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World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 07, 2008 10:22 pm
par jmlo
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=54537

C'est Vainglory ou un autre jeu ça ?

Re: Nouveauté ?

Posté : jeu. août 07, 2008 10:28 pm
par Lafrite
C'est un autre, c'est, je crois, développé par une équipe externe à ageod.

ageod communiquera (avec des screen) plus précisément dessus la semaine du 20/08 (salon de leipzig)

Re: Nouveauté ?

Posté : jeu. août 07, 2008 10:30 pm
par jagermeister
Vainglory ne s'étend pas qu'a la première guerre mondiale et il est annoncé pour 2009.

Re: Nouveauté ?

Posté : mer. août 20, 2008 3:36 pm
par Lafrite
Il y a 4 (mini) screen de VainGlory et WW1 sur http://www.ageod.com/forums/showthread.php?t=10298

Re: Nouveauté ?

Posté : mer. août 20, 2008 3:47 pm
par jagermeister
Ca met l'eau à la bouche. :P


L'attente va être insupportable. :(

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 21, 2008 12:44 pm
par Lafrite

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 21, 2008 12:56 pm
par von Aasen
Il y avait une petite erreur dans ton post (un espace de trop dans le lien, la 2e image ne s'affichait pas), je me suis permis de la corriger ;)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 21, 2008 12:59 pm
par Boudi
Putain, il m'a fallu un p'tit délai pour reconnaitre l'Europe : Curieuse disposition, à 90° par rapport à l'habitude. :|

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 21, 2008 1:35 pm
par jmlo
J'aime bien :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 21, 2008 6:58 pm
par griffon
les "casques à pointe" sur la Garonne ? :?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 21, 2008 7:56 pm
par jmlo
griffon a écrit :les "casques à pointe" sur la Garonne ? :?
C'est un camp de prisonniers :siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 21, 2008 9:18 pm
par Lafrite
L'annonce officielle : http://www.ageod.com/forums/showthread.php?t=10311
“WW1” will not only propose to play the war on a military strategic and operational level, but also to manage diplomatic maneuvers, technological research and domestic political stability of each nation in a period of revolutionary turmoils.

“WW1” is based on the award winning board game “La Grande Guerre 14-18™” (Azure Wish, 1999) using proved and tested game play mechanisms.

Some exclusive features:

* “WW1” will offer multi player gaming (up to 4 simultaneous players) through LAN or TCP/IP through 1 grand campaign, 4 campaigns and several battle based scenarios.
* Players will be able to play wild cards disturbing opponents strategies in order to influence the course of the war.
* Each player will pick different war strategies at the beginning of the conflict allowing strategic surprise and great replay value.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. août 21, 2008 9:25 pm
par jagermeister
Ca s'annonce pas mal reste à voir ce que vaudra l'ia. :siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. août 22, 2008 7:15 am
par Pocus
D'aprés un design original de Philippe Thibaut, issu de 'La Grande Guerre' : http://www.boardgamegeek.com/game/5410

Développé par Luca Cammisa, sur la base du moteur de Grandes Invasions (passé en tour par tour et lourdement remanié!).

Graphismes de Gilles Pfeiffer.

Distribué par AGEOD.

Espérons que ce sera un gros succés, la quantité de travail réalisée par Luca est tout simplement phénoménale. :10:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. août 22, 2008 8:17 am
par jmlo
C'est l'italien qui a développé GI je suppose . C'est bon signe dans le sens ou le jeu devrait être bien suivi mais espérons que le jeu ne soit pas trop buggué à la sortie (il me semble que GI avait pas mal de pb à sa sortie)


A part ça j'aimerai bien voir une adaptation PC de Rossya 1917 : http://www.boardgamegeek.com/game/288

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. août 22, 2008 9:19 am
par efelle
Il me semble en effet que GI a trainer un problème de corruption des sauvegardes pendant un bon moment.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. août 22, 2008 9:40 am
par GA_Thrawn
J'attends ce jeu avec impatience! :shock:
Von aasen je te renverrai à Berlin quand tu voudras! :twisted:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. août 22, 2008 10:17 am
par Elvis
C'est vrai qu'un jeu sur la WWI, c'est pas courant....
Et donc si celui ci reste à l image de qualité des jeux Ageod, il devrait pouvoir me séduire

Par contre je suis surpris par le nombre maxi de joueurs (x4) pour jouer les 6 majeurs : France, UK, Allemagne, Autriche-Hongrie, Russie, Empire Ottoman; sans compter Italie et USA...

Et c'est prévu pour quand cette petite merveille ?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. août 22, 2008 10:28 am
par jmlo
le 11 novembre

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. août 22, 2008 5:37 pm
par Elvis
Bon je prepare alors la carte bleue pour acheter le jeu à sa sortie.


Pour l instant j ai toujours été satisfait par les jeux produits par Ageod
Ils sont géniaux, superbes graphiquement avec une IA d une rare intelligence et en plus ils sont tous très beaux dans leur équipe de développement





(C'est bon là ? j ai le droit à une réduction ? :siffle: )

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. août 22, 2008 6:36 pm
par jmlo
Elvis a écrit : (C'est bon là ? j ai le droit à une réduction ? :siffle: )
Tsss et comment y fait après Pocus pour sa 2ème Porsche ? :roll: :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. août 24, 2008 10:52 am
par Boudi
Une idée des configs minimales/conseillées ? Quelqu'un aurait l'info ? Merci ! :P

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 03, 2008 7:54 am
par Maréchal Joukov
queqlues nouvelles infos(notamment sur le date de sortie, assez ironique):
http://www.strategium-alliance.com/News ... 2db.0.html

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 03, 2008 9:44 am
par Lafrite
Feature #1: What would your strategy have been?
Possibilité de choisir entre 5 plans pour l'allemand.
# Plan Schlieffen: C'est le plan historique. Il prévoit une attaque surprise à travers la Belgique afin d'essayer de terrasser la France précocément. Votre armée est prête, serez-vous capable de bien mieux que le sanglant match nul dans les Flandres et en Picardie?
# Plan Hindenburg (half-Schlieffen): Ce plan protége mieux votre flanc face à la contre-attaque alliée. Quelques armées supplémentaires sont affectées à la défense de votre territoire. Mais votre offensive risque d'en être affaiblie et ralentie, serez-vous capable de tenir deux fronts simultanément?
# Plan Moltke: Ce plan prévoit d'essayer d'abord d'abattre la Russie. Seules quelques armées sont laissées à l'Ouest pour contenir les Français pendant que vos meilleurs troupes doivent abattre l'Empire russe décadent. Serez-vous capable de provoquer l'effondrement des troupes tsaristes suffisament vite pour lancer ensuite votre armée sur les Alliés avant qu'ils n'aient fini de se mobiliser?
# Plan Rupprecht (Schlieffen inversé): Un plan fou et audacieux pour surprendre votre adversaire. Pourquoi ne pas tenter de contourner la défense française au sud en passant par la Suisse? Les forteresses montagneuses helvètes sont redoutables mais si vous arrivez à les passer suffisament rapidement la victoire vous tend les bras!
# Plan Kronprinz: Pourquoi risquer l'innovation stratégique? En 1870, l'attaque frontale de votre armée avait culbuté l'armée de Napoléon III. Lancer vos troupes supérieurement armées à la gorge de votre adversaire sans lui laisser le temps de respirer! La victoire sera à vous avant même les troupes britanniques aient pu débarquer...

Feature #2: Trench War
Les caractéristiques de la guerre de tranchée et lévolution technologique

Feature #3: Diplomacy, the secret war
Présentation du système diplomatique, vital pour faire pencher le sort de la guerre de votre côté.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 03, 2008 5:39 pm
par GA_Thrawn
Rah c'est chiant faut etre enregistré pour voir les images.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 03, 2008 6:32 pm
par Lafrite
J'ai remonté le problème à l'admin du forum. :siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 10, 2008 9:14 am
par sval06
La seule chose qui m'ennuie, c'est l'absence de PBEM... :sad:

Ca risque d'être dur de bloquer des créneaux pour des parties à plusieurs joueurs...

Et l'IA... :gne: (dans l'absolu en tout cas)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 10, 2008 10:10 am
par efelle
Argh je n'avais pas vu cette absence, je crois que je laisserai tomber du coup. :(

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 10, 2008 11:40 am
par Boudi
Où ça, une absence de PBEM ? :shock: Ca m'étonnerait fort venant de chez AGEOD.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 10, 2008 12:17 pm
par jmlo
Boudi a écrit :Où ça, une absence de PBEM ? :shock: Ca m'étonnerait fort venant de chez AGEOD.
C'est pas un jeu fait sur le moteur d'Ageod et il n'y a pas de pbem car il y a trop d'interaction entre les joueurs à chaque tour.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 10, 2008 12:34 pm
par sval06
Tu as été plus rapide Jmlo.

Ce qui fait qu'on joue soit via ADSL (et il faut donc bloquer des créneaux) soit chacun dans son coin.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. oct. 10, 2008 6:39 pm
par griffon
le pbem ne peut gérer les jeux à actions réactions multiples

dans un seul et meme tour !

il est , de ce fait limitatif !

rien de tel que le tcp/ip pour les wargames ! :D

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 11, 2008 2:08 pm
par Boudi
C'est quoi cette nouveauté, lol.

Tour par tour = PBEM ou TCP/IP,

temps réel = TCP/IP.

C'eet bien ça les habitudes.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 11, 2008 2:15 pm
par Lafrite
C'est du tour par tour simultané dont le déroulement est interrompu par des demandes de choix aux joueurs.

Un peu comme si dans AACW lorsque des troupes pénètrent dans ton territoire le moteur de jeu te demanderait avec une fenêtre de dialogue si tu veux les intercepter et quelles troupes tu comptes utiliser. Le PBEM serait un peu long dans ce cas :wink:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 11, 2008 6:02 pm
par Balder
Mais alors les autres regardent quand tu joue, en attendant une éventuelle proposition de réaction :?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 11, 2008 6:05 pm
par griffon
pour un wargame classique le PBEM est injouable

tour joueur 1 :

activation (un courrier)

mouvement (un courrier)

reaction joueur 2 apres mouvement (un courrier)

tir joueur 1 (un courrier)

tirs d'opportunités joueur 2 (un courrier)

assaut (un courrier)

réactions joueurs 2 (un courrier)

mouvement d'exploitation apres assaut (un courrier)

j'ai essayé de jouer Waterloo ou Gettysburgh de Talonsoft ainsi

et c'est impossible !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 11, 2008 6:08 pm
par griffon
pour citer un exemple

CWIF ne pourras pas etre joué en PBEM

et c'est une bonne chose !

si cela avait été possible le jeu aurait été dénaturé !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 11, 2008 6:31 pm
par jmlo
Balder a écrit :Mais alors les autres regardent quand tu joue, en attendant une éventuelle proposition de réaction :?
ça te laisse le temps de réfléchir à ce que tu va jouer au tour suivant ;)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 18, 2008 6:04 pm
par Lafrite
2 screens postés sur le forum AGEOD.

Remarquez les boites RESERVE->REAR->DEPLOYMENT->COMITTENTS disponibles pour les batailles terrestres.


Image
Image

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 18, 2008 6:48 pm
par jmlo
ça l'air sympa :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. oct. 19, 2008 10:05 am
par griffon
joli comme tout !

par contre la première guerre mondiale

ne me tente pas trop !

le coté boucherie de "Guns of August"

un bon jeu pourtant

ne me donne pas trop le gout d'y revenir ! :?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. oct. 21, 2008 10:18 am
par Urial
j'ai bien envie d'essayer :D

cela m'interresse plus que la guerre de secession en faite :D

par contre n'ayant pas trop suivi le devellopement du jeu... j'ai vu un screen ou l'on pouvait visiblement jouer que sur l'europe...

il sera impossible d'ouvrir d'autre front dans le monde? (c'est vrai que les theatres d'opérations hors europe n'ont pas été très important mais quand meme ...)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. oct. 21, 2008 11:21 am
par Boudi
Les évènements non-européens sont extrêmement secondaires et ne nécessitent pas, sans doute, tout le travail qu'il faudrait pour dessiner (puis charger en mémoire) l'Afrique, le Pacifique etc...

Il y a même des jeux sur la WWII (!!!) qui se limitent au front européen, c'est un postulat de départ que le joueur doit accepter : strategic command, etc... (ou des scenarii, comme Europe Aflamme de TOAW) : alors dans ces conditions, les théatres non européens de la WWI... :roll: A part simuler la chute du Cameroun tenu par 2 bataillons de troupes indigènes, comme on disait à l'époque, ou la prise des îles du Pacifique par le Japon, îles occupées par 3 fusils...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. oct. 21, 2008 11:34 am
par Lafrite
Je crois ,qu'à l'instar des autres titres ageod, qu'il y a des boites sur le côté de la carte qui symbolise des théâtres d'affrontement différent.

