de son choix. C'est tout de même dingue ce à quoi les gens sont prêts à faire afin d'accéder au rêve américain.

Malheureusement cela n'attire pas forcément des candidats de qualité, mais plutôt des personnes issues de classes défavorisées.
Je te l'accorde, c'est tout a fait incohérent. L'état-major US en est d'ailleurs conscient, raison pour laquelle plusieurs missions militaires ont été envoyées en France pour observer le fonctionnement de la Légion. Je ne sais pas où tout cela en est...Le projet doit sans doute dormir au Pentagone, mais il était envisagé à terme la création d'une Légion étrangère US, où serait intégré à juste titre des éléments étrangers. Cela me semble plus logique que d'admettre directement des étrangers dans l'armée US.
S'ils sont bons, cela ne me dérange pas vraiment, par contre s'ils sont mauvais, je dis dehors.
De toute façon, tant qu'ils se battent pour l'oncle Sam, personne n'est vraiment trés regardant...
J'ai vu qu'il y aurait un reportage sur le recrutement et la formation de base des Marines qui doit être diffusé dimanche soir sur M6. En espérant que l'on va échapper à tous les poncifs du genre...Je crois que je vais le regarder juste pour voir si les media français font bien leur boulôt.

Re: CM SF
Posté : ven. janv. 16, 2009 3:12 pm
par jagermeister
Ca manque de chars Panther et autre T34.

Re: CM SF
Posté : ven. janv. 16, 2009 4:11 pm
par Pumba1968
jagermeister a écrit :Ca manque de chars Panther et autre T34.

T'as essayé la démo au moins???
Moi, j'attend les Leopard 2A6 ou A7 ou plus, je ne sais plus trop où ils en sont dans la Heer, ainsi que les Marder 1A5 ou plus, les Fuchs, les Luchs, les Wiesel 1 et 2, les Guepard, etc...
La Bundeswehr a tout de même plus de gueule que la Wehrmacht et tout ses engins obsolètes...
Le Brits module ne sortira pas fin janvier mais plus tard...

Re: CM SF
Posté : ven. janv. 16, 2009 4:25 pm
par jagermeister
Pumba1968 a écrit :T'as essayé la démo au moins???
Je l'avais essayé oui mais rien ne m'emballe dans ce jeu, les graphismes sont moyens, les pays jouables, le contexte, une guerre imaginaire..............bof quoi !
Mais que çà ne te gâche pas le plaisir, ta présentation du jeu est très bien faite.

Re: CM SF
Posté : lun. janv. 19, 2009 2:37 pm
par Pumba1968
Tu devrais normalement pouvoir disposer de CM: Normandy cet été je crois...Initialement seulement les allemands et les US seront dispos. Pour avoir les Brits, les polonais, les canucks et les français, il te faudra acheter les modules.
Cà c'est du business.
En tout cas, je suggère de ne pas prendre la version Paradox...

Re: CM SF
Posté : lun. janv. 19, 2009 7:27 pm
par griffon
je comprend bien que les candidats à l'émigration
puissent choisir cette "porte"
plutot que de passer, les frontières de manière clandestine
ok pour un "chicano"
mais ici ? ? ......
je me demande quel sorte de "français" ont choisis cette option
déja que de façon traditionnelle , et depuis des siècles , nous sommes quasiment
le seul peuple à ne pas avoir été emballé par le "reve Américain"
la part d'origine française dans les ancetres des américains
doit etre négligeable par rapport à celle des allemands , Irlandais , italiens, polonais , chinois et tout le reste de la planète !
Re: CM SF
Posté : mar. janv. 20, 2009 4:02 pm
par el_slapper
Essayé la démo.
désinstallée au bout de 3 minutes et 35 secondes. Même pas réussi à donner l'ordre d'avancer à mes gugusses. Pouah. Je retourne à Jagged Alliance 2, moi.
Re: CM SF
Posté : mar. janv. 20, 2009 4:43 pm
par Pumba1968
griffon a écrit :
mais ici ? ? ......
je me demande quel sorte de "français" ont choisis cette option
déja que de façon traditionnelle , et depuis des siècles , nous sommes quasiment
le seul peuple à ne pas avoir été emballé par le "reve Américain"
la part d'origine française dans les ancetres des américains
doit etre négligeable par rapport à celle des allemands , Irlandais , italiens, polonais , chinois et tout le reste de la planète !
Je n'ai pas de réponse à cette question puisqu'elle ne s'est jamais posée à moi...
Ceci dit, ce n'est pas parce-que le rêve américain n'attire pas une majorité de français, qu'il n'en attire aucun...Cela relève d'une démarche personnelle qui pour moi est tout à fait respectable et ne me choque nullement. Ils étaient bien blancs ces français...

Si c'est ce à quoi, ils aspirent il n'y a aucune raison de leur refuser ce droit. C'est un pays d'immigration et cela continuera ad vitam eternam.
Par ailleurs, il y a des tas de français qui se sont installés aux US pour x raisons, ont acquis la nationalité US, et sont sûrement devenus plus US que français à présent. De nombreux franco-américains servent aussi dans l'armée US et ils n'ont aucun état d'âme...Ils n'avaient en tout cas pas l'air malheureux.
C'est la liberté de choix; chacun est libre d'accéder à ce qu'il désire si cela lui permet de s'épanouir et de se réaliser.
Ils sont tous le bienvenue, surtout s'ils sont bons et qualifiés...

