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Passage à un OS 64 bits ?

Posté : sam. août 04, 2012 10:16 am
par Otto Granpieds
Je suis sous Windows XP Pro 32 bits.
Or, je vais rajouter un peu de mémoire vive et upgrader ma config avec un quad.
Je me (vous) demande donc s'il ne serait pas intéressant de passer à un Wxxxxxx 64 bits ?
Y a t'il par ailleurs beaucoup d'applications optimisées pour les 4 coeurs ?
Est ce que quelqu'un a déjà fait l'expérience ?

PS : [mode mendiant on]Quelqu'un aurait-il une licence 64 bits pas chère (voire gratuite :siffle: ) à me céder ?[mode mendiant off]

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : sam. août 04, 2012 10:35 am
par Lafrite
Otto Granpieds a écrit :Je suis sous Windows XP Pro 32 bits.
Or, je vais rajouter un peu de mémoire vive et upgrader ma config avec un quad.
Je me (vous) demande donc s'il ne serait pas intéressant de passer à un Wxxxxxx 64 bits ?
Y a t'il par ailleurs beaucoup d'applications optimisées pour les 4 coeurs ?
Est ce que quelqu'un a déjà fait l'expérience ?
Tu as une liste des logiciels adaptés au 64bits : http://www.start64.com/

Pour le quadcore c'est plus compliqué, tu peux avoir des logiciels professionnels spécialement adapté à une famille de processeur mais la majorité du temps soit le programme utilise le multi-threading (et laisse l'OS gérer la répartition sur le nombre de coeur), soit il ne l'utilise pas et fonctionne sur un seul process.

Otto Granpieds a écrit :PS : [mode mendiant on]Quelqu'un aurait-il une licence 64 bits pas chère (voire gratuite :siffle: ) à me céder ?[mode mendiant off]
Bien sûr, tout est là http://distrowatch.com/ :chicos:

Tu n'as pas droit à des licences à prix éducation ?

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : sam. août 04, 2012 11:21 am
par Otto Granpieds
Lafrite a écrit :Tu as une liste des logiciels adaptés au 64bits : http://www.start64.com/
Pour les jeux, je ne vois pas grand chose...
Lafrite a écrit :Bien sûr, tout est là http://distrowatch.com/ :chicos:
Il y a déjà eu une discussion à ce propos sur un topic que tu avais lançé :
viewtopic.php?f=24&t=12274
Personne ne semble très chaud pour se lancer dans une discipline qui relève du trapèze volant, en ce qui concerne les jeux...
Lafrite a écrit :Tu n'as pas droit à des licences à prix éducation ?
Hélas non :confus:

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : sam. août 04, 2012 12:52 pm
par Maurice Morisson
J'ai Windows 7 64 depuis janvier et presque tout les programmes et jeux que j'ai essayé fonctionnaient correctement, même si sur les plus vieux il faut parfois un peu batailler.

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : sam. août 04, 2012 4:08 pm
par Otto Granpieds
Maurice Morisson a écrit :J'ai Windows 7 64 depuis janvier et presque tout les programmes et jeux que j'ai essayé fonctionnaient correctement, même si sur les plus vieux il faut parfois un peu batailler.
Oui, tout le monde semble s'accorder sur ce fait.
J'ai mal posé ma question :chinois:
En fait, après rajout de mémoire vive et installation du quad, y a t' il une amélioration significative des performances si on passe à un OS 64 bits ?

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : sam. août 04, 2012 4:27 pm
par Lafrite
Sur les logiciels professionnels qui ont besoin d'adresser plus de 4go de mémoire oui, pour le jeux c'est plus rare. Déjà il faut qu'une version 64bits existe (Civ5, World of Warcraft, Far Cry et quelques autres).

Pour les titres des grands studios, j'imagine que les nouveaux moteurs de jeux prennent en compte la possibilité de tourner en 64bits sinon actuellement au moins dans le futur.

Mais si tu veux un système plus performant tu auras plus de résultats en passant d'un disque dur mécanique à un disque SSD.

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : sam. août 04, 2012 4:40 pm
par Otto Granpieds
OK
Merci, Lafrite :signal:

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : dim. août 05, 2012 1:41 pm
par griffon
je ne sais pas si c'est du à l'OS

mais sur IL2 la différence est nette !


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Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : sam. déc. 01, 2012 5:56 pm
par griffon
un simu célèbre qui passe au 64 bits ! :D



http://www.rikoooo.com/fr/?option=com_c ... temid=1769

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : dim. déc. 02, 2012 7:40 pm
par griffon
decidément cela devient tendance en simulation :D


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Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : dim. déc. 02, 2012 7:47 pm
par sylvain_pva
un jeu pour Thrawn ça :siffle: (y'a vraiment que les allemands pour faire des jeux sur tout ce qui roule...)

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : dim. déc. 02, 2012 11:48 pm
par mad
J'ai du mal à comprendre, qu'est ce que ça change concrètement sur un jeu, qu'on passe de la version windows 32bits à celle de 64 ? :euh:

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : lun. déc. 03, 2012 8:58 am
par Lafrite
mad a écrit :J'ai du mal à comprendre, qu'est ce que ça change concrètement sur un jeu, qu'on passe de la version windows 32bits à celle de 64 ? :euh:
La possibilité d'adresser plus de mémoire (plus de 3,5go) sans devoir utiliser des artifices générateurs potentiels de bugs.

Les dossiers de clubic sont toujours valables et plus didactiques que moi ;)

http://www.clubic.com/article-78161-3-d ... mpact.html
http://www.clubic.com/article-264852-1- ... ances.html

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : lun. déc. 03, 2012 11:47 am
par mad
Lafrite a écrit :
mad a écrit :J'ai du mal à comprendre, qu'est ce que ça change concrètement sur un jeu, qu'on passe de la version windows 32bits à celle de 64 ? :euh:
La possibilité d'adresser plus de mémoire (plus de 3,5go) sans devoir utiliser des artifices générateurs potentiels de bugs.

Les dossiers de clubic sont toujours valables et plus didactiques que moi ;)

http://www.clubic.com/article-78161-3-d ... mpact.html
http://www.clubic.com/article-264852-1- ... ances.html
Ah merci Lafrite, le second lien est particulièrement parlant et j'ai enfin compris !
Apparement ça vaut le coup pour des applications de type Photoshop/After effects etc. qui intégrent ce 64bits (ça, ça me parle) mais en terme de jeu, à quelques exceptions prés, les modifs ne semblent pas très parlantes ...

Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : lun. déc. 03, 2012 7:02 pm
par griffon
j'ai quand meme l'impression

que pour un simulateur de vol

(la ou on charge beaucoup de paysages)

ce ne peut etre qu'un plus

si l'on possède beaucoup de mémoire !



Re: Passage à un OS 64 bits ?

Posté : mar. déc. 04, 2012 10:15 am
par mad
Ouahou ! Les graphismes sont quand même vachement bons effectivement ! :shock:
Faudrait filer ça à Boudi, il pourrait nous refaire quelques simulations de Mayday :lolmdr: