Voila, si vous voulez demarrer une partie axée colonisation et prendre de vitesse l'espagne ou le portugal vous pouvez suivre ceci (valable pour un depart en 1399):
Il vous faudra prendre Quest of The New Wrold en 1ere Idée national (plutot evident)
dans HTTT il faut avoir Tech Commerciale 7, donc un petit rush sur la trade tech 7 est indispensable.
Ensuite, tout simplement, allez prendre les Azores (pour tous les pays)
D'autres bases peuvent etre interessantes :
avec l'angleterre, un acces militaire a travers la norvège (islande) pour etablir une base au groenland
Pour une colonisation de l'Afrique : Les canaries
(un seul colon suffit, car il n'y a pas de problemes avec les indigènes)
Avec ca, en 1410 vous devriez avoir les Azores, les canaries et le groenland
Qui passeront en CORE en 1460, vous permettant d'acceder tranquillement soit a l'amérique du nord par le groenland, soit aux antilles a l'amériquedu sud par les Azores
Eventuellement vers le cap (afrique du sud) pour une colonisation vers l'asie et le pacifique
berf, rien de revolutionnaire comme idée, mais pratique
[IN][HTTT] Colonisation: comment prendre de vitesse esp/port
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- Foudre de Guerre
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Re: [IN][HTTT] Colonisation: comment prendre de vitesse esp/port
Et quand on joue byzantin ou ottoman, il y a l'alternative de la mer Rouge qui permet de s'en aller enquiquiner les bridés. Si l'on veut forcer l'atlantique, privilégier la prise des canaries ou de Gibraltar.
"Donnez-moi des Hommes décidés à se faire casser la gueule, et je vous ferai de la bonne tactique."
Général Dragomiroff
AAR HOI1 Götterdammerung 100% "Numbers Cruncher", AAR CMBB Dans la neige contre le sieur Boudi, AAR CMBB Dans la gadoue contre Jägermeister, La version pdf téléchargeable de mon guide tactique Combat Mission (à compléter)
Général Dragomiroff
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