Mais je ne suis pas 100% sûr, la même question avait été posée sur le forum ageod.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. oct. 21, 2008 2:57 pm
par Pocus
Oui, tu as pas mal de boites hors carte principale montrant l'Afrique et l'Asie. Je ne peux donner plus de détails cependant, j'ai encore assez peu joué avec la beta.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. oct. 21, 2008 3:09 pm
par jmlo
J'ai pas accès du boulot mais j'ai vu qu'il y avait un AAR beta sur le forum d'ageod.

J'espère quand même qu'il y a le proche-orient car il y a eu d'important combats entre les anglais et l'Empire Ottoman

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. oct. 21, 2008 4:57 pm
par GA_Thrawn
J'ai juste survolé l'AAR mais ça donne envie. Le fait d'avoir tous ces plans à choisir assure une bonne rejouabilité.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. oct. 22, 2008 11:55 am
par griffon
moi aussi cela me plait bien malgré la période !

j'achète ! 8-)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. oct. 23, 2008 11:48 am
par Boudi
Il est en précommande chez AGEOD.

http://shopfr.ageod.com/description-jeu ... 62825.html

40 €.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 04, 2008 10:04 pm
par Atlantis007
Bonjour.

Pour mon premier message je vous annonce du neuf sur le front de World War One : la grande guerre 1914-1918. Je vous propose une visite sur les champs de batailles boueux, et au fond des tranchées,dans une nouvelle interview de Philippe Thibaut, le patron d'Ageod et Project Manager de ce jeu dont la sortie est attendue pour l'Armistice du 11 novembre. :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 04, 2008 10:36 pm
par jmlo
Bonne interview Ph Tibault lâche pas mal de détails :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 05, 2008 2:02 pm
par griffon
ce jeu vient de passer du statut "bonnne impression"

à celui de "tres bonne impression"

dommage qu'il faille attendre le dernier jour d'un long WE

pour se le procurer !

c'est ballot ! :sad:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. nov. 09, 2008 6:17 pm
par Boudi
World war one version CD pour environ 25 € port compris.

C'est ici : http://www.amazon.co.uk/World-War-One-P ... 79&sr=8-10

Faudra par contre attendre quelques jours, c'est un pre-order, sortie le 15/11. Comptez sans doute vers le 20/11 dans votre boite aux lettres.

A ce prix là je me suis laissé tenté... :siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 10, 2008 5:31 pm
par Elvis
Quelqu'un l'a téléchargé ?

Ca à l'air sympa ... Assez sympa pour organiser une partie un de ces jours ?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 10, 2008 5:38 pm
par jagermeister
Une sortie en magasin est prévue ? :siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 10, 2008 6:55 pm
par Boudi
Elvis a écrit :Quelqu'un l'a téléchargé ?...
Toi, t'as pas du lire mon post un cran plus haut. Sauf si tu fais dans les bonnes oeuvres. :lol:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 10, 2008 6:58 pm
par sval06
Elvis a écrit :Quelqu'un l'a téléchargé ?

Ca à l'air sympa ... Assez sympa pour organiser une partie un de ces jours ?
Je l'ai téléchargé, mais à la première résolution de bataille: ça plante (et pourtant je n'ai pas une petite config, et j'ai fais le test sur 2 PCs différents)... :shock:

PDf a constaté la même chose (sauf que lui c'est 20 secondes d'attentes pour 2 corps)...

... Du coup, je ne sais pas te répondre pour le reste :sad:

PS: Oui je fais dans les bonnes oeuvres.... :mrgreen:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 10, 2008 9:58 pm
par Elvis
Boudi a écrit :
Elvis a écrit :Quelqu'un l'a téléchargé ?...
Toi, t'as pas du lire mon post un cran plus haut. Sauf si tu fais dans les bonnes oeuvres. :lol:
Dans mon quartier, on m appelle Saint Elvis :chicos:

Ca ne me dérange pas de lacher quelques Euros de plus pour 'supporter' une boite comme Ageod qui produit des jeux de qualité
Je suis aussi un des derniers à acheter mes CD de musique....

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 10, 2008 10:01 pm
par GA_Thrawn
:gne:

Jag commençe à buguer... :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 10, 2008 10:09 pm
par jagermeister
GA_Thrawn a écrit ::gne:

Jag commençe à buguer... :lolmdr:

Je me disais aussi : "il est où mon post ?" :oops: :mrgreen:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 3:27 am
par jagermeister
Le jeu est prometteur mais apparemment il y a pas mal de problèmes, merci pour ceux qui essuient les platres :mrgreen: j'attendrai donc pour l'acheter.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 9:22 am
par Boudi
Oui, le forum d'aide technique consacré à WWI chez Ageod fait un peu peur.. :surrender: Ca parle de freeze et de plantages dans tous les coins, problèmes inconnus des beta-testeurs.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 9:43 am
par Urial
je vais fait comme Jag :D

surtout qu'il sera peut etre, d'ici la, dans mon magasin :D

car moi je n'achete plus en ligne chez Ageod... tu a le droit de le dl une fois et pas une de plus pff

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 9:47 am
par Lafrite
car moi je n'achete plus en ligne chez Ageod... tu a le droit de le dl une fois et pas une de plus pff
Erreur, il suffit que tu envoies ton numéro de série sur support at ageod.com et ils te fournissent un lien, le forum regorge de demande de retéléchargement. :wink:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 10:14 am
par Boudi
Oui, le SAV pocusien est exemplaire à ce niveau. Ceci dit, un .exe téléchargé, ça peut aussi se graver sur un cd, Urial, et même 2 par sécurité. Tu rajoutes à la gravure un petit fichier texte comprenant ton sérial, et tu as une sécurité parfaite.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 11:15 am
par sval06
Boudi a écrit :Oui, le forum d'aide technique consacré à WWI chez Ageod fait un peu peur.. :surrender: Ca parle de freeze et de plantages dans tous les coins, problèmes inconnus des beta-testeurs.

Ca file les jetons hein :lolmdr:

Ce qui se passe c'est que sur certaines machines (dont les miennes :sad: ), le jeu plante aléatoirement ce qui se traduit par: un écran bloqué et/ou un retour bureau (plus rare en ce qui me concerne).
--> Injouable à ce jour car tout se passe bien puis paf, plus rien...

ll y a aussi un problème d'ergonomie globale, mais c'est pire sur les batailles où on ne comprend rien du tout à qui a perdu, qui a gagné, qu'est ce qu'on doit faire etc...

Ce sont les deux grandes catégories de post de problèmes sur le forum Ageod , mais ce que je vous conseillerai si vous ne l'avez pas, c'est d'attendre un peu que tout soit réglé :wink:

Par contre quand ce le sera, je pense que les possibilités sont immenses. J'ai commencé une grande campagne (camp entente) pour essayer de comprendre les mécanismes de jeu et ça commence fort: L'Italie rejoint les empires centraux dès le début... ca promet pour la suite

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 11:30 am
par Boudi
Je vais devoir revendre mon jeu sitôt reçu. :cry:
PhilThib a écrit :Aucune chance qu'il fonctionne à moins de 2 Go de RAM
Ca m'apprendra à acheter sans lire les spécifications. Bien fait pour moi. :x

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 11:41 am
par Lafrite
Demande 2Go au Père Noël, d'ici là un patch aura rendu le tout jouable. :wink:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 11:43 am
par Boudi
Pas sûr de trouver la même RAM ? (ordi de nov 2005)

Par contre, à lire le forum Ageod en cours de matiné, je suis inquiet, très inquiet pour ce jeu. :? faisons confiance à AGEOD certes pour rétablir la situation, mais ce n'est pas le moteur de Pocus.

Pour le prochain jeu AGEOD (VGN ?) , j'attendrai un petit mois avant de me précipiter, histoire de lire les avis. Relativement confiant totu de même, puisqu'il s'agira là du moteur AGEOD. Restera à connaitre les spef minimales. :confus:

Bon, reconnaissons que la sortie de WW1 est loupée. :sad:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 2:15 pm
par Urial
Boudi a écrit :Oui, le SAV pocusien est exemplaire à ce niveau. Ceci dit, un .exe téléchargé, ça peut aussi se graver sur un cd, Urial, et même 2 par sécurité. Tu rajoutes à la gravure un petit fichier texte comprenant ton sérial, et tu as une sécurité parfaite.
le but est quand j'achete en telechargement et de n'avoir aucun support physique justement ! :D

c'est pour cela que j'aime Gamesgates ^^

quand j'achete en ligne, je paie souvent plus cher que le support physique (ce qui est quand meme abhérant...) j'attend donc a ce que ma ludotheque virtuel soit toujours accessible.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 2:28 pm
par Lafrite
quand j'achete en ligne, je paie souvent plus cher que le support physique (ce qui est quand meme abhérant...) j'attend donc a ce que ma ludotheque virtuel soit toujours accessible.
Parceque la vente en magasin est un segment du marché où la part qui revient aux auteurs est misérable par rapport à la part pris par les distributeurs. Mais c'est aussi un passage obligé pour toucher un type de public moins spécialisé.

Les boites survivent en combinant les deux modes de distribution, Paradox continuera à sortir ses produits complets en boite, ce sera simplement décalé dans le temps par rapport à la sortie online.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 2:29 pm
par Urial
Boudi a écrit :Je vais devoir revendre mon jeu sitôt reçu. :cry:
PhilThib a écrit :Aucune chance qu'il fonctionne à moins de 2 Go de RAM
Ca m'apprendra à acheter sans lire les spécifications. Bien fait pour moi. :x
tu me le fais a combien? :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 2:41 pm
par Boudi
Ben excuse moi mais à mon sens, c'est vraiment pas le but du téléchargement. Le but, c'est de permettre à l'éditeur de se passer d'un distributeur pour diffuser un jeu. S'il te permet d'avoir un dossier "à toi" consultable en ligne c'est une option, sans doute confortable, mais ce n'est qu'une option.
En gros, c'est pas parce qu'un constructeur te propose les rétroviseurs dégivrables de série que tous les autres doivent s'y mettre. :P

Et grillé par Lafrite ! Grrrr. :twisted:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 4:06 pm
par Urial
c'est la ou ma geekattitude est plus grande que la tienne !

Quand tu achete des Ebook tu as une bibliotheque virtuel

Quand tu achete des jeux cela devrait etre pareil !

la Ludotheque virtuel ! c'est le concept que non pas Paradox a inventé d'autre le font (stardock, Matrix moyennant 3€ etc.etc.)

Je pense que c'est plus qu'un "Gadget" soit les Editeurs baisse leur prix, soit il t'offre un service en plus... sinon ou est l'interet pour nous (donc celui qui paie) ?

que cela donne plus d'argent aux editeurs c'est bien... mais en verité c'est pas ma priorité... ma priorité c'est soit d'avoir plus de service, soit plus de pouvoir d'achat, si cela aide les editeurs en prime c'est tant mieux, sinon... tant pis ^^

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 4:17 pm
par efelle
J'avais vu cette histoire de 2 Go de RAM qui m'éliminait aussi d'office, méfiant j'ai attendu avant de foncer et visiblement j'ai bien fait.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 4:33 pm
par GA_Thrawn
Pour ma part je vais attendre la démo pour juger. :siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 4:43 pm
par Boudi
Urial a écrit :c'est la ou ma geekattitude est plus grande que la tienne !

Quand tu achete des Ebook tu as une bibliotheque virtuel

Quand tu achete des jeux cela devrait etre pareil !...
Bien sûr, tu fais donc confiance à l'éditeur pour conserver tes archives. Et... Le jour où l'éditeur dépose dépose le bilan sans crier gare et que tu veux accéder aux serveurs : PAGE NOT FOUND !! :twisted:

(sans parler de l'éditeur qui s'en fout puisqu'aucun engagement contractuel, et sans même déposer le bilan, arrête les serveurs sans prévenir) :twisted: :twisted:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 4:44 pm
par Lafrite
+1 pour Boudi :boudi:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 7:50 pm
par griffon
je vais attendre ! :froid:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 12, 2008 7:58 pm
par griffon
et en attendant je vais me rabattre sur Jutland !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 10:58 am
par Urial
Boudi a écrit :
Urial a écrit :c'est la ou ma geekattitude est plus grande que la tienne !

