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Re: Commander - The Great War

Posté : jeu. déc. 20, 2012 8:57 pm
par welk
Perso, en cequi concerne 14, je me limite toujours à la guerre de mouvement (Août et Septembre), la guerre de positions c'est un peu lent, pas beaucoup de suspense. Pourquoi se priver : Battles of August est en abandonware... :siffle: :clap:


Image

On peut régler le Fog of war comme on veut (de 1 à x) et c'est gratos

Mes oob de base favoris:

CORPS INFANTERIE

HQ de corps
2 DI (8 Rgt infanterie) - Environ 1000 h par rgt)
+2 unités inf de corps (1/2 div de réserve) = pour France seulement
2 unités Génie de corps
2 unités cavalerie reco (scouts)
3 unité Artillerie de campagne (75mmpour France- 77mm pour Allemagne)
+1 unité artillerie lourde (150mm) pour Allemagne seulement
= 12 unités pour France (11 pour Allemagne)




CORPS DE CAVALERIE

HQ de corps
2 divisions de cavalerie (6 brigades de cavalerie)
1 unité artillerie de campagne
2 unités mitrailleuses attelées
2 bataillons de chasseurs cyclistes
4 unités cav reco (scouts)
=12 unités sur carte


On peut avoir sur carte autant de corps d'infanterie et de cavalerie qu'on veut et le logiciel gère tout (fatigue, expérience entraînement des troupes, moral, effets du terrain, etc), mais avec un look de bon vieux wargame papier du temps de la table de salle à manger...

Re: Commander - The Great War

Posté : sam. déc. 22, 2012 3:51 pm
par welk
Un autre screen de "Commander the Great War" (niveau de zoom normal). Euh, pardon :mrgreen: : de "Battles of August". Ce jeu sur les combats d'Août et Septembre 14 était une petite merveille, je ne comprends pas qu'il soit passé inaperçu quand il est sorti :roll:
Image

Faut dire que la version de base (image ci-dessous) était un peu tristounette avant que je la modde, même si les graphs rappelent un peu ceux de Vae Victis. Et puis les forêts me font aussi penser à celles de France 14 de HPS, et puis ceux des unités du Génie à Age of Rifles et à Strategic Command 1, je sais pas pourquoi... :siffle:

Re: Commander - The Great War

Posté : dim. déc. 23, 2012 2:22 pm
par jmlo
je ne comprends pas qu'il soit passé inaperçu quand il est sorti :roll:
Au hasard "ça ressemble à rien" ? :o:

A voir la carte c'est du tactique ton truc (et c'est très moche avis perso :? )

Re: Commander - The Great War

Posté : dim. déc. 23, 2012 7:28 pm
par welk
Raaaaa, ces joueurs, jamais contents :mrgreen: Oublie pas que c'est un truc qui a maintenant 15 ans d'âge. C'était le temps où les éditeurs de jeux PC pirataient les graphs de Vae Victis, toute une époque :mrgreen:

Re: Commander - The Great War

Posté : dim. déc. 23, 2012 10:37 pm
par jmlo
welk a écrit :Oublie pas que c'est un truc qui a maintenant 15 ans d'âge.
Arf j'avais pas vu que le jeu avais 15 ans :oops: :sorry:

Re: Commander - The Great War

Posté : mer. janv. 09, 2013 12:56 pm
par Leaz
Et sinon on peut l'acheter quelque part avec une ch'tite réduc' ce jeu ? :reborn: :punkàchien:

Re: Commander - The Great War

Posté : mer. janv. 09, 2013 1:38 pm
par GA_Thrawn
C'est du matrix, pour les réductions faut attendre noël prochain :o:

Re: Commander - The Great War

Posté : jeu. janv. 10, 2013 8:40 pm
par fafl
J’étais tres dubitatif sur ce jeux. cela fait une semaine que je l'ai installé et j'avoue être très agréablement surpris.
L'AI est même relativement blufante. C'est la première fois que je voie une AI capable de reculer. Mieux elle est capable de faire des coup tactiques comme de réagir stratégiquement par rapport a la situation globale. Elle sait aussi tres bien jouer au GO.
son seul gros point faible c'est peut etre le maritime.
bref contre l'ai, toute erreur, coté alliance ce paye tres cher, surtout a l'Est.

