Les Unités Mobiles 'Supply'

Elvis
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Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Elvis »

Ben, voilà je me demande à quoi elles servent exactement et comment cela fonctionne

Jusqu'ici, je les laissais à proximité de mes unités en me disant que cela ne pouvait que leur faire du bien, même si je ne connais pas trop comment elles fonctionnent

Mais dans la campagne d Afrique du Nord, le probleme du ravitaillement va etre crucial, donc j aimerai avoir un peu plus d info sur ce type d'unité...

Pour info, il y a une 'House rule' dans le scenario qui veut que ces unités mobiles supply ne circulent que sur les routes goudronée (bref, que sur la route qui longe la côte dans le scenar...)
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"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
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Emp_Palpatine
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Emp_Palpatine »

Les unités de supply accroissent ton "supply radius" i.e. la distance par rapport à une route où le supply est distribué efficacement. C'est une rallonge en somme.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Elvis »

Normalement, il n y a pas de restrictions 'distance' pour le supply à TOAW , à moins qu un truc m'est echappé :gne:

Un hex à 50 de distance de la source de supply ou un hex adjacant à cette source recevront la meme quantité de supply pour un peu qu'ils aient tous les 2 le meme type d infrastructire (route, voie ferrée, etc...) qui les relie à cette source...
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Emp_Palpatine »

Elvis a écrit :Normalement, il n y a pas de restrictions 'distance' pour le supply à TOAW , à moins qu un truc m'est echappé :gne:

Un hex à 50 de distance de la source de supply ou un hex adjacant à cette source recevront la meme quantité de supply pour un peu qu'ils aient tous les 2 le meme type d infrastructire (route, voie ferrée, etc...) qui les relie à cette source...
Certes, mais dès que tu sors des routes/voies ferrées, le supply radius joue: au plus tu t'éloignes d'une route, au plus l'efficacité du supply est susceptible de décroître. C'est un paramètre "caché", qu'il n'y a que dans l'éditeur. Mais c'est facile à observer pour chaque scenario: mets ta carte en mod supply et regarde ce dernier diminuer au plus tu t'éloignes d'une route. Je crois que les unités mobiles de ravitaillement viennent pour permettre d'avoir une rallonge si tu te bats loin d'une route.
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par necroproject »

en gros, si je saisi bien, c'est une bande de joyeux lurons chargés d'apporter le ravitaillement en terrain boueux là où le transport classique via routes ou rails déclare forfait.
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Emp_Palpatine »

C'est exact.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Elvis »

OK, je comprends mieux


Donc pour revenir à la Campagne Afrique du Nord où je dois laisser ces unités sur la route principale, elles ne me servent quasi à rien donc...
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Emp_Palpatine »

Et c'est là qu'il y a une subtilité qui m'échappe...
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par jmlo »

Elvis a écrit :OK, je comprends mieux


Donc pour revenir à la Campagne Afrique du Nord où je dois laisser ces unités sur la route principale, elles ne me servent quasi à rien donc...
Si parce que normalement les routes on un malus de distance (contrairement au voies ferrées )
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par bravlyon »

Elvis a écrit : Pour info, il y a une 'House rule' dans le scenario qui veut que ces unités mobiles supply ne circulent que sur les routes goudronée (bref, que sur la route qui longe la côte dans le scenar...)
Elvis, dans cette "house rule" ces unités de supply doivent terminer leur tour sur un hex de route goudronée, mais lors de son mouvement, elles peuvent faire un petit détour. Ca permet de faire le tour de tobrouk, quand la ville est encore aux mains de l'ennemi, pour aider le ravitaillement des troupes près du front. :siffle:
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Largo »

je pense que l'on avait déjà parlé de cela ici: viewtopic.php?f=44&t=6374 :siffle:
bravlyon a écrit : Elvis, dans cette "house rule" ces unités de supply doivent terminer leur tour sur un hex de route goudronée, mais lors de son mouvement, elles peuvent faire un petit détour. Ca permet de faire le tour de tobrouk, quand la ville est encore aux mains de l'ennemi, pour aider le ravitaillement des troupes près du front. :siffle:
je ne vous suis pas car le ravitaillement est calculé au début du tour. :shock:
Pour moi,le détour ne sert pas à grand chose.....
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Emp_Palpatine »

Tout à fait, c'est en début de tour... Donc, ces unités servent de rallonges pour atténuer les effets négatifs dû à l'éloignement.
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par bravlyon »

Largo a écrit : je ne vous suis pas car le ravitaillement est calculé au début du tour. :shock:
Pour moi,le détour ne sert pas à grand chose.....
Ben tant que Tobrouk n'est pas tombée. Et le reste des combats se déroulent souvent plus à l'est. (cas de l'axe en offensive). Du coup, une unité de supply plus avancée de ce côté là donne un petit boost au ravitaillement qui arrive. Mais la route goudronnée étant souvent sous le feu ou le contrôle alliée devant la ville, il faut faire un petit détour par une route moins goudronnée.
De plus, en début de campagne, il a y 2 unités de supply pour l'axe, mais elles ne doivent pas se positionner à moins 25 hex l'une de l'autre.
Le contournement de Tobrouk est donc utile à mon avis, pour les tours suivants.
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Boudi »

Les navires, d'un côté comme de l'autre, sont pas censés aider à l'acheminement du supply ? (je pense à la flotte d'Alexandrie qui pourrait débarquer du supply à Tobrouk).
« Et c’est parti ! (Поехали! [Poïekhali!]) »
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Un petit calcul, et on s’en va !
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Re: Les Unités Mobiles 'Supply'

Message par Elvis »

Generalement dans TOAW pour symboliser le ravitaillment maritime, le port de destination est lui meme source de ravitaillement :
Exemple dans Europa Aflame, Anvers est une source de supply pour mes forces sur le continent, mais à contrario Anvers n'est pas source de ravito pour Griffon...

Concernant le Scenario sur la Camapgne d Afriquer du Nord, je ne sais pas si Tobrouk est effectivement ou non une source de ravitaillement

A vrai dire, Tobrouk est actuellement très loin de mes préoccupations actuelles :roll: :lolmdr:
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