Quand tu achete des Ebook tu as une bibliotheque virtuel

Quand tu achete des jeux cela devrait etre pareil !...
Bien sûr, tu fais donc confiance à l'éditeur pour conserver tes archives. Et... Le jour où l'éditeur dépose dépose le bilan sans crier gare et que tu veux accéder aux serveurs : PAGE NOT FOUND !! :twisted:

(sans parler de l'éditeur qui s'en fout puisqu'aucun engagement contractuel, et sans même déposer le bilan, arrête les serveurs sans prévenir) :twisted: :twisted:
Bah c'est comme pour le physique boudi :D

j'ai perdu 90 % de mes jeux en demenageant !

J'ai aussi des chats et une femme, donc potentiellement mes jeux ne sont pas plus a l'abri physiquement que virtuellement ^^

au final a part les Para, que je réinstalle regulierement, les autres jeux, je ne fait que trois ou quatre reinstalle ^^

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 11:08 am
par Boudi
J'en sais rien moi, loue un coffre-fort à la banque, planque tes cd dans une caisse à la cave, donne par mégarde de la javel à boire au chat, pousse ta femme dans les escaliers ! :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 11:14 am
par Otto Granpieds
Boudi a écrit : pousse ta femme dans les escaliers ! :lolmdr:
Image NANEEETTE

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 11:47 am
par Urial
huhu ou sinon je me fait un ftp de sauvegarde ! :D

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 2:56 pm
par el_slapper
Il semblerait que AGEOD propose le remboursement du jeu pour les mécontents. :ko: du jamais vu. :sad:

Décidément, il FAUT éviter les jeux qui viennent de sortir.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 3:11 pm
par Boudi
C'est exact :
Cependant pour ceux qui ne veulent pas attendre, et fidèle à notre réputation d’honnêteté et de transparence envers vous, nous proposons à ceux qui ne sont pas satisfaits par le jeu, en son état actuel, et qui ne veulent pas attendre les patchs, de les rembourser. Nous espérons cependant que vous acquérez de nouveau le jeu quand vous estimerez qu’il a atteint le niveau de stabilité adéquat à votre plaisir ludique.
http://www.ageod.com/forums/showthread.php?t=11465

Ca ne laisse aucun doute sur l'hônneteté d'Ageod pour ceux qui en auraient. Première fois que je vois un tel geste effectivement, souvenez-vous de "Mission Président".

Bon maintenant moi je fais confiance au studio pour à coups de patchs transformer ce bide en fabuleux wargame. En 3 mois, 6 mois, 12 mois, peu m'importe, j'ai confiance.

Le plus décevant dans l'histoire, c'est l'image d'AGEOD fracassée auprès des nouveaux (les vieux briscards comme nous qui connaissons AGEOD depuis BOA1 savons à quoi nous en tenir), et surtout sur des canaux comme Matrix ou Ascaron.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 3:38 pm
par GA_Thrawn
Alors ça! :shock:
Je leur tire vraiment mon chapeau car y'a pas beacoup de boites qui auraient fait ça. Reconnaitre l'erreur et rembourser le client c'est vraiment un beau geste.
J'espère vraiment qu'ils arriveront à rendre le jeu jouable car le theme me donnait vraiment envie. :?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 4:19 pm
par jmlo
Boudi a écrit : Bon maintenant moi je fais confiance au studio pour à coups de patchs transformer ce bide en fabuleux wargame. En 3 mois, 6 mois, 12 mois, peu m'importe, j'ai confiance.

Le plus décevant dans l'histoire, c'est l'image d'AGEOD fracassée auprès des nouveaux (les vieux briscards comme nous qui connaissons AGEOD depuis BOA1 savons à quoi nous en tenir), et surtout sur des canaux comme Matrix ou Ascaron.
d'accord avec toi.
Faut pas oublié qu'Ageod est une petite entreprise , le climat éco actuel a du leur imposé la sortie du jeu :sad:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 5:52 pm
par jagermeister
En fait le jeu n'est pas vraiment développé par Ageod si j'ai bien tout compris.
WW1: La Grande Guerre est un jeu extrêmement ambitieux, basé sur une règle d’une grande richesse, et développé par une équipe tierce basée en Italie, sur la base du moteur très fortement remanié et amélioré de Grandes Invasions.
http://www.ageod.com/forums/showpost.ph ... ostcount=1





Je ne suis pas inquiet pour Vainglory de toutes façons. 8-)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. nov. 13, 2008 8:08 pm
par Seb
Ce jeu est en quelque sorte un "hors-série" : il a été développé par un italien (Luca Cammisa) qui a repris le moteur des Grandes Invasion. Ageod a surtout joué le rôle d'éditeur dans l'affaire, si j'ai bien compris. Cela explique peut-être cette sortie ratée : ils n'avaient pas la "première main" sur le produit. Peut-être que les Italiens leur ont dit "tout est ok, vous pouvez le sortir". Enfin, c'est de la pure supposition. :?:

A ma connaissance, les développeurs d'Ageod continuent quant à eux de développer le moteur issu de BOA pour leurs futurs jeux, dont Vainglory.

a+
Seb

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 17, 2008 1:23 pm
par Boudi
la sortie du patch 1.0.4 est imminente.
We successfully managed to fix most of the hardware incompatibility issues that a lot of you have experienced since the very beginning: mouse lags, freezes and crashes.
A new patch will come in December. It will introduce a lot of new graphics, battle animations, that will make combats more intuitive and nicer. You will find also some key improvements in Diplomacy Window, but also in Tutorials yes!
http://www.ageod.com/forums/showthread. ... post113569

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 17, 2008 1:32 pm
par jagermeister
Y a de l'espoir.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. nov. 17, 2008 3:02 pm
par el_slapper
bon, vous me tiendrez au courant.....il me reste encore un cadeau de noël à demander, je garde ça sous le coude, des fois que...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 18, 2008 10:58 am
par Boudi
http://www.ageod.com/forums/showthread. ... post113790
calvinus a écrit :Well, it's finally time for you to download the patch! :thumbsup: Herewith you can find the link:

http://ageoddl.telechargement.fr/3rdPar ... v1.0.4.exe


The news...

[Version 1.0.4]
************


New features:
- Added a new map mode filter: Fronts

Improvements:
- Execution of AI actions does not force the recalculation of map window until the AI has finished
- Breakthroughs can now be planned since the very first round of battle
- Failed technology research tests do not cause anymore the abandonement of the technological research
- Game AI has been moved to the main game thread
- Technologies unavailable (because the entry year requirements are not met) are now displayed grayed-out in the Technological
Researchs window
- 'Ok' button of Draw Events window now blinks when you have finished the procedure of drawing events
- "Go to Next Battle" button of Battle window now blinks when the battle is finished
- Placement of Map Mode buttons have been swapped with the current Game Phase label in order to avoid a map scrolls when changing
the map display mode
- Labels and tooltips of buttons inside Diplomats Management window have been improved
- Rail conversion button now works also on already scheduled movements
- Future patches will not require you type again the serial key

Fixed bugs:
- Removed rare game engine freeze on execution of diplomatic orders
- Fixed bug in automatic RPs & MUNs reinforcements calculation
- Fixed a bug in "draw events" window that prevented the close of the window in some rare case
- "Engage" button in naval battles has now no constraints, so any lock in naval combats is resolved
- Fixed a minor bug in Fog of War calculation on allied units for 4-players multiplayer sessions
- Check-boxes for music & sounds on/off in Options window now works fine
- Activate/deactivate of musics play-back from Options window now works fine
- The game AI freezes has been removed
- Fixed the hang of sieges in 4-players campaign in single-player mode
- Fixed some bugs in air battle setup
- Corrected a graphical mistake in NATO symbol of mountain and marine units
- Fixed CTD that occurred when trying to detach air units from naval stacks into land forces
- All events that trigger the uniforms and airplanes design change have been corrected
- Fixed naval battle hang in case one side is totally annihilated
- The list of kept events in Draw Events window is cleared upon 2nd and following window open
- Fixed the technological setup errors in Palestine scenario
- The left & right units scroll buttons inside the HQ reserves box now works fine
- Random leader names generation now works properly

Important:
- "Give AI full time" and "Use all AI behaviors" options have been temporarily disabled

Also, following the big mess of these days, I forgot to attach a graphic file correction into the patch! :wacko: :mdr:
So I attached here the missing bitmap, zipped. Download the attachment and unzip it. Then copy the unzipped TGA file into the following folder:

[game dir]\Data\Graph\Interface\Image

Of course, I will add this bitmap into the future patches... ;)

I repeat my advice:
For the time being, I suggest you to play in WEGO mode (not strictly-turn-based) for the following reasons:

a) It is the easiest way of playing and it makes the learning curve less “tough”. In addition, provided that planning of breakthroughs are available since the very first round of combat (with version 1.0.4), you will enjoy deeper advances also in WEGO mode!
b) The game is more stable and fast, and the AI works much better.
c) Last but not least, the extreme complexity of the game engine in advanced mode (strictly-turn-based or even the army-by-army activation) can hinder bugs! In fact, the whole refactoring of the game engine could have introduced some regression errors that could be very though to be spotted and fixed.



Best regards,
Calvinus.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 18, 2008 11:16 am
par el_slapper
Même programmeur que GI : check
Même soucis de gestion de l'IA que GI : check
ma boîte de GI prend la poussière : check

mmmmh, je crois que je vais enterrer mes envies, là, et puis j'ai des cadeaux de Noël à offrir à ma puce, plus seulement à moi.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 18, 2008 11:18 am
par GA_Thrawn
Il faudrait que ceux qui ont le jeu nous disent si les patchs apportent une amélioration sensible?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 18, 2008 11:39 am
par Lafrite
ma boîte de GI prend la poussière : check
Après la publication de GI sur le site web d'ageod de nouveaux patch sont sortis avec des améliorations d'interface entre autre.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 18, 2008 1:34 pm
par griffon
tu y crois ?

car j'avais acheté GI , et le jeu sur la République Romaine ........

chat échaudé craint l'eau froide ...... !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 18, 2008 7:44 pm
par Boudi
J'ai vu qu'Aheuc a gagné son exemplaire, je serai pas tout seul ! :lol: Faut-il encore qu'il tourne sur ma machine.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 18, 2008 7:45 pm
par aheuc
:shock: Sans déconner j'ai gagné ?! ?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. nov. 18, 2008 8:16 pm
par Boudi

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 19, 2008 1:53 pm
par el_slapper
Lafrite, fin suiveur des produits AGEOD a écrit :
ma boîte de GI prend la poussière : check
Après la publication de GI sur le site web d'ageod de nouveaux patch sont sortis avec des améliorations d'interface entre autre.
Mouais. Mais quand j'ai découvert qu'il fallait laisser le jeu tourner pendant 140 heures pour finir la grande campagne, qu'il fallait connaitre par coeur les dates des grands evenements pour gagner un max de point de victoire en accomplissant ses objectifs au bon moment, et qu'accélerer le jeu réduisait le CPU dédié à l'IA, j'ai fait ma religion... Tant pis, j'ai perdu du pognon, c'est ni la première ni la dernière fois, et c'est autant que le fisc n'aura pas.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 19, 2008 2:14 pm
par Boudi
Parce que tu déduis tes achats de jeux de ton revenu imposable ?? :shock:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 19, 2008 3:30 pm
par el_slapper
C'était de l'humour. Mauvais, manifestement, puisque je ne me suis pas fait comprendre. Disons que je préfère encore gâcher mon pognon pour des developpeurs médiocres, plutôt que pour d'autres causes(industrie musicale, exploiteurs de gamins fabriquant des godasses.....). Le fisc était juste un mauvais exemple.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 19, 2008 4:41 pm
par Boudi
Non, c'est mon propre humour qui est mauvais. :cry: j'aurais du faire suivre le :shock: de ;)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 19, 2008 5:18 pm
par jagermeister
aheuc a écrit ::shock: Sans déconner j'ai gagné ?! ?
:ok:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 19, 2008 6:42 pm
par Boudi
J'ai reçu la boiboite, mais je me demande si je ne vais pas la laisser sous cello pendant 1 an, histoire d'avoir une bonne surprise fin 2009 plutôt qu'une mauvaise maintenant. Que faire :?:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. nov. 21, 2008 2:17 pm
par Urial
Coupe la poire en deux ! ouvre le en juin 09 ! :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. nov. 21, 2008 2:41 pm
par Boudi
Pas sûr que les problèmes soient résolus en juin 2009, le programmeur doit faire des patchs pour corriger des conneries dans les patchs. :lolmdr: (le 1.04b est sorti en beta pour corriger un fichier ini buggué dans le 1.04a, le bug imposait une réinstallation propre du jeu complète)

A ce rythme... :sad:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. nov. 21, 2008 2:45 pm
par Lafrite
Bah, y'a aussi des gens content :wink:

N'empêche, faute de temps, j'attendrais aussi avant d'y jouer :mrgreen:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. nov. 21, 2008 3:18 pm
par Boudi
Oui, j'a lu ce post. Moi grosso modo je suis ni content ni pas content, j'attends, point barre. Je fais confiance à AGEOD, ils s'en sortiront je pense, mais je peux me permettre d'être patient avec ma version boite à 24€. J'imagine que ceux qui la payent 45 € seront un peu plus pressants. Ceci dit et à mon sens, et après ce ratage quand même désolant, je pense qu'il ne faudrait pas en rajouter une couche, avec des patchs corrigeant les bêtises des patchs. C'est ce qui est arrivé avec le 1.04b corrigeant le 1.04a. Droit à l'erreur au combien oui, mais il faudrait quand même éviter que ça se répète. Alors certes, on me répliquera avec justesse que ces patchs sont beta, et qu'on n'est pas obligés de les installer. Sauf que le jeu est injouable sans eux.