On se moque bien d'où ils peuvent venir puisqu'ils feront parti du club à terme. Même si techniquement parlant, ils ne sont pas encore US, ils sont déjà des notres.
Re: CM SF
Posté : mar. janv. 20, 2009 6:44 pm
par griffon
je ne critiquais pas mais j'ai été surpris !
Re: CM SF
Posté : mar. janv. 20, 2009 7:38 pm
par Boudi
Te laisse par suprendre par un épiphénomène. On est 65 millions dans ce pays, s'il y a 100 engagés français dans l'armée US c'est le bout du monde (je ne parle pas des éventuels franco-américains).

Après tout, il y avait bien des égarés dans la LVF. A l'Inverse, il y avait bien des Américains dans Al-Quaïda...
Re: CM SF
Posté : mar. janv. 20, 2009 7:44 pm
par GA_Thrawn
Boudi a écrit : Après tout, il y avait bien des égarés dans la LVF.
Le parallèle est... audacieux.

Re: CM SF
Posté : mer. janv. 21, 2009 4:42 pm
par el_slapper
GA_Thrawn, euphémiste a écrit :Boudi, anti-américain a écrit : Après tout, il y avait bien des égarés dans la LVF.
Le parallèle est... audacieux.

Je dirais révélateur d'un certain parti-pris. Mais tant que ce parti-pris n'influence pas les décision modérales, hein.... La bonne réponse me semble être celle de Pumba, toutefois(avis perso, hein, je ne juge pas ceux qui pensent autrement). Chacun en ce bas-monde a sa propre perspective, qui lui fait faire des choix, majoritaires ou minoritaires. Donc on trouve des trucs étranges, comme des Français dans le corps des marines ou des tartines avec du foie gras et du ketchup, arrosées de champagne-coca(grand moment de gastronomie offert par ma belle-soeur polonaise pour le jour de l'an). Ca n'en fait pas des standards statistiques représentatifs ou significatifs.
Re: CM SF
Posté : mer. janv. 21, 2009 7:29 pm
par Boudi
J'aime bien les quotes.

Re: CM SF
Posté : ven. févr. 13, 2009 5:36 pm
par Chal
Pour revenir a CMSF étant donné qu'il est vendu voir donné par la FNAC au prix de 5€, je l'ai acheté par contre le module payant marines est il vendu uniquement par DL et en anglais ?
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 13, 2009 6:23 pm
par Boudi
Oui. Uniquement en DL. Par contre pour la langue je sais pas, CMSF pouvant s'installer en français.
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 13, 2009 8:24 pm
par Lafrite
Chal a écrit :Pour revenir a CMSF étant donné qu'il est vendu voir donné par la FNAC au prix de 5€, je l'ai acheté par contre le module payant marines est il vendu uniquement par DL et en anglais ?
Avec les patchs le CM:SF de base est suffisant pour t'occuper quelques temps.
Il reste quelques comportements gênants (impossibilité de s'échanger de l'équipement, petit bug quand on prend en premier les missiles javelin plutôt que le viseur) mais dans l'ensemble c'est assez agréable (si on excepte le thème pourri).
On me taille menu
dans ma première partie (et premier pbem)
Joue en tour par tour, on apprend bien plus de truc qu'en temps réel (même pausable).
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 13, 2009 8:31 pm
par Pumba1968
Chal a écrit :Pour revenir a CMSF étant donné qu'il est vendu voir donné par la FNAC au prix de 5€, je l'ai acheté par contre le module payant marines est il vendu uniquement par DL et en anglais ?
Il est dispo en boite puisque je la possède...
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 13, 2009 8:31 pm
par Boudi
Lafrite joue à CMSF sans nous en parler !

Il en avait honte.
Accessoirement, le module marine permet de jouer sans le cd. Sinon, il faut attendre à chaque fois que le crack nocd ressorte au rythme des patchs.
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 13, 2009 8:47 pm
par Lafrite
Acheté le 27/09/2007, j'ai commencé ma première partie dimanche dernier

Re: CM SF
Posté : lun. févr. 16, 2009 12:11 pm
par Chal
Ok J'attends de recevoir déjà la version de base avant de me procurer l'Add on.

peut être un PBEM dans pas longtemps ?
Re: CM SF
Posté : lun. févr. 16, 2009 12:13 pm
par Lafrite
peut être un PBEM dans pas longtemps ?
Cela va de soit

Re: CM SF
Posté : mar. févr. 17, 2009 7:38 pm
par griffon
j'aime bien le systeme de jeu
mais la Syrie en 2009 ca me sort par les trous de nez
j'y touche plus !

Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 19, 2009 9:06 pm
par Chal
Bon après quelques petits soucis avec les drivers de la CG, le jeu tourne bien et il est vraiment très jolie si je puis dire, par contre le temps réel avec cette interface c'est pas coton, il va falloir de l'apprentissage mais globalement par rapport aux autres CM c'est le jour et la nuit, reste effectivement le problème de la campagne en syrie.
Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 19, 2009 9:13 pm
par Lafrite
Côté interface le raccourci barre d'espace fonctionne

Re: CM SF
Posté : ven. févr. 20, 2009 12:18 pm
par Chal
J'ai pas essayé cela donne quoi ?
Bon après le Tuto, j'ai de suite joué le premier scenario de la campagne, match nul en élite

il faut que je m'améliore là. Tu as fait comment Lafritte ?
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 20, 2009 1:07 pm
par Lafrite
Jouer en solo m'emmerdait, un de mes partenaire Fdé m'a proposé un pbem sur Al Hawl c'est là que j'ai essuyé tous mes plâtres
http://www.leqg.org/?p=518
Il y a des posts tutorial chez battlefront et quelques truc pas mal chez
esprits.net.
Celui sur les murs par exemple :
http://www.esprits.net/forums/viewtopic ... 034#p32034 
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 20, 2009 3:40 pm
par Chal
Merci Lafrite pour les liens, si tu le souhaite nous pouvons faire une PBEM pour me familiariser avec le jeu

