9 résultats trouvés
- mar. juil. 26, 2011 10:40 am
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
utiliser un volant et le planquer dans une tour lors d'un combat tactique, ou dans une montagne perdu sur la carte Euh... c'est quoi l'avantage d'être volant alors ??? J'imagine que dans les Panzer General-like vous mettez jamais vos hélicoptères sur une montagne, hors de portée des chars ? Un vola...
- lun. juil. 25, 2011 9:40 pm
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
Bon... soit. Puisque vous ne voulez pas jouer avec nous... :signal: Comme je le disais, je comprends que, parce qu'on a un tel décalage dans la conception du jeu, vous n'y preniez pas plaisir... c'est pas grave... On a notre approche, notre fun, vous avez la vôtre... Personnellement, j'ai toujours e...
- lun. juil. 25, 2011 12:03 pm
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
Prennent part au combat tactique : - le défenseur, et les unités se trouvant sur un hexagone adjacent si elles appartiennent à son armée ou à celles de ses alliés, - l'attaquant, et les unités se trouvant sur un hexagone adjacent si elles appartiennent à son armée ou à celles de ses alliés - les uni...
- lun. juil. 25, 2011 9:33 am
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
Malheureusement, il me semble assez difficile de mettre les combats contre l'IA en manuel: - ils sont très nombreux - une partie à 2 joueurs de même 'niveau' peut facilement durer entre 3 et 6H, avec les combats contre l'IA en automatique... j'imagine le temps en manuel :siffle: - dès que l'on comme...
- dim. juil. 24, 2011 5:11 pm
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
Je crois que John veut dire : - si on joue une partie que à 2, alors on peut autoriser TOUS les combats entre humains en manuel - si on joue une partie à plus que 2, alors les petits combats entre 2 humains (grenouille), se feront en auto pour pas endormir les spectateurs Pour la reddition, il faut ...
- dim. juil. 24, 2011 3:50 pm
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
J'ai bien lu (et je pense compris) ton et votre approche... jusqu'à présent, je n'avais jamais vu de joueurs on-line qui recherchaient une partie longue... Je ne crois pas être sournois, et personne ne m'a jusqu'à présent caractérisé ainsi :chinois: Une chose est sûre, si l'on rejoue ensemble, je va...
- dim. juil. 24, 2011 9:51 am
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
Il y a une chose qu'il faut bien comprendre : on gère un domaine magique, et cela implique plusieurs choses. Si un combat se déroule à l'intérieur du domaine, alors cela signifie que l'on est à portée de tir des sorts magiques du Sorcier... même si seul un sanglier participe à cette bataille. Ce n'e...
- dim. juil. 24, 2011 8:52 am
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
Merci à tous pour votre accueil :signal: Honnêtement, je n'avais pas du tout prévu une campagne de terre brulée : initialement, mes lutins astraux n'étaient là qu'en observateur, avec mission de harcèlement. La destruction de la ville n'est que de l'effet d'aubaine... En fait, se je les ai pris car ...
- dim. juil. 24, 2011 12:39 am
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Re: Age of Wonders Shadow Magic - Organisation
Salut à tous, Je suis venu m'inscrire pour discuter avec Danton, qui nous a surpris en quittant le jeu d'un seul coup... Règle maison sans laquelle perso je laisse tomber les parties multi: interdiction de détruire les villes (et les infrastructures?) ennemies. Désolé, mais a) n'étant pas de votre f...