X com nouvelle mouture [X-COM 2]

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Leaz
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Leaz »

Je ne connais pas du tout cette série mais ça à l'air très sympa ! C'est une sorte de "fallout" au niveau des combats c'est ça ?
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Urial »

oui mais en mieux... en bien mieux ^^

XCOM c'est ma jeunesse j'y jouais sur ps1, c'est juste enormissime :)

esperons que le remake sera a la hauteur (y en a eu plein qui s'y sont essayé, helas bien peut on réussi)
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sylvain_pva
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Re: X com nouvelle mouture

Message par sylvain_pva »

j'ai aussi découvert la série sur PS1 :clap:
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Urial »

on etait tellement mordu, qu'on jouait a tour de role a la maison, j'ai acheter une ps1 juste pour ce jeu ^^

rhaaa les bon vieux souvenir ^^
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Chal »

:siffle: Xcom sur console :ko: le seul le vrai c'est sur Pc.

Image

Précommandé, à voir s'il est aussi dur que le premier :mrgreen:
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Urial »

ca a l'air ^^ tu perd un mec par tir :lolmdr:

j'ai hate de voir si l'on peut ce mettre en hardcore :o: :aimeetrefesséavecuntractopelle:
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Re: X com nouvelle mouture

Message par sylvain_pva »

sur PS1 les contrôles étaient pas trop pénibles avec le pad il me semble

et la musique était sur le CD, + sympa que ce qui pouvait sortir de la carte son du PC :siffle:
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Urial »

bah c'est surtout qu'a l'epoque le pc etait interdit chez moi :)

Commodore ou rien :lolmdr:
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Banane john »

sylvain_pva a écrit :sur PS1 les contrôles étaient pas trop pénibles avec le pad il me semble

et la musique était sur le CD, + sympa que ce qui pouvait sortir de la carte son du PC :siffle:
c' est surtout les temps de chargement qui étaient une véritable punition quand tu perdais des hommes et qu' il fallait relancer.
Chal a écrit ::siffle: Xcom sur console :ko: le seul le vrai c'est sur Pc.

Image

Précommandé, à voir s'il est aussi dur que le premier :mrgreen:
dur, je ne sais pas, mais si la durée de jeu est moitié moins longue que les opus précédents, c' est tout bon.
Urial a écrit :ca a l'air ^^ tu perd un mec par tir :lolmdr:

j'ai hate de voir si l'on peut ce mettre en hardcore :o: :aimeetrefesséavecuntractopelle:
pas forcement, que ce soit avec le couvert 100% ou l' utilisation de la fonction : position défensive tu peux t' en sortir ( et pointer à la coterep ), en plus les medkit sont bien la. on se rapproche de opération flashpoint à ce niveau...

c' est marrant, j' ai des souvenirs d' une vielle partie de terror from the deep (12 ans déja), ou mon escuade avait nettoyé toute une zone d' amerrissage alien, il ne restait qu' un seul aquatoide merdique quelque part, mais il a prit tous mes hommes par derrière ( un par un à intervalle de cinquante metre déployés en cercle ) sauf un; ils se sont retrouvé devant la carcasse du vaisseau, face à face au bout d'un moment comme dans un western, j' avais un pote qui a tout vu et ça l' a marqué, quant une situation vire au boudin dans la vie, on reparle parfois de ce moment, par esprit d' association.
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Chal »

:siffle: Le pire c'était la sortie de l'avenger, parfois c'était le tir au pigeon :ko:
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Amaris »

Bon on va voir le nouveau XCOM mais pour ma part j'ai toujours l'original dans un coin du disque dur. :siffle:

Car rien de faut l'original. ah le 'bonheur' des missions terreurs :-)

Un des mes meilleurs souvenirs, tous jeux confondus, est une mission terreur dans X-COM. Où mon escouade planquée dans une station service a été attaqué par un Chryssalid ; une saloperie d'ET qui a la possibilité s'il choppe un humain au contact de le transformer en zombi puis en Chryssalid à son tour. :o: Après avoir avoir deux de ses potes transformés en monstres, un de mes hommes est devenu fou et a fait feu de partout. Avec un auto-canon rempli de balles incendiaires. Et vous vous souvenez ? J'étais planqué DANS un station service : résultat : BOUM - 10 morts - mission perdue. :twisted:
Modifié en dernier par Amaris le mer. oct. 03, 2012 2:25 pm, modifié 2 fois.
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Re: X com nouvelle mouture

Message par Urial »

c'est vrai qu'il y a eu de bon moment... je pense qu'a chaque fois que j'ai acheter un xcom, c'etait pour retrouver ce genre de sensation ^^

quand je parle d'un tir d'un mort, c'est effectivement quand tu est a decouvert... pour moi c'est une bonne chose, ca veut dire que si tu ne reflechis pas, tu perd des hommes :)
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Re: X com nouvelle mouture

Message par el_slapper »

Terror from the deep était à la limite de l'impossible. Je ne suis jamais allé très loin, alors que je finissais Xcom les doigts dans le nez. Une fois qu'on a les armures, Xcom est plus facile, et une fois qu'on a le contrôle psi, c'est à la limite du cheaté :

je vois un ennemi
je le contrôle
je le retourne
il vois un autre ennemi et me donne sa position
je contrôle le nouvel ennemi
(.../...)
je contrôle tous les ennemis, et je les fais s'entretuer.

Alors qu'à terror from the deep, les hommes-homards étaient intuables, même avec leur propres armes. :surrender:
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Re: X com nouvelle mouture

Message par sylvain_pva »

j'ai même joué à X-com interceptor :roll:

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Re: X com nouvelle mouture

Message par Urial »

sylvain_pva a écrit :j'ai même joué à X-com interceptor :roll:

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