Re: CM SF
Posté : ven. févr. 20, 2009 3:46 pm
par Lafrite
Je ne suis pas dispo avant la fin de la semaine prochaine pour ma part.
Donc si tu trouve de la chaire fraîche ailleurs n'hésite pas

Re: CM SF
Posté : ven. févr. 20, 2009 3:48 pm
par Chal
Pas de soucis Lafrite je ne suis pas à une semaine près

Re: CM SF
Posté : lun. févr. 23, 2009 10:21 am
par LeRenard
Je me lance aussi dans l'aventure....
Je fais le tuto demain et après je pense que je serai intéressé par une petite partie

Re: CM SF
Posté : lun. févr. 23, 2009 10:33 am
par Boudi
On se fait le tournoi des débutants ?

(petit scénario, joué dans en miroir ) Ca serait sympa, non ?
Re: CM SF
Posté : lun. févr. 23, 2009 10:57 am
par Chal
Pas de soucis pour moi je suis partant

Celui qui le souhaite ouvre le bal.
Re: CM SF
Posté : lun. févr. 23, 2009 1:17 pm
par el_slapper
Craqué : Samedi trouvé à 5 €uros à la FNAC. Bon, me suis pris que des branlées par l'IA pour le moment.....Mais je viens de piger le coup des Javelin. Ca devrait limiter les pertes.
Re: CM SF
Posté : lun. févr. 23, 2009 4:55 pm
par LeRenard
Partant également pour un petit tournoi

Re: CM SF
Posté : mar. févr. 24, 2009 12:53 pm
par Boudi
Lafrite, Griffon, El_slapper ? partants pour un tournoi (sur des scénarios courts)
Inscrits pour l'instant : Chal, Lerenard, Boudi.
Re: CM SF
Posté : mar. févr. 24, 2009 3:42 pm
par el_slapper
Clairement non pour le moment : je ne suis même pas foutu de gagner le premier scenario de la campagne. En facile. Enfin, maintenant que les Javelin pleuvent sur les tanks ennemis, je suis repassé sous les 50% de pertes. Mais ça reste encore largement trop. Les AT ennemis se terrent, je ne sais pas les chercher, et mes véhicules finissent en crêpe flambée. Et si j'envoie les troupes seules, elles se font hacher menu tels des oignons au fond d'un kebab. En d'autres termes, je ne peux pas espérer affronter un humain dans ces conditions.
Quand je foutrais la pile à l'IA, je pourrais commencer à penser à me faire torcher par des humains.....
Re: CM SF
Posté : mar. févr. 24, 2009 3:50 pm
par Chal
C'est le premier scenario de la campagne ?
Re: CM SF
Posté : mar. févr. 24, 2009 4:37 pm
par Boudi
Moi, j'ai joué que 3 tours sur le tuto.

Alors tu vois... Même pas peur !

Re: CM SF
Posté : mar. févr. 24, 2009 5:14 pm
par Chal

Comme dit Lafrite apprendre avec un adversaire humain est bien mieux.
Re: CM SF
Posté : mar. févr. 24, 2009 7:16 pm
par Lafrite
Boudi a écrit :Lafrite, Griffon, El_slapper ? partants pour un tournoi (sur des scénarios courts)
Inscrits pour l'instant : Chal, Lerenard, Boudi.
Bon pour le service

Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 9:48 am
par Boudi
Tableau des parties miroir (rouge à gauche, bleu à droite) :
Lafrite / Chal
Chal / Lafrite
Lerenard / Boudi
Boudi / Lerenard
Le renard/ Chal
Chal / Lerenard
Lafrite/Boudi
Boudi/Lafrite
Lafrite/Lerenard
Lereanrd/Lafrite
Boudi / Chal
Chal / Boudi
Prévoir un scénario court, à votre bon coeur messieurs dames.
Prévoir un rythme mini de 2/3 tours hebdo, afin d'avancer ? (et plus si affinités)

Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 11:21 am
par Chal
Il faudrait choisir le même scénario pour toute les parties non ?
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 11:30 am
par Boudi
Ah bien sûr ! Le seul et même scénario pour toutes les parties !
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 11:48 am
par Chal
Si l'un d'entre vous a une idée déjà, sinon je regarderais ce soir

Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 12:02 pm
par Boudi
Merci Chal !
Je réponds ici à ton MP : oui, il faut m'envoyer les fichiers sur le mail qui figure dans mon profil de compte.
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 1:36 pm
par el_slapper
Boudi, moi je te le dis, façe à un tel programme je suis tout flappi a écrit :(.../...)
Prévoir un rythme mini de 2/3 tours hebdo, afin d'avancer ? (et plus si affinités)

Donc, pour un miniscénar de 30 minutes - donc 30 tours, ça fait 10 semaines de jeu. Pfouh, moi j'ai une vie, moi..... Enfin ma fille m'impose d'en avoir une.....Pas de regrets, c'est trop de contraintes. Je vais quand même essayer, un jour, de gagner ce ***** de scénar(oui, le premier de la campagne).
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 1:45 pm
par Boudi
A relativiser par les 10mn nécessaires à jouer un tour, sans doute. Par ailleurs, 30 tours, c'est pas sépcialement un petit scénar, non ?
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 4:42 pm
par el_slapper
Je refais le calcul : l'attaque finale de la démo fait 30 minutes. Le premier scénar de la campagne fait 60 minutes(et c'est trop court, ça m'oblige à prendre des risques, et je me fais torcher). A 1 tour par minute, le compte est bon..... Alors les scénars isolés, je sais pas, mais j'ai comme un doute.....
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 4:53 pm
par Lafrite
Je fais un mini scénario actuellement 'Station Service', 4 BMP et autant de groupe terrestre à diriger.
Objectif : Tenir une station service
Voir la vidéo : une minute
Donner ses ordres : deux minutes
J'ai joué sur
Al Hawl, une fois la machine lancée donner mes ordres me prenait rarement plus de 10 minutes vision du tour inclut
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 7:24 pm
par griffon
Boudi a écrit :Lafrite, Griffon, El_slapper ? partants pour un tournoi (sur des scénarios courts)
Inscrits pour l'instant : Chal, Lerenard, Boudi.
tcp/ip et temps réel ?
Re: CM SF
Posté : mer. févr. 25, 2009 8:06 pm
par Boudi
Tour par tour et PBEM.

Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 12:41 am
par Chal
Voila une petit scenario rapide 20 tours "Engagement a Al huqf" nerveux en ville avec de la bif et un blindé, petite carte ou chaque camps doit bouger pour prendre l'objectif.
Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 7:48 am
par Boudi
Chal a écrit :Voila une petit scenario rapide 20 tours "Engagement a Al huqf" nerveux en ville avec de la bif et un blindé, petite carte ou chaque camps doit bouger pour prendre l'objectif.
Vae victis ! C'est parti !
Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 7:52 am
par LeRenard
Il y a aussi "meeting at high altitude"....20 tour en montagne....
On pourrait peut-être mixer les 2 genre, chacun joue 2x "Engagement a Al huqf" et 1 x "meeting at high altitude" enfin c'est unje idée pour éviter 3 fois le même scénar ;o)
Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 9:26 am
par Boudi
C'est vrai que jouer les mêmes scénars peut être saoulant, mais si les parties se jouent sur des scénars différents, comment alors comparer les résultats pour classer les joueurs participants au tournoi ? Il faut bien les mêmes règles, le même cadre.
C'est comme si dans le tournoi quotidien de pétanque du camping de l'Espiguette au Grau-du-Roi, certaines triplettes se mettaient à joueur à la longue au lieu de la pétanque.

Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 9:28 am
par LeRenard
ok c'est tout bon pour moi !
Je fais mes setup ce soir si mes advsersaires sont ok et je vous envoie la total

Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 10:55 am
par Chal
Mon adresse mail pour la PBEM est : chal67 at tele2.fr
EDIT ANTISPAM PAR BOUDI.
Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 8:40 pm
par Boudi
boudi001 at gmail.com
Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 8:53 pm
par Lafrite
Je vous rappelle la présence du bouton Email

en bas des messages

Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 9:08 pm
par Boudi
Peut-être que toi avec tes super pouvoirs d'admin tu l'as ce bouton, mais tu es le seul !

Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 9:12 pm
par Lafrite

J'en découvre tous les jours

Re: CM SF
Posté : jeu. févr. 26, 2009 10:22 pm
par Chal

moi aussi j'ai le bouton email
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 27, 2009 1:21 pm
par Chal
Bon j'ai envoyé tous les fichiers hier soir en espérant que cela fonctionne.
Re: CM SF
Posté : ven. févr. 27, 2009 1:48 pm
par Boudi
Ca a marché, chez moi !
Re: CM SF
Posté : jeu. mars 05, 2009 9:34 pm
par Boudi
Lafrite a écrit :
J'en découvre tous les jours

C'est installable pour tout le monde, cette fonction qui m'a l'air si pratique ?
Re: CM SF
Posté : lun. mars 23, 2009 1:14 pm
par Boudi
Dites moi, pour gérer la caméra, ça vous dit quelque chose la combinaison HOLD+CLIC ??? (trouvée dans la doc)
Je connais SHIFT+CLIC,ALT+CLIC, ETC...
Mais HOLD ?
C'est pour faire pivoter la caméra autour d'une unité sélectionnée.
Re: CM SF
Posté : lun. mars 23, 2009 1:30 pm
par von Aasen
Maintenir le clic probablement
Ça me rappelle cette histoire de "press any key" ...

Re: CM SF
Posté : mar. mars 24, 2009 11:29 am
par Dédé
Dites, juste une question : c'est quoi la config minimale pour le jeu? Sinon, est-ce qu'il n'est pas désiquilibré? Je viens de lire l'AAR de Boudi et apparemment, quand on joue le Syrien, on peut s'estimer heureux de tenir plus de trois tours....
Si c'est pour se faire systématiquement laminer pour les ricains-qui-sont-toujours-les-plus-forts, je vois pas l'interet...
Re: CM SF
Posté : mar. mars 24, 2009 11:44 am
par Boudi
Oui enfin sauf que moi je suis vraiment nul, les Syriens de Jimbo viennent de sérieusement amocher mes GI.

Shame on me.
Re: CM SF
Posté : mar. mars 24, 2009 12:01 pm
par Lafrite
Dédé a écrit :Dites, juste une question : c'est quoi la config minimale pour le jeu? Sinon, est-ce qu'il n'est pas déséquilibré? Je viens de lire l'AAR de Boudi et apparemment, quand on joue le Syrien, on peut s'estimer heureux de tenir plus de trois tours....
Quand on joue Syrien mieux vaut viser la survie que la prise de l'objectif, mais bon, ça dépend aussi beaucoup du matos mis à disposition dans les scénarios. Le plus handicapant c'est la différence de moral des troupes, un simple pétard terrorise les syriens alors qu'il faut tout de même plus d'un tir croisé pour effrayer le ricain.
CM Shock Force est correct en soi, mais sûrement bien mieux avec le premier Add-on, Battlefront y ayant placé les troupes syriennes les plus résistantes.
Les créateurs de scénarios ne s'y sont pas trompés, les campagnes les plus réputées (guerre civile en Syrie entre autre) nécessitent cet add-on.

