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Battle in Normandy

Posté : dim. déc. 05, 2004 2:24 pm
par jmlo
C'est le dernier né de chez Matrix parrait-il très bien (critique VV) quelqu'un l'a acheté ? (Griffon par ex... :lolmdr: )

Posté : dim. déc. 05, 2004 3:05 pm
par griffon
le seul défaut que je lui trouve
c'est qu'il est plus intelligent que moi !

Posté : dim. déc. 05, 2004 3:16 pm
par jmlo
griffon a écrit :le seul défaut que je lui trouve
c'est qu'il est plus intelligent que moi !
:rigole:

Il t'a couté combien ?

La prise en main est pas trop dur ?

Posté : dim. déc. 05, 2004 3:28 pm
par griffon
40 euros je crois tva comprise !
non la prise en main n'est pas difficile
contrairement a War in the pacific
par contre la machine manoeuvre vraiment bien !
autre chose j'ai réussi a lancer Hannibal sous xp !

Posté : ven. mai 13, 2005 12:02 pm
par Dandy
Hello guys
Dans battles in normandy, est ce qu'on a differents scenarios possibles ,
Peut on changer le cours de la bataille (peut etre pas repousse les allies, mais reussir la contre attaque sur Mortain, tenir Caen ?
En gros vaut il les 40 euros ? (d'ailleur la tu acheter sur le site de l'editeur ou bien en magasin ?

Posté : ven. mai 13, 2005 2:32 pm
par Pumba1968
Il les vaut largement!!! 8)
Il y a une foultitude de scénarii dont deux qui permettent de jouer l'intégralité de la campagne;de plus de nombreux autres ont été conçus par des passionnés.
Il n'est pas vendu en magasin,seulement sur le net via divers sites.

Rien ne vaut des PBEM,un "must to have". :D

Pour info Battles in Italy devrait être dispo la semaine prochaine,avec présence du corps expéditionnaire français. :D

Battle in Normandy ou Battle in Italy ?

Posté : mer. sept. 21, 2005 12:04 pm
par Lafrite
Bon, je suis tenté.

Lequel prendre ? Battle in Normandy ou Battle in Italy ?

Posté : mer. sept. 21, 2005 8:05 pm
par Pumba1968
BiI est le plus abouti, de plus il y a plein de scénarii disponibles en téléchargement gratuit dont un qui couvre toute la guerre en Europe et en Afrique du Nord de Juin 41 à Décembre 44. Un "Opération Crusader" ne devrait pas tarder...

Il n'y a que trois scénarii de base mais tous sur des opérations différentes, donc cartes différentes alors que que pour BiN il n'y a qu'une seule carte avec des petits scénarii qui ne prennent en compte qu'un aspect de la bataille ou plutôt un secteur. Les deux sont bien mais ce n'est qu'une question de goût... :D

Posté : dim. févr. 05, 2006 10:59 am
par griffon
et voila je bloque ces maudits yankee

devant ST LO !

Image

Posté : lun. févr. 06, 2006 2:00 pm
par Pumba1968
C'est contre l'IA çà. :mrgreen:

Une telle configuration est impossible en PBEM...tu aurais déjà été encerclé et massacré; l'IA devrait d'ailleurs utiliser ses unités de reconnaissance pour détruire ton artillerie qui se croit à l'abris... ;)

Posté : mer. août 30, 2006 5:20 pm
par griffon
griffon a écrit :et voila je bloque ces maudits yankee

devant ST LO !

Image
que feriez vous à ma place ?

j'ai pas avançé depuis 06 mois ! :cry:

Posté : mer. août 30, 2006 8:00 pm
par Riwan
Ben difficile a dire, on a aucune vision stratégique globale.

Mais j'ai quelques conseils : d'abord n'essayes pas de gagner du terrain en contre-attaquant, le terrain se prete a la defense. Si contre-attaque il y a, elle doit etre localisée et dans le but de detruire quelques bataillons/regiments ennemis. Ensuite comme je l'ai dit le terrain prete a la defense ( bocage, marais ).

Mais j'ai pas le temps pour approfondir

Posté : jeu. août 31, 2006 1:33 pm
par Pumba1968
Ben moi je contre-attaquerais, mais moi c'est moi... :mrgreen:
En fait sur Overlord comme FLV et OtP, il faut essayer de reprendre les plages au début de la partie, disons vers le tour 15 les plages britanniques sont sous contrôle ce qui met un terme à la partie, surtout si tu parviens à tenir Carentan et empêcher la jonction entre les forces US d'Utah et d'Omaha. :lol: Et c'est possible... ;)

Par contre là au tour 20 la situation me semble délicate: Cherbourg est tombée, le Cotentin coupé, les Britanniques peuvent percer dans un secteur où tu n'as rien à leur opposer...
J'essaierais de dégager les éléments de la PzLehr par une attaque audacieuse; je placerais des champs de mines à l'ouest de St-Lô mais un peu plus loin que tu ne l'as fait pour éviter une percée, ce qui permettrait à mes unités de prendre une position défensive tranquille protégées par ces champs. Tu dois aussi pouvoir exterminer le bataillon de Rangers et regagner un peu de terrain; il faut essayer de faire remonter le front au niveau de l'unité d'artillerie automoteur. Je décalerais aussi le positionnement de certaines unités de DCA pour optimiser la zone de couverture. Ce n'est pas trés judicieux d'utiliser la DCA en première ligne.

Par ailleurs je constate que tu ne disposes pratiquement pas d'appui d'artillerie dans le secteur... Il faut en retirer du secteur de Caen et les envoyer ici notamment des nebelwerfer!!! Tes paras devraient être retranchés dans les bois. Les éléments de la 353 ID sont trop dispersés, il faut les regrouper pour plus d'efficacité.

Voilà en gros ce que je ferais, mais ma manière de jouer ne convient pas forcément à d'autres... :mrgreen: et c'est à toi de jouer pas à moi! :lol:
On peut gagner n'importe quel scénario quelque soit le camp joué. Il n'y a pas de stratégie idéale...Seule compte la mise en oeuvre adéquate qui permet d'imposer ta loi à ton adversaire en l'obligeant subtilement à faire exactement ce que tu veux qu'il fasse... :P

Posté : ven. sept. 08, 2006 5:43 pm
par Riwan
Quelqu'un serait interessé par un PBEM sur BiN ?

Posté : ven. sept. 08, 2006 5:48 pm
par jmlo
Quelqu'un serait interessé par un PBEM sur BiN ?
oui moi ! :mrgreen: :roll: maintenant que je suis rentré :)

Posté : ven. sept. 08, 2006 7:00 pm
par Riwan
ok :D

un petit pour commencer ?

Posté : sam. sept. 09, 2006 9:19 am
par jmlo
d'accord , je t'ai envoyé un MP :)

Posté : mer. sept. 20, 2006 6:31 pm
par Touko
Etant donné que tous les joueurs de ce forum on un faible pour la normandie :roll: j'ai pris aussi BIN.
Alors quelqu'un pour un petit scénar ?

Posté : mer. sept. 20, 2006 6:41 pm
par Riwan
ok man :mrgreen:

Posté : mer. sept. 20, 2006 6:54 pm
par Touko
Illuvatar a écrit :ok man :mrgreen:
je potasse un peu les scénars dispo et je te dis ma préférence.
si t'as une préférence particulière fait le moi savoir ;)

Posté : mer. sept. 20, 2006 7:08 pm
par Riwan
Je te dit ce que je souhaite moi : grande campagne ( chaud pour commencer tout de meme ), TAO, Luzon ( preference ), un des master of battle ou soyons fou kursk ( la aussi c'est du gros pour commencer ). Le reste, les petits scenars style carentan, omaha, monty, cherbourg... donnent un avantage trop important à la defense.

tu trouvera les scenars supplémentaires ici : http://www.ssg.com.au/

Posté : mer. sept. 20, 2006 7:29 pm
par Boudi
Touko a écrit :Etant donné que tous les joueurs de ce forum on un faible pour la normandie :roll: j'ai pris aussi BIN.
Alors quelqu'un pour un petit scénar ?
J'ai aussi BiI et KP. ;)

Posté : mer. sept. 20, 2006 8:12 pm
par Riwan
j'acheterais bientot je pense BiI, mais qu'apporte réellement KP ?

Posté : mer. sept. 20, 2006 8:33 pm
par Pumba1968
KP n'apportera rien en terme d'interface; par contre la situation tactique des scénarii est intéressante puisque les allemands sont encerclés. Souvent l'on aboutit à une situation des plus confuse où l'on ne sait plus qui encercle qui... :mrgreen: et l'extension AtD permet de jouer la bataille de Smolensk qui est mon favori sans contestation possible.

Les batailles de base de BiI sont intéressantes mais deviennent rapidement chiantes mis à part Avalanche. Husky j'en ai largement fait le tour; quant à Shingle je ne l'ai jamais joué, c'est 14-18. Par contre les scénarii gratuits sont nombreux et intéressants: WiE, Battle for Moscow notamment. Ensuite, c'est une question de goût...

Posté : mer. sept. 20, 2006 8:39 pm
par Boudi
Illuvatar a écrit :j'acheterais bientot je pense BiI, mais qu'apporte réellement KP ?
Faut que j'enlève le cello... :oops:

Posté : jeu. sept. 21, 2006 12:32 pm
par Touko
Illuvatar a écrit :Je te dit ce que je souhaite moi : grande campagne ( chaud pour commencer tout de meme ), TAO, Luzon ( preference ), un des master of battle ou soyons fou kursk ( la aussi c'est du gros pour commencer ). Le reste, les petits scenars style carentan, omaha, monty, cherbourg... donnent un avantage trop important à la defense.

tu trouvera les scenars supplémentaires ici : http://www.ssg.com.au/
heu les monsters scénarios pour l'instant je préfère éviter déja qu'avec les scénar de bases je m'enmèle les pinceaux parfois... :oops:
T'es sur tu veut pas faire 1 ptit scénar de BIN, je jouer l'attaquant si tu veut sa ne me dérange pas, au contraire !

Posté : jeu. sept. 21, 2006 1:43 pm
par Pumba1968
Touko a écrit : T'es sur tu veut pas faire 1 ptit scénar de BIN, je jouer l'attaquant si tu veut sa ne me dérange pas, au contraire !
A quel petit scénar penses-tu?
Un de mes adversaires ayant abandonné sur OTP :mrgreen: il y a un slot de libre si cela t'intéresse bien que je ne sois uniquement fan des grands scenarii OtP, Overlord, FLV ou Liberation Campaign. ;) Le reste étant plutôt chiant à jouer. :x

Posté : jeu. sept. 21, 2006 3:54 pm
par Touko
n'importe quel scénar car je n'en connaît aucun donc je découvrirait
mais par contre pour l'instant je me contenterait de petit scénar le temps de m'habituer a cogiter pendant 1h non stop chose à laquelle je suis rarement habitué :mrgreen:

Posté : jeu. sept. 21, 2006 4:03 pm
par Pumba1968
Bon je regarde çà et je te dirai. Je ne me souviens plus des scénar dispos.

Posté : jeu. sept. 21, 2006 4:03 pm
par Riwan
Franchement Luzon est pas un gros scenars, regarde le.

Posté : jeu. sept. 21, 2006 4:09 pm
par Touko
Illuvatar a écrit :Franchement Luzon est pas un gros scenars, regarde le.
bah y'en a 4 de scénars dans la campagne de Luzon, tu parles du quel ?

Posté : jeu. sept. 21, 2006 4:20 pm
par Pumba1968
Moi je ne vois que Monty's Landing qui pourrait être sympa...les autres étant plutôt sans intérêt.

Posté : jeu. sept. 21, 2006 4:31 pm
par Pumba1968
@ Illu
Puisque tu veux tenter un gros scénar, je te propose Free Landing Variant en attendant que je retrouve la motivation sur TAO4... ;)
Il faut vite se déclarer avant qu'un autre adversaire ne le fasse sur le Run5.

Posté : jeu. sept. 21, 2006 5:12 pm
par Riwan
Non je ne veux pas tenter un gros scenar, pas pour une première. C'est pourquoi un moyen comme luzon, ou un des 3 master of battle me parait sympas.

Posté : jeu. sept. 21, 2006 5:49 pm
par Pumba1968
Ben tant pis alors. Je ne suis pas intéressé par les autres scénars que tu proposes.

Posté : jeu. sept. 21, 2006 6:18 pm
par jmlo
Pumba1968 a écrit :@ Illu
Puisque tu veux tenter un gros scénar, je te propose Free Landing Variant en attendant que je retrouve la motivation sur TAO4... ;)
Il faut vite se déclarer avant qu'un autre adversaire ne le fasse sur le Run5.
c'est sur BiN ça ?

Posté : jeu. sept. 21, 2006 6:35 pm
par Riwan
@ Illu
Puisque tu veux tenter un gros scénar, je te propose Free Landing Variant en attendant que je retrouve la motivation sur TAO4...
Il faut vite se déclarer avant qu'un autre adversaire ne le fasse sur le Run5.
Oula pardon j'ai lut rapidos et j'ai crut que c'etait touko qui avait ecrit ca.
Alors comme ca on a perdu la motivation pour TAO4 ? :mrgreen:

Bon je suis partant pour la grande campagne, mais il y a 3 scenars possible non ? l'overlord revisé, le free landing, et la campagne de liberation qui modifie quelques données. C'est quoi le mieux pour toi ?



