16 résultats trouvés
- mer. août 07, 2013 9:32 am
- Forum : TOAW
- Sujet : Ravitaillement
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Re: Ravitaillement
OK, belle unanimité, merci à tous. Je considère ce point comme réglé. Avant de passer à d'autres questions...
- mer. août 07, 2013 5:20 am
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- Sujet : Ravitaillement
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Re: Ravitaillement
le phénomène que tu vois est une simplification de l'affichage du ravitaillement (pas un bug !) la carte de ravitaillement tient compte du positionnement des unités. s'il y a un "trou d'unité" , l'affichage est simplifié pour ne pas surcharger la carte +1 (J'y avais pensé! Ta réponse empl...
- mar. août 06, 2013 5:07 pm
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- Sujet : Ravitaillement
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Re: Ravitaillement
Merci à vous deux pour ces réponses complémentaires. Darthmath me rassure et répond à ma question sur les valeurs. Les tests sont en effet très utiles. J'en ai fait un à ce propos, mais pas poussé à fond pour bien me rendre compte. Comme dit Synidoc, les unités sont toujours approvisionnées, mais à ...
- mar. août 06, 2013 2:42 pm
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- Sujet : Ravitaillement
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Re: Ravitaillement
Voila les documents, mon cher Bond J.Bond ;). Je suis totalement d'accord avec ton précédent post, très intéressant pour ce qui concerne notamment les différences selon les scénarios et les échelles. Mais si j'apprécie le côté incertain (comme dans tout bon wargame) et intuitif du jeu, il y a un min...
- lun. août 05, 2013 5:06 pm
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- Sujet : Ravitaillement
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Re: Ravitaillement
Il s'agit de TOAW III (avec le dernier upgrade). Les scénarios: les 4 tutoriaux. J'ai reçu un MP me disant que c'est juste une question de FoW, cela se tient à mon sens, même si cela concerne mes propres unités et ZoC. Je précise cependant que je joue les règles avancées sans option FoW, pour appren...
- lun. août 05, 2013 10:23 am
- Forum : TOAW
- Sujet : Ravitaillement
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Re: Ravitaillement
Salut à tous! Je réveille ce fil car je n'ai pas bien saisi, ou mal lu, le mécanisme des sources de ravito (aux extrémités des cartes, par ex dans les tutoriaux). Lorsque c'est mon tour je peux voir mes hexagones ravitaillés en cliquant sur la fenêtre ad hoc le lien entre ces sources et les unités (...
- ven. août 02, 2013 11:58 pm
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- Sujet : Conflict of Heroes PC-Question technique
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Re: Conflict of Heroes PC-Question technique
CA MAAAAARCHE! :ok: J'ai reçu la carte aujourd'hui. C'est la première fois que j'ouvrais mon PC (j'ai ai profité pour le nettoyer). J'étais mort de peur, mais finalement ce n'est pas sorcier (j'ai quand même passé 2h là-dessus). Je n'ai pas le courage de jouer à cette heure, mais demain...Enfin il y...
- mar. juil. 23, 2013 6:10 pm
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- Sujet : Conflict of Heroes PC-Question technique
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Re: Conflict of Heroes PC-Question technique
Pour ce prix en effet ça se tente! Je vais essayer ça, ce serait stupide de ne pas le faire. La carte que tu indiques est compatible DirectX 11 alors que c'est la version X 10 que Matrix fait télécharger avec le jeu (ce que j'ai fait). Mais je ne pense pas que cela pose problème, je verrai ça avec l...
- mar. juil. 23, 2013 3:18 pm
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- Sujet : Conflict of Heroes PC-Question technique
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Re: Conflict of Heroes PC-Question technique
Merci pour votre intérêt. C'est évidemment une machine déjà dépassée pour les jeux récents: C'est un HP Slimline S5530fr-m. Pour les caractéristiques, j'ai regardé sur 01net. Voici ce qui me paraît utile: 1. Processeur: Intel Penthium E5400 2,7GHz (2GHz sont requis pour le jeu) 2. Cache niveau 2: 2x...
- mar. juil. 23, 2013 12:39 pm
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- Sujet : Conflict of Heroes PC-Question technique
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Conflict of Heroes PC-Question technique
Bonjour, Question technologie plutôt! Je viens d'acquérir CoH "Awakening the bear" PC chez Matrix. Téléchargé sans problème, mais impossible de lancer le jeu: un message apparaît: carte graphique compatible "no found", mauvaise config du système, pixel shader 3.0 et vertex shader...
- mer. mars 20, 2013 2:44 am
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- Sujet : TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
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Re: TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
Salut, J'ai pas mal joué avec l'IA mais avec seulement les règles de base pour me faire la main (très simple en effet, du pousse-pions). Je dois maintenant jouer les règles avancées, qui seules procurent de la finesse au jeu. Il y a en effet un "mystère" sur les résolution des combats. Mai...
- dim. févr. 03, 2013 11:57 pm
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- Sujet : TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
- Réponses : 29
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Re: TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
tu peux trouver le patch 3.4.0.202 (33MB) sur Matrix sur les downloads ( profite avant d'enregistrer ton jeu ) ok, c'est fait. Merci Largo! Par contre je ne parviens pas à inscrire le jeu dur Matrix (il n'est pas dans leur liste). Bon, ce n'est pas bien grave je pense. J'ai vu l'AAR de griffon. Imp...
- dim. févr. 03, 2013 12:43 pm
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- Sujet : TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
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Re: TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
Voila, je l'ai téléchargé hier (avec l'option boitier en plus). J'ai essayé la première partie du tutoriel (rouges contre gris, apparemment un clash imaginaire sur le front de l'Est), règles standard. Mon impression est très favorable, j'ai fait 3 parties avec l'IA, donc au "pifomètre", po...
- sam. févr. 02, 2013 5:20 pm
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- Sujet : TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
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Re: TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
Houla! Il y a beaucoup de choses à considérer. De vos remarques très informées, il ressort que finalement le mieux est de se lancer. Je vais prendre TOAW pour commencer. L'aspect incomplet de certains points de règles tient probablement au fait que je me base sur la seule lecture du manuel. Du coup,...
- sam. févr. 02, 2013 12:52 am
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- Sujet : TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
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Re: TOAW III, un bon jeu pour commencer en opérationnel?
Merci pour vos réponses :) . Pour préciser ma recherche, il y a le jeu de plateau "Conflict of heroes", qui a été adapté en jeu PC avec IA. Mais c'est du tactique. Je voudrais quelque chose dans le genre au niveau opérationnel. Pour de l'initiation en fait. TOAW est très séduisant. Les règ...