Re: CM SF
Posté : mar. mars 24, 2009 2:48 pm
par LeRenard
Il faut juste attendre un peu que les prix baissent ;o)
Et puis c'est possibled e gagner avc les Syriens .... n'est ce pas Lafrite

Re: CM SF
Posté : mar. mars 24, 2009 3:23 pm
par Pumba1968
LeRenard a écrit :Il faut juste attendre un peu que les prix baissent ;o)
Cela m'étonnerait...

BF cherche à maitriser la distribution de A à Z...Les modules sont uniquement distribués par BF et cela ne changera pas je pense. Peut-être que quelques revendeurs se sont procurés la version boite de CMSF: Marines, mais cela m'étonnerait fort qu'ils le proposent à un prix moins élevé que chez BF...
Pourquoi croyez vous avoir trouvé CMSF à € 5.00...BF a dénoncé le contrat le liant à Paradox, raison pour laquelle ce dernier doit à tout prix les écouler. Il y aura trés peu de chance de trouver CM: Normandy en magasin de ce côté-ci de l'Atlantique...BF sera probablement la seule source. L'accord avec Paradox a généré un énorme manque à gagner pour eux, et BF ne compte nullement réitérer l'expérience, considérant qu'il dispose d'un public fidèle qui sera prêt à acheter directement sur leur site. Et ils n'ont pas tort d'avoir un tel raisonnement...
Mais l'espoir fait vivre.

Re: CM SF
Posté : mer. mars 25, 2009 12:55 pm
par Lafrite
LeRenard a écrit :
Et puis c'est possible de gagner avc les Syriens .... n'est ce pas Lafrite

Ouaip suffit d'un coup chanceux qui fait exploser un Stryker et le peloton de javelin qu'il contient.
Pumba1968 a écrit :
BF cherche à maitriser la distribution de A à Z...Les modules sont uniquement distribués par BF et cela ne changera pas je pense. Peut-être que quelques revendeurs se sont procurés la version boite de CMSF: Marines, mais cela m'étonnerait fort qu'ils le proposent à un prix moins élevé que chez BF...
Je m'attend plus à une offre groupée des deux addon genre les 2 pour 35$ au lieu de 40$. C'est gagne petit je sais
Pumba1968 a écrit :
Pourquoi croyez vous avoir trouvé CMSF à € 5.00...BF a dénoncé le contrat le liant à Paradox, raison pour laquelle ce dernier doit à tout prix les écouler. Il y aura trés peu de chance de trouver CM: Normandy en magasin de ce côté-ci de l'Atlantique...BF sera probablement la seule source. L'accord avec Paradox a généré un énorme manque à gagner pour eux, et BF ne compte nullement réitérer l'expérience, considérant qu'il dispose d'un public fidèle qui sera prêt à acheter directement sur leur site. Et ils n'ont pas tort d'avoir un tel raisonnement...
La vente en boite sert aussi la notoriété de BF, je doute que tous les acheteurs de la version boite connaissaient la série CM avant ça. Quant à la stratégie de niche de BF, oui elle se tient quand une base de joueurs est acquise. Mais la base peut s'éroder rapidement si CM Normandy ne sort pas dans un meilleur état que Shock Force à l'époque

Re: CM SF
Posté : mer. mars 25, 2009 2:21 pm
par Pumba1968
Lafrite a écrit :
Pumba1968 a écrit :
BF cherche à maitriser la distribution de A à Z...Les modules sont uniquement distribués par BF et cela ne changera pas je pense. Peut-être que quelques revendeurs se sont procurés la version boite de CMSF: Marines, mais cela m'étonnerait fort qu'ils le proposent à un prix moins élevé que chez BF...
Je m'attend plus à une offre groupée des deux addon genre les 2 pour 35$ au lieu de 40$. C'est gagne petit je sais
Tu me sembles bien optimiste, cela serait plutôt $ 45 au lieu de $ 50...

C'est $ 25 pièce pour les modules en version téléchargement. Pour la boite c'est $ 35 + frais de port...Il me semble que Steve a précisé qu'il n'y aurait pas de Bundle Pack...du style CMSF + Marines ou Marines + Brits...etc...
Pumba1968 a écrit :
Pourquoi croyez vous avoir trouvé CMSF à € 5.00...BF a dénoncé le contrat le liant à Paradox, raison pour laquelle ce dernier doit à tout prix les écouler. Il y aura trés peu de chance de trouver CM: Normandy en magasin de ce côté-ci de l'Atlantique...BF sera probablement la seule source. L'accord avec Paradox a généré un énorme manque à gagner pour eux, et BF ne compte nullement réitérer l'expérience, considérant qu'il dispose d'un public fidèle qui sera prêt à acheter directement sur leur site. Et ils n'ont pas tort d'avoir un tel raisonnement...
La vente en boite sert aussi la notoriété de BF, je doute que tous les acheteurs de la version boite connaissaient la série CM avant ça. Quant à la stratégie de niche de BF, oui elle se tient quand une base de joueurs est acquise. Mais la base peut s'éroder rapidement si CM Normandy ne sort pas dans un meilleur état que Shock Force à l'époque