Pour touko, il y a 3 scenars sur luzon : l'historique, l'historique avec plus de plages ou le niak peut debarquer, enfin le what if avec renforcement des defenses de mac arthur.

@ Illu
Puisque tu veux tenter un gros scénar, je te propose Free Landing Variant en attendant que je retrouve la motivation sur TAO4...
Il faut vite se déclarer avant qu'un autre adversaire ne le fasse sur le Run5.


c'est sur BiN ça ?
TAO4 : the ardennes offensive 4
le reste c'est les scenars en plus que tu telecharge sur le site de SSG ( PBEM uniquement, pas d'IA codé )

Posté : jeu. sept. 21, 2006 7:45 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit : Alors comme ca on a perdu la motivation pour TAO4 ? :mrgreen:
T'inquiètes pas elle va revenir, d'ailleurs je n'ai même pas chargé le tour et regarder le replay. Ce n'est pas ce que tu as pû faire lors de ton tour qui influence en quoi que ce soit ma décision.
C'est surtout que je ne suis pas inspiré pour faire l'AAR.
Illuvatar a écrit : Bon je suis partant pour la grande campagne, mais il y a 3 scenars possible non ? l'overlord revisé, le free landing, et la campagne de liberation qui modifie quelques données. C'est quoi le mieux pour toi ?
Je ne pense pas qu'il y en est un qui soit meilleur qu'un autre:

-OtP: il est assez difficile pour les deux camps (Alliés pour le débarquement et absence de nombreuses unités allemandes au départ encore plus difficile d'établir un front...)
Celui-là est je pense trop dur pour toi; tu ne pourras pas gérer correctement.

-FLV: Les unités alliées peuvent débarquer où elles veulent dans la limite des zones US et Britanniques et tu peux larguer tes paras où tu veux à tes risques et périls...Il est sympa car il offre une configuration qui sort de l'ordinaire avec beaucoup d'options tactiques possibles.

-Liberation Campaign, je n'en sais rien je l'ai jamais joué.

Toujours est-il que l'on arrive rarement au terme de la partie puisque l'un des deux adversaires sera acculé à l'abandon... Ca peut se finir au bout de 15 tours ou plus par la reprise des plages britanniques ou par une percée alliée impossible à arrêter... :mrgreen:

Posté : ven. sept. 22, 2006 9:43 am
par Riwan
1) Numerous changes were made to the force pools of all teams.

2) The Axis lose much of thier transport assets.

3) Added German Forts at the Carpiquet Airfield.

4) Released German 7th Army on turn 3. Changed the german reation range to 4 hexes. And moved 243f closer to Utah.

5) Removed much of the German static AA. Added static AA at Crevecoeur and Ecajeul on the east edge of the map.

6) Most German Ost battallions start with less reserve OP's.

7) Attacks across major rivers are no longer allowed. Major rivers have been changed into minor rivers in many places, and at all bridges.

8) Hell on Wheels (U.S. 2nd armor div) now must appear on omaha beach.

9) Changed the Airhead supply range to 15 sp's from 20.

10) Taking Cherbourg in a timly manner is now more important.

11) Removed the von Staufenberg effect.

12) Allies alert at Vaubodon will release 16th division, making 319th division wait longer (untill 25pts)

13) *** Allied Para divisions WITHDRAW on turn 40!!

14) Germans no longer recieve high alert pionts for losing Western Cean.

15) Cut all foot units that had 10 basic sp to now have only 8 sp. This effects all allied para and the German 352 inf.

16) reduced the effectivness of partisans.

17) Reduced allied replacement rates.

18) Changed the barrage points available for all teams.

19) reduced the extra timed rienforcemants to the U.S. para regiments. also reduced para regiments AF by 1 point.

20) Reduced the German AP range to 4 hexes.

21) Reduced the German entrench rate to -1 shift.

22) Added 2 points to trace OP's, max and reduced burst ranges and burst values for all german supply units.

23) Lowered the variability for all unknown units.

24) Changed U.S. 2nd and 3rd armor divisions to combat command deployment. Modified all U.S. armor units.

25) Changed all +2 Defencive arty to +1 Defencive arty for all teams. Reduced all but the first british +3 Arty to +2 arty.

26) Reduced Western Allies Arty bonus on turn 50 to +3.

27) Germans get arty bonuses on turns 24, 25 and 63.

28) Increased the SP cost for swamp points. Made it legal terrain for mot. inf..

29) Increased the odds needed to overrun strongpoints.

30) Changed the sea lanes.

31) Changed Bocage combat shift to -1.

32) Modified all the the combat tables.

My main aim has been to try to get the play balance to work well for e-mail games. I've spent a lot of time working on this I hope you enjoy it.

Posté : ven. sept. 22, 2006 9:51 am
par Boudi
C'est quoi cette check-list, Illu ?

Posté : ven. sept. 22, 2006 12:02 pm
par Riwan
modif du scenars liberation campagne par rapport a OtP ( Overlord to Paris )

Posté : ven. sept. 22, 2006 12:47 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit :1) Numerous changes were made to the force pools of all teams.

2) The Axis lose much of thier transport assets.

3) Added German Forts at the Carpiquet Airfield.

4) Released German 7th Army on turn 3. Changed the german reation range to 4 hexes. And moved 243f closer to Utah.

5) Removed much of the German static AA. Added static AA at Crevecoeur and Ecajeul on the east edge of the map.

6) Most German Ost battallions start with less reserve OP's.

7) Attacks across major rivers are no longer allowed. Major rivers have been changed into minor rivers in many places, and at all bridges.

8) Hell on Wheels (U.S. 2nd armor div) now must appear on omaha beach.

9) Changed the Airhead supply range to 15 sp's from 20.

10) Taking Cherbourg in a timly manner is now more important.

11) Removed the von Staufenberg effect.

12) Allies alert at Vaubodon will release 16th division, making 319th division wait longer (untill 25pts)

13) *** Allied Para divisions WITHDRAW on turn 40!!

14) Germans no longer recieve high alert pionts for losing Western Cean.

15) Cut all foot units that had 10 basic sp to now have only 8 sp. This effects all allied para and the German 352 inf.

16) reduced the effectivness of partisans.

17) Reduced allied replacement rates.

18) Changed the barrage points available for all teams.

19) reduced the extra timed rienforcemants to the U.S. para regiments. also reduced para regiments AF by 1 point.

20) Reduced the German AP range to 4 hexes.

21) Reduced the German entrench rate to -1 shift.

22) Added 2 points to trace OP's, max and reduced burst ranges and burst values for all german supply units.

23) Lowered the variability for all unknown units.

24) Changed U.S. 2nd and 3rd armor divisions to combat command deployment. Modified all U.S. armor units.

25) Changed all +2 Defencive arty to +1 Defencive arty for all teams. Reduced all but the first british +3 Arty to +2 arty.

26) Reduced Western Allies Arty bonus on turn 50 to +3.

27) Germans get arty bonuses on turns 24, 25 and 63.

28) Increased the SP cost for swamp points. Made it legal terrain for mot. inf..

29) Increased the odds needed to overrun strongpoints.

30) Changed the sea lanes.

31) Changed Bocage combat shift to -1.

32) Modified all the the combat tables.

My main aim has been to try to get the play balance to work well for e-mail games. I've spent a lot of time working on this I hope you enjoy it.
C'est pour çà que je ne l'ai jamais joué, la majorité des changements sont destinés à favoriser les Alliés...après c'est une question de point de vue. Mais tout cela ne me semble pas trés réaliste...

Posté : ven. sept. 22, 2006 2:39 pm
par Pumba1968
Bon je viens d'intaller et de jeter un coup d'oeil rapide sur Liberation Campaign et cela me laisse dubitatif...

De nombreux cuirassées et cannonières ont été rajoutées, ce qui va rendre le débarquement beaucoup trop facile. Des unités d'élite alliées ont été rajoutées aussi.Donner la possibilité aux unités motorisées de se promener dans les marais, là on est rentré dans la quatrième dimension...

Le retrait des paras alliés au tour 40, c'est bien beau mais en général la partie est jouée bien avant.

Je pense que cela sera trop galère pour l'allemand mais si tu veux l'essayer...Il n'y a qu'à regarder le nombre de Ladder game joué sur ce scénar (3); cela montre bien que les spécialistes du Run5 ne le considèrent pas comme équilibré, sinon il y en aurait bien plus...

Posté : ven. sept. 22, 2006 3:04 pm
par Pumba1968
Ah j'oubliais, à mes adversaires hypothétiques, j'aimerais avoir une confirmation ferme et définitive car j'ai aussi d'autres propositions.
Merci.

Posté : ven. sept. 22, 2006 3:21 pm
par Touko
pour illu: luzon ne me tente pas trop, la guerre du pacifique c'est pas mon
théatre préféré

pumba: monty's landing a l'air pas mal je suis partant.

Posté : ven. sept. 22, 2006 3:39 pm
par Pumba1968
OK Touko.
Tu prends quel camp?
Je préfère météo aléatoire c'est ma seule condition.

Posté : ven. sept. 22, 2006 3:58 pm
par Touko
Pumba1968 a écrit :OK Touko.
Tu prends quel camp?
Je préfère météo aléatoire c'est ma seule condition.
Les méchants :chicos:
pour la météo sa me pose pas de problème!

Posté : ven. sept. 22, 2006 5:19 pm
par Pumba1968
OK, je l'ai reçu.

Désolé, les appels à candidature sont désormais clos. Les Américains et Suédois ont été beaucoup plus réactifs.
Il faut prendre RDV pour jouer avec moi. :mrgreen:

Posté : ven. sept. 22, 2006 11:48 pm
par Pumba1968
Sieur Touko, les Britanniques ont débarqué tranquillement sur leurs trois plages et la Wehrmacht va déguster... J'ai décidé de me lancer dans une course de vitesse. Bonne chance à toi.

Posté : sam. sept. 23, 2006 12:18 am
par Pumba1968
Je t'informe que le mail n'est pas passé. Il y a continuellement des problèmes avec yahoo, hotmail et cie...Une adresse alternative serait le bienvenue.

Posté : sam. sept. 23, 2006 10:11 am
par Touko
...comme par hasard la messagerie aol ne marche pas non plus!
je suis maudit... :pasglop:

bon j'ai créer un compte temporaire en attendant que le service de mon fai repart: touco123@laposte.net

Posté : sam. sept. 23, 2006 10:23 am
par Boudi
Pour info, hier vers 17h00 ,je me suis envoyé un email de ma messagerie pro à ma messagerie privée (wanadoo vers cegetel).

J'ai reçu l'email... ce matin !!!! Une nuit de transit ! :shock:

Posté : sam. sept. 23, 2006 10:26 am
par Lafrite
Boudi a écrit :Pour info, hier vers 17h00 ,je me suis envoyé un email de ma messagerie pro à ma messagerie privée (wanadoo vers cegetel).

J'ai reçu l'email... ce matin !!!! Une nuit de transit ! :shock:
Ben quoi, les serveurs mails français s'arrêtent à 17h et se remettent au travail le lendemain à 09h00, c'est connu dans toute l'Europe m'a dit Bubu :mrgreen:

Posté : sam. sept. 23, 2006 12:11 pm
par Pumba1968
Bon je l'ai renvoyé sur la nouvelle adresse.

Ce n'est pas Monty qui est à la tête des troupes britanniques, mais bien Patton... :mrgreen:

Tu comptes faire un AAR ou non? Pour moi cela ne sera pas le cas.Je vais adapter ma façon de jouer en fonction de cela...

Posté : sam. sept. 23, 2006 1:02 pm
par Touko
Pumba1968 a écrit :Bon je l'ai renvoyé sur la nouvelle adresse.

Ce n'est pas Monty qui est à la tête des troupes britanniques, mais bien Patton... :mrgreen:
oui j'ai remarqué :froid:

Pour l'AAR on va attendre la suite, je tiens pas à me ridiculiser en public :crutch:

Posté : sam. sept. 23, 2006 2:11 pm
par Pumba1968
Touko a écrit :
Pour l'AAR on va attendre la suite, je tiens pas à me ridiculiser en public :crutch:
Je ne tiens pas non plus à le faire. ;)

Posté : sam. sept. 23, 2006 2:14 pm
par Lafrite
Pour l'AAR on va attendre la suite, je tiens pas à me ridiculiser en public
La série "XXXX pour les nuls" est un succès de librairie pourtant ;)

Posté : sam. sept. 23, 2006 2:51 pm
par Touko
Lafrite a écrit :
Pour l'AAR on va attendre la suite, je tiens pas à me ridiculiser en public
La série "XXXX pour les nuls" est un succès de librairie pourtant ;)
Rien à voir, je me suis trompé ce que je voulait faire comprendre c'est que je suis modeste et je respecte mes adversaires, je ne tient pas à lui coller une mauvaise réputation sur le dos...je fermerait les rideaux donc pendant la lutte :sentencieux:

Posté : sam. sept. 23, 2006 4:14 pm
par Pumba1968
Tour 3 envoyé

Puisque la censure teutonne a décidé de garder précieusement les tactiques alliées pour elle même (c'est en observant attentivement le replay que tu vas apprendre) ;) , voici un topo succinct de la situation.
Les troupes ont largement dépassé Bayeux qui est tombée. Caen n'est plus qu'à une encablure.
Aucune contre-attaque de la Wehrmacht pour le moment.