Et au passage, j'espère que ma carte graphique surpportera le jeu, on signale ça et là des cartes qui ne supportent pas les grosses textures à charger, d'où des bugs graphiques. Une bête de course de gamer nécessaire pour un wargame, jeux réputés les moins gourmands en ressources vidéo (je ne parle pas du CPU) , ça fait poser des questions, quand même. D'autant plus que le jeu est fourgué sans manuel sérieux ni didacticiel utilisable. Ca commence à faire pas mal, on est loin du sérieux d'AGEOD.

Bref wait and see, on verra effectivement au printemps 2009 où ils en sont.

Je me demande du coup si le vendeur soldeur affilié à Amazon.uk ne soldait pas le jeu en sentant le vent venir ? Peut-être s'agit-il d'un vendeur sérieux qui a voulu tester ce qu'il allait vendre, et s'est donc empressé d'écouler le stock avant l'orage ?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. nov. 21, 2008 3:53 pm
par sval06
Il est jouable en 1.04, alors qu'avant pas du tout... ;)

Je pense que le jeu aura sa version à peu prés définitive d'ici un mois, les gros bugs auront été corrigés alors.

Ce qui te laisse à peu prés un mois pour apprendre le jeu (via le manuel de la version boite), et c'est pas trop il faut avouer... :siffle:

Bref, tu es peu pessimiste je trouve.
Même si je dois reconnaître que c'est le lancement le plus raté d'Ageod, et que le patch du patch c'est pas top non plus :evil:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. nov. 21, 2008 4:09 pm
par Boudi
Oui mais à ce que je lis, le manuel livré avec le jeu est bien bâclé. :? Le didacticiel est inutisable. La carte réclame une carte vidéo de monster game. Bref, un jeu pas au point sorti trop vite. Les italiens ont du se faire secouer les puces par P. Thibault, à mon avis. :siffle: Comment corriger tout ça en 1 mois ?

Alors j'ai téléchargé les pdf du jeu plateau, mais aucun d'eux ne commence par présenter le jeu, sa philosophie, son déroulé, sa mécanique générale. On entre de plein pied dans la description des hexagones et des counters. (Fichier : LGG Booklet I - Basic Rules.pdf)

Et ? Je fais quoi moi avec ça ? :confus:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. déc. 03, 2008 12:10 pm
par Boudi
Un nouveau patch est soti, le 1.04d. Il semblerait que les témoignages montrant une meilleure stabilité du jeu s'accumulent ! :clap:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. déc. 03, 2008 12:54 pm
par aheuc
Je vais pouvoir installer le jeu. J'ai reçu la boite du concours Cyberstratège il y a une semaine :siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. déc. 03, 2008 1:11 pm
par griffon
apres avoir prévu qu'il était injouable

ca qui était bien pour ceux qui n'avaient pas encore franchis le pas

n'oubliez pas de prévenir lorsqu'il sera devenu agréable et jouable !

ce serait tout aussi bien ! :D

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. déc. 25, 2008 4:45 pm
par Lilan
Salut tout le monde ;) (wahou, 1 message en 3 mois, je me de-geekuise, ou alors je bosse trop...)

J'ai acheté WWI récemment et avec le patch 1.05 il tourne sans soucis (quelques crash qui subsistent mais suffisamment rares pour que ça soit jouable).
En résumé :
- les points positifs : la réalité historique des alternatives possibles (différents plans, conséquences diplomatiques), la compléxité du système qui est juste bien dosée (mais qui demandera quand même ses heures d'apprentissage), le tour par tour simultané et l'époque traitée.
- les points négatifs : le manuel "de base" qui est insuffisant (mais une version "complète" est en cours d'écriture), le logiciel est très gourmand (avec ma machine de guerre élec, je "rame" en tour par tour activation par armées tellement la machine calcule de choses...)

Mention spéciale : l'équipe de dev "externe" semble avoir bien pris le pli AGEOD et à l'air très à l'écoute de la communauté. Entre autre au niveau des problèmes d'interface.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. déc. 28, 2008 8:45 am
par Boudi
Ca fait peur, quand même, cette histoire de machine. J'ai pas encore installé le jeu, mais ça va donner quoi sur mon Intel monocore 3,4 ghz de fin 2005 ? :ko:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. déc. 29, 2008 5:09 pm
par Lilan
Je crois que le point sensible c'est la RAM surtout en fait... Sinon pour comparer, j'ai un intel dual 2,16 GHZ et 2GO... Ceci dit j'ai l'impression quand mode "WEGO" (tour par tour simultané) le logiciel tourne beaucoup plus vite... donc ça passera peut être.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. déc. 29, 2008 5:26 pm
par jagermeister
J'essaierai la démo dès que j'aurai reçu ma troisième barrette d'1GO. :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. déc. 29, 2008 8:56 pm
par Boudi
Y'a un gars sur le forum AGEOD qui le fait tourner avec 512Mo de RAM.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. janv. 05, 2009 3:58 pm
par Dédé
J'ai eu le jeu pour Noel :)

Effectivement, avec 1 Go de RAM ca plantait, mais avec la version 1.00... ce qui semble etre normal... ca freeze assez rapidement... :roll:

DONC je charge le patch qui va bien ce soir et je vous dit si il est jouable sur un petit portable modèle 2005...

(j'ai essayé de l'installer sur le portable de ma copine, plus recent et avec une meilleure config mais malheureusement il tourne sous cette :twisted: :crouge: :grossecolere: :angry: :boxing: :chair: :accident: :tank: de vista de......
du coup, impossible de l'installer...)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. janv. 05, 2009 3:59 pm
par Dédé
Par contre, si le jeu m'a l'air alléchant, le manuel est particulièrement limité à mon gout...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. janv. 05, 2009 4:10 pm
par Boudi
Ils sont en train de plancher sur un vrai manuel. Tu peux l'installer sur Vista mais il y a des sécurités propres à l'OS à faire sauter.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. janv. 05, 2009 6:04 pm
par jmlo
Boudi a écrit :Tu peux l'installer sur Vista mais il y a des sécurités propres à l'OS à faire sauter.
C'est même expliqué ici :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. janv. 06, 2009 11:57 am
par Dédé
Bon, j'ai patché avec le dernier patch, et j'ai essayé un rapide début de partie avec le petit scénario Serbe. No problemo, ca tourne (lentement mais surement) sur mon petit portable modèle 2005 avec 512 Mo de RAM.

Faudra tout de même que j'essaie avec un gros scénario, mais pour le moment, je vais me consacrer à la prise en main du jeu qui m'a l'air intéressant mais assez obscur...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 07, 2009 2:48 pm
par Urial
faudrait que j'essai une demo !

j'aime beaucoup les jeux ageod... mais au final la complexité me tue rapidement mon envie de joué :)

de plus l'aspect obligatoire des guerres m'ennui... j'aime mieux les jeux plus souple a la hoi2 qui permette quand meme de faire un peu de diplo et de chercher un autre chemin que celui utilisé historiquement :roll:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 07, 2009 3:25 pm
par aheuc
j'ai toujours pas installé le jeu que j'ai gagné sur cyberstratège :loose: :siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 07, 2009 5:14 pm
par Dédé
J'avoue également préferer de loin les jeux moin rigides ou l'on est pas enfermé dans un carcan historique, je suis un fanatique du what if?

Ceci dit, je vais tout de même me jetter à corps perdu dans ce jeu, la période traitée étant passionante et malheureusement pas assez présente dans le domaine des jeux

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 07, 2009 6:08 pm
par jmlo
avec le choix possible de plans de guerre non-historique pour chaque pays t'as de quoi faire en matière de what-if !
Par contre c'est un jeu bien plus complexe qu'HOI ( enfin quand il marchera pour le moment c'est pas encore ça d'après ce que je lit sur le forum d'ageod )

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. janv. 09, 2009 1:05 pm
par Boudi
J'ai peur qu'el slapper ait raison : même programmeur que Grandes invasions, et le jeu est devenu jouable 10 ans après sa sortie. :cry:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. janv. 09, 2009 1:45 pm
par griffon
GI est jouable ? ?

j'ai toujours le CD sur l'étagère !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. janv. 09, 2009 2:38 pm
par Urial
elle doit etre enorme ton etagere griff !! :lolmdr:

vu le nombre de trucs que l'on y trouve... ;)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. janv. 09, 2009 3:26 pm
par griffon
15 ans de CD achetés jalousement conservés !

je garde tout je ne jette et ne revend rien ! ;)

pareil pour les cassettes videos , les "33 tours" (tu sais ce que c'est toi ? :lolmdr: )

les livres et les exemplaires des magazines Vae Victis , cyberstratège et micro simulateur !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. janv. 09, 2009 3:38 pm
par Urial
griffon a écrit : pareil pour les cassettes videos , les "33 tours" (tu sais ce que c'est toi ? :lolmdr: )
Je sais ce que c'est mais j'en ai juste vu dans des musées papy griff ! :lol:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 28, 2009 10:54 am
par Urial
salut les gens !

les gens qui l'ont ne serait pas pret a nous faire un ch'ti aar ? juste pour voir ce que cela donne? ;)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 28, 2009 10:58 am
par Boudi
J'lai pas encore installé, j'ai peur que mon PC m'explose à la figure ! :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 28, 2009 11:36 am
par Urial
huhu oui ce serait dommage ! ;)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 28, 2009 12:20 pm
par Reborn
Franchement, je l'ai acheté mais le jeu est injouable selon moi.
La résolution 1900*1200 étant en plus assez mal géré par le jeu (texte minuscule, voire même caché), j'ai peur de ne jamais réussir à jouer à ce jeu.
Moi qui faisait confiance à AGEOD, je n'achèterais plus leur nouveau produit les yeux fermés (même s'il s'agissait d'un développeur externe). :crouge:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 28, 2009 12:35 pm
par Boudi
Je ne m'affole pas, je leur laisse 12 mois pour le rendre jouable. A l'échance je verrai où cette histoire en est, et ma foi, dans le pire des cas : poubelle. Je me refuse à aller pigeonner quelqu'un en le revendant sur Ebay, c'est pas ma conception des choses. Mais c'est clair que chez moi aussi l'image d'Ageod en prendra un coup, non pas pour sa propre programmation à la qualité reconnue, mais pour son incapacité à suivre et à driver sa sous-traintance.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. janv. 28, 2009 7:58 pm
par Blutch
C'est clair que commercialement c'est un fiasco, jusqu'ici j'achetai les yeux fermés.

C'est fini ....

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. janv. 29, 2009 2:11 pm
par el_slapper
Je n'achète plus les jeux à leur sortie. Depuis longtemps. Même les Paradox. En fait, j'essaye la démo avant. Rome TW ne marchait pas sur ma machine de l'époque, je n'ai jamais investi. J'attends que de plus naïfs se cassent les dents, que les devs patchent, etc.....

Là, j'y repenserais dans un an. RRT3 était génial, au bout d'un an de patches.....

