A priori ça vaut le coup , y'a 4 campagnes dans l'extension !
Je vais voir ce que ça donne 8)




Ma première bataille c'était un siège (moi j'étais l'assiégeant ) à 1/1 et je me suis pris une belle roustenecroproject a écrit :Bon test : les batailles, on les gagne plus qu'à un contre 2 ou c'est encore jouable à un contre 3 ? Et le général ennemi fonce toujoure comme un crétin au milieu de la mêlée ?
Coté tactique car coté stratégique même si la diplo est amélioré y'a toujours des armées qui errent sur la carte.Côté stratégie ou côté tactique ?




J'ai dit une connerie :y'a pas de limite de tour par contre quand t'est allié depuis 50 tours avec une faction tu risque rien. par contre quand t'est en cessez-le feu depuis 5 tours vaut mieux laisser du monde dans la province frontière !Et le coup de l'IA qui te tombe en permanence dans le dos, alliée ou pas, c'est resté pareil ? Parce que ça devient franchement lourd à RTW d'avoir le sentiment d'être en permanence en guerre contre tout le monde
Y'a un gros progrès là dessus : si t'as une forte supériorité militaire t'arrive à faire la paix en conservant tes gains assez facilement.Question subsidiaire à celle de Aasen : et quand on reçoit l'offre de paix d'une civilisation à qui on vient de détruire 3 armées et prendre 4 villes, on nous demande autre chose que baisser notre froc ?



Je ne comprends pas ta question : moins quoi ?von Aasen a écrit :Pour le naval, c'est moins qu'a RTW vanilla ?