Ce qui était valable pour CM premier du nom, ne l'est plus. BF est encouragé à prendre cette direction par l'énorme succès de Marines dont les ventes ont largement dépassé leurs prévisions les plus optimistes...J'y ai modestement contribué.
Par ailleurs, il y avait eu une précommande pour Marines qui m'avait permis d'acquérir la version téléchargement + boite au prix du téléchargement. Apparemment pour le Brits module cela ne sera pas proposé...Maximisation du profit!!! Il faut relancer l'économie US...WE NEED YOU!!!
Tout le monde s'en fout de la Normandie, ce que l'on veut c'est de la guerre moderne!!! C'est quand qu'il sort mon Brits module et mon NATO module avec la Wehrmacht qui a changé de nom pour faire plaisir aux vainqueurs.
C'est çà le
BUSINESS
J'adore.
Re: CM SF
Posté : jeu. mars 26, 2009 11:08 am
par Dédé
Et en module NATO, y'aura les frenchies? (vu qu'on a "rejoint" l'OTAN?)
Re: CM SF
Posté : jeu. mars 26, 2009 11:21 am
par Boudi
Non, BF n'a pas supporté les envolées lyriques de De Villepin à l'ONU, quand il a enfoncé le gros Colin Powell, sous les applaudissements de la haute assemblée.

Re: CM SF
Posté : ven. juin 19, 2009 5:07 pm
par Pumba1968
Re: CM SF
Posté : mer. juil. 01, 2009 5:01 pm
par Pumba1968
Re: CM SF
Posté : lun. juil. 06, 2009 1:34 pm
par Pumba1968
Un CM: Afghanistan est en vue...Le moteur de CMSF a été vendu à un studio russe, qui réalise ainsi son propre jeu, qui sera distribué en Occident par BF. C'est bien cool çà!
http://www.battlefront.com/index.php?op ... Itemid=259
Re: CM SF
Posté : lun. juil. 06, 2009 3:37 pm
par Bob Terrius
Afghanistan moderne ou avec les sovietiques?
Re: CM SF
Posté : lun. juil. 06, 2009 3:46 pm
par Lafrite
Avec les soviétiques, y'a une brève chez Cyberstratege
Re: CM SF
Posté : lun. juil. 06, 2009 6:00 pm
par Pumba1968
On aura droit aux gentils soviets contre les méchants moudjaihdins...

( le h doit être mal placé).
C'est bien tout de même, car il n'y aura pas de 4ème module pour CMSF! Encore une déception.

Re: CM SF
Posté : mer. juil. 08, 2009 2:43 pm
par Pumba1968
Peut-être pourrais-je espérer une sortie ce vendredi ou dans le courant de la semaine prochaine...
Quote:
Originally Posted by pkjsmith
hi can BFC please give us a update on the long awaited Bristish Module and will you be following the release system of manual online a few days before release or will it just be released without warning ?
thanks
paul
Yes, we're going to release the manual just ahead of the module. I've just about wrapped it up today actually and it goes into final proofreading now. There will be no pre-orders for the BF module, it's going to be a straight release.
Je piaffe encore plus d'impatience.

Re: CM SF
Posté : ven. juil. 10, 2009 12:44 pm
par Pumba1968
6 nouvelles vidéos du Brits module...Ce qui vient bien confirmer l'imminence de sa sortie.
http://www.battlefront.com/index.php?op ... Itemid=329
Re: CM SF
Posté : mar. juil. 14, 2009 3:24 pm
par Pumba1968
Le manuel online est dispo pour British Forces ainsi que pour CMSF 1.20...
http://www.battlefront.com/index.php?op ... Itemid=326
D'ici la fin de semaine, il sera là!

Re: CM SF
Posté : lun. juil. 20, 2009 5:28 pm
par Pumba1968
Une vidéo trés chouette de British Forces...avec des Challenger 2 et des Warrior en action.
http://www.youtube.com/watch?v=WyHkN26ay7s
Qu'est-ce qu'ils font chez BF, Nostradamus s'impatiente!!!

Re: CM SF
Posté : mer. juil. 22, 2009 12:46 pm
par Pumba1968
BF et Matrix se sont passés le mot rien que pour m'embêter...Les 3 wargames que j'attendais le plus pour 2009 vont tous sortir la même semaine...
Si çà ce n'est pas un complôt, çà y ressemble...

Re: CM SF
Posté : ven. juil. 24, 2009 2:48 pm
par Pumba1968
Un trailer pour British Forces ainsi qu'une nouvelle démo de CMSF en version 1.20 incluant une nouvelle mission du Brits module.
http://www.battlefront.com/
Qu'est ce c'est que ce bordel!!! Ce genre de démo est destinée aux gens de peu de foi...En plus je ne peux pas l'installer puisque je dispose déjà du jeu complet sur mon HD.
Moi j'ai la foi, c'est le module complet que je veux!!!
Il va lui aussi sortir la semaine prochaine...La conspiration continue.

Re: CM SF
Posté : mer. juil. 29, 2009 3:13 pm
par Pumba1968
Ayé, il est là lui aussi!!! Mais quelle semaine wargamistique pour Mooaa!!!

Re: CM SF
Posté : mer. juil. 29, 2009 5:08 pm
par Pumba1968
Re: CM SF
Posté : mer. juil. 29, 2009 7:09 pm
par Pumba1968
Re: CM SF
Posté : mer. juil. 29, 2009 9:19 pm
par Boudi
Le seul truc pour lequel je pourrais être tenté, c'est de pouvoir jouer enfin sans le cd. saleté de version Paradox.

Re: CM SF
Posté : jeu. juil. 30, 2009 1:32 pm
par Pumba1968
Cela fait bien longtemps que je ne me pose plus la question.
Sur BF, j'ai constaté qu'il y avait plus de 30 scénarii dispos alors que CMSF ou USMC, n'en comprenaient qu'une quinzaine.
Re: CM SF
Posté : lun. août 31, 2009 1:05 pm
par Pumba1968
J'ai reçu la soit-disante boite de BF!
C'est du foutage de gueule!!!
Il y a juste un CD imprimé dans un slim case. Pas de DVD case, ni de manuel papier comme dans le cas de CMSF: Marines!!!
€ 21 supplémentaire pour çà dont € 14 de frais de port...J'aurais pû le faire moi-même.
Pourquoi les frais de port sont aussi élevés pour des articles expédiés depuis l'Allemagne par le biais de la Deutsche Post...