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. janv. 29, 2009 2:45 pm
par Urial
el_slapper a écrit : Là, j'y repenserais dans un an. RRT3 était génial, au bout d'un an de patches.....
et surement beaucoup moins cher ! ce qui ne gache rien au plaisir au contraire ;)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. janv. 31, 2009 4:06 pm
par jmlo
el_slapper a écrit :Je n'achète plus les jeux à leur sortie.
Pareil , sauf pour les jeux d'AGEOD car il s'agit d'un petit éditeur français que je soutiens de cette manière :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. janv. 31, 2009 6:48 pm
par griffon
comme moi avec Paradox :D

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. janv. 31, 2009 8:58 pm
par griffon
par contre j'acheterais Vain Glory a la seconde ou il sort

je connais les jeux dont il descend

et comme il s'agit d'une belle lignée

je suis optimiste sur la qualité ! :D

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. févr. 01, 2009 8:53 pm
par sval06
Urial a écrit :salut les gens !

les gens qui l'ont ne serait pas pret a nous faire un ch'ti aar ? juste pour voir ce que cela donne? ;)
Je vais en faire un dès que le prochain patch est sorti.

Actuellement, le jeu est stable chez moi en tout cas et je sais que certains ont déjà joué des campagnes entières.
Le dernier patch doit règler des problèmes d'application de règles assez basiques. Je pense donc (en tout cas j'espére) qu'après le prochain patch, on pourra faire une partie à peu près normale.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. févr. 02, 2009 7:51 am
par Urial
super !! :D

j'ai hate de te lire :D

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. févr. 02, 2009 8:47 am
par sval06
Ne sois pas si pressé, mon style est déplorable :crouge:
:siffle: :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. févr. 02, 2009 12:33 pm
par Urial
tout le monde peut s'ameliorer ! :D

la preuve regarde moi depuis que je post des AAR :mrgreen:

Depuis, je trouve que toutes mes parties sans aar son insipide :p

donc cela me limite dans le nombre de partie auquel je joue :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. févr. 05, 2009 1:21 pm
par Boudi
Un véritable manuel complet est sorti.

http://www.ageod.com/forums/showthread.php?t=12625

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. févr. 19, 2009 11:01 am
par Dédé
Ouééééé....mais en anglais :sad:

Vous savez si une version française est prévue?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. févr. 19, 2009 11:03 am
par Boudi
Ca râle en ce sens sur le forum franco.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. févr. 20, 2009 10:47 am
par Dédé
Bon, j'ai installé le patch 1.06a.

C'est bien stable. Je m'entraine sur la camapgne de 1918 en Palestine/Irak/Arabie.

C'est un peu lent, mais c'est parce que je joue sur un portable dont la config est...légère : 512 de RAM et processeur 1,3...
:siffle:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. févr. 20, 2009 11:05 am
par Boudi
Je lis le manuel dans le train. Ca avance... :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. févr. 20, 2009 12:27 pm
par Dédé
Oui, je suis sur le manuel anglais également :signal:
Faut bosser le dossier :wink:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. févr. 20, 2009 9:23 pm
par griffon
Boudi a écrit :Je lis le manuel dans le train. Ca avance... :signal:
la belle vie !

lire , tranquille , le manuel d'un bon wargame dans un train !

nous comptons sur vous pour nous donner votre evaluation de ce jeu ! :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. févr. 23, 2009 12:08 pm
par Dédé
Petite partie hier : scénario rapide sur la bataille de Vittorio Venetto.

C'est un scénario uniquement militaire, rapide (4 tour).
Pas de plantage, jeu stable.

J'ai réussi à percer les lignes italiennes, mais cela m'a couté cher... Je ne maitrise pas encore bien le jeu mais j'y prend gout. Je me familiarise avec l'interface et les tactiques de jeu.
J'aime particulièrement les phases de batailles où l'on choisi quelles unités vont aller en première ligne, lequelles laisser en reserve, quels appuis....

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. févr. 23, 2009 5:19 pm
par Dédé
Petite critique : c'est un jeu relativement rigide, par exemple, par rapport à HoI ou l'on peut forger presque de toute pièce son armée, l'organiser réellement comme on l'entend, ou les marges de manoeuvre diplomatique et économique sont très larges, ici, dans la grande guerre, c'est beaucoup plus "dirigé".
Ceci ne gache rien au jeu et à l'interet de la période, mais un peu plus de souplesse n'aurait pas nuit... ;)

Je rajoute que cela reste le ressenti d'une personne qui decouvre le jeu :surrender:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. févr. 23, 2009 5:36 pm
par sval06
C'est exact.

Ceci dit, ça empêche les situations irréalistes. C'est un parti pris du concepteur, et finalement les parties ne peuvent pas être totalement non historiques (genre l'Angleterre se mettant du coté de l'Allemagne; ou la Chine attaquant la Russie par la Sibérie).

Après, il y a quand même de quoi faire parce que je me rends compte qu'il y a plein de leviers différents, et quelques bonnes idées: L'impossibilité de mettre à niveau plus de X corps/tour/armée aprés de durs combats (t'empêchant de créer deux "super armées" auxquelles rien ne résiste), ou la probabilité que tes actions politiques se fassent ou pas. Ce qui fait que tu n'es jamais certain que tes actions vont avoir de l'effet.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. févr. 23, 2009 7:06 pm
par Dédé
Oui, c'est un parti pris qui a aussi ses avantages. Disons que dans HoI, on est à la place d'un super dictateur (ou un omniprésident) ;) et que dans "La Grande Guerre", on est à la place d'un chef d'état major général et d'un sous secrétaire d'état aux affaires étrangères. En gros :)

Mais ceci dit, y'a deja de quoi faire.

Vu ma config, je ne peut jouer pour le moment que de petits scénarios, mais j'ai l'impression qu'n autre avantage du jeu est qu'il se joue relativement rapidement, j'entend par là qu'on ne trainera pas une partie sur 3 an (en solo) comme dans certains jeux particulièrement alléchants mais à la gestion pharaoniques d'unités.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. févr. 23, 2009 7:17 pm
par sval06
Dédé a écrit : Vu ma config, je ne peut jouer pour le moment que de petits scénarios, mais j'ai l'impression qu'n autre avantage du jeu est qu'il se joue relativement rapidement, j'entend par là qu'on ne trainera pas une partie sur 3 an (en solo) comme dans certains jeux particulièrement alléchants mais à la gestion pharaoniques d'unités.
Oui, je suis assez surpris moi même: Une fois qu'on a compris le truc, les tours prennent assez peu de temps à jouer sur la grande campagne (bon pour une campagne compléte, il faudra compter quelques après midi).

Puisqu'on en est aux impressions, je suis quand même un peu déçu par l'IA que je trouve assez molle, et je me demande comment on arrive à faire déposer les armes à l'ennemi (la France est au plus bas depuis 4-5 tours, la moitié de son territoire est à moi mais elle refuse de se rendre).
Je pressens par contre que les multis peuvent être excellentes.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. févr. 24, 2009 8:07 am
par efelle
Et au final, il nécessite quel genre de machine pour tourner ?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 10:48 am
par Dédé
Ben je pense qu'il faut la config minimum recommandée pour pouvoir jouer un scénario complet, type grande campagne, avec tous les apsects du jeu (diplo, éco...).

Pour de plus petits scénarios, type campagne de Serbie, Tannenberg...qui durent 3, 4 tours, et sont essentiellement militaires, en mettant les pions en symbole OTAN, diminuant au max les effets (musiques, buitages...), ca tourne correctement avec un processeur 1,3 et 512 de RAM.
Ca permet de se faire les dents. :)

Par contre, j'ai une question : j'ai essayé d'installer le jeu sur mon fixe (processeur 1,8 et 1,5 G de Ram) pour bénéficier de tout le jeu, mais il ne reconnait pas le DVD....alors qu'il reconnait d'autres jeux... (pacific storm pour ne pas le nommer). Comment cela se fait-il? Vous avez une idée de la cause du soucis? ca vient du jeu ou de mon ordi?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 11:49 am
par sval06
Tu peux le passer en copiant le directory sur celui qui tourne déjà via une clé USB.

Je l'ai fait chez moi et ça fonctionne parfaitement.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 12:15 pm
par Dédé
Hem, en fait j'ouvre le dvd sur le pc qui fonctionne, je copie un fichier "directory" sur une clé usb, je recopie le "directory" sur le pc qui fonctionne pas sur le bureau, je met le dvd et je clique sur directory et ca marche après?
C'est çà?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 12:22 pm
par Boudi
Niet, plus simple que ça. Tu te contentes, d'après ce que je comprends, de copier le répertoire du jeu de l'ordi qui marche sur l'ordi qui marche pas. Et miracle, ça devrait marcher.

Ceci dit, il ne sera pas enregistré dans ta base de registre, le 1er effet ça sera de devoir retrouver le chemin pour les patchs à la main. le jeu ne figuera pas non plus dans ta liste de programmes à désinstaller.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 12:28 pm
par Dédé
Oky.

Je vais essayer ce soir.

En tous cas, MERCI les gars pour vos réponses :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 12:43 pm
par efelle
Avec un seul giga de Ram, j'ai bien peur que cela ne tourne pas chez moi... Tant pis.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 12:47 pm
par Boudi
Semblerait pourtant que si, Efelle.

Va falloir que je l'installe, ce jeu. Il m'a l'air bien, au vu de la doc.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 1:42 pm
par sval06
Efelle, il est dit sur le forum qu'en désactivant le son et en baissant les couleurs, ça tourne sans problème sur 512

Ceci dit, tu peux déjà essayer la Démo. ;)
Et si tu veux, comme j'ai deux exemplaires avec celui gagné sur cyberstratége, je peux même t'en prêter un. Si il te va on s'arrange, sinon tu me le renvoies - re ;)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 2:07 pm
par efelle
Le plus simple est que je regarde la démo, ça peut m'arranger cette histoire de son car je joue systématiquement sans dans les wargames, je préfères les bruitages fait à la bouche... :mrgreen: :lolmdr:
Plus sérieusement la même musique en boucle et les explosions me lassent très très vite.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 4:41 pm
par el_slapper
efelle a écrit :Le plus simple est que je regarde la démo, ça peut m'arranger cette histoire de son car je joue systématiquement sans dans les wargames, je préfères les bruitages fait à la bouche... :mrgreen: :lolmdr:
Plus sérieusement la même musique en boucle et les explosions me lassent très très vite.
item. Mais bon, je viens d'acheter CM:SF et j'ai 2 campagnes JA2 1.13 en cours, alors j'investirais peut-être dans 6 mois. Quand il sera stabilisé. :oops:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 7:25 pm
par efelle
Par contre il me semble avoir lu sur le forum d'Ageod que des problèmes de CTD persiste. Confirmez vous ?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. févr. 25, 2009 7:27 pm
par Dédé
En 512, mod OTAN pour les unités, en désactivant les sons et fenetres pop up, ca tourne pour les petits sscénarios. De meme, tous les petits scénarios aucquels j'ai joué : pas de prob avec le patch 1.06a

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 11:26 am
par Dédé
Dites, pour les déplacements naval d'unités terrestres, vous faites comment? Glissé/déposé, comme sur terre? Je commence un scénario grande campagne en 1914 et je n'arrive pas à faire traverser la Manche aux Roasbeef...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 11:32 am
par Boudi
C'est toi, le précurseur, sur ce jeu, ici. :D Va vite nous pêcher l'information ! :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 11:44 am
par Dédé
Oky 8-)

Ceci dit, je ne voudrais pas voler la vedette à Sval06 qui a fait un très chouette AAR et qui est le fer de lance de ce jeux sur notre forum (et un des premiers a faire un AAR de ce jeux au monde) :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 11:49 am
par Boudi
Ah oui, exact ! VOUS êtes les précurseurs.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 12:15 pm
par sval06
Dédé a écrit :Dites, pour les déplacements naval d'unités terrestres, vous faites comment? Glissé/déposé, comme sur terre? Je commence un scénario grande campagne en 1914 et je n'arrive pas à faire traverser la Manche aux Roasbeef...
Pour transférer des corps à travers l'eau , il faut cliquer sur l'icône de transport maritime du corps à déplacer d'abord (prés du transport par train ou administratif), puis glissé/déposé sur la région cible (de mémoire il y a des limitations du genre l'amener sur un port ou 1-2 région(s) à l'intérieur des terres) ...
Si tu crains pour tes transports tu dois prendre une flotte de combat pour les protéger et l'amener prés du port de débarquement avec une mission spéciale que j'ai oublié (:cjaune: ), mais c'est dans le manuel à la section des op. navales.