Posté : sam. sept. 23, 2006 7:01 pm
par Touko
Pumba1968 a écrit :Tour 3 envoyé

Puisque la censure teutonne a décidé de garder précieusement les tactiques alliées pour elle même (c'est en observant attentivement le replay que tu vas apprendre) ;) , voici un topo succinct de la situation.
Les troupes ont largement dépassé Bayeux qui est tombée. Caen n'est plus qu'à une encablure.
Aucune contre-attaque de la Wehrmacht pour le moment.
l'OKH rigole!
les braves soldats de la wermacht se régale de schnapps en attendant de renvoyer la vermine alliée de l'autre côté de la manche...
Que Monty prépare son slip de bain il en aura grandement besoin :mrgreen:

Posté : sam. sept. 23, 2006 7:24 pm
par griffon
et sur l'Orne c'est comment ?

Posté : sam. sept. 23, 2006 8:28 pm
par Pumba1968
griffon a écrit :et sur l'Orne c'est comment ?
Sur l'Orne tout est tranquille, je suis positionné de manière à empêcher toute contre-attaque sur l'ensemble du front... :mrgreen: La Wehrmacht l'a trés bien compris et se replit.
Les Alliés contrôlent une rive et les Allemands l'autre. Le front doit être à 2 ou 3 hex de Caen. Les DI sont entrain de manoeuvrer en vue de prendre leurs positions pour l'assaut et d'autres missions que je dois tenir secrètes... Je posterai un screen du prochain tour si cela t'intéresse; cela ne me dérange pas de révéler mes positions.

Je vais quand même devoir m'employer, sur ces petits scénars il relativement facile de défendre. :D
Quant à être rejeté à la mer c'est de la désinformation; aucune chance que cela arrive, d'ailleurs mes hommes ne savent pas nager... :lol:

Posté : dim. sept. 24, 2006 3:46 pm
par Pumba1968
Voilà les positions alliées au Tour 5, cela devrait réjouir Griffon ;) C'est la journée porte ouverte, le QG allié est ouvert à toute question.

A l'attention de l'Etat-major de la Wehrmacht, il te faut jouer ton tour d'une seule traite; sinon je vois la position de toutes tes unités lors du replay et cela gâche un peu mon plaisir...

Image

Posté : dim. sept. 24, 2006 5:10 pm
par griffon
j'avais toujours pensé qu'il était nécessaire

en tant qu'allié, de tenir les 2 rives de l'Orne

pour y bloquer la 21ème Panzer ! :shock:

Posté : dim. sept. 24, 2006 6:11 pm
par Pumba1968
griffon a écrit :j'avais toujours pensé qu'il était nécessaire

en tant qu'allié, de tenir les 2 rives de l'Orne

pour y bloquer la 21ème Panzer ! :shock:
Ca c'est de la théorie, car en pratique il y a deux écoles qui s'opposent. Ceux qui prônent ce que tu dis et d'autres qui suggèrent de se retirer derrière l'Orne. Là j'ai opté pour la seconde possibilité.

De plus, cela dépend du scénario: il est plus facile de faire ce que tu dis dans On to Paris où 3 unités de commandos peuvent être débarquées de ce côté-ci de l'Orne au premier tour. Il y a aussi un facteur incontrôlable que sont les parachutages, lorsque tu as subi de lourdes pertes ce n'est pas possible de tenir. Un bon joueur allemand pourra trés facilement repousser tes troupes de l'autre côté de l'Orne, t'infligeant de trés lourdes pertes. Les paras ne font pas le poids face aux PzD, à cela s'ajoute le problème du ravitaillement.

D'un autre côté en faisant ce que tu suggères, on peux fixer une partie de la 21.PzD et obliger la 12. PzSS à se positionner de ce côté. J'ai une autre partie sur On to Paris où mon adversaire essaye de procéder de la sorte, mais je vais le contrer trés facilement. Avec la force de l'habitude, cela ne génère plus aucune panique. A mon avis, il y a plus de risques que de bénéfices et les remplacements des paras ne sont pas illimités. Tu peux rapidement te retrouver avec une division inopérante. Cela nécessite aussi le positionnement de tes unités anti-char de ce côté.

En général sur la grande campagne je prend tout mon temps pour prendre Caen (entre les tours 20 ou 30), mais là par manque de temps, il va falloir se livrer à des assauts frontaux meurtriers...

Voilà j'espère que cela répond en partie à ta question. Il n'y a pas de stratégie type, à chaque partie je procède différemment.

Posté : lun. oct. 23, 2006 1:21 pm
par Pumba1968
Sieur Touko MIA??? :? Disparu dans le triangle des Bermudes... :lol:

Posté : mer. oct. 25, 2006 4:12 pm
par Pumba1968
Bon ben ce n'est pas la peine de te presser, mon disque dur ayant rendu l'âme toutes mes PBEM sont de fait terminées. :cry:
Tu as de la chance... ;)

SCHEISSE!!! :pasglop:

Posté : mer. oct. 25, 2006 4:39 pm
par jmlo
Vu le (bas) prix des DD tu devrai passer au RAID.

Posté : jeu. oct. 26, 2006 9:21 am
par Touko
Pumba1968 a écrit :Sieur Touko MIA??? :? Disparu dans le triangle des Bermudes... :lol:
re!
je pensait que tu laissait tombait la partie vu que tu n'avait pas envoyé ton tour depuis longtemps , faut dire que le scénar n'est pas super passionant et sa ressemblait à verdun :lol:
je t'envoit sa de suite! :twisted:

edit: ha j'avait pas vu ton 2nd post...
bon bah tant pis...

Posté : jeu. oct. 26, 2006 12:03 pm
par Pumba1968
L'objectif était d'encercler Caen et surtout d'aller prendre Falaise le plus rapidement possible... Ce qui se serait produit puisque j'avais pris le contrôle de tous les ponts sur l'Orne lors du dernier tour joué avant que tu n'ais pû les faire sauter. :mrgreen:

Maintenant il me faut tout réinstaller: WitP, BiN, BiI, KP, AtD, etc... C'est chiant. :x

Je reviendrais pour un grand scénario s'il y a un volontaire que cela soit sur BiN ou BiI une fois que j'aurais mis de l'ordre sur mon PC. :lol:

Posté : jeu. oct. 26, 2006 6:54 pm
par Pumba1968
Bon je vais en profiter pour ouvrir les inscriptions alors que le nombre de mes PBEM des Desicive Battles a été réduit à zéro.:mrgreen:

Recherche pour BiN:

-un adversaire allié pour On to Paris v. 3.00 ( je n'ai jamais réussi à le gagner en jouant les allemands). Illuvatar

-un adversaire pour Free Landing variant ( camp indifférent)

Recherche pour BiI:

-Husky (camp indifférent)

-Avalanche (camp indifférent)

-On to Rome (camp indifférent)

Premier arrivé premier servi. Merci. ;)

Posté : jeu. oct. 26, 2006 7:11 pm
par Riwan
OtP

Qui sais avec moi tu va peut etre enfin gagner avec les allemands :lol:
En tout cas avec toi je vais faire attention a mes artoches et QG.

Posté : jeu. oct. 26, 2006 7:40 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit :OtP

Qui sais avec moi tu va peut etre enfin gagner avec les allemands :lol:
En tout cas avec toi je vais faire attention a mes artoches et QG.
Fais surtout attention à ce que je ne reprenne pas les plages... :mrgreen:

Envoies moi ton email.
Es-tu bien sûr de disposer de la version 3.00 du scénario? si l'on a pas la même version cela ne fonctionnera pas.
Lorsque tu m'auras confirmé tout cela je pourrais lancer la partie. :D

Posté : jeu. oct. 26, 2006 7:55 pm
par Riwan
La 2.03 ? J'ai bien regarder sur le site de SSG, c'est 2.03 pas 3.00. A moins que celle ci soit dispo sur le forum.


ps : trouvé sur le forum

Posté : jeu. oct. 26, 2006 8:44 pm
par Riwan
Les fortifs a Saint Malo....pas mal :mrgreen:, Cherbourg a coté c'est de la piquette. En parlant de Cherbourg, faut savoir que 3 hex de city en plus à l'Est, sur la carte on voit un terrain clair. De plus prendre la batterie de la Pointe du Hoc le premier tour, ben je vois pas comment faire --> 150 points dans la poche de l'all. Et enfin, il faut prendre et garder Merville absolument, short avec l'arrivée des PD dans le secteur. Ah oui et j'ai lu aussi qu'il y a des forets rajoutées un peu partout, mais pas visibles sur la carte comme a Cherbourg :?.

Posté : jeu. oct. 26, 2006 9:02 pm
par Pumba1968
Ce n'est facile pour personne ce scénar.
Côté allemand certaines divisions ne sont pas au complet au départ, d'autres ne sont pas présentes et n'arrivent que beaucoup plus tard...Les possibilités d'overrun ont été réduites pour les allemands, etc...
Omaha la sanglante portera bien son nom, çà c'est sûr... :mrgreen: Il faudra y débarquer coûte que coûte au premier tour malgré les lourdes pertes prévisibles. C'est à ce moment que joue la science du bombardement naval et surtout la bonne gestion des cibles prioritaires.
Si tu choisis les plages sur lesquelles tu veux débarquer, ce n'est pas la peine de venir, restes en mer. :lol:
Toutes ces considérations ne m'ont jamais posé de problèmes; à force de trop lire tu ne vas plus appliquer tes propres stratégies mais imiter celles des autres ce qui ne sera pas des plus judicieux...

Posté : jeu. oct. 26, 2006 9:29 pm
par jmlo
Qu'est que tu reproche au OtP 2.03 Pumba ? A par la possibilité de débarquer à Cherbourg qui me parait folklorique il est pas mal je trouve.

Je joue ce scénar contre Galou sur franconaute un joueur expérimenté qui m'en a fait voir de toute les couleurs avec les alliers ! :lolmdr: j'ai déclaré forfait au bout de 12 tours :cry:

On a recommencé en inversant les camps et si Omaha a été une boucherie ça se passe mieux 8)

Sinon avec 3 partie en cours je suis complet ! :lolmdr:

Autre question : c'est historique le manque d'artillerie coté anglais ?

Posté : jeu. oct. 26, 2006 9:56 pm
par Pumba1968
jmlo a écrit :Qu'est que tu reproche au OtP 2.03 Pumba ? A par la possibilité de débarquer à Cherbourg qui me parait folklorique il est pas mal je trouve.
Ben rien, j'ai aussi eu l'occasion d'y jouer mais si une version 3.00 existe pourquoi devrais-je me dispenser d'y jouer. Sur la 2.03 l'allemand est par trop favorisé, et si je n'ai jamais gagné c'est parce que j'ai toujours été défait après une vaillante résistance par les cadors du Run5. :x
jmlo a écrit : Je joue ce scénar contre Galou sur franconaute un joueur expérimenté qui m'en a fait voir de toute les couleurs avec les alliers ! :lolmdr: j'ai déclaré forfait au bout de 12 tours :cry:
Tu as consacré trop d'unités à la défense de Caen...et du Cotentin.
jmlo a écrit : Autre question : c'est historique le manque d'artillerie coté anglais ?
Ben oui au départ; tu ne disposeras d'une artillerie suffisante qu'au bout de 3 semaines. Si ton artillerie ne peut pas faire la différence, il faut procéder autrement.

Posté : jeu. oct. 26, 2006 11:09 pm
par jmlo
Pumba1968 a écrit :
jmlo a écrit : Autre question : c'est historique le manque d'artillerie coté anglais ?
Ben oui au départ; tu ne disposeras d'une artillerie suffisante qu'au bout de 3 semaines. Si ton artillerie ne peut pas faire la différence, il faut procéder autrement.
En terme de jeu c'est pas mal oui il faut gérer différemment les anglais des américains. Mais je trouve curieux que les américains débarquent avec plein d'artilleries et pas les anglais.


Ps:Oui en 2.03 l'allemand est vachement favorisé ! vu la branlée que j'ai pris avec eux :ko: :lolmdr:

Posté : ven. oct. 27, 2006 12:43 pm
par Pumba1968
jmlo a écrit : Ps:Oui en 2.03 l'allemand est vachement favorisé ! vu la branlée que j'ai pris avec eux :ko: :lolmdr:
On est pas responsable de la manière dont tu joues. :mrgreen:

Posté : dim. oct. 29, 2006 1:56 pm
par Riwan
Quelles options tu souhaites ? random weather ?

Posté : lun. oct. 30, 2006 1:33 pm
par Pumba1968
Oui, météo aléatoire .