Cela reste un mystère.
Re: CM SF
Posté : mar. sept. 01, 2009 10:20 am
par necroproject
Salut à tous.
Je viens d'entrer en possession de SF, mais sans les modules Marine et british. La plupart des joueurs sont sur le jeu original ou bien il est plus que conseillé de prendre les extensions en vue du réseau ?
Quoiqu'il en soit, un petit mois d'entraînement et je serai ravi de faire mon retour sur cette section du QG (Les autres Combat Mission ne tournant pas sur ma bécane, saleté de Nvidia !).
Re: CM SF
Posté : mar. sept. 01, 2009 10:27 am
par Boudi
BF a mis en ligne des patchs payants

pour faire tourner les vieux CM sous Vista.
Re: CM SF
Posté : mar. sept. 01, 2009 10:38 am
par necroproject
J'étais sceptique. Ai essayé la démo...ca fonctionne. Je suis mitigé sur le côté scandaleux car, enfin, le dernier patch datait de 2003. Merci beaucoup pour ce lien Boudi. Les choses vont enfin rentrer dans l'ordre : le modo de cette section va pouvoir rejouer à Combat mission !
J'ai pris les patchs pour CMAK et CMBB.
Re: CM SF
Posté : mar. sept. 01, 2009 11:25 am
par necroproject
NB : avec le patch 1.2, plus besoin, semble-t-il, du CD. par contre, ils demandent d'entrer un numéro de licence. Or je ne vois rien de tel en évidence sur ma boîte (jeu non téléchargé, acheté sur CD). Au risque de paraître lourd, quelqu'un pourrait me dire à quoi ressemble un SN de Shock Force ? Ca m'aiderait à trouver...
Re: CM SF
Posté : mar. sept. 01, 2009 12:03 pm
par Lafrite
Attention, le jeux Paradox demande un patch spécifique, je crois que le 1.2 n'existe pas encore pour cette version

Re: CM SF
Posté : mar. sept. 01, 2009 12:21 pm
par Boudi
Je regarderai ce soir, j'ai une version boite Para.
Re: CM SF
Posté : mar. sept. 01, 2009 12:31 pm
par necroproject
Lafrite a écrit :Attention, le jeux Paradox demande un patch spécifique, je crois que le 1.2 n'existe pas encore pour cette version

Je crois, après lecture attentive du site, que tu as raison. Donc, Boudi, c'est extrêmement gentil à toi, mais ne te fatigue pas trop car je crois qu'il me suffit de réinstaller l'ancien patch 1.11 et attendre que battlefront veuille bien sortir un 1.20 pour la version paradox.
Ce genre de petites subtilités est assez déconcertante, je dois l'avouer. Déjà que la génèse de Shock Force est loin d'être simple...
NB : du coup, comme CMBB marche, je serai à nouveau dispo pour des parties par email, après plus d'un an d'inactivité. Avis aux amateurs

Ou bien CMAK

Re: CM SF
Posté : mer. sept. 02, 2009 12:13 pm
par Pumba1968
necroproject a écrit :Salut à tous.
Je viens d'entrer en possession de SF, mais sans les modules Marine et british. La plupart des joueurs sont sur le jeu original ou bien il est plus que conseillé de prendre les extensions en vue du réseau ?
Je crois être le seul à disposer des addons...Beaucoup joué avec CMSF: USMC, quasimment pas touché au jeu de base. Quant aux Brits, ceux-ci attendent mon bon vouloir.
Pour ce qui est du patch 1.2, Paradox dispose déjà de tous les fichiers nécessaires depuis une semaine. A eux de faire leur boulôt...

Re: CM SF
Posté : sam. sept. 05, 2009 12:44 pm
par necroproject
Merci Pumba pour cet espoir de voir paradox se sortir les doigts du luc (quoique, sur leur site, ils en sont toujours au patch 1.02 arghhh...)
Du peu que j'en ai essayé, SF est effectivement très très très (x20) différents de ces prédécesseurs, là dessus Battlefront n'aura pas menti. Du coup, je garde pour l'heure une préférence pour CM2 : Barbarossa to Berlin
Re: CM SF
Posté : lun. sept. 07, 2009 7:51 pm
par necroproject
Je sais, je suis lourd, lourd comme un KV2 embourbé. Mais tout de même : voilà 20x que j'essaie de faire appliquer ce maudit patch 1.04 permettant de jouer à CMBB sous Vista (démo essayée, ca fonctionne). Or, ce même patch m'oblige à validet une license sur internet. Or, je suis en possession d'une copie tout ce qu'il y a de plus légal du jeu, en français qui plus est et lorsque je tente d'entrer ce qui me semble bien être le numéro de série, le serveur me répond que celui-ci est invalide !
mon numéro semble être *********. Aidez-moi s'il vous plaît parce que je ne comprends pas ce qui cloche...
Re: CM SF
Posté : mar. sept. 08, 2009 9:32 am
par Boudi
Je ne saurais que trop te conseiller d'aller poster ton problème sur le forum de Battlefront.