Sur le fond maintenant, ce n'est pas forcément une bonne idée: Le BEF arrive directement en France et tu vas avoir besoin de corps pour maintenir l'ordre en GB (de ce que j'ai vu, des gréves éclatent par event indépendamment de la situation militaire.) Enfin, je dis ça, je dis rien... :siffle: :wink:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 12:21 pm
par Dédé
Merci

En fait, je crois que j'ai été trop pressé de deployer le BEF.... vu que j'ai l'impression que l'Angleterre n'est pas encore en guerre :oops: :siffle:

hem

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 4:34 pm
par Dédé
Quelques petites questions en vrac qui me viennent lors de la lecture de l'AAR :

- que représentent les poteaux indicateurs avec des fleches et un drapeau sur la carte?
- comment active-t-on les event (comme par exemple l'event pour augmenter le moral de l'AH au debut du jeu)
- les pions avec une étoile sans numéro d'armée, ce sont les GHQ?

Merci :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 4:59 pm
par sval06
Dédé a écrit :Quelques petites questions en vrac qui me viennent lors de la lecture de l'AAR :

- que représentent les poteaux indicateurs avec des fleches et un drapeau sur la carte?
Les rails dont tu ne peux pas te servir. Lors de ton avance, tu ne peux te servir des rails "ennemis". Pour pouvoir t'en servir (pour le ravitos ou le transport de troupes), il faut les convertir. Si l'ennemi te reprend la région avant la conversion, il récupérera l'usage des rails lui (logique).
Pour ce faire,tu pars d'un endroit où tu as des rails à ton usage et tu vas dans la région adjacente (en ayant activé la fonction "convertir les rails ennemis", icone à coté des mouvements administratifs, par rail ou par navire). Le tour d'aprés, les rails seront convertis et tu pourras t'en servir de base pour convertir la région adjacente, etc...
La conversion est automatique (pas comme dans AACW lors des réparations) et c'est en général 1 région/ tour (parfois deux en plaine et par beau temps..)
A noter aussi que pour les régions étant des noeuds ferroviaires (style Dijon), il faut passer plusieurs fois puisque tu as plusieurs directions possibles ;)

Dédé a écrit : - comment active-t-on les event (comme par exemple l'event pour augmenter le moral de l'AH au debut du jeu)
Là je ne suis pas sur d'avoir compris, alors j'essaie de répondre à tous les cas :ko: .
Si tu parles des cartes d'événements, elles se jouent dans une phase spéciale appelée "Phase Evenements" si, si :chicos:
Si tu parles de booster via les options politiques, tu peux les jouer n'importe quand et elles seront résolues (tu as une probabilité qu'elles réussissent ou pas) à la prochaine interphase (3/an)
Si tu parles de booster le moral au début du jeu, ça se fait (1 fois pour le jeu) via les options stratégiques (même écran que le plan de guerre, mais plus bas). 2 Options stratégiques par pays --> 4 par camp
Si c'est un event pur, ben tu subis et ne peux rien y faire :lol:


Dédé a écrit :- les pions avec une étoile sans numéro d'armée, ce sont les GHQ?
Si tu sais pourquoi tu demandes.... ? :lolmdr:
Plus sérieusement, c'est ça en effet

Dédé a écrit :Merci :signal:
De rien...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 5:41 pm
par Dédé
Encore encore!

Bon ok.

Dans la pahse de bataille tactique, c'est quoi le petit cerveau sur le drapeau en dessous des généraux?

L'horloge indique bien le nombre de "rounds" dans la bataille?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 5:44 pm
par Dédé
En ce qui concerne le ravitaillement, est-il vital de retaper les rails ennemis?

En gros, le ravitaillement est-il fortement tributaire du réseau ferré?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 5:46 pm
par Dédé
Comment tu fais pour détacher un ou plusieurs corps d'une armée pour en faire des corps autonomes? (manière de profiter d'une certaine supériorité numérique et de faire des infiltrations...) :chicos:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 5:46 pm
par sval06
Dédé a écrit :Encore encore!
T'aimes ça hein!!!! :lolmdr:


Bon ok.
Dédé a écrit : Dans la pahse de bataille tactique, c'est quoi le petit cerveau sur le drapeau en dessous des généraux?
Ca indique que l'ordinateur et/ou toi réfléchis (suivant où est le cerveau).
A mon avis, ça a une grosse importance en cas de jeu en réseau pour t'indiquer que ton opposant a déjà choisi. Avec l'IA l'intérêt est moins grand car elle réfléchit vite, et tu es au courant que tu n'as pas joué (enfin normalement :lol: )
Dédé a écrit :L'horloge indique bien le nombre de "rounds" dans la bataille?
Oui

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 5:51 pm
par sval06
Dédé a écrit :En ce qui concerne le ravitaillement, est-il vital de retaper les rails ennemis?

En gros, le ravitaillement est-il fortement tributaire du réseau ferré?
Pas tous. A l'ouest, la densité est telle que tu peux te permettre de ne retaper que 1-2 ligne(s) puisque tes QG ne sont jamais à plus de 2 régions d'une voie ferrée en état de fonctionner normalement. Bon en cas de retour de baton, ça peut te jouer des tours, mais contre l'IA, ca passe.

A l'est, la densité est moins grande et c'est fortement conseillé d'en avoir retapé certains.
Evidemment, si tu ne bouges que de deux régions en profondeur, tu t'en fous un peu, mais si tu prévois une attaque profonde (style vers Kiev), là tu n'y couperas pas (pour la question ravitos en tout cas). Néanmoins, j'attire ton attention sur l'autre utilité des rails (mouvement rapide de 5 corps en cas de ligne principale), ce qui est idéal pour préparer un grosse offensive sans le montrer à ton adversaire...

Les moins utiles finalement sont ceux dans les ports puisque le port permet le ravitaillement.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 5:53 pm
par sval06
Dédé a écrit :Comment tu fais pour détacher un ou plusieurs corps d'une armée pour en faire des corps autonomes? (manière de profiter d'une certaine supériorité numérique et de faire des infiltrations...) :chicos:
Plusieurs solutions: Laisser de la cavalerie en réserve et dés le 1er round d'une bataille prévoir une percée, tu t'infiltres ainsi si tu gagnes la bataille, mais uniquement avec la cavalerie et l'artillerie en réserve.

Sinon, c'est glissé/déplacé sur la même région et tu fonds tes corps comme tu l'entends. Le gameplay est amélioré, mais ce n'est pas encore parfait ;)

Enfin, tu envoies tes renforts pour peu qu'ils ne soient pas rattachés à une armée particuliérement (ie sans numéro en haut à droite du pion), dans une ville de l'arrière et tu l'aménes au front par la suite. Tu auras créée une nouvelle pile.


Pour les numéros, c'est attribué sauvagement par l'ordinateur, et pas moyen de revenir dessus (à ma connaissance) --> Pour avoir un corps vraiment autonome (ie pas rattaché à une armée), c'est un peu le hasard. Néanmoins, on peut l'aider en étant loin d'une armée dans le 3ème cas.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 04, 2009 9:41 pm
par griffon
je comprend qu'il faille convertir le réseau ferré si l'on envahit la Russie (ou l'Espagne) comme dans la réalité

mais pourquoi devoir le faire ailleurs ? :shock:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. mars 05, 2009 11:37 am
par Dédé
Pour un bon ravitaillement de tes troupes, dans les Balkans par exemple.

Hier soir, je me lance : aout 14 : j'attaque avec trois armées la forteresse de Metz! Autant dire que ca a chauffé...j'arrive à y mettre le siège et après je suis parti manger.

Ceci dit, ca m'a couté cher en unités désorganisées, mais au final j'ai perdu deux corps alors que l'allemand 5!

Victoire à la phyrrus car tous mes corps sont désorganisés...Mieux vaut-il détruire les corps adverses quitte à s'épuiser ou mieux vaut-il grignoter l'adversaire et savoir retraiter au bon moment?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. mars 05, 2009 1:26 pm
par sval06
Dédé a écrit :Victoire à la phyrrus car tous mes corps sont désorganisés...Mieux vaut-il détruire les corps adverses quitte à s'épuiser ou mieux vaut-il grignoter l'adversaire et savoir retraiter au bon moment?
Je ne pense pas qu'il y ait une régle gravée dans le marbre sur le sujet. Ceci dit perso je pense que:
- Les corps désorganisés ne sont pas graves (dans une certaine mesure) si tu as suffisamment de bonshommes en réserve. A la prochaine phase de renforts, tu les reconstitues.
C'est pourquoi quand j'attaque, je préfére détruire les corps d'en face même au prix de désorganisations: l'adversaire devra reconstituer des corps ce qui drainera une partie de ses renforts en homme pendant les tours suivants.

Quand je défends, c'est l'inverse, je préfére replier si je vois que je ne peux obtenir la victoire afin de sauvegarder mes corps.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. mars 05, 2009 3:34 pm
par Dédé
Pour être sur de bien comprendre :

dans les compte-rendus de bataille :

Les unités endommagées sont toutes celles qui ont subis au moin un test de moral ? ce sont celles qui apparaissent avec le trait blanc? ou bien celles qui apparaissent avec le trait blanc sont celles qui sont désorganisées?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 10:19 am
par Dédé
Gnarf, petite scénario "tannenberg"

Impossible de fusionner les unités, j'ai tout essayé.

Y'a incontestablement des progrès à faire dans l'ergonomie du jeu, meme si l'aspect graphique est très agréable...

Les scénarios sont particulièrements cours.... juste faits pour se faire les dents je pense...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 1:21 pm
par sval06
Dédé a écrit :...
Impossible de fusionner les unités, j'ai tout essayé.

Y'a incontestablement des progrès à faire dans l'ergonomie du jeu, meme si l'aspect graphique est très agréable...
Etonnant, je n'ai plus de difficultés sur les fusions quant à moi.

Je joue avec les pîons que l'on voit sur l'AAR, et toi (je crois que les pions 3D ont toujours le problème)?

Autre piste: Tu es certains que c'étaient des armées "fusionnables": la limite de corps dans une même armée n'était pas atteinte? ou alors peut-être étaient ce des unités d'une armée déterminée (le petit chiffre en haut à droite sur le pion) que tu voulais fusionner avec une autre armée?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 2:24 pm
par Dédé
Oui, je joue avec les pions (symboles OTAN).

En y réfléchissant, je pense que je voulais fusionner un corps attribué à une armée avec un corps totalement indépendant...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 2:30 pm
par el_slapper
hiiii, ils se sont pas encore débarassés de ses horreurs? Je sais bien que c'est réaliste, mais ça rendait leur précédents jeux injouables à mon gout. Parceque perdre une demi-heure à essayer de remplir un corps avec des brigades mais on ne peut pas parceque le régiment est commandé par un général ayant une influence politique moins forte que celui du bataillon d'a coté, et qu'en outre on a dépassé la limite de 2 chariots de ravitaillement par demi-brigade, alors même qu'on a investi les points politiques nécéssaires à la création d'un nouveau QG, et que l'on va les perdre parcequ'on les a assigné à la mauvaise armée.................

Je caricature, mais pour moi, c'est une torture.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 2:56 pm
par Dédé
Non, c'est tout de même plus simple : en gros tu as une armée avec un quartier général et des corps qui y sont assignés, seuls les corps de cette armée peuvent fusionner entre eux, dans une certaine limite (6 corps de mémoire sauf le GQG 12).

Cela rigidifie le jeu. Pas question en fait de faire n'importe quoi avec tes troupes. En fait, tu n'es pas à la place du généralissime des armées, tu serais plutot son chef d'état major particulier...

Ce jeu est plutot interessant même si il peut paraitre rigide, moi qui suis un inconditionnel du what if, ca m'a un peu bloqué au début :
- quoi? pas possible de former une armée de 18 corps pour attaquer l'Allemagne par la suisse en juillet14?
- hein? pas possible de créer des panzerdivision en 15?

Je caricature, mais, par exemple, avec Victoria, j'ai terminé des guerres de 14 dans des situations certes plaisantes mais complétement ubuesques...
Ceci dit, il y a tout de même certaines libertés non négligeables, entre autre en diplo. La preuve, dans l'excellent AAR de sval06, l'Italie entre en guerre aux cotés des puissances centrales. Ca a pour but de totalement changer la donne. (à mon sens, d'ailleurs, le joueur de l'Entente doit à tout prix empecher l'Italie de rejoindre les Centraux, sinon, la France est cuite...).

Ce scénario de retournement de l'Italie me rappele une partie d'HoI2 ou je jouai la France ou l'UK, et on avait réussi (avec Jmlo je crois) à retourner l'Italie (Aheuc ou Mad je crois) en faveur des alliés à grands coups de diplomaties secrete. Ca avait été un coup de theatre rigolo, mais Thib qui jouait l'Allemagne, ca l'avait moin fait rire... :lol:

Là, le joueur peut se sentir bridé, mais il est tenu à une certaine (trop?) réalité

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 4:57 pm
par el_slapper
Mouais.