Posté : mer. nov. 01, 2006 3:44 pm
par Riwan
On ne met pas securisé ? Si oui replay off ? ( vu la longueur d'un tour )

Posté : mer. nov. 01, 2006 8:22 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit :On ne met pas securisé ? Si oui replay off ? ( vu la longueur d'un tour )
Ces options vont de soit, c'est la raison pour laquelle je n'y ai pas fait référence. Donc je récapitule: Random weather ON, Secure game ON, Replay ON, Hidden Unit OFF ou ON au choix.

Je ne joue pas en non sécurisé...sauf cas exceptionnel. Ceci dit sur ce scénario, il m'est déjà arrivé plusieurs fois d'autoriser mon adversaire à recommencer son premier tour car son débarquement avait été catastrophique et qu'il m'en avait fait la demande; mais cela reste à ma discrétion de lui renvoyer un setup. :mrgreen:

De toute manière, il faut jouer son tour d'une seule traite et non pas en plusieurs fois; les tours ne sont pas si longs...

Posté : mer. nov. 01, 2006 8:31 pm
par jmlo
A part les 3-4 premiers tours coté alliés ça va assez vite oui :)

Posté : mer. nov. 01, 2006 10:27 pm
par Riwan
Dans ce cas c'est a toi de m'envoyer le tour non ?

Posté : jeu. nov. 02, 2006 12:52 pm
par Pumba1968
C'est quoi ton email qui fonctionne déjà?

Posté : jeu. nov. 02, 2006 1:18 pm
par Riwan

Posté : lun. nov. 13, 2006 2:53 pm
par Pumba1968
OK, je t'envoie le setup ce soir.

Posté : lun. nov. 20, 2006 11:58 am
par GA_Thrawn
J'ai une question sur le jeu PBEM. Quand j'envoie le fichier .dbi à mon adversaire il en fait quoi? Il le met dans le repertoire des sauvergardes?
Désolé mais je débute dans le PBEM :oops:

Posté : lun. nov. 20, 2006 3:37 pm
par jmlo
En fait avec bin tu peut lancer le jeu et ta partie pbem juste en exécutant le fichier joint que tu reçoit ! :D

Posté : lun. nov. 20, 2006 7:03 pm
par GA_Thrawn
Oki merci

Posté : lun. déc. 11, 2006 3:05 pm
par Pumba1968
Bon, après un break bien mérité afin de tester un certain nombre de jeux, je reprend les PBEM que j'avais mis entre parenthèses. ;)

Je profite donc de l'occasion pour chercher un volontaire pour BiI sur les scénarii Husky ou Avalanche. Le choix du camp sera laissé à mon adversaire.
Par contre, il ne faudra s'attendre à aucune pitié de ma part, cette fois-ci. :mrgreen:

Posté : dim. janv. 07, 2007 9:36 pm
par Boudi
Dites les gars, il semblerait que les bonus de dé ne s'appliquent pas en PBEM si on ne joue pas en PBEM "enchérisées" :
JSS a écrit :
crister a écrit :well then, in PvP games, why do i get a result of 1 or 2 when my modifier is +2?
For BiN/BII: To have the dice modifier in a PBEM game you must use the bidding feature. A straight PBEM game will use default values as I understand the process.
boudi a écrit :That is why i don't understand this screen ? Look at :
I'm playing a PBEM,no bidding, as german.

US player attacks with dice+1 armoured bonus. The dice gives 1, with bonus it's should be do 1+1=2. My unit should be destroyed as the CRT, but not : my unit retrait only, like if the armoured bonus didn't exist :
Image
Vous confirmez ? Vous infirmez ? Si vous infirmez, pourquoi JMLO n'a pas son bonus ici ?

Posté : dim. janv. 07, 2007 9:54 pm
par Pumba1968
Je me suis enfin décidé à reprendre toutes mes PBEM!!! La Wehrmacht a donc engagé les hostilités en Normandie face aux hordes sauvages alliées et cela va saigner... Omaha Beach est fermée... et on reprendra les autres plages. :twisted:

Pourquoi veux-tu qu'il y ait 1+1, je ne comprend pas... :? Tout est déjà intégré dans le +1 qui récapitule tous les bonus.

Posté : dim. janv. 07, 2007 9:57 pm
par Boudi
Son jet de dé fait 1 comme résultat final, malgré le bonus de char qui lui donne déjà +1. Si ce bonus jouait, ça voudrait dire qu'il a obtenu 0 au dé.

Tu vois bien que le résultat qu'il obtient c'est DR, et non pas D1R. Mon unité y serait passée.

Posté : dim. janv. 07, 2007 10:04 pm
par Boudi
A moins.. a moins... que la table de CRT donnée dans la résolution du combat corresponde déjà aux tirages 2 à 7, et non pas 1 à 6.

mais dans ce cas, pourquoi JSS, admin du site, répondrait-il ça ?

Posté : dim. janv. 07, 2007 10:05 pm
par Pumba1968
Boudi a écrit :Son jet de dé fait 1 comme résultat final, malgré le bonus de char qui lui donne déjà +1. Si ce bonus jouait, ça voudrait dire qu'il a obtenu 0 au dé.

Tu vois bien que le résultat qu'il obtient c'est DR, et non pas D1R. Mon unité y serait passée.
Alors je vais me répéter, mais les +1, +2 ,+3 ou autres que vous voyez au dessus du dé ne sont pas liés au résultat du jet mais indique le décalage qui est appliqué dans la Table des Combats. Il a donc fait 1 dans la TDC concernée. En tout cas c'est comme cela que je vois les choses.

Pendant que j'y suis, un volontaire pour Overlord???? Camp indifférent. :twisted:

Posté : dim. janv. 07, 2007 10:15 pm
par Boudi
Que disent les règles ?

Qu'un bonus en blindés, net des antichars ennemis, rajoute +1 ou +2 au jet de dé.

Si le dé fait 1, minimum possible, alors il faut prendre en compte dans la CRT pour lire le résultat du combat la ligne 2, et non pas la 1ère : exactement comme s'il avait fait 2 au dé.

Or ici, sur ce screen, c'est la 1ère ligne qui s'allume en vert, et mon unité n'est pas détruite. Donc de 2 choses l'une :

1) soit les bonus ne s'appliquent pas dans une "no bid" PBEM, comme le dit JSS,

2) soit la table de CRT donnée pour le combat correspond déjà aux tirages strictement possibles, c'est à dire 2 à 7. Effectivement ça paraitrait logique, puisqu'il est impossible de faire 1 avec déjà un bonus de 1 en sa possession.

Dans le cas présent je peux rien dire, puisque la CRT bocage à 10+ est la même pour les tranches 1 à 6 et 2 à 7. Impossible d'en conclure quoi que ce soit.

Posté : dim. janv. 07, 2007 10:28 pm
par Pumba1968
Je suis entrain de faire mes tours à la chaine, alors j'ai d'autres choses à faire que de me poser des questions existencielles. :mrgreen:
A force de trop se poser de questions on en finit par se regarder jouer plutôt que de jouer ce qui est un peu dommage; carpe diem. :lol:

Posté : dim. janv. 07, 2007 10:35 pm
par Boudi
C'est pourtant un paramètre qu'on peut pas qualifier d'accessoire. je ne suis pas le seul à me la poser, puisque j'ai posté sur un thread ouvert par un autre, après avoir constaté le même problème.

Autant je peux jouer au début sur un jeu en en maîtrisant 50% des mécanismes, comme lors de mes 2 premières PBEM, autant après il faut pousser un peu plus loin, je pense.

Posté : lun. janv. 08, 2007 12:13 am
par jmlo
Boudi a écrit :A moins.. a moins... que la table de CRT donnée dans la résolution du combat corresponde déjà aux tirages 2 à 7, et non pas 1 à 6.

mais dans ce cas, pourquoi JSS, admin du site, répondrait-il ça ?
Marrant , j'avais déjà soulevé cette question ici il y a quelques mois et suscité la même indifférence et incompréhension des grognards de ce jeu ! :lolmdr: :lolmdr:

Mais c'est ça , la table se décale automatiquement en fonction du bonus j'avais vérifié. ;) (faudrait voir , mais y'a pas de raison que ça ne fonctionne pas en PBEM. )

Sinon Pumba je ne jouerai pas un Overlord pour 2 raisons :
- je viens de reprendre WAW AWD il est pas mal du tout et ça me bouffe du temps. (mais ça ne va pas durer :) )
-Je vais me faire exploser la gueule... :( :lolmdr:

Posté : lun. janv. 08, 2007 12:55 am
par Pumba1968
C'est en forgeant que l'on devient forgeron... :mrgreen:

De toute manière il ne faut pas vous attendre à des progrès fulgurants: il faudra au moins un an à un an et demi avant que vous ayez un niveau de jeu correct avec une pratique plutôt intensive. Par ailleurs c'est en affrontant meilleur que vous que les progrès pourront se faire sentir en regardant notamment la manière dont joue votre adversaire lors du replay. ;)
Il n'y a pas de secret, on s'est tous fait pulvériser un jour...Maintenant cela ne m'arrive plus trop souvent, ce qui est appréciable.
J'avais joué ma première PBEM directement sur le Run5 et fût atomisé... :lol: J'ai alors fait le nécessaire pour que cela ne m'arrive plus.

Ce que je peux vous suggérer c'est de jouer dans un premier temps avec l'assistant de combat car pour ceux qui ne l'utilisent pas, vous vous compliquez la vie inutilement, d'autant plus que tous les grognards jouent avec... et on ne consulte pratiquement jamais la TDC. En fait tous les détails auxquels vous prêtez attention, on y fait plus guère attention, c'est pourquoi l'on est souvent pas en mesure de répondre à de telles questions.

Tout cela ne nous empêche pas d'être efficace en définitive. :lolmdr:

Posté : lun. janv. 08, 2007 10:33 am
par jmlo
Pumba1968 a écrit :Par ailleurs c'est en affrontant meilleur que vous que les progrès pourront se faire sentir en regardant notamment la manière dont joue votre adversaire lors du replay. ;)
Entièrement d'accord , j'ai pas mal progressé avec Galou. Mais Overlord est gros et les tours sont long à jouer.

Posté : lun. janv. 08, 2007 10:49 am
par Boudi
Question progrès, et si je n'en suis pas bien sûr à votre niveau, je suis pour ma part relativement satisfait de mon évolution entre mes 2 1ères PBEM où je n'ai jamais touché terre et ma façon de jouer Mortain.

Ceci dit, c'est comme la natation, on progresse toujours plus vite au début, pour parfois plafonner ensuite.

Posté : lun. janv. 08, 2007 2:40 pm
par Pumba1968
jmlo a écrit : Mais Overlord est gros et les tours sont long à jouer.
Certes mais mis à part les scénarii tels qu'Overlord, On to Paris, Free Landing ou Liberation Campaign, les autres présentent assez peu d'intérêt...
Bon comme j'ai dorénavant 3 PBEM en cours ( Husky et Free Landing contre Manfred, On to Paris contre Illu ) cela me va, bien qu'une petite partie d'Avalanche ne serait pas de refus si cela intéresse quelqu'un... çà ce joue tranquillement, peu d'unités et beaucoup d'espace de manoeuvre. :P

Posté : lun. janv. 08, 2007 3:47 pm
par jmlo
Pumba1968 a écrit :
jmlo a écrit : cela me va, bien qu'une petite partie d'Avalanche ne serait pas de refus si cela intéresse quelqu'un... çà ce joue tranquillement, peu d'unités et beaucoup d'espace de manoeuvre. :P
C'est la Sicile ? si oui ça m'intéresse :) j'ai trouvé le comportement de l'IA décevante sur ce scénar.

Posté : lun. janv. 08, 2007 4:08 pm
par Pumba1968
jmlo a écrit :
Pumba1968 a écrit :
jmlo a écrit : cela me va, bien qu'une petite partie d'Avalanche ne serait pas de refus si cela intéresse quelqu'un... çà ce joue tranquillement, peu d'unités et beaucoup d'espace de manoeuvre. :P
C'est la Sicile ? si oui ça m'intéresse :) j'ai trouvé le comportement de l'IA décevante sur ce scénar.
Avalanche c'est Salerne, Husky la Sicile...
Mais si cela te dit de jouer Husky pourquoi pas!!!Je suis partant après une pause de plus de deux mois, c'est la boulimie. ;)

Quel camp veux-tu prendre? Je ne demande qu'une météo aléatoire mais te laisse le choix des armes.
Tu seras étonné mais je joue comme l'IA... :lol: Inutile par ailleurs de te baser sur l'AAR de Husky pour deviner ce que je vais faire...Nous allons procéder différemment. :mrgreen:

Monsieur jmlo, tirez le premier.