Re: CM SF
Posté : mer. sept. 09, 2009 8:23 am
par necroproject
Oui, désolé, c'est d'ailleurs ce que j'ai fait entretemps. Il suffisait de se poser cette bonne question : "mais, je ne suis probablement pas le seul à avoir eu ce pépin"...désolé pour l'encombrement du forum avec cette broutille.
J'attends juste de rentrer à nouveau en possession du PC pour confirmer si leur méthode (ils ont carrément une faq consacrée à ces problèmes) est bonne, auquel cas, je la mettrai en post dans une section appropriée, pour les rares désirant se payer (arghhh) les patch vista de ces vieux jeux.
Quand à savoir si le mode émulation XP de windows 7 permettra de jouer confortablement aux 3 premiers combat Mission, à moins que ceux-ci ne soient directement compatibles, wait and see

Re: CM SF
Posté : jeu. sept. 10, 2009 6:54 pm
par necroproject
Et, finalement, c'était on ne peut plus con : le numéro de série est envoyé en même temps que le patch, mais dans un mail différent que celui confirmant votre achat et ce dernier avait été malencontreusement classé dans la catégorie spam ce qui le fit, vu le nombre de ces derniers, rapidement sombrer dans les méandres de ma boîte.
CMBB et CMAK sont donc à nouveau opérationnels, si d'aventure il était quelques nostalgiques désirant renouer avec l'expérience...
NB : en revanche, gros oubli du patch : pas de résolution pour le format d'écran 16:10. Je vais voir ca sur les forums, si solution il y a....
Re: CM SF
Posté : mar. sept. 15, 2009 11:32 pm
par necroproject
Tout le monde s'en fout, mais le patch 1.20 pour la version Paradox (support matériel CD) de Combat Mission Shock Force est sortit, revenant au niveau de la version battlefront (téléchargée).
Cela se passe ici :
http://www.battlefront.com/index.php?op ... 221#Combat Mission: Shock Force - Paradox Version
Re: CM SF
Posté : mer. sept. 16, 2009 9:14 am
par Boudi
necroproject a écrit :Tout le monde s'en fout...
Et... non ! Je lis chacun de tes posts ici. Et je suis d'autant plus intéressé que je suis détenteur de la version box Para. J'ai lu aussi avec intérêt que tu avais résolu ton problème de serial pour les patchs vista, problème du à un classement malencontreux d'un email dans un boîte spam.
JE LIS TOUT !!!! JE SUIS BIG BROTHER !!!! JE SAIS TOUT SUR TOI !!!!

Re: CM SF
Posté : mer. sept. 16, 2009 9:36 am
par necroproject
La mauvaise nouvelle, on s'en doutait un peu quand même, c'est que le patch 1.20 CMSF Paradox ne fait pas office de No CD : il va donc falloir encore sortir la petite galette de sa boîte (sans la rayer), l'insérer (sans la rayer) dans le lecteur CD (qui, n'en doutons pas, ne va pas la rayer) puis, notre petit temps de jeu terminé, ressortir et reranger notre affaire (sans la rayer).
"J'ai lu aussi avec intérêt que tu avais résolu ton problème de serial pour les patchs vista, problème du à un classement malencontreux d'un email dans un boîte spam"
Ca veut dire un prochain défi à CMBB ?
NB : pour le problème des boîtes mail, il est symptomatique que Battlefront l'ai explicitement évoqué dans sa FAQ parce qu'au moment du téléchargement du patch, c'est bien 3 ou 4 mails qui vous sont bombardés. Et souvent, c'est le plus important qui passe en spam, évidemment.
Re: CM SF
Posté : mer. sept. 16, 2009 9:44 am
par Boudi
CMBB Pourquoi pas, je suis en train de finir de me faire latter par Von, il doit rester 3 ou 5 tours.
Re: CM SF
Posté : mer. sept. 16, 2009 9:08 pm
par Boudi
La partie se termine sur un draw, avec un léger avantage pour Von, 52/48, ce fut une formidable partie où on s'est étripés joyeusement. Je crois que je n'ai jamais vu autant de pertes de part et d'autre dans une partie. La plupart de mes squads, d'ailleurs, finissent à court de munitions. Un OA de Von m'a mis hors de combat 57 hommes à lui seul !
Re: CM SF
Posté : mer. sept. 16, 2009 11:04 pm
par necroproject
Un screen ! je veux un screen !
Chaque fois qu'on a fait des matchs en terrain boisé avec VA, ce fut une boucherie sans nom. Mais 57 pertes infligées par une OA, c'est tout de même kolossal.
NB : quand tu veux pour un match CMBB, mais j'ai le temps : une grosse partie CMAK en cours avec Dédé et une petite CMBB avec un autre joueur du QG...mais comme on dit '"jamais 2 sans 3..."
Re: CM SF
Posté : jeu. sept. 17, 2009 7:59 am
par von Aasen
Pareil chez moi, partout du low ammo, un tiers de mon infanterie au tapis, un quart de mes canons détruits, tous mes véhicules légers en flammes
Ne restait pour me consoler qu'un cimetierre de blindés soviétiques, et une fosse remplie de cadavres de fusiliers suite à quelques dizaines d'obus de 150mm dans les fourrés

Re: CM SF
Posté : mar. août 27, 2013 11:28 am
par Dédé
Je viens de réinstaller CMSF.
Par contre, vous auriez des liens encore valides pour les patchs?
Re: CM SF
Posté : mar. août 27, 2013 11:47 am
par Lafrite
Si ton CMSF vient d'un distributeur autre que Battlefront il te faut un patch payant (1$) de chez Battlefront pour avoir le dernier patch en date
Ou acheter un extension

Re: CM SF
Posté : mar. août 27, 2013 2:07 pm
par Dédé
J'ai la version paradox en cd.
Je vais rester en version de base

Re: CM SF
Posté : mar. août 27, 2013 2:10 pm
par Lafrite