BOA2 - Wars in America - 1.06

American Civil War, Napoleon's Campaigns, WWI La Grande Guerre, Wars In America, Pride of Nations, Rise of Prussia, Revolution under Siege, Alea Jacta Est
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Lafrite
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BOA2 - Wars in America - 1.06

Message par Lafrite »

Après des semaines de test et d'équilibrage, e patch 1.06 est sorti. :fete:

Ca va me relancer sec dans les PBEM :P

http://ageoddl.telechargement.fr/latest/WIA_Patch.zip

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BOA2 : War in America Update 1.06
October 19, 2009
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This patch contains all changes since the start.


Note: Key commands and features added at patch 1.04

- New sentry orders:
<SPACE>: In sentry for one turn.
<CTRL><SPACE>: In sentry until 90% healed.

Reminder:
<S>: Permanent Sentry (until moving or attacked) (hit again <S> or <SPACE to remove the sentry state)
<CTRL><S>: Remove all Sentry status on map.
<C>: Center on the selected unit
<SHIFT><C>: Center on the destination of the unit.
<H>: Put directly the selected force in structure, if some available in the region.

- You can <ALT>-left-click on a force tab to rename it. Some Armies with Leaders can't be renamed though.

- New Region finder. Works with <CTRL><F>

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Note: Under some conditions, Depot Build may consume partial strength supply units.
To be safe, separate the two supply units [must have 4 elements each and be >50% strength] for depot build command
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Note: 'Supply Filter' colors are now:
Green = Net Supply supply above demand
Orange = Net supply available = 0
Red = Net Supply in deficit to demand {starving}
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Fixed: Foreign Entry threshhold was fixed at 'easy' level = 75. Corrected to Easy=75, Normal=100, Hard=125
Fixed: Subfactions suffered CP penalty when in stacks without leaders. Now extra CP only if 'mixed' factions in stack without leader, or if in stack without a leader from that faction or 'multi-faction'leader.
Fixed: AI had some functions erroneously disabled
Fixed: AI would include static units in a stack, then fail to retreat properly or move the stack
Fixed: Loyalty displays could exceed 100 or drop below 0 [this will not always correct itself in a saved game from 1.05 or earlier]
Fixed: Rare bug in event converting Seneca Tribe to France with capture of Albany [1755 Campaign]
Fixed: Tooltip for Natioal Morale better reflects the function in the game.
Fixed: Fort batteries were bombarding ships. [Now only coastal/Naval batteries may do so]
Fixed: Occasional "Spinning" supply values
Fixed: "Pulsing Red" area-restriction ability icon

Added: All units, models and graphics from Hobbes Pontiac War mod included
Added: COL faction, for all British Provincial, Militia and Tory units [these units will be applied to new scenarios in future, not replacing existing scenarios]
Added: New ability - Anglo Colonial commander: Can lead Colonial units without penalty

Consolidated: the LocalStrings_aWIA_1812.csv contents are merged into LocalStrings_WIA.csv

Changes/Corrections:

* Continued enhancement of AI logic
* Significantly improved Naval AI
* Corrected spelling of Cannon from Canon is several locations [English text only]
* All campaigns: the EP earned in Shipping Boxes by merchants is now 40% of what is was in 1.05
* The chance of Death in Combat for Leaders increased. Compared to 1.05 and earlier: 1 star 3x, 2 star 2x, 3 star same
* Cohesion and Attrition losses reduced somewhat during movement in Harsh Terrain and Harsh Weather
* All leaders are now promotable, except Indians and the Pontiac War leaders
* Leaders with the Skirmisher ability now use Superior Tactician instead [Skirmisher is a unit ability, S.T. is for the Group]


1775/76 Campaign

* Loyalty values at start revised in most of the 13 Colonies to better reflect historical attitudes
* General revision of relacements. "Free" replacements reduced in quantity and frequency, Options replacements cheaper and more readily available
* Burgoyne's Canadian Army event for the Human player delayed to April at earliest, to avoid being trapped in a late Blizzard at sea
* AI gets a free depot in Montreal, if owned
* The 'value' of Philadelphia as the USA capital reduced [NM loss ewhen captured by GBR was 25, now is 5] [May not be effective in saved games from 1.05 or earlier]
* Events added to relocate the USA Capital to York, PA when Philadelphia captured by GBR, then to return if USA recaptures Philadelphia
* AI will recieve 'free' EP each turn as bonus [USA gets 10, GBR gets 5]
* If GBR is Human Player, can increase the EP earned in shipping boxes by owning certain ports. Details explained in a popup text window in-game.
* George Washington appears as 4 star leader, to avoid rare instance where Charles Lee gets promoted and has higher seniority
* A new event in 1775 will help the British AI evacuate Boston. This event will not work properly in saved games from a previous version.
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Re: BOA2 - Wars in America - 1.06

Message par Lilan »

Je vais regarder ça de prêt...
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jmlo
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Re: BOA2 - Wars in America - 1.06

Message par jmlo »

Si tu veut avant qu'on joue en pbem on peut faire quelque parties IA pour se familiariser (je connais bien le système de jeu d'ageod mais je n'ai quasi jamais joué à WIA)
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)
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Re: BOA2 - Wars in America - 1.06

Message par Lilan »

jmlo a écrit :Si tu veut avant qu'on joue en pbem on peut faire quelque parties IA pour se familiariser (je connais bien le système de jeu d'ageod mais je n'ai quasi jamais joué à WIA)
Bah, on peut aussi partir direct sur une PBEM sans prétention ;)
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Re: BOA2 - Wars in America - 1.06

Message par Samara »

Je sait que c'est une question bete mais pour faire une pebm sur ce jeu, une fois qu'on a finis sont tour il faut envoyer quelles fichier a l'adversaire?
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Re: BOA2 - Wars in America - 1.06

Message par Lilan »

Ah et il faut mettre le "replay" avec quand tu envoies (merci JMLO pour l'info, tu as ton replay du tour 5 ;) )
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Re: BOA2 - Wars in America - 1.06

Message par Samara »

Ca m'a l'air bien compliqué tout ca. Beaucoup moins facile que pour Napoleon's Campaigns en tout cas.

En tout merci pour l'aide.
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Re: BOA2 - Wars in America - 1.06

Message par Pumba1968 »

Tiens j'ai vu qu'il y avait un nouveau patch 1.07a...Peut-être serait-il temps que je gagne mon indépendance!!! :mrgreen:
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