Posté : lun. janv. 08, 2007 4:42 pm
par jmlo
Bin celui-là je l'ai joué, pas les autres :oops:

Je vais prendre les alliées alors 8)

Posté : lun. janv. 08, 2007 6:28 pm
par Pumba1968
OK donc Husky toi Alliés moi germano-italiens...météo aléatoire; tiens j'ai déjà vu cela quelque part. :lol:
Envoies moi ton email pour que je puisse initier la partie. Prends garde à toi, j'ai l'habitude d'essayer de tuer la partie d'entrée pour mettre fin à tout suspens. Mes Italiens ne se rendront jamais. ;)

Posté : lun. janv. 08, 2007 6:38 pm
par Pumba1968
Petite mise à jour.
Pumba1968 a écrit :Bon je vais en profiter pour ouvrir les inscriptions alors que le nombre de mes PBEM des Desicive Battles a été réduit à zéro.:mrgreen:

Recherche pour BiN:

-un adversaire allié pour On to Paris v. 3.00 ( je n'ai jamais réussi à le gagner en jouant les allemands).Allemands vs. Illuvatar

-un adversaire pour Free Landing variant Allemands vs. Manfred

Recherche pour BiI:

-Husky Alliés vs. Manfred, Germano-italiens vs.jmlo

-Avalanche (camp indifférent)

-On to Rome (camp indifférent)

Premier arrivé premier servi. Merci. ;)
Il reste toujours Avalanche qui attend son homme. ;)

Posté : mar. janv. 16, 2007 4:47 pm
par Pumba1968
Je solliscite par ailleurs un adversaire courageux pour Overlord qui n'abandonnera pas à la moindre contrariété :twisted: , camp toujours indifférent. ;)

Posté : mer. janv. 17, 2007 9:36 am
par Boudi
Pumba1968 a écrit :Je solliscite par ailleurs un adversaire courageux pour Overlord qui n'abandonnera pas à la moindre contrariété :twisted:
Bref, tu cherches un Image

:twisted:

J'aurais bien répondu présent, mais je ne me sens pas de taille. :?

Posté : mer. janv. 17, 2007 3:02 pm
par Pumba1968
Ben tu peux demander à jmlo, dans notre partie de Husky (3 tours joués) je me suis plutôt montré gentil en ne lui détruisant qu'un bataillon de paras et un régiment d'infanterie britannique alors que j'aurais pû en détruire bien plus. L'objectif n'est pas de ridiculiser mon adversaire mais bien de lui permettre d'apprendre certaines procédures d'attaque et de lui donner une idée de stratégie possible pour l'Axe sur ce scénario. Il se heurte déjà à un mur puisque j'attaque et me repositionne pour ne lui offrir aucune opportunité de m'aggresser facilement. Je me contente de contrôler la situation pour le faire jouer. :mrgreen: C'est surtout à ce niveau que la différence se fait avec les débutants car vous allez attaquer en laissant des boulevards dans vos lignes.
Par ailleurs il est aussi facile de vous piéger car vous faites trop souvent des attaques d'opportunité qui sont certes les plus faciles à entreprendre mais pas forcément les plus intéressantes. Il faut provoquer les situations: j'appâte et ensuite j'encercle pour finalement exterminer les unités prises au piège.

Ainsi le padawan jmlo :lol: pourra bientôt vous damer le pion sur Husky sinon je m'en irais le sabrer. :lol: Et s'il le permet je posterai des screens tous les 5 tours pour vous donner une idée du dispositif comme j'avais commencé à le faire contre Touko. ;)

Par contre dans ma partie avec Illuvatar (1 tour joué) je ne fais aucun cadeau et cherche le Blitz puisque j'ai complètement vérouillé Omaha empêchant tout débarquement d'artillerie, du ravitaillement et même des régiments d'infanterie sans subir de lourdes pertes puisque soumis à 4 jets de dé. Si ses unités déjà débarquées attaquent elles vont précipiter leur perte puisque non ravitaillées et un régiment allemand occupe solidement Port en Bessin et des renforts de qualité accourent pour réduire cette tête de pont à néant et plier la partie. :twisted: Il subsiste des solutions qui consisteraient à expédier des renforts britanniques pour essayer de débloquer la situation mais cela mettra forcément ces derniers dans une situation délicate dans les secteurs qui leur sont attribués en retardant leur avance. Là je joue sérieusement, ce n'est plus la journée portes ouvertes de TAO4. :mrgreen:

A toi de voir.

Posté : mer. janv. 17, 2007 7:12 pm
par jmlo
:lolmdr: Je regarde tout a l'heure a quel sauce tu m'a mangé... :roll:

Posté : mer. janv. 24, 2007 2:37 pm
par Pumba1968
Personne pour un grand, alors peut-être un petit tel que Monty's Landing? Je ne l'ai joué qu'une seule fois contre Touko et même pas terminé... :P Cela tente quelqu'un juste pour le fun? Camp toujours indifférent. ;)

Posté : mer. janv. 24, 2007 2:44 pm
par Lafrite
tu devrais te créer un nouveau pseudo, t'es fiché ici :lol:

Posté : mer. janv. 24, 2007 3:38 pm
par Pumba1968
Il est certain que la probabilité de victoire est infinitésimale... :mrgreen:
Tiens bonne idée, il faut que je pense à le faire. ;)

Posté : mer. janv. 24, 2007 4:02 pm
par Lafrite
T'inquiète, quand Battlefront sortira tu auras de la chair bien fraiche :lol:

Posté : mer. janv. 24, 2007 4:12 pm
par Boudi
Pumba, si t'es pas pressé pour trouver un punching ball, je veux bien déguster sur le scénar qui te convient, mais laisse moi juste terminer le match retour contre jmlo sur le scénario Mortain. Ca devrait aller vite, on doit en être au tour 5 sur un total de 10.

Posté : mer. janv. 24, 2007 4:21 pm
par Boudi
D'ailleurs en ce moment, ça devient une habitude, je sers de puching ball à Elvis (CMBO), à Lafrite (WaW) et à JMLO (BiN)... Il n'y a que dans la GPO38 où c'est moi qui donne les coups... :lol:

Je vais me remettre aux petits chevaux, moi...

Posté : mer. janv. 24, 2007 4:50 pm
par Pumba1968
OK, pas de problème fais moi signe quand tu seras prêt.

Posté : mer. janv. 24, 2007 6:38 pm
par Lafrite
Boudi a écrit :D'ailleurs en ce moment, ça devient une habitude, je sers de puching ball à Elvis (CMBO), à Lafrite (WaW) et à JMLO (BiN)... Il n'a que dans la GPO38 où c'est moi qui donne les coups... :lol:

Je vais me remettre aux petits chevaux, moi...
Fais quand même gaffe, les enfants peuvents être très fort à ce jeu là ;)

Posté : mer. janv. 24, 2007 8:50 pm
par Riwan
Par contre dans ma partie avec Illuvatar (1 tour joué) je ne fais aucun cadeau et cherche le Blitz puisque j'ai complètement vérouillé Omaha empêchant tout débarquement d'artillerie, du ravitaillement et même des régiments d'infanterie sans subir de lourdes pertes puisque soumis à 4 jets de dé. Si ses unités déjà débarquées attaquent elles vont précipiter leur perte puisque non ravitaillées et un régiment allemand occupe solidement Port en Bessin et des renforts de qualité accourent pour réduire cette tête de pont à néant et plier la partie. Il subsiste des solutions qui consisteraient à expédier des renforts britanniques pour essayer de débloquer la situation mais cela mettra forcément ces derniers dans une situation délicate dans les secteurs qui leur sont attribués en retardant leur avance. Là je joue sérieusement, ce n'est plus la journée portes ouvertes de TAO4.

D'un autre coté j'ai peché par inexperience. J'aurais du verouiller les abords d'Omaha avec un max d'interdictions aériennes. Ca aurrait rendu toute defense archarnée de la plage ridicule ( que 2 munitions pour les DI allemandes si mes souvernirs sont bons ).

Bref j'ai tout de meme deb. Autant l'inf n'a pas trop morflée, c'est autre chose pour l'artillerie qui fut détruite au 3/4 ( serie de mauvais jès de dés virtuels :cry: ). Si je rajoute le reboot pendant mon ( long ) tour.....je suis a 3 doigts de déclarer forfait.

Posté : mer. janv. 24, 2007 9:32 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit : D'un autre coté j'ai peché par inexperience. J'aurais du verouiller les abords d'Omaha avec un max d'interdictions aériennes. Ca aurrait rendu toute defense archarnée de la plage ridicule ( que 2 munitions pour les DI allemandes si mes souvernirs sont bons ).
Cela n'aurait pas changé grand chose car les unités de la 252.ID auraient pû tranquillement gagner leurs positions, d'autant plus qu'elles disposent de 3 cartouches si je ne m'abuse sur On to Paris. Sur Overlord seulement 2, ce qui change tout. Il ne faut pas non plus oublier que les différentes fortifications permettent le ravitaillement des troupes. ;) Donc dans la situation qui nous occupe, je ne risque absolument rien. De plus en collant à la plage, les champs de mines vont être actifs pendant trois tours et toute attaque sera vaine.
Illuvatar a écrit : Bref j'ai tout de meme deb. Autant l'inf n'a pas trop morflée, c'est autre chose pour l'artillerie qui fut détruite au 3/4 ( serie de mauvais jès de dés virtuels :cry: ). Si je rajoute le reboot pendant mon ( long ) tour.....je suis a 3 doigts de déclarer forfait.
Comme je l'ai dit, tu disposes encore d'une chance de t'en sortir mais en prenant des risques au delà du raisonnable qui me permettront de mieux te contrer... Contre des joueurs expérimentés, la pression sera toujours constante afin de vous faire commettre des erreurs. C'est pourquoi je t'avais dit que On to Paris était sans doute trop difficile à gérer, Overlord serait sans doute plus jouable. Quant à l'artillerie, même si tu parviens à la débarquer, elle ne servira qu'une seule et unique fois puiqu'il n'y a pas de ravitaillement. BiN est difficile pour les débutants c'est un fait!!! L'allemand aux mains de joueurs expérimentés peut reprendre toutes les plages.

Sur Husky je ne dispose pas des moyens d'aller reprendre les plages, la partie ira donc à son terme. :P

Posté : mer. févr. 07, 2007 6:02 pm
par Pumba1968
Bon je suis poursuivi par la poisse... Suite à une mise à jour de Windows XP, tout mon système de protection, McAfee en l'occurence, a été planté, même plus détecté par XP alors que physiquement présent sur le disque dur. J'avais la connection mais impossible de me connecter au moindre site... Catalyst Center HS, PCHealth out, etc... J'ai tout tenté mais en vain. Il m'a donc fallu me résoudre à la solution ultime, reformatage et réinstallation... Toutes mes parties des DB sont par conséquent terminées; je me demande d'ailleurs si je vais réussir un jour à en terminer une.

Je maudis Microsoft: jamais eu de problème avec Windows update et bien voilà j'ai été dépucelé... :furieux:

La seule bonne nouvelle est que Battlefront devrait sortir ce soir ou demain. :D

Posté : mer. févr. 07, 2007 9:08 pm
par jmlo
Quel idée d'installer tout ce cirque de soi-disant protection sur un PC ... :bizarre:

ça fout plus souvent la merde qu'autre chose :?

Posté : mer. févr. 07, 2007 9:38 pm
par Pumba1968
J'utilise la solution complète McAfee depuis l'An 2000 et je n'ai jamais chopé le moindre virus ou autre, alors je lui fais entièrement confiance. :D Ce qui n'est pas le cas pour Windows...qui fout souvent sa merde... :evil: Je crois que dorénavant je vais arrêter de le mettre à jour. :P

Posté : jeu. févr. 08, 2007 1:51 pm
par Moradim
Je te le confirme pumba , fais comme pas mal de gens maintenant , tu l'installe ( windaube ) et surtout , tu n upgrade pas .
Car moi aussi cela m a posé un probleme , cotes driver cartes video , l upadate de windaube a demander que j installe le dernier driver de ma carte video ati .Et ben celui ci bug comme un porc et me fait sauter l open GL ( la 3D si tu veux ) ce qui a pour effet que sur les 50 jeux que compte ma ludotheque seul 5 a peu pres me sont accessibles .Et bien sur impossible de reinstaller l ancien drivers.

Conclusion , je change en grande partie mon pc actuellement a cause de ca et surtout , je n acheterai plus jamais d ati , ni n updaterai un quelconque windaube .

Posté : jeu. févr. 08, 2007 2:56 pm
par Pumba1968
Ne me parles pas de malheur, j'ai prévu de m'occuper de Direct X ce soir et de tous les drivers graphiques, sons, bios, etc... :shock: De toute façon les nouveaux drivers catalyst devraient être bientôt dispos. :lol:

Lors du passage du SP1 au SP2, mon PC n'arrêtait pas de planter car le bios de ma CM ne prenait pas en charge SP2... Il avait fallu que j'aille dégotter le bios en version bêta sur un site allemand... alors je peux bien refaire la même chose pour un autre composant. :lol:

Posté : sam. févr. 10, 2007 12:22 pm
par Pumba1968
Bon je viens de terminer et de valider la réinstallation de toute la série des DB.
Donc je solliscite des volontaires pour m'affronter sur les gros scénarii de BiN ( Overlord, On to Paris 3.0, Free Landing ou Liberation Campaign) ou sur BiI n'importe quel scénarii.

