Agricola.

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efelle
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Re: Agricola.

Message par efelle »

Certains savoirs faires sont évidant (tailleurs de haies par exemple) d'autres nécessitent pas mal de pratique.
Ton premier objectif doit être comment générer de la bouffe en quatre tours. Si tu mises sur les clôtures et animaux, il te faut un foyer. Si tu tentes d'abord les céréales, un four...
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Boudi
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Re: Agricola.

Message par Boudi »

L'impression de débutant que j'ai, c'est que c'est tellement la courses aux points de nourriture que j'ai jamais le temps de jouer mes cartes. J'en joue environ 2 par partie, un savoir faire, un aménagement mineur, auxquelles s'ajoute un voire deux aménagements majeurs. Alors qu'au départ, nous avons 14 cartes en mains.
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efelle
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Message par efelle »

Ne néglige pas les actions qui te permettent de poser un aménagement mineur ou majeur en plus de l'action principale.
Sinon il faut passer à trois personnes pour avoir de la marge.
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Boudi
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Re: Agricola.

Message par Boudi »

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Re: Agricola.

Message par efelle »

Il me semble qu'il faut être tous connecté en même temps contrairement à Vinci, non ?
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Re: Agricola.

Message par Boudi »

Oui. De facto il faut se donner des RDV ou jouer uniquement contre des joueurs connectés là-bas. Je vois comment créer une partie, mais j'ai pas encore pigé comment en rejoindre une.
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Re: Agricola.

Message par Boudi »

4. Except for the Starting Player action, nothing is automatic and you must carry out all actions of moving and creating stuff yourself.
:?

Pas intérêt de se planter pour pas passer pour un saligaud vis à vis des autres joueurs.
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Re: Agricola.

Message par Boudi »

Bon ça y est, ils ont enfin accroché ! Ca n'a pas été de la tarte, j'ai tenté avec la version familiale plus simple, et là ça a bien fonctionné.
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Message par sylvain_pva »

j'ai acheté l'extension Les fermiers de la lande pour les vacances, verdict dans quelques jours :)

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Message par efelle »

Pas convaincu parce que j'ai lu à ce sujet. Il y a suffisamment de cartes savoir faire et développement mineur pour voir venir.
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