Faut que j'essaye la démo, quand même. Si c'est juste ça, pourquoi pas. Si c'est la fête du slip pour trouver pourquoi ça marche pas, je vais faire comme BOA & Co : passer mon tour. J'ai jamais fini le tutorial de BOA2. Une heure sans réussir à appliquer leur p****n de méthode pour créér un régiment. ou une division, chais plus.....

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 5:19 pm
par Dédé
Je comprends ton désarrois jeune padawann.

Moi aussi j'ai eu du mal à me mettre au système de jeu ageod.
J'ai aussi BoA, j'ai eu du mal....
J'étais plutot habitué au système HoI en fait. Au début, c'est lourd mais on s'y fait vite. Et puis, y faut bien reconnaitre que la période me plait bien...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 6:22 pm
par jmlo
Dédé a écrit :Je comprends ton désarrois jeune padawann.

Moi aussi j'ai eu du mal à me mettre au système de jeu ageod.
J'ai aussi BoA, j'ai eu du mal....
J'étais plutot habitué au système HoI en fait. Au début, c'est lourd mais on s'y fait vite. Et puis, y faut bien reconnaitre que la période me plait bien...
Même s'il est edité par ageod l'interface de La grande guerre est différente du système BOA-ACW . Autant je me débrouille bien avec celui d'ageod autant fusionner des unités dans La grande guerre est très chiant (j'espère que ça été amélioré avec les derniers patchs)

PS : fusionner des unités à HOI2 reste bien casse couille quand même :?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 7:16 pm
par griffon
a AACW et Napoleon campaigns j'y arrive pas toujours

comme el slapper c'est pour moi LE truc qui m'a fait décrocher !

dans les jeux Paradox c'est juste drag and drop autour des unités à fusionner

puis clic sur icone "fusion" !

jamais eu de loupé !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 7:20 pm
par griffon
Dédé a écrit : Ce scénario de retournement de l'Italie me rappele une partie d'HoI2 ou je jouai la France ou l'UK, et on avait réussi (avec Jmlo je crois) à retourner l'Italie (Aheuc ou Mad je crois) en faveur des alliés à grands coups de diplomaties secrete. Ca avait été un coup de theatre rigolo, mais Thib qui jouait l'Allemagne, ca l'avait moin fait rire... :lol:
Non non en fait c'est la partie ou Aheuc et moi avions retourné la Russie comme une crepe ! :lolmdr:

par contre Jag faisait bien la gueule effectivement , il n'en a pas dormis de la nuit !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 7:35 pm
par jagermeister
griffon a écrit :par contre Jag faisait bien la gueule effectivement , il n'en a pas dormis de la nuit !
Je jouai l'UK et Jmlo les USA.


Quel ingrat ce Dédé sur le coup, on vient à son aide et il nous fait le coup de Jarnac. :o:




Du coup faudra que je me venge un jour. :twisted:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 7:42 pm
par griffon
dans cette "affaire" mieux vaut ne pas parler d'Aheuc effectivevement !

il a réussi l'exploit d'"entuber" Jag et DD en moins de 5 mn chrono !

il n'y a pas un seul joueur de la partie qu'il n'ait trahi a un moment ou un autre

je me souviens encore de sa réponse à l'ultimatum lancé par Iluv et moi

"je vous enfile en brochettes tous les deux" :evil:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 7:45 pm
par jagermeister
griffon a écrit :je vous enfile en brochettes tous les deux" :evil:
Me rappelle pas de çà.


C'est marrant ces souvenirs de GPO qui reviennent.:lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 7:46 pm
par jagermeister
Du coup je voulais écrire que si je vois WWI dans mon Auchan je l'achète. :D

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 9:30 pm
par jmlo
griffon a écrit : dans les jeux Paradox c'est juste drag and drop autour des unités à fusionner

puis clic sur icone "fusion" !

jamais eu de loupé !
1) y'a pas de possibilités de fusionner qu'une partie des unités présente dans la province.
2) y'a pas de possibilités de fusionner les avions et bateaux quand il y a autre chose dans la province.
L'interface d'ageod est bien meilleur pour ça dommage qu'elle ne soit pas utilisé dans LGG.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. mars 06, 2009 10:26 pm
par griffon
elle est peut etre meilleure mais je ne sais pas m'en servir ! :confus:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. mars 07, 2009 8:35 am
par Boudi
1) y'a pas de possibilités de fusionner qu'une partie des unités présente dans la province.
Tu fais un rectangle avec ta souris sur la province concernée,
Ca te sélectionne toutes les unités de la province,
Tu fais shift+ clic gauche sur les unités qui ne t'intéressent pas,
Tu fusionnes celles qui restent.
2) y'a pas de possibilités de fusionner les avions et bateaux quand il y a autre chose dans la province.
Tu cliques sur l'aéroport bleu, ça te sélectionne un stack aérien,
Tu fais un rectangle avec ta souris sur la province concernée,
Ca te sélectionne tous les stacks aériens de la province,
Tu fusionnes si le total reste inférieur ou égal à 4 (maximum 4 unités aériennes par stack)
La présence de troupes terrestres sur la région n'empeêchera jamais les avions de fusionner.
Idem avec les navires.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mars 11, 2009 11:36 am
par Dédé
Hier j'ai eu un bug marrant : je commence une grande campagne 2 joueurs en 14, je choisi les puissances centrales, tout se passe bien, si ce n'est :
- impossible de choisir oles plans de campagne et les options qui y sont associées, du coup je me retrouve avec le plan Schlieffeb alors que j'ai choisi le plan Kronprinz
- lors de la phase militaire, aucune de mes unités n'apparait sur la carte (mis à part les forts, les unités de marine et les unités de forteresses), c'est génant....du coup, la Belgique envahit la Rhénanie :roll:

J'ai relancé et là, pas de prob, le jeu tourne normalement...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. avr. 16, 2009 5:58 pm
par BMO
Bon, je viens d'aquérir ce jeu. Et je dois attendre la semaine prochaine pour y jouer. J'espère que ça va me plaire !

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. juin 01, 2009 4:12 pm
par Lilan
Si quelqu'un est tenté par ce jeu, il peut éventuellement m'en parler via MP. Mon exemplaire ne me sert pas (je trouve la mécanique trop complexe pour y jouer occasionnellement comme je le fait) et je suis pret éventuellement à l'échanger ou autre...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juil. 29, 2009 1:33 pm
par Boudi
Tien, hier mon fils m'a fait remarqué : "Papa, t'as un jeu sous cellophane !". (Acheté le jour de sa sortie). :roll:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juil. 29, 2009 1:51 pm
par Urial
mouarf !

ta du courage !

moi j'attend Vain glory ! on verra s'il arrive a se rattraper ! :twisted:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. mai 10, 2010 12:37 pm
par Boudi
Ageod marque encore un point ! :clap:

http://www.ageod-forum.com/showpost.php ... stcount=62

If you already own WW1 you only need buy the Gold Patch (lower price).

If you do not own WW1 you'll by WW1 Gold as a stand alone for the regular price.
Le grand chef nous informe en plus que... a écrit :We are "negotiating" with the publisher's for the final release date, as they need some days to sort out themselves and get the servers prepared. On our side, we have delivered everything to them...

So, with luck, should be ok this week

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. mai 10, 2010 12:38 pm
par jagermeister
C'est la Paradox touch. :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 11, 2010 10:56 am
par Lilan
Urial a écrit :moi j'attend Vain glory ! on verra s'il arrive a se rattraper ! :twisted:
Autre équipe, autre moteur : autre jeu!

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 11, 2010 11:18 am
par Lafrite
Le fil officiel avec des captures d'écran de la carte (remise à l'endroit dans la version Gold)

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=17082


Image

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 11, 2010 11:49 am
par Blutch
Je me demande si je résisterai à l'achat de la version gold.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 11, 2010 11:54 am
par Lilan
Il faudra voir selon le prix.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 11, 2010 11:55 am
par Boudi
J'achèterai le patch, c'est certain.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 11, 2010 12:40 pm
par Emp_Palpatine
...
Incroyable comme on est capable de se laisser faire. Il est probable que je craque aussi. :roll:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 11, 2010 12:43 pm
par Boudi
Ben pour moi c'est un peu différent : ça va me permettre de décéllophaner un jeu pour le prix d'un patch.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mai 12, 2010 12:45 pm
par Boudi

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mai 12, 2010 12:52 pm
par Lafrite
L'upgrade est dispo à 9.99€, la version complète à 29,99€

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mai 12, 2010 12:53 pm
par el_slapper
bon, j'attends les echos sur ça et sur Distant Worlds. J'aurais jamais le temps de jouer aux deux :o:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mai 12, 2010 12:57 pm
par Boudi
Le lien vers l'update, qui n'est donné nulle part. :euh: http://ageod.nexway.fr/fiche.html?REF=713587 J'ai du chercher pour le trouver.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mai 12, 2010 3:46 pm
par hismagil
et ou en sont ils concernant le manuel en Francais, car quand j ai acheté le jeu (et jamais vraiment utilisé d ailleurs) il etait quasiment inexistant

Mais je n ai jamais désespéré de m y mettre

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. mai 13, 2010 4:31 pm
par Boudi
Et zut fait ch... Ils annoncent que la carte rame sur Windows 7 64 bits. :ko: :evil:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. mai 13, 2010 5:36 pm
par Largo
j'ai téléchargé la démo (Gold) pour voir comment cela tourne sur mon PC.. 8-)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. mai 13, 2010 7:10 pm
par Boudi
C'est ce que je suis en train de faire aussi, sur les conseils de Calvinius.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. mai 13, 2010 8:11 pm
par GA_Thrawn
Quelqu'un peut il me dire comment on enlève la pause une fois la partie lancé... :o:
L'interface n'est pas des plus claires... :oops:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. mai 13, 2010 8:58 pm
par GA_Thrawn
Ha j'ai trouvé c'était F9.
Ca tourne bien chez moi c'est assez rapide et y'a l'air d'avoir du potentiel... :P Et maintenant qu'ils ont remis la carte à l'endroit c'est quand même nettement plus clair. :o:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. mai 17, 2010 9:19 pm
par Blutch
Outch, je viens de tenter, et bien, pas des plus abordables, et pourtant je suis ce qu'on peut appeler un inconditionnel d'AGEOD.

Quelques détails qui font mal, je trouve :
La difficulté de cliquer sur le sprite représentant une armée. Et donc "pénibilise" le glisser.déplacer
Le vilain graphisme de ces mêmes "pions" d'armée et ce quelque soit le choix dans les options (même le pion est pas beau).
L'interface pas du tout intuitive, mais c'est parce que je débute sans doute (mais bon un joueur peut être rebuté très vite..)
Le lourdeur de l'application qui bien qu'acceptable sur mon PC fixe, me met à l'abri de l'installer sur mon portable.

Évidemment ce sont les toutes premières impressions, mais je vais m'investir, car dans le cas d'AACW, l'appétit est venu en mangeant ^^

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. mai 17, 2010 10:00 pm
par sval06
J'ai aussi la Gold, et l'IA est assez facilement maîtrisable là aussi... :sad:

Par contre en réseau, ce jeu doit être excellent, parce qu'il y a pléthore de possibilités (je rêve d'un 2 contre 2)... :siffle:

Pour ce qui est des machines nécessaires (ie fixe vs portable), ça dépend vraiment de la date d'achat des bêtes. Le jeu tourne bien mieux sur mon portable de deux ans que sur mon vieux fixe.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 18, 2010 6:39 am
par GA_Thrawn
Blutch a écrit :
Quelques détails qui font mal, je trouve :
La difficulté de cliquer sur le sprite représentant une armée. Et donc "pénibilise" le glisser.déplacer
Même pour créer de nouvelles armées c'est la galère avec le "glisser-déposer" :ko:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 18, 2010 7:58 am
par Boudi
J'en sais quelque chose (sur la démo). :ko:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 18, 2010 11:39 am
par Emp_Palpatine
Il y a du mieux par rapport avec l'alpha vendue l'année passée.
Mais ces petites difficultés d'interface que j'ai constaté moi aussi (l'écran de bataille où c'est chiant de poser la carte au bon endroit...) sont un peu agaçante. Pourtant, je me sens lentement et sûrement conquis. Il y a du potentiel! Mais je reste pour le moment à la démo.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mai 19, 2010 2:33 pm
par jagermeister
Un screen de la nouvelle carte please. :o:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mai 19, 2010 3:01 pm
par Boudi
Mieux que ça, un AAR complet (avec la carte) :

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=17191

Image

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. mai 19, 2010 3:12 pm
par jagermeister
Merci, c'est quand mieux que de devoir retourner son écran. :o:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. mai 25, 2010 4:54 pm
par Elvis
C'est vrai que c'est tout de suite plus attirant

Bon, je telecharge la demo et on verra bien...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. mai 30, 2010 6:35 pm
par Elvis
Ca me plait bien même si c'est vraiment tres ardu à maitriser..