Il faut savoir qu'avec la schoumoune qui me poursuit il est tout a fait possible que la partie ne parvienne jamais à son terme pour des raisons techniques... :mrgreen:

Merci.

Posté : dim. févr. 18, 2007 2:34 pm
par Pumba1968
Toujours pas de volontaires? :mrgreen:

Posté : lun. févr. 19, 2007 11:35 am
par Boudi
je ne t'oublie pas. J'avance encore sur mes PBEM, j'aurais aimé boucler ma grande campagne CMBO contre Elvis avant de t'affronter. Si tu as la patience d'attendre encore un peu... ;)

Posté : lun. févr. 19, 2007 1:40 pm
par jmlo
Pumba1968 a écrit :Bon je viens de terminer et de valider la réinstallation de toute la série des DB.
Donc je solliscite des volontaires pour m'affronter sur les gros scénarii de BiN ( Overlord, On to Paris 3.0, Free Landing ou Liberation Campaign) ou sur BiI n'importe quel scénarii.
On avait pas parlé d'une partie en "mirroir" sur Husky (Sicile) ?

Posté : lun. févr. 19, 2007 1:57 pm
par Pumba1968
jmlo a écrit :
Pumba1968 a écrit :Bon je viens de terminer et de valider la réinstallation de toute la série des DB.
Donc je solliscite des volontaires pour m'affronter sur les gros scénarii de BiN ( Overlord, On to Paris 3.0, Free Landing ou Liberation Campaign) ou sur BiI n'importe quel scénarii.
On avait pas parlé d'une partie en "mirroir" sur Husky (Sicile) ?
Ben si tu es partant, je le suis!!! ;)

On lance la partie: sécurisée, météo aléatoire et l'on prend les deux camps. :lol:
Je vais m'occuper du setup de la PBEM où je joue l'Axe. :D

Posté : lun. févr. 19, 2007 2:05 pm
par Pumba1968
Boudi a écrit :je ne t'oublie pas. J'avance encore sur mes PBEM, j'aurais aimé boucler ma grande campagne CMBO contre Elvis avant de t'affronter. Si tu as la patience d'attendre encore un peu... ;)
Pas de problème. ;)
Saipan constitue déjà un sacré casse-tête face à la puissance de feu et la supériorité numérique US. Il va falloir déployer des trésors d'ingéniosité pour tenir, et c'est pas gagné. :x
Je vais enfin pouvoir essayer mes attaques banzaï ce tour-ci!!! 8)

Posté : lun. févr. 19, 2007 2:56 pm
par Boudi
Waouhh, je viens de télécharger On To Paris III, la taille du bouzin !!! :shock:

Comment vous faites pour jouer avec des monstroïdes pareils ? Pour jouer un tour sans reload, faudrait que je laisse l'ordi allumé une semaine... :lol:

Posté : lun. févr. 19, 2007 3:35 pm
par jmlo
Boudi a écrit :Comment vous faites pour jouer avec des monstroïdes pareils ?
Bin j'y arrive pas :cry: :lolmdr: contre Galou y'a toujours un moment ou je faisais une connerie :confus: (en plus il est fort le bestiau ! :froid: )

C'est pas un jeu pour les distraits ! :roll:


@pumba : ok , je fait pareil 8)

Posté : lun. févr. 19, 2007 5:18 pm
par Pumba1968
Tu t'inquiètes pour rien, une partie est si vite pliée. Cela sera trés difficile d'atteindre le Tour 76; ne te mets pas de la pression inutilement. :mrgreen:

Posté : mar. mars 06, 2007 1:25 pm
par Riwan
Pumba1968 a écrit :Bon je viens de terminer et de valider la réinstallation de toute la série des DB.
Donc je solliscite des volontaires pour m'affronter sur les gros scénarii de BiN ( Overlord, On to Paris 3.0, Free Landing ou Liberation Campaign) ou sur BiI n'importe quel scénarii.
Si tu es ok, je suis partant pour un free landing ( en esperant que windows ne te lache plus ;) ).

Posté : mar. mars 06, 2007 4:10 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit :
Pumba1968 a écrit :Bon je viens de terminer et de valider la réinstallation de toute la série des DB.
Donc je solliscite des volontaires pour m'affronter sur les gros scénarii de BiN ( Overlord, On to Paris 3.0, Free Landing ou Liberation Campaign) ou sur BiI n'importe quel scénarii.
Si tu es ok, je suis partant pour un free landing ( en esperant que windows ne te lache plus ;) ).
J'ai déjà une partie de Free Landing en cours où je joue les Allemands, par conséquent cela me tente moyennement. Si je prends les Alliés, cela risque d'aller vite...avec notamment un choix judicieux des DZ. OtP, on l'a déjà testé. :mrgreen:

Pourquoi pas un Overlord? ou Liberation Campaign? Camp indifférent.

Posté : mar. mars 06, 2007 6:16 pm
par Riwan
Ouai enfin c'était l'OtP dernière version ( 3.00 ) trouvé sur le forum où il y a quelques modifications discutables : Omaha surfortifié ( La Sanglante oui, mais la c'est trop ), rive Est de l'Orne à occuper sinon énorme perte de points ( comment faire pour tenir un terrain a decouvert comme ca alors que l'axe possède plusieurs DB ), et des terrains modifiés mais non visible sur la carte :roll:

Sinon si j'ai bien compris Liberation Campaign c'est OtP version 2 remanié. Mais bien remanié ? Si c'est bien équilibré pourquoi pas, sinon que dit-tu d'OtP mais version 2.04 ?

Posté : mar. mars 06, 2007 7:25 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit :Ouai enfin c'était l'OtP dernière version ( 3.00 ) trouvé sur le forum où il y a quelques modifications discutables : Omaha surfortifié ( La Sanglante oui, mais la c'est trop ), rive Est de l'Orne à occuper sinon énorme perte de points ( comment faire pour tenir un terrain a decouvert comme ca alors que l'axe possède plusieurs DB ), et des terrains modifiés mais non visible sur la carte :roll:
Les versions précédentes de OtP proposent exactement la même configuration sur Omaha. Il n'y a absolument aucun changement sur ce secteur... C'est le créateur du scénario qui a fait ces modifications, elles ne sont pas le fruit du saint esprit. Si tu ne le trouves pas dans la section des scénarii, c'est tout simplement parce-que les mises à jour sont rarement effectuées dans cette section, les updates se trouvant dans les forums.
Quant à la rive est de l'Orne, tu n'es pas obligé d'aller conquérir les objectifs en question dès le début de la partie ou alors tu crois vraiment au père noel. :lol: Plus sérieusement, si le scénario fait 76 tours c'est bien qu'il y a une raison... Tu peux prendre ton temps.
Pour en revenir à Omaha, c'est toi qui n'a pas voulu débarquer tes unités du génie, de rangers et de chars parce-que tu avais perdu un malheureux bataillon de chars. La prudence ne paye pas toujours...

Je t'accorde le dernier point, mais comme je ne regarde que rarement tous les détails du terrain ce dernier changement m'est un peu égal. Je me contente uniquement de regarder la carte.
Illuvatar a écrit : Sinon si j'ai bien compris Liberation Campaign c'est OtP version 2 remanié. Mais bien remanié ? Si c'est bien équilibré pourquoi pas, sinon que dit-tu d'OtP mais version 2.04 ?
Je n'en sais rien, je ne l'ai jamais joué. Qu'est-ce que bien remanié pour toi, parce que de mémoire certaines modifications apportées me semblent des plus douteuses. La version 2.04, c'est celle qui favorise les Alliés à mort çà, non? :mrgreen: J'ai surtout joué la version 2.03.
Je ne me souviens plus des spécificités de la 2.04, il faut que j'aille jeter un oeil, mais de toute manière tu auras toujours autant de problème sur Omaha...si ce n'est plus. Ce scénario n'est pas facile comme j'ai déjà eu l'occasion de le mentionner. Je vais comparer les différentes versions pour voir laquelle sera le mieux adaptée bien que j'ai l'habitude de jouer uniquement avec la dernière version.

Posté : mar. mars 06, 2007 8:43 pm
par Pumba1968
Après vérification sur le Run5, il apparait en effet que la version 2.04 favorise bien les Alliés. Le concepteur lui même suggère de le jouer uniquement contre l'IA si l'on prend l'Axe. Par conséquent cela sera un grand NEIN à la version 2.04. La 3.0 ou rien pour OtP!!! :mrgreen:

Il reste Overlord en 32 tours ou Liberation Campaign dont il me reste à vérifier les spécifications.

Posté : mar. mars 06, 2007 11:43 pm
par Pumba1968
Après avoir jeté un oeil sur les spécifications de Liberation Campaign, il y a tout de même une modification qui pose problème: la réduction de la portée effective des unités de ravitaillement allemandes. Compte tenu de la supériorité aérienne alliée, il ne faut pas déconner...d'autant plus que beaucoup de zones couvertes par la DCA ne le sont plus. :roll:

Donc voilà mon dernier mot:

Overlord
OtP v.3.0

sinon tant pis.

Posté : mer. mars 07, 2007 3:21 pm
par Riwan
Ca sera OtP version 3 alors. Mais cette fois ci je vais m'entrainer contre moi meme sur les premiers tours, particulièrement sur Omaha.

Posté : mer. mars 07, 2007 5:08 pm
par Pumba1968
Tu auras beau t'entrainer, il y a des facteurs aléatoires sur lesquels tu ne pourras pas influer (c'est un pléonasme çà... :lol: ):

- l'efficacité de tes bombardements navals ( parfois c'est vraiment la poisse...) et il est quasimment impossible de réaliser un débarquement idéal. Le tout étant de savoir accepter des pertes lors du débarquement et de galérer dans le secteur d'Omaha pendant un certain nombre de tours. Si tu n'y es pas prêt, il ne faut pas jouer ce scénario.
Sinon tu peux éventuellement débarquer à Omaha au deuxième tour seulement...mais il est fort probable que si tu décales d'un tour tu ne puisses alors plus débarquer. Il existe beaucoup d'options possibles...

-les parachutages des 3 divisions aéroportées, qui peuvent mal se passer ou celles-ci peuvent tomber au mauvais endroit...

-ce que le joueur de l'Axe va faire lors de son premier tour...Où la PzLehr va-t-elle faire son apparition? De même pour les FJ?

Une chose est sûre, envoyer les paras britanniques prendre Dives n'est vraiment pas une bonne idée...une fois encerclés et privés de ravitaillement ils auraient été tranquillement exterminés. Lorsqu'un chemin semble tellement facile à prendre, il y a sûrement anguille sous roche... mais cela fonctionne pratiquement à chaque fois. Appâter, ferrer et décapiter. :mrgreen:

C'est ton choix et tu n'as pas pris le plus facile des deux. Fais-moi signe lorsque tu seras prêt.

Posté : mer. mars 07, 2007 6:48 pm
par Riwan
Débarquer à Omaha au 2e tour ? C'est a coup sur laisser la 352e et quelques osts s'installer à coté de la plage, ca ne changera rien, y aura toujours 4 dés de pertes.

La je viens de commencer le test avec une mauvaise préparation navale, heureusement la serie de jets de dés minables a continué et les pertes sur Omaha ont été relativement faibles.

Posté : mer. mars 07, 2007 7:09 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit :Débarquer à Omaha au 2e tour ? C'est a coup sur laisser la 352e et quelques osts s'installer à coté de la plage, ca ne changera rien, y aura toujours 4 dés de pertes.
De toute manière, il y aura toujours 4 jets de dé sur Omaha que tu le veuilles ou non...Par contre je ne suis pas sûr mais il me semble que certaines unités allemandes ne sont activées que si tu débarques sur Omaha. Reste à savoir lesquelles. Sinon tu n'as qu'à ne pas débarquer sur une des plages britanniques... Il est possible que je les reprenne. :mrgreen:
Illuvatar a écrit : La je viens de commencer le test avec une mauvaise préparation navale, heureusement la serie de jets de dés minables a continué et les pertes sur Omaha ont été relativement faibles.
C'est bon signe, cela signifie que cela va mal se passer lors de la partie... On a rarement deux fois la même réussite. :lol:

Posté : mer. mars 07, 2007 8:04 pm
par Riwan
De toute manière, il y aura toujours 4 jets de dé sur Omaha que tu le veuilles ou non...Par contre je ne suis pas sûr mais il me semble que certaines unités allemandes ne sont activées que si tu débarques sur Omaha. Reste à savoir lesquelles. Sinon tu n'as qu'à ne pas débarquer sur une des plages britanniques... Il est possible que je les reprenne.


Il est pas question de commencer a exploiter certaines failles du jeu.

Pour les plages Britanniques, bien sur, je ne sais que trop qu'une concentration d'une bonne part des PzDiv en cet endroit ( au lieu d'une dispersion sur tout le front ) permet une vive contre-offensive. Je suis moi meme un très chaud partisant du principe de concentration des moyens ( "Ne tapotez pas, écrasez !!" ). D'autant plus que c'est difficilement parable sur ce terrain decouvert.

Posté : mer. mars 07, 2007 8:36 pm
par Pumba1968
Je joue différemment à chaque fois alors rien n'est gravé dans le marbre. On peut même reprendre les plages britanniques tout en prenant son temps... Il y a tellement de manière de jouer que tout est possible, si si si...

