Va y avoir du boulot. Entre le rééquilibrage du ratio qualité/quantité des regens, les équipes à quarente-douze nationalités de joueurs dès la deuxième saison, les couillonades du moteur 3D...
Un jeu que je n'achèterais qu'en 2013 quoi qu'il advienne. J'attendrais pas six mois et les premiers patchs pour avoir un jeu potable
Re: Football Manager 2012
Posté : lun. août 15, 2011 7:20 pm
par jagermeister
Locke a écrit :Va y avoir du boulot. Entre le rééquilibrage du ratio qualité/quantité des regens, les équipes à quarente-douze nationalités de joueurs dès la deuxième saison, les couillonades du moteur 3D...
Un jeu que je n'achèterais qu'en 2013 quoi qu'il advienne. J'attendrais pas six mois et les premiers patchs pour avoir un jeu potable
Moi je le trouve parfait même si il y a des choses parfois énervantes.
Sinon j'aimerai bien pouvoir faire des remplacements sans passer par l'écran tactique.
jagermeister a écrit :Une nouveauté intéressante, on pourra ajouter ou enlever des ligues jouables en cours de partie.
J'ai un gros doute sur ce passage: Peut-on réellement rajouter ou enlever des ligues en cours de partie, ou simplement rendre jouables celles initialement définies comme non-jouables ? Parce que la première option me paraît fantaisiste, il faudrait simuler toutes les stats des joueurs depuis le début de saison
Re: Football Manager 2012
Posté : ven. sept. 16, 2011 12:38 pm
par jagermeister
Les vidéos blog.
Le nouveau tutorial
La tactique
A regarder en HD et plein écran.
Re: Football Manager 2012
Posté : ven. sept. 16, 2011 5:22 pm
par Locke
Du réchauffé pour la majeure partie, mais j'apprécie la diversification des rôles du joueur et les consignes personnalisées.
Vivement un éclairage sur la gestion des contrats jeunes, histoire de voir si ces sagouins vont arrêter de demander un salaire de titulaire pour leur premier contrat pro
Re: Football Manager 2012
Posté : sam. sept. 17, 2011 11:15 pm
par jagermeister
Mauvaise nouvelle, Steam obligatoire pour activer le jeu et y jouer.