Re: Commander - The Great War

Posté : sam. janv. 19, 2013 1:56 pm
par Leaz
Voilà, j'en ai fait l'acquisition (un ipad ! euh.. non).

Ce jeu est quand même dur contre l'ia ! J'en reviens pas de son "intelligence".

Reste que avec les centraux c'est vraiment pas de la tarte, et pourtant.. Paris est tombé en février 1915 après une victorieuse offensive le long de la Manche qui a ouvert le flanc gauche français. Actuellement la ligne de front est devant la Seine et va jusqu'en Suisse. Malgrés la chute de Paris la France ne s'est pas rendue et a la fin 1915 elle commence à revenir en force avec l'appui massif des troupes de l'entente (anglais, italiens..) m'obligeant à remobiliser des forces contre un front que je pensais désormais tranquille. Au Sud, c'est un peu pareil en Serbie, Belgrade est rapidement tombée suivie d'une campagne visant Nis ; j'ai ensuite attendu l'entrée en guerre de la Bulgarie mais le Serbe à crée une ligne de front en "carapace de tortue" et là aussi je manque de force pour faire la différence.

Il faut dire qu'a l'est.. ah ! l'est.. :ko: Le Russe est impressionnant, il a enfoncé la Silésie et la Prusse orientale et aligne un nombre de corps d'armée tout juste dantesque, je dois racler les fonds de tiroir pour trouver des renforts mais maintenant qu'il à le dessus les choses semblent compromises, un corps fraichement levé qui arrive au front est presque condamner à la mort à coup sûr :? .
On est fin 1915 et déjà l'éffort de guerre allemand est descendu a 85% a cause du manque de manpower, les centraux commencent à manquer de tout, je n'arrive pas à économiser pour me payer autre chose que de l'infanterie et ma supériorité technologique ne m'aide pas vraiment contre un russe aussi supérieur en nombre..


:surrender:

Re: Commander - The Great War

Posté : sam. janv. 19, 2013 2:18 pm
par jagermeister
Un jeu qui peut retourner dans les poubelles de l'histoire vidéoludique d'où il n'aurait jamais du sortir :o: :avis mesuré à la palpat:

:o:

Re: Commander - The Great War

Posté : sam. janv. 19, 2013 2:53 pm
par GA_Thrawn
Si un pbem t'interesse Leaz, je suis partant, et prêt à jouer les alliés pour changer :wink:

Re: Commander - The Great War

Posté : sam. janv. 19, 2013 3:11 pm
par Leaz
D'ailleurs j'ai une question : comment se passe les débarquements ? Est-ce utile de garder des troupes le long des côtes pour éviter de mauvaises surprises ? Je pense tout particulièrement a l'Ottoman et ses corps sur les détroits..

Re: Commander - The Great War

Posté : sam. janv. 19, 2013 3:14 pm
par GA_Thrawn
Je n'ai jamais vu l'ia débarquer... :confus:

Et concernant le jeu entre humains, je suis plutôt pour rester historique et éviter les débarquement ailleurs qu'en mer méditerranée :?

Re: Commander - The Great War

Posté : sam. janv. 19, 2013 6:15 pm
par fafl
moi aussi je suis preneur de pbem. je me fais étriller par Urial donc j'ai une revanche a prendre.

Re: Commander - The Great War

Posté : sam. janv. 19, 2013 6:17 pm
par fafl
GA_Thrawn a écrit :Je n'ai jamais vu l'ia débarquer... :confus:

Et concernant le jeu entre humains, je suis plutôt pour rester historique et éviter les débarquement ailleurs qu'en mer méditerranée :?
oui et non car cela oblige a garder des forces pour contrer un débarquement.
de toute manière une fois débarquer tu ne peut pas aller loin vue les problème de supply.

L'IA entente envoie souvent des francais en serbie