Posté : jeu. mars 08, 2007 8:57 am
par Riwan
Tu peux envoyer le fichier maintenant, je pense te le renvoyer vendredi :
pbem.riwan@gmail.com

Posté : jeu. mars 08, 2007 1:48 pm
par Pumba1968
Bon je vais m'occuper de çà.
Je rappelle pour mémoire que si l'on joue son tour en plusieurs fois, toutes les positions des unités seront révèlées lors du replay du tour en question. Cela ne constitue bien évidemment pas un motif valable pour recommencer la PBEM, chacun étant responsable de ce qu'il fait.

Posté : jeu. mars 08, 2007 1:51 pm
par Boudi
Pumba1968 a écrit :Je rappelle pour mémoire que si l'on joue son tour en plusieurs fois, toutes les positions des unités seront révèlées lors du replay du tour en question. Cela ne constitue bien évidemment pas un motif valable pour recommencer la PBEM, chacun étant responsable de ce qu'il fait.
Ben ouais, mais moi ça me tue, ce bug foireux. Inadmissible qu'ils ne l'aient pas corrigé. C'est un bug critique. Je suis incapable de jouer OTP (exemple) sans reload, c'est impossible.

Posté : jeu. mars 08, 2007 2:40 pm
par Pumba1968
Il ne faut pas non plus exagérer le temps nécessaire pour jouer un tour de OtP. En moyenne, cela ne prend pas plus de 45 minutes...cela peut éventuellement prendre 1h30 en cas de grosse offensive ou de réorganisation de l'ensemble du front.
Mon futur premier tour va me prendre 10 minutes. :mrgreen:

Sinon tu n'as qu'à jouer à BiI, tu trouves bien le temps pour EU2 ou HoI2... Sur WitP ou WPO, il te faudra un mois pour faire ton tour, et là tu ne trouvas aucun adversaire prêt à accepter de jouer à un rythme aussi lent; 40 ans pour finir une partie. :lol:

Posté : jeu. mars 08, 2007 2:46 pm
par jmlo
Boudi a écrit : Ben ouais, mais moi ça me tue, ce bug foireux. Inadmissible qu'ils ne l'aient pas corrigé. C'est un bug critique. Je suis incapable de jouer OTP (exemple) sans reload, c'est impossible.
BiI est fait pour toi : les campagnes sont moins grosses et en plus tu peu jouer le tour en plusieurs fois 8)

Autant la OtP finissait par me prendre la tête , autant la campagne Husky m'amuse réelement :)

Posté : jeu. mars 08, 2007 3:24 pm
par Boudi
Justement, je bloque déjà 1 soir par semaine pour la gpo, je vais pas en bloquer 2. Ce qui m'imposerait de jouer les samedi ou les dimanche après midi, avec le beau temps, mais là n'est pas le plus gros problème : avec 3 gosses en bas âge, ça devient mission impossible . Tu a déjà essayé de jouer à BiN avec 3 gosses à côté, tu réfléchis ton coup, le bébé vient te réclamer un biberon d'eau, tu files à la cuisine avec lui, et quand tu reviens sa soeur a déplacé des pions sur ta partie ouverte... Véridique. C'est du vécu.

WIP et WPO je peux pas en parler, j'ai ouvert 10mn WPO, je suis pas sûr que ça prenne fondamentalement plus de temps qu'OTP. Les jeux sont différents. Ca peut pas se comparer.

Il n'empêche que sur le fond, ils auraient du éliminer ce bug qui supprime le FOW.

Posté : jeu. mars 08, 2007 4:12 pm
par Pumba1968
C'est sûr que vu comme çà, cela ne doit pas être évident. ;)

D'ailleurs sous BiI, lorsque tu joues ton tour en plusieurs fois il apparait des sources de ravitaillement à des endroits où il ne devrait pas en apparaître. Cela est sans conséquence sur la partie. Et j'en vois souvent... :lol:

Avis à la populace!!!
Je vais bientôt de nouveau pouvoir gambader, alors je jouerai mes tours lorsque j'en aurai envie. Cela sera trés variable en fonction de mes envies et inspirations. Je ne suis pas un stakhanoviste et m'offre des pauses en cas de besoin. La seule garantie est que je termine toujours mes parties, sauf problème technique majeur, ce qui m'est souvent arrivé ces derniers temps mais j'ai vaincu le signe indien.

Dernier point, plus vous réclamerez vos tours, et plus je les ferai traîner... :mrgreen:

Posté : jeu. mars 08, 2007 6:40 pm
par jmlo
Pumba1968 a écrit : Avis à la populace!!!
Je vais bientôt de nouveau pouvoir gambader, alors je jouerai mes tours lorsque j'en aurai envie. Cela sera trés variable en fonction de mes envies et inspirations. Je ne suis pas un stakhanoviste et m'offre des pauses en cas de besoin. La seule garantie est que je termine toujours mes parties, sauf problème technique majeur, ce qui m'est souvent arrivé ces derniers temps mais j'ai vaincu le signe indien.

Dernier point, plus vous réclamerez vos tours, et plus je les ferai traîner... :mrgreen:
ça ne me pose pas de pb en général (j'ai fait certain Pbem avec TOAW sur plus d'un an et demi avec les vacances d'été en coupure ! :lolmdr: )

Mais en ce qui concerne nos parties sur BiI sache que d'içi un ou 2 mois (en gros ) va faloir que je formate mon portable du boulot ou sont hébergés mes parties... :( :oops:

En sachant ça, c'est toi qui voie si on continue ou pas :confus:

Que ce soit clair : c'est entièrement de ma faute j'aurai pu m'arranger autrement et je te met pas la pression pour jouer plus vite c'est juste pour te prévenir ;)

Posté : jeu. mars 08, 2007 7:03 pm
par Pumba1968
C'est un coup à te faire attendre çà... :lol:

Pas de problème, Husky se joue rapidement, d'autant plus que tu as une chance réelle de faire une bonne performance sur la partie où tu joues l'Axe. ;) Ton enthousiasme sur les deux PBEM fait tellement plaisir à voir, que je ne voudrais pas t'en priver. T'inquiètes l'on aura sûrement terminé d'ici un mois... Ca fait à peu près 36 tours à jouer. 8)
Si tu as aimé Husky, tu aimeras aussi Avalanche et là tu n'auras plus les italiens. :P

Posté : jeu. mars 08, 2007 7:27 pm
par jmlo
Ok , merci 8)

Posté : ven. mars 09, 2007 10:41 am
par Riwan
J'ai un problème avec le fichier, il a le meme nom que celui que j'ai garder de la dernière partie ( Riwan vs Pumba ) : résultat quand je le load il me dit que je doit attendre le 3e tour. J'appuie sur "observe" et je ferme. Ensuite je peux l'ouvrir mais j'ai peur qu'il y ai le bug du fog of war.

Pourrais-tu m'en envoyer un autre mais de nom différent ( Pumba vs Riwan par exemple ) ?

Posté : ven. mars 09, 2007 2:09 pm
par Pumba1968
Il te suffit de dégager toutes les saves et de quitter le jeu. Ensuite, tu places le setup dans le répertoire et tu relances le jeu, le setup se chargera alors. De toute manière je sais bien où elles sont tes unités lors du premier tour; il suffit de regarder la ligne de front et les zones contrôllées. Il m'est d'ailleurs parfois arrivé de jouer mon tour en plusieurs fois tout en sachant que mon adversaire verrait toutes mes unités et je n'en suis pas mort...

Il ne peut pas y avoir de problème de replay dans ce cas de figure. Si tu as simplement chargé le setup sans avoir rien fait.

Pour le problème du replay, je vais me répéter:

-Si vous chargez votre tour, regardez le replay et fermez votre tour sans toucher à rien, il n'y aura aucun problème. Vous serez en mesure de charger et de jouer celui-ci ultérieurement.

-Si lors de votre tour, il y a un plantage , vous serez aussi en mesure de le reprendre sans qu'il y ait de problème.

Pour qu'il y ait un problème, il faut que vous lanciez la save, procédiez à des manipulations autres que de regarder le replay et cliquiez sur la croix en haut à droite. Vous quittez alors volontairement le jeu et serez confronté au problème relatif au replay.

Par ailleurs le problème ne se produit que sur le tour concerné (joué en plusieurs fois) et NON PAS A CHAQUE REPLAY SUIVANT!!!.

Là je pense que tout est clair.

Posté : ven. mars 09, 2007 2:32 pm
par Riwan
Si lors de votre tour, il y a un plantage , vous serez aussi en mesure de le reprendre sans qu'il y ait de problème.
Donc en cas de reboot intempestif de l'ordi il n'y a pas de problème ?

Posté : ven. mars 09, 2007 3:21 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit :
Si lors de votre tour, il y a un plantage , vous serez aussi en mesure de le reprendre sans qu'il y ait de problème.
Donc en cas de reboot intempestif de l'ordi il n'y a pas de problème ?
Aucun problème, le jeu sauvegardera automatiquement le tour où tu en étais et tu pourras le reprendre à ce stade.

Les positions des unités ne sont révèlées que lors du replay. Lorsque ton adversaire jouera son tour, il ne verra que les unités repérées par ses propres troupes.

Posté : ven. mars 09, 2007 3:43 pm
par Riwan
Ce que je voulais dire c'est que lors d'un reboot/plantage, il y a tout de meme bug du replay, non ?

Tour envoyé sinon

Posté : ven. mars 09, 2007 3:51 pm
par Pumba1968
Illuvatar a écrit :Ce que je voulais dire c'est que lors d'un reboot/plantage, il y a tout de meme bug du replay, non ?
Je pense avoir répondu à la question: AUCUN PROBLEME!!!

Posté : lun. mars 12, 2007 11:20 pm
par Pumba1968
Qu'est ce que tu as trafiqué avec le fichier?
J'avais commencé à jouer mon tour, mais je me suis tout de suite rendu-compte que quelque chose clôchait. J'ai toutes mes unités qui normalement arrivent avec un effectif en cours de recomplètement et là elles ont toutes subies des pertes sèches...Je ne peux uniquement les récompléter qu'avec des points de remplacement externes. Cela ne correspond en rien au scénario normal.

J'ai par exemple, les unités de la 12 PzSS qui arrivent avec un pas de perte avec des crânes blancs au lieu des crânes rouges qui indiquent que l'unité est en cours de recomplètement. Idem pour plusieurs unités.

Posté : mar. mars 13, 2007 12:04 am
par Pumba1968
Pour étayer mes affirmations.

Image

Image

Image

Cela n'existe pour aucun scénario...

Posté : mar. mars 13, 2007 9:10 am
par Riwan
Effectivement :shock:

C'est surement la conséquence du problème que je t'ai indiqué, je savais qu'il y aurait une merde dans ce style avec ta bidouille.
J'ai supprimer toutes les saves comme tu m'a dit, puis j'ai (re)mis le setup, mais la il me demandait toujours le tour suivant, mais après avoir cliqué sur "observe", c'était bon, je pouvait faire mon tour. Néanmoins ca ne semblait pas sain, et voici qu'on a la réponse avec ce bug.

Il va falloir recommencer à zero, et cette fois ci tu m'envoies un fichier de nom différent, comme ca on est sur qu'il y aura pas de blem.

Domage parceque pour la première fois, j'avais eu du cul sur ce débarquement :cry:

Posté : mar. mars 13, 2007 9:24 am
par Boudi
C'est aussi le problème de jouer en sécurisé.

Dans toutes nos PBEM, nos multi, on joue sans filet, avec une totale confiance pour le partenaire d'en face, et subitement, sur Bin BiI, on se met à jouer en "sécurisé", ce qui complique le processus, empêche de jouer sur 2 ordis. C'est dommage.

Posté : mar. mars 13, 2007 10:54 am
par jmlo
Rien ne t'oblige a jouer en mode sécurisé hein ;)

Posté : mar. mars 13, 2007 11:06 am
par Boudi
Tout à fait, c'est bien le sens de mon post, faut-il encore être 2 à entériner ce choix.