Il y aurait quand même quelques piossibilité d'amélioration pour la jouabilité...

En tout cas, j 'espère qu'avec l'experience, je saurai en m'y faire car j ai décidé d'acheter le jeu..:wink:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. mai 31, 2010 7:33 am
par hismagil
Sur la copie ecran posté par Boudi, que sont les icones avec les drapeaux Turcs en haut a droite ? cela est nouveau de mémoire versus le jeu original.

Et vos impressions a ceux qui ont investi apres quelques semaines de tests ?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. mai 31, 2010 12:00 pm
par Blutch
Très bien, cependant :

- Interface largement perfectible.
- Quelques plantages nets (Penser à sauvegarder)
- Touffu (à la fois avantage et inconvénient)
- Gros potentiel si AGEOD continu à l'upgrader.
- Déçu que GOLD ne signifie pas "apte au jeu".

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 02, 2010 10:17 pm
par DrussDharan
Le jeu est fraichement acheté et les tutos fait. Premier constat : je sens que les tutos sont très mais alors très incomplets.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. juin 06, 2010 4:00 pm
par DrussDharan
Il y a une chose que j'aimerai comprendre. Je joue l'Entente, les allemands ont pris le plan Moltke et je souffre assez sévèrement à l'est.
Mais à l'Ouest les allemands n'ont pris qu'une seule province, alors que j'avance lentement mais surement chez eux, je suis à Sarrebourg en septembre 1914. Pour la France c'est plutôt victoire sur victoire et pourtant je me paie consécutivement une révolte en Afrique française et une grève, faisant tomber ma VN de 35-34 à 27. Quelqu'un pourrait m'expliquer la logique ?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. juin 06, 2010 4:56 pm
par Emp_Palpatine
Des événements aléatoires... Ou alors des stratagèmes joués par l'IA? :confus:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. juin 07, 2010 12:50 am
par DrussDharan
Sachant que les russes se sont pris aussi une grève en même temps que ma révolte. Ça fait un peu gros, surtout que de mon côté je n'ai ramassé qu'un événement tout pourri.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 23, 2010 10:25 pm
par Boudi
Après une nouvelle tentative, rarement vu un jeu aussi injouable, raté, impraticable, incompréhensible et accompagné d'une doc aussi pompeuse que nullissime. :lolmdr: Un jeu à chier. Mieux vaut apprendre Excel, ce sera encore plus ludique.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 23, 2010 10:38 pm
par hismagil
Boudi a écrit :Après une nouvelle tentative, rarement vu un jeu aussi injouable, raté, impraticable, incompréhensible et accompagné d'une doc aussi pompeuse que nullissime. :lolmdr: Un jeu à chier. Mieux vaut apprendre Excel, ce sera encore plus ludique.

et bien, je t ai rarement entendu parler comme ca

mais j avoue que j ai abandonné aussi, et visiblement donc cela ne vient pas forcement que de moi

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 23, 2010 10:51 pm
par Boudi
Oui, assurément une des plus belles bouses sorties en 2008, le "goldhachage" ou la "goldfingerisation" de 2010 ne pouvait sauver un jeu qui avait déjà sombré plus profond que le Titanic.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. oct. 23, 2010 11:24 pm
par DarthMath
Pourtant, à première vue ... :o:




( Non, je sais, ce n'est pas le même ... bien que le jeu reste estampillé "Ageod". ;) )

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. oct. 24, 2010 10:18 am
par Blutch
Exactement le même verdict, et pourtant je lui ai donné plusieurs fois sa chance à ce jeu.

Non, vraiment, c'est un cuisant gâchis financier pour moi.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. oct. 24, 2010 4:53 pm
par el_slapper
Boudi a écrit :Après une nouvelle tentative, rarement vu un jeu aussi injouable, raté, impraticable, incompréhensible et accompagné d'une doc aussi pompeuse que nullissime. :lolmdr: Un jeu à chier. Mieux vaut apprendre Excel, ce sera encore plus ludique.
EXCEL peut être ludique. M'enfin faut aimer programmer...(Oui je suis un grand malade)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. janv. 22, 2012 7:07 am
par Boudi
Alors reprenons depuis le début, si tu me suis Palpat. :signal:

Dans le tutoriel II, on me demande de faire un drag & drop sur une pile, un fenêtre pop-pup est censée s'ouvrir pour opérer une fusion. Ca ne fonctionne pas.

A noter que j'ai passé du temps, millimètre par millimètre à positionner la souris partout, même sur les barres horizontales représentant les piles. Rien à faire, ça ne marche pas.

Image

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. janv. 29, 2012 11:41 am
par el_slapper
décidément, je me boudise. Je ne suis jamais parvenu à terminer un tutorial AGEOD. Dommage leurs jeux ont l'air bien...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. janv. 30, 2012 10:21 pm
par Emp_Palpatine
Boudi a écrit :Alors reprenons depuis le début, si tu me suis Palpat. :signal:

Dans le tutoriel II, on me demande de faire un drag & drop sur une pile, un fenêtre pop-pup est censée s'ouvrir pour opérer une fusion. Ca ne fonctionne pas.

A noter que j'ai passé du temps, millimètre par millimètre à positionner la souris partout, même sur les barres horizontales représentant les piles. Rien à faire, ça ne marche pas.

Image
C'est noté, réponse demain. :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. févr. 04, 2012 5:19 pm
par Emp_Palpatine
Bon... C'est effectivement un cas de figure où l'interface requiert de la patience, mais c'est possible.
Comme indiqué, il faut que tu prenne le pion, que tu maintiennes ton clic enfoncé, et que tu glisses, déposes sur les pions sur la carte. Je te conseille de jouer avec les pions style "AGEOD". Normalement, tu auras normalement un menu déroulant qui apparaît (attention à maintenir le bouton enfoncé) et tu pourras choisir la pile de ton choix.

Dans d'autres situation en jeu, il se peut qu'il refuse de déplacer, ce sera à cause des limites d'effectifs qu'ont certains corps/armées. :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : sam. févr. 04, 2012 5:34 pm
par Emp_Palpatine
Alors, en fait, pour créer une nouvelle pile:

- tu prends le pion avec lequel tu veux créer ta pile. Selon la situation, il sera soit créé comme force indépendante, soit rattaché à une armée. De toute façon, ça peut se modifier ensuite, on verra une autre fois. Tu prends donc ce pion, tu fais un glisser déposé sur la province où il se trouve.
- Pour ajouter un pion à cette nouvelle pile, tu fais la même chose: tu le saisis, glisser-déposé en le déposant sur les pions de la province concerné. Normalement, un menu apparaît et tu peux choisir sa pile de destination. L'interface ayant ses mystères, il se peut que le deuxième pion soit aussi créé comme force indépendante si le menu n'apparaît pas. Dans ce cas, tu fais comme prévu: tu prends ce "nouveau" pion, tu le glisse sur le pion figuratif des piles, et tu choisis celle que tu veux. :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : jeu. févr. 09, 2012 9:18 pm
par Boudi
Merci Palpat.
tu le saisis, glisser-déposé en le déposant sur les pions de la province concerné. Normalement, un menu apparaît
C'est ce que me demande de faire le tuto. Hélas rien à faire, ça ne marche pas. Ca me gave et du coup j'ai plus envie d'y revenir. :x

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. févr. 10, 2012 12:23 am
par Emp_Palpatine
Pourtant, c'est tout con... Et intuitif une fois la manœuvre maitrisée.
Pour passer une unité d'une pile à l'autre, tu la sors d'abord (elle deviendra une troisième pile) puis tu la glisses sur les autres, et voilà le menu.

Moi, ce qui m'a permis de me lancer dans ce jeu, c'est aussi de passer outre le tutoriel et de me jeter dans le bain. Quand on a une vraie partie sous les yeux, c'est motivant. D'autant plus que tu maitrises les options graphiques et tout (notamment jouer avec des pions style "Ageod" qui facilitent les manip').

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. févr. 10, 2012 12:56 pm
par Lilan
Emp_Palpatine a écrit :Pourtant, c'est (...) intuitif une fois la manœuvre maitrisée.
:o: Difficile de dire le contraire!! :lolmdr:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. juin 05, 2012 7:05 pm
par Dédé
Je reviens à la charge car je suis retombé sur la boite en cherchant windows... bref.

Suite à ma quête de jeu diplomatico-militaire sur la 1er boucherie mondiale (c'est par convention, il y en a eu d'autres avant)
Ce jeu est il désormais jouable?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. juin 05, 2012 7:54 pm
par Emp_Palpatine
Oui.

Avec de la patience pour apprivoiser l'interface et les très nombreuses règles.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 9:33 am
par Dédé
On va voir çà ;)
Merci

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 9:37 am
par Boudi
Ne fait pas mon erreur. Abstiens toi de passer par la case tuto, buggué (mon histoire de drag & drop, qui à cette étape du tuto ne fonctionne pas) et faux dans certains messages (on te demande de chercher une pile dans une province qui n'existe pas à un moment, cette pile est ailleurs).

Il faut te lancer directement dans un scénario ou la campagne. J'ai trop insisté sur ce tuto bien moisi jusqu'à m'en dégouter.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 9:48 am
par Emp_Palpatine
Je confirme. Le tuto est à zapper ou à expédier en survol. Tu apprendras bien mieux avec une campagne ouverte et le gros manuel à côté.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 10:19 am
par Dédé
Ok, merci pour vos conseils

Je vais y retourner :)

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 10:41 am
par Emp_Palpatine
J'espère que tu as la version Gold, cela dit...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 10:58 am
par Dédé
Heuuuu non, j'ai la première version du jeu, quand il est sorti, une amie me l'avait acheté pour la Noel....

Elle est pas jouable?
Il faut que je patche?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 11:09 am
par Boudi
Aïe aïe aïe... :lolmdr: Allez autant le dire : le patch Gold est indispensable. Sinon pour la carte tu peux toujours faire 1/4 de tour à ton écran. :lolmdr: (et autres joyeusetés)

9,96 € chez votre revendeur : http://www.gamersgate.com/DD-WW1GUP/wor ... pgrade-kit

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 11:13 am
par Emp_Palpatine
Le jeu est bien meilleur avec l'add-on, oui...

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 11:13 am
par Dédé
Ok, merci, je vais investir ;)

C'est vrai que l'orientation de la carte me troublait....

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 6:32 pm
par Dédé
Auriez-vous un lien vers le dernier patch de la version pré gold? ce doit etre la 1.07 mais tous les liens que j'ai trouvé mènent vers une page 404... :signal:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 7:05 pm
par Emp_Palpatine
Quid sur le forum Ageod?
Calvinus est souvent réactif. Lui ou Philippe T.

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. juin 06, 2012 7:17 pm
par Dédé
Je crois que j'ai finallement trouvé, j'installe et je test :D

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : dim. juil. 08, 2012 11:09 pm
par Bolger
C'est un jeu super génial, tu ne le regretteras pas !
Bienvenue dans la famille des WWOneur:clap:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : lun. juil. 09, 2012 5:43 am
par Dédé
J'ai commencé une partie, mais pour le moment, je suis encore en version de base patchée

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 06, 2013 5:23 pm
par Dédé
Par hasard, une bonne âme aurait un idée de l'endroit où je pourrais trouver le patch gold? Pas le jeu WW1 Gold édition, juste le patch gold?

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mer. nov. 06, 2013 7:15 pm
par stratcom
Il semble qu'il ne soit plus disponible.

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... de-Kit-End

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. juin 17, 2016 4:07 pm
par jagermeister
Je vais retenter ma chance avec ce jeu sur la version Gold. :clap:



TEAW est vraiment trop nul avec son ia aux fraises. :roll:

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : ven. juin 17, 2016 4:07 pm
par jagermeister
stratcom a écrit :Il semble qu'il ne soit plus disponible.

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... de-Kit-End
Sur Matrix il l'est.

http://www.matrixgames.com/products/384 ... r.One.Gold

Re: World War One - Nouveauté ?

Posté : mar. juin 28, 2016 9:35 am
par Dédé
Tiens nous au courant.
Il parait qu'au final il était devenu jouable...