Posté : mar. mars 13, 2007 2:19 pm
par Pumba1968
Bon je te renvoie un setup et cette fois n'oublies pas de dégager toutes les saves...Cela ne sert à rien de conserver des saves de parties qui de toute manière ne peuvent pas être poursuivies. :lol:

Il n'y a qu'avec toi que j'ai autant de problèmes pour lancer une partie; tout le monde n'a besoin que d'un setup alors qu'il t'en faut souvent 2 ou 3. :mrgreen:

Envoyé.
Bon avec le nom que j'ai choisi pour le fichier, il est impossible qu'il y ait de problème: "Die Wehrmacht fahrt nach dem Sieg!!!". :lolmdr:

Also viele Glück!!! ;)

Posté : mar. mars 13, 2007 3:27 pm
par jmlo
De toute façon il vaut mieux jouer à battle in Italy c'est bien plus marrant :mrgreen:

Posté : mar. mars 13, 2007 3:55 pm
par Pumba1968
jmlo a écrit :De toute façon il vaut mieux jouer à battle in Italy c'est bien plus marrant :mrgreen:
Cà c'est sûr, d'autant plus que Husky ou Avalanche sont bien équilibrés et offrent beaucoup de liberté d'action. :D
En plus le petit malin, comme l'on joue en mirror game, copie certaines de mes tactiques et stratégies, à juste titre d'ailleurs. :ok:

Posté : jeu. mai 17, 2007 5:59 pm
par Pumba1968
Bon comme tous mes tours sont partis, y aurait-il un volontaire pour jouer un Free Landing? ou éventuellement les Ardennes bien qu'il soit plutôt chiant...oder See Löwe.
Météo aléatoire.
Camp, celui du vainqueur. :mrgreen:

Danke. ;)

Posté : sam. mai 19, 2007 10:36 am
par Riwan
Nan !! J'ai recu mon tour ?? Faut fêter ca :mrgreen:


Au fait, tu m'as dit qu'en cas de reboot intempestif de l'ordi, il n'y avait pas le bug du replay. Alors la question que je me pose est légitime, et si je provoquais moi meme un reboot ( par exemple en coupant l'alimentation ), ca me permettrait de faire mon tour en 2 fois au cas ou j'y suis contraint. J'ai bon ?

Posté : sam. mai 19, 2007 12:34 pm
par Pumba1968
Je n'en sais rien, je fais toujours mes tours d'une seule traite.
Tu peux le tenter à tes risques et périls, normalement cela devrait fonctionner; si je vois tes unités lors du replay je te le signalerai alors. :lol: Mais si tu comptes le faire à chaque tour, cela peux aussi être un bon moyen de niquer la partie... :mrgreen:

Posté : jeu. juin 14, 2007 9:18 am
par Boudi
Plus nul que l'IA, si si, ça existe. C'est moi.

J'en suis au 18ème tour de TAO, j'ai pris les Allemands et laissé les Alliés à l'IA, réglée sur recommandée +. Et elle m'en fait voir de toutes les couleurs. :?

Elle m'a pété je sais plus combien d'artoches avec ses unités d'éclairage par des raids surprises, et vient de lancer depuis 2 tours une contre-offensive au sud de Bastogne que je vous dis pas.

A part l'extrême nord, où j'approche de Liège, j'ai franchement du mal contre elle. :oops:

Posté : jeu. juin 14, 2007 10:53 am
par GA_Thrawn
Moi aussi j'ai bien du mal contre l'IA dans les ardennes.
Impossible d'arriver à une percée correcte contre les amerloques.
Si je ne garde pas mes troupes étalés pour former un front uni il s'infiltre partout et me détruit mon artillerie...
Faudrait que j'essaye une partie contre toi boudi ca pourrait etre drole :lol:

Posté : jeu. juin 14, 2007 11:16 am
par Boudi
Si ça te dit ! :nice:

Posté : jeu. juin 14, 2007 12:57 pm
par Pumba1968
Il est sûr que si vous partez avec votre artillerie la fleur au fusil, une trés grande partie va rester sur le carreau...Il n'est pas nécessaire de constituer un front continu pour éviter que les unités de reco effectuent des percées dévastatrices; il suffit simplement de constituer un périmètre de sécurité autour de l'artillerie en positionnant judicieusement vos unités. Par exemple, laisser en retrait un détachement qui empêchera l'unité de reco d'atteindre celle-ci, ou encore positionner une unité en retrait exerçant une ZOC qui obligera les unités de reco à consommer une bonne partie de leurs OP...Il suffit de jongler avec tout cela.
Le plus évident étant d'empiler une unité de combat avec elle.

Sur les screens de Husky, certains détachements sont spécifiquement destinés à contrer toute tentative de cette nature notamment ceux positionnés là où se situe une brèche dans la ligne de front; ainsi pas besoin de la protéger.

Posté : sam. juil. 14, 2007 12:41 pm
par Pumba1968
Je suis entrain de répertorier les tours des DB qui me restent à jouer; tu m'as envoyé ton tour de OtP ou est-ce un nouvel abandon? :P

Posté : lun. juil. 16, 2007 9:06 am
par Riwan
Non j'ai juste pas eu le temps de m'y pencher et les vacances arrivent. Si j'ai le temps tu aura ton tour avant Aout, sinon c'est Sept ;)

Posté : lun. juil. 16, 2007 12:59 pm
par Pumba1968
Pas de problème, tu joues quand tu veux. :mrgreen:

Posté : mer. oct. 10, 2007 2:30 pm
par Pumba1968
Je suis toujours en grève des wargames qu'il s'agisse de BiN ( mais je ne crois pas avoir le tour...), de BiI ( j'ai les deux tours de jmlo) et de Battlefront ( j'ai les tours de Lafrite et zanekin).
Cela viendra lorsque l'envie sera de retour... :mrgreen:

Posté : mer. oct. 10, 2007 2:41 pm
par Lafrite
Si au moins au on connaissait les revendications du gréviste :lol:

Posté : mer. oct. 10, 2007 2:51 pm
par jmlo
Et puis c'est pas beau d'entrainer Thrawn dans ton mouvement !! :tongue: :lolmdr:

PS : j'ai 2 parties ouvertes contre toi ? :gne: :lolmdr:

Posté : mer. oct. 10, 2007 3:09 pm
par Pumba1968
jmlo a écrit :
PS : j'ai 2 parties ouvertes contre toi ? :gne: :lolmdr:
Oui, on a un mirror game sur Avalanche si ma mémoire ne me fait pas défaut... :P

Posté : mer. oct. 10, 2007 3:51 pm
par jmlo
Pumba1968 a écrit :
jmlo a écrit :
PS : j'ai 2 parties ouvertes contre toi ? :gne: :lolmdr:
Oui, on a un mirror game sur Avalanche si ma mémoire ne me fait pas défaut... :P
Ah oui c'est vrai ! :)

Posté : mer. oct. 10, 2007 3:54 pm
par Boudi
Il a de la chance avec vous, chez moi une pbem qui n'a pas reçu de fichiers depuis 2 semaines sans raison valable est directement effacée du disque dur. :lol:

Posté : mer. oct. 10, 2007 6:14 pm
par jmlo
Boudi a écrit :Il a de la chance avec vous, chez moi une pbem qui n'a pas reçu de fichiers depuis 2 semaines sans raison valable est directement effacée du disque dur. :lol:
Vu qu'il a prévenu y'a pas de pb pour moi 8)

Posté : mer. oct. 10, 2007 8:59 pm
par Boudi
T'es cool toi JM, c'est une qualité que je n'ai pas hélas.

Chez moi les "j'arrête les emails parce que j'ai plus envi et je reprendrai peut-être un jour si j'ai le temps quand ça me chante et ça sera à toi d'être dispo à ce moment là quand j'aurai décidé" n'est pas ce que j'appelle une raison valable. :lol:

Posté : mer. oct. 10, 2007 9:15 pm
par jmlo
Boudi a écrit :T'es cool toi JM, c'est une qualité que je n'ai pas hélas.

Chez moi les "j'arrête les emails parce que j'ai plus envie et je reprendrai peut-être un jour si j'ai le temps quand ça me chante et ça sera à toi d'être dispo à ce moment là quand j'aurai décidé" n'est pas ce que j'appelle une raison valable. :lol:
Ah mais le jour ou il reprends faudra pas forcément s'attendre à une réponse rapide ! :mrgreen: :lolmdr:

Faut pas oublier qu'il s'agit de jeux : faut pas se forcer ;)

Par contre quelqu'un qui du jour au lendemain se met à faire le mort sans rien dire j'apprécie nettement moins ...

De plus ma partie ACW contre Loda est passionnante 8) donc ça ne me gène pas de laisser dormir mes parties de BiI.

Re: Battle in Normandy

Posté : lun. nov. 19, 2007 2:51 pm
par Pumba1968
A titre d'information, j'ai un problème sur un de mes HD, qui ne tiendra sûrement pas éternellement. Jusqu'à présent, j'ai un cluster qui lache toute les deux semaines environ...Je répare et çà repart, mais un beau jour mon PC refusera de démarrer. :P

Pas de nouvelle, bonne nouvelle. Mais y a-t-il une chance que l'on termine un jour notre partie de On to Paris? ou tu préfères laisser tomber?
Quelque soit la réponse, cela ne me posera pas de problème; c'est juste histoire de savoir. :mrgreen:

Re: Battle in Normandy

Posté : lun. nov. 19, 2007 4:32 pm
par jmlo
On to Paris , c'est pas moi :cool:

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 1:52 pm
par Pumba1968
Mes problèmes de HD s'aggravant inéluctablement, je n'attend même plus de réponse... :mrgreen:

Je ne parviens plus à compléter le processus de contrôle de l'intégrité de ma partition système, bloqué à 1% lors de la 4ème étape de contrôle des fichiers. :furieux:

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 2:05 pm
par Lafrite
Pumba1968 a écrit :Mes problèmes de HD s'aggravant inéluctablement, je n'attend même plus de réponse... :mrgreen:

Je ne parviens plus à compléter le processus de contrôle de l'intégrité de ma partition système, bloqué à 1% lors de la 4ème étape de contrôle des fichiers. :furieux:
Va falloir rassembler tes petits pinguins et commencer l'exode vers une banquise plus accueillante :help:

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 2:44 pm
par Pumba1968
Je traine un peu les pieds, car j'envisage l'acquisition d'un nouveau PC...Celui que je possède ayant plus de 4 ans même s'il est encore performant. Je ne veux pas me précipiter, il devra me faire 4 à 5 ans sans gros problème avec quelques update. :?
Et puis surtout, c'est vraiment ultra-chiant de tout réinstaller...Je ne suis pas d'humeur. :x

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 2:57 pm
par Lafrite
Ah ça, rien que d'imaginer la réinstallation et le nettoyage de mes HD je déprime devant les heures perdues. :froid:

J'avais bien fait une image de réinstallation mais comme ici processeur et CM changent c'est rebelotte :o

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 3:23 pm
par jmlo
Bon je note que nos partie BiI sont mortes , c'est pas grave on avait joué que quelques tours.
Quand tu seras d'humeur (et que t'aura un nouveau pc :lolmdr: ) je serai partant pour une nouvelle partie (en 2008) 8)
Lafrite a écrit : J'avais bien fait une image de réinstallation mais comme ici processeur et CM changent c'est rebelotte :o
Qu'est-ce qui a cramé finalement ?

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 3:46 pm
par Lafrite
Ca semble être le processeur, le ventilo qui lui fournissait une brise rafraîchissante ayant semble-t-il décédé avant lui (sans alerte..). Les loupiotes et les ventillos de la carte mère fonctionnent, tout s'arrête quand je branche l'alim 12v du processeur.

Je passerai la CM à une connaissance que je vois rarement pour qu'il la teste, c'est pas les foyers qui lui manqueront si elle fonctionne.

Dommage tout de même, ça faisait à peine 2 ans que j'avais upgradé CM et processeur, je voyais bien le tout durer encore deux ans avec un p'tit upgrade ram à 2go pour faire rouler à l'aise sur les jeux ageod.

Enfin, heureusement que je prend toujours du moyen de gamme. :?

Le décédé était un AMD AHTLON 64 3500+ VENICE 939, le nouveau bébé sera un Intel Core 2 Duo E6600 (2.40Ghz) le tout monté par un assembleur (ras le bol de bricoler et ma caisse ATX avait 7 ans)

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 4:14 pm
par Pumba1968
Pendant que j'y suis quelqu'un connait un bon soft qui me permettrait de terminer la vérification de l'intégrité de mon HD ou du moins de ma partition système?
Mon deuxième HD est en parfait état de marche, ainsi que la partition de stockage du 1er HD; cette foutue partition système m'a tuer... :help:

J'utilise TuneUp Utilities 2007, et celui-ci coince malheureusement. :(

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 5:05 pm
par Pumba1968
jmlo a écrit :Bon je note que nos partie BiI sont mortes , c'est pas grave on avait joué que quelques tours.
Quand tu seras d'humeur (et que t'aura un nouveau pc :lolmdr: ) je serai partant pour une nouvelle partie (en 2008) 8)
Ben pour le moment, mon PC est en parfait état de marche; je peux reprendre les deux parties...Par contre peut-être que l'on ne finira pas, mais cela peut te donner une idée de ce qu'il est possible de faire sur Avalanche.

Autre possibilité, si çà te dit, jouer en mode non sécurisé, la partie pourra être reprise après la mort définitive de mon HD sur n'importe quel PC. Je suis fair-play, il n'y a pas de risque. :mrgreen:

Un petit Kharkov?

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 6:50 pm
par jmlo
Là de suite je dit non car j'ai 3 pbem sur divers jeu en cours... :onclesam: et j'aime pas faire trainer.

Dès que c'est plus calme je te recontacte :)


@Lafrite : arf je croyait qu'il y avait une alarme pour ça :manif:

Re: Battle in Normandy

Posté : mar. nov. 20, 2007 8:25 pm
par Pumba1968
Pas de problème, j'ai réussi à compléter le process de vérification de l'intégrité de mon HD, le volume est propre!!! L'espoir